مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
نشرت مجلة غيم انفورمرز Game Informer الأمريكية في عددها الجديد تفاصيل النسخة النهائية من لعبة الرعب بايوهازارد 4 Biohazard 4 ريزدنت ايفل 4 Resident Evil 4 ، و هذا أهم ما ورد في المجلة :
* تنتقل ريزدنت ايفل 4 الى العام 2004 بعد 6 سنوات من أحداث ريزدنت ايفل 4 Resident Evil 4 ، ليون سكوت كيندي محقق أمريكي سيسافر الى امريكا الجنوبية للعثور على أبنة الرئيس الأمريكي المخطوفة !! .
* المفاجأة هنا ان منظمة الامبريلا لم تعد موجودة بعد الآن ، لا وجود لمنظمة الامبريلا او الفيروسات المعروفة ، لا وجود للزومبي المعروفين ، بل ان اعداء ليون هذه المرة هم سكان القرية و بعض المسوخ الجدد .
* تعتمد اللعبة على نظام لعب جديد مختلف عن العاب ريزدنت ايفل السابقة ، لا وجود للمواقع المغلقة و الابواب التي تفتح ، تم التركيز على عالم افتراضي مفتوح ثلاثي الابعاد و اللعب الحر باسلوب ميتل جير سوليد .
* ستدعم اللعبة تقنيات المسح و التكبير البصري 480 progressive scan و ذلك لدعم مستخدمي أجهزة التلفزيون المسطحة العريضة أو HDTV ، حيث يعمل هذا النظام على عرض كامل شاشة اللعبة .
* اللعبة ستبدو انها لعبة رماية للشخص الاول first person shooter سواء بوجود ليون أو بعدم وجوده على الشاشة حيث يعمل نظام الرماية على منح اللاعب دقة في التصويب توازي تلك الدقة في العاب الرماية للشخص الاول ، و يتم ذلك بوجود شخصية ليون دائماً على الجانب الايسر من الشاشة .
* تحريك الشخصية الرئيسية يتم عبر عصا التحكم اليسرى الرئيسية ، مفتاح الكتف الايمن خاص بالتصويب ، مفتاح A لاطلاق النار ، الضغط على أسفل و مفتاح B سيجعل ليون يلتف بشكل خلفي سريع .
* تم تغيير مؤشر الصحة ، المؤشر الآن يوجد على الشاشة و يحتوي على عدد الطلقات .
* يمكن لليون كيندي التجول بشكل حر في العالم الافتراضي دون مشكلة ، و لكنه قد يتعرض الى الافخاخ الموجودة على الارض ، يمكن ايضاً ركوب قارب بحري .
* ليون قادر على التجسس و القيام ببعض الاعمال الثعبانية مثل الاختباء خلف الجدران و استخدام المنظار لكشف المنطقة .
* نظام الحياة التفاعلية يحرك سكان القرية بشكل طبيعي ، و يشمل ذلك التحرك و القيام ببعض الاعمال ، غير ان اللعبة نفسها تتغير بشكل كامل اثناء الليل حيث يتحول سكان القرية الى مخلوقات مرعبة . ( هذا يعني وجود نظام للوقت الحقيقي في اللعبة على غرار زيلدا و شين مو ) .
* تم تعديل نظام المضلعات المتفاعلة لتشكيل الاصابات و النظام افضل من ريزدنت ايفل زيرو .
* يمكن لليون كسر النوافذ ، القفز و استخدام الرماح و القضبان الحديدية .
* تم تغيير شكل و ملامح وجه ليون كيندي عن النسخة الاولية المعروضة قبل سنة ، تم تغيير المعطف الخاص بليون ايضاً .
http://www.remal.com/upload/bio40000.jpg
المصدر :- http://www.games4arab.com/article.php?sid=4195
شينجي ميكامي السبب الرئيسي للتغيرات في ريزيدنت إيفل 4
بعد ان قامت مجلة غيم انفورمرز Game Informer بالكشف عن النسخة النهائية من لعبة بايوهازارد 4 Biohazard 4 أوردت بعض المواقع اليابانية بعض التقارير ، المثير ان هذه التقارير تتحدث عن الغاء النسخة السابقة من لعبة " ريزدنت ايفل 4 " و التي تم عرضها قبل نحو عام ونيف و التي يبدو فيها ليون كيندي يتجول في قصر .
و بحسب التقرير فمنذ تنازل " شينجي ميكامي Shinji Mikami عن قيادة قسم التطوير" برودكشن ستيديو 4 " اتجه الت أخراج العاب القاتل Killer 7 للمصمم غوتشي سودا و ريزدنت ايفل 4 للمصمم هيروشي شيباتا و اجرى تغييرات عدة في كلتا اللعبتين منذ يونيو 2003 م ، غير ان " شينجي " اجرى تغييرات كاملة في لعبة بايوهازارد 4 Biohazard 4 و تسبب في الغاء النسخة السابقة و التي تم عرضها مرتين و هي النسخة التي اشرف عليها " هيروشي شيباتا .
وكان " شينجي ميكامي " قد قدم نفسه كمخرج Dierctor لالعاب القاتل Killer 7 و بايوهازارد 4 Biohazard 4 ضمن فيديو تحت مسمى " دايركت كت " عرضته شركة كابكوم capcom في معرض التسلية الالكترونية 2003 E3 2003 ظهر فيه شينجي ميكامي يرتدي نظارة سوداء و أعلن انه سيقوم باخراج كل من لعبة كيلير 7 و بايوهازارد 4 .
و بالفعل كانت تقارير قد نشرت منذ يوليو 2003 تتحدث عن تغيير " شينجي ميكامي " للنسخة التي قام " هيروشي شيباتا " بتطويرها ، وهو الأمر الذي دفع بكابكوم لعدم عرض اي جديد من اللعبة في العام 2003 م و هذا ما حدث بالفعل و تأكدنا منه مؤخراً .
المثير ان تغييرات " شينجي " لم تقتصر على طابع اللعبة و نظام اللعب ، بل اشتملت التغييرات على الشكل الخارجي لبطل اللعبة و طبيعة اللعبة بالاضافة الى تغييرات كاملة على مفهوم اللعبة ، الابرز هو ان " شينجي " غير قصة اللعبة ، حيث أوضح الفيديو الاولى للعبة ان اللعبة ستدور حول " ليون " و مهد الامبريلا ، غير ان النسخة الجديدة تكشف أن لا وجود لمنظمة الامبريلا بعد الآن .
و يبدو ان سبب التغييرات تعود الى أن هيروشي شيباتا اراد تحويل لعبة ريزدنت ايفل الى لعبة غموض هلوسية على غرار العاب مثيل سيرين و سايلنت هيل بدلاً من طابع لعبة ريزدنت ايفل المرتكز على القتال و العنف الدموي المرعب .
نعم هناك نسختين مختلفتين من ريزدنت ايفل 4 ، النسخة الاولى التي عمل هيروشي شيباتا عليها و الأخرى التي قام شينجي ميكامي يتنفيذها ، و بعد الضجة الكبرى التي احدثها السبق الصحفي الهائل لمجلة غيم انفورمرز Game Informer الأمريكية التي كشفت عن تفاصيل النسخة النهائية من ريزدنت ايفل 4 يمكن ملاحظة بعض التفاصيل
النسخة الاولى كشفت في نوفمبر 2002 م على يد " هيروشي شيباتا " يلاحظ في هذه النسخة دقة التفاصيل و الجرافيكس المفصل بالدقة ، ملامح " ليون سكوت كيندي " تبدو لشخص أكبر سناً بالاضافة الى ان المعطف الذي يرتديه مختلف عن المعطف المتواجد في النسخة النهائية ، اللعبة تدور في مراحل داخلية مغلقة كما تم تأكيد هذا الامر في الفيديو الاول و الثاني للعبة حيث نرى " ليون " يتجول في قصر قديم و يقاتل ضد الاشباح و الزومبي و هو مصاب بشيء في ذراعه .
هذا الامر ليس غريباً على كابكوم في الحقيقة ، فكابكوم تقوم كثيراً بالغاء النسخ الاولية من العابها و سبق ان قامت بالغاء نسخة " ريزدنت ايفل 2 " الاولى التي صممها شينجي حيث تم تكيلف كيجي انافون بتصميم ريزدنت ايفل 2 الحقيقية .
http://www.watch.impress.co.jp/game/...1225/bi401.gif
http://www.watch.impress.co.jp/game/...1225/bi402.gif
http://www.watch.impress.co.jp/game/...1225/bi410.gif
http://www.watch.impress.co.jp/game/...1225/bi416.gif
http://www.remal.com/upload/bio40007.jpg
النصدر :- http://www.games4arab.com/article.php?sid=4197
Re: شينجي ميكامي السبب الرئيسي للتغيرات في ريزيدنت إيفل 4
ما عليك من كلام الصحفي البارز الممتاز "ماريو"
الطفل يقدر يشوف الفرق بين الجرافكس الي بالنسخه الأوليه و هذي النسخه ..
شوف الألوان .. و العشب .. و طريقة عرض المضلعات في شخصية ليون بالبحيره و الوحش الكبير !
و الي يبين لك دقة المضلعات .. شوف البقره شلون مضبطينها .. و شوف شعر ليون افضل من النسخه الأوليه ..
يعني معقوله هذا الجرافكس كله ما شافه .. يمكن نسى نظارته !!
و لا بعد يقول قدرات الجيم كيوب المحدوده :D انا مو متحيز ولله الحمد عندي كل الأجهزه .. من جيم بوي Sp الى الأكس بوكس
و ما ادري سبب تحيز ماريو للبي اس 2 و الأكس بوكس ..
bye bye
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
اتفق معك أخوي من ناحية الجرافيكس ولكن الذي أستغربه هو أسلوب اللعب المختلف كليا عن أجزاء ريزيدنت إيفل حيث أصبحت جاسوسية أكثر من لعبة رعب :06:
أعتقد أن اللعبة لن تنجح كما كان متوقع لها بس هذه الطريقة ...... والله أعلم :05:
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
مشكوور على المعلومات .. و انا اقول يمكن النسخه الاوليه احسن شوي .. على الاقل لها علاقه بلعبتنا ...
اما هذه مالها علاقه كلش ... و لو يسمونها ميتر جير احسن لوووول
ما فيها رعب كلش ... و لاول مره رزدنت ايفل بالنهار؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
ما اقول الا الله يصبرنا هالشهرين ... تحياتي
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
يا شباب اصبروا وجربوا اللعبه بعدين يصير خير وصدقوني السالفه هذي وراها شئ يعني مو معقولة كابكوم غبيه وتخرب اللعبه .... :أفكر:
بانتظار اللعبه ^_^
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
I see that the first ver. was better in the graphics more than this, and as our friend Leon said at least the first one is related to the story.
I don't like the way of playing in this one. The thing I like about it is that it will be made by Shinji Mikame. I think that Resident Evil won't be great at the day time, they should keep it at night.
There is a chance that this news just an April Fool thingee, because the magazine is suppose to be released in April. So no one is sure, and we hadn't get any information that came direct from CAPCOM. I checked their web site yesterday and i found nothing about it.
In my opinion i see the first one is better.
Thats all for now.
MrDeath
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
MrDeath
April's fool واحنا للحين بمنتصف فبراير :p
والمجلة راح تصدر next month, so it's March .. not April ^^
موضوع رائع ^^
وبإنتظار صدور العدد والمزيد عنها في E3 :)
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
Maybe i was wrong about the April fool thingee, but what about not finding the information from the web site. Another thing is how can there be a Resident Evil without zombies in the game, that sounds so fishy. I preffer the the first ver., but either way i'll buy it.
MrDearth
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
أخي الغالي إنها فعلا صدمة كبيرة للجميع ومخيبة للأمل أيضا وضع هذا الموضوع هنا:
المــوضــوع الـرســمي لــرزدنــت ايــفل 4 ...........................
وشكرا.
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
أنا من رأيي ما أعتقد
إننا معطين الجزء ذا حقه يعني مثلاً في كود فيرونيكا لو إنهم عرضوا صور جزء السجون قبل ماينزل حنحكم عليه بالتفاهة.
و مهما كان الجزء تافه حيجلس إسمه رزدنت إيفل و البطل حيجلس ليون
Re: مفاجئة مدوية :- تفاصيل ريزيدنت إيفل 4 ( الصدمة بالداخل )
أهم شي أنها تكون مرعبة الى أبعد حدووووووووووود :biggthump