-
مجموعة برامج وكتب
وكتب
عندي برنامج اسمه GMAX (تقدر تعتبره زي واجهه للغه برمجه ألعاب لأنه ما هو الا اصدار متخصص من 3d max للألعاب)
ويستخدم لغه maxscript
دونلود 21MB
ftp://ftp1.discreet.com/web/products...axinst_1-1.exe
أو
ftp://ftp.autodesk.com/discreet/gmax/gmaxinst_1-1.exe
أو
http://download.games.softbasket.com...axinst_1-1.exe
تعليم البرنامج
http://www.simviation.com/gryphon/tutorials/gMax_00.htm
----------------------------------
الفريق الصيني لبرمجة الألعاب
www.cgdn.net
----------------------------
كتاب
Game Development and production
ftp://194.85.41.42/BOOKS/1556229518%...%20-%20fly.pdf
----------------------
كتاب
Tech Yourself Game Programming in 24 Hours
ftp://194.85.41.42/BOOKS/SAMS%20Teac...24%20Hours.chm
أيضا في هنا
ftp://dev:dev@61.153.197.118/Ebook/
أحد الخيارات لبرمجة الألعاب بالc++ هو استخدام مكتبة الopengl
لانشاء الرسوميات ، وتحريكها واضافة أحداث الماوس عليها والتحكم في زاوية الكاميرا في الرسوميات الثلاثية الأبعاد ..
اليك كتاب OpenGL
http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/
ان اخترت الOpenGL سيكون لزاما عليك قبل العمل بها تثبيت المكتبة على ال visual c++ حيث انها في الغالب غير مرفقة معه ..
راجع هذا الرابط لمعرفة خيارات أخرى :
http://www.al-ebda3.info/ib/index.php?showtopic=4877
بالتوفيق باذن الله :ciao: ..
---------------------------------
يمكنك تحميل الكتاب من هنا :
http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/theredbook.zip
-
Re: مجموعة برامج وكتب
u are great my brother thank a :biggthump lot for all this work
i will see this books and download program soon bcaz my hard disk burn
and welcome in game programing montada
-
Re: مجموعة برامج وكتب
شكرا على البرنامج ولاكن انا اجوف المنتدى ال تو دي اغلبيتهم ما متعلمينه!!!
خل الناس يتعلمون ال تو دي وبعدين ينتفلون لل ثر دي