So you want to be a Computer Game Developer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ,
- بسم الله الرحمن الرحيم -
فى هذا الموضوع سئتكلم عن امر يهم كل المقبلين على تصميم العاب الكمبيوتر
لقد وجدت هذا االكتاب عندما كنت ابحث اول مرة على الانترنت وهو للكاتبة ديانا جروبر
وهى أستاذة برمجة , لقد اعجبنى الموضوع جدا لما يحتويه من معلومات غزيرة عن
الاقسام المختلفة التى يجب تواجدها لائخراج لعبة على اكمل وجه .
طبعا الكتاب بالغة الانجليزية ولقد قامت جارتى جزاها الله كل خير وهى اتخرجت من كلية اداب انجليزى بترجمة
4 ابواب من الكتاب من اجمالى 8 ابواب بيئسلوب افضل منى بالتئكيد جزاها الله كل خير(لا تنسوها بالدعاء اخوانى) :)
- توكلنا على الله -
/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\/\/\/\/\/\/\/\/\
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
|1|
على شبكة الأنترنت يعد أفضل موقع لكى تعد نفسك كمصمم ألعاب .
|2|
- ما هو تصميم الألعاب ؟
- ما الذى يقوم به مصمم الألعاب ؟
- كيف تدخل هذه الصناعة المثيرة ؟
وهذه نقطة جيدة للبداية
يجب عليك قراءة هذا الكتاب بنطق داخليه لما يحدث بالفعل فى صناعة تصمم الألعاب .
-:: محتوى الكتاب ::-
- الفصــــل الأول : هل لديك ما يؤهلك لان تصبح مصمم ألعاب كمبيوتر .
جمال/عقل/كمبيوتر/مهارة ......
- الفصـــل الثانـــــى : تشارك فى العمل مع الاخرين .
- الفصـــل الثالـــــث : استعد للبدايه .
- الفصـــل الرابـــــع : عمل الألعاب .
ماذا لو وضعت لعبة ولم تروق (تعجب) الأخرين ؟
- الفصـــل الخامــس : دون (اكتب) الخطوات الأولى لللعبة .
- الفصـــل الســادس : اكتب لعبتك الثانية .
- الفصـــل السابــــع : خطوات للتحسين من نفسك .
- الفصـــل الثامــــن : ماذا عليك أن تفعل بعد ذلك .
|3|
الكاتبة : ديانا جروبر - أستاذة البرمجة
منذ عام 1987 بدأت ديانا جروبر فى الكتابة عن برمجة الكمبيوتر وأخر أعمالها هو
Diana Gruber's 3D casine lasvegas الى جانب ذلك كتابتها لعدد من المقالات وكتاب فى شأن البرمجيات
و الذى متاح على موقع htt://www.fastgraph.com/diana.html ديانا تعيش فى لاس فيجاس مع زوجها Ted
و Ted هو كاتب fastgraph وتتولى ديانا مهام التسويق و النشر لـ fastgraph وهى مسئولة اساسية من الدرجة الثانية .
....... يتبع انشاء الله,
/\
/\
/\
/\
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
Great Job :cool: :cool:
Continue Please :biggthump
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
شكرا اخي لاكن اين الكتاب المترجم
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
الفصــــل الأول : هل لديك ما يؤهلك لان تصبح مصمم ألعاب كمبيوتر .
لقد اعتقدت لفتره طويله أن مصممى العاب الكمبيوتر هم أشخاص ولدوا بهذا الشكل و لم يتم صناعتهم للأن العظمى الحقيقية تأتى من الداخل .
واٍذا لم تكن العظمى هناك لن يمكنا تعلمها واٍذا تملكها الفرد فلا يمكنا الاٍستفاده منها اٍلابعد اٍكتشافها.
ولكى تصبح مصمم العاب كمبيوتر يجب أن تعشق الألعاب عشقا حقيقيا , ليس فقط أنك تلعب تلك ألالعاب ولكن عليك أن تفهمها جيدا .
يجب عليك أن تحب المفهوم الكلى لتحليل لعبة بأدق تفاصيلها و تخيل تلك التفاصيل و الأجزاء فى توافقها مع بعضها البعض .
هنا الفصل فى هذا الويب سايت يتناول برمجيات تصميم الألعاب ومن المهم أن تلاحظ و تعى جيدا انه هناك العديد من المعونين و القائمين على تصميم الألعاب اٍلى جانب المبرمج .
اى لعبة تقليدية او عادية تمر تحت ايدى الكثرين لكى يتم اٍصدار نهائى لهل .ولكن المبرمج هو العامل الحاسكم او الحيوى فى تلك العملية ,
بدون المبرمج لايمكننا أن يكون هناك اى وجود لأى لعبه - وحيث أننى مبرمج ,فهذا السايت سوف يركز على تصميم الاألعاب من وجهة نظر المبرمج مع الوظائف الأخرى بهذا الشأن و الملحقه بها اٍضافيا .
كمبرمج ::- أو مصمم لألعاب الكمبيوتر يجب ان تعى (تفهم) جيدا أنه كلما تقدمت صناعة الألعاب كلما أصبح الأمر أفضل لك.
ما أعنيه هو أنه كلما كانت لديك القدرة لأن تقوم بمهام الأخرين فى تصميم الألعاب كلما كان لك الحق فى ملكية المنتج النهائى .
ودعنا نرى ماهى الوظائف الأخرى التى تساعد فى تصميم الألعاب اٍلى جانب المبرمج .
فى بداية الامر سوف أتحدث عن المبرمج
-:: المبرمج ::-
هو العامل الأساسى الذى تقوم على عاتقه تلك العمليه . اٍنه هو الشخص الوحيد الذى يعتد (يهتم) بأى توقعات (تخيلات) غير واقعية لأى فرد و يجد لها طريقة (وسيلة) لأن تصبح شىء موجود فعال .
لو أراد المنتج تغيير الـ interface المستعملة فى اخر دقيقة , اٍنه المبرمج هو الذى يسهر طوال الليل ليقوم بعمل هذا التغير .
اٍذا لم يستطع مهندس الجرافيك (الفنان-الرسام) ان يعرف كيفية تشغيل SVGA palettes اٍنه المبرمج الذى يقوم بكتابة color-reducing and palette-matching utility .
خلاصة القول أنه لا مجال وجود أى لعبة دون وجود المبرمج
-:: مصمموا الجرافيك أو الرسومات ::-
لهم أهمية أيضا فى شأن تلك العملية , فى بعض الألعاب مثل لعبة Myst , لن ابخل باٍعترافى أن الرسامين لعبوا دورا أكثر حيوية من المبرمجين.
هذا مجرد أستنثناء و ليس قاعده يعتدبها (يؤخذبها) . ولكن القاعدة هى أن العامل المحورى فى تصميم جميع الألعاب هو المبرمج .
فى هذه الأيام يفضل العديد من الرسامين أن يطلق عليهم اسم (صانعوا الرسوم المتحركة) شأنهم شأن الزبالين(زيهم زى الزبالين) الذين يفضلوا أن تصبح أسمائهم (مهندسى تعزيز الصحة العامه و منع تفشى الأمراض) .
ولكن ذلك لا يضع أى تغيير طفيف فيما يقومون به من أعمال .
-:: الموسيقيون ::-
الذين يقومون بعمل الموسيقى أو أعمال المؤثرات الصوتية .هناك الكثير منهم ولكن لا يوجد ما يكفيهم من فرص عمل لذا فمعظمهم من الجائعين .
....... يتبع انشاء الله,
/\
/\
/\
/\
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
:wow: مشكور على الترجمة والنقل .. :wow:
اقتباس:
يجب عليك أن تحب المفهوم الكلى لتحليل لعبة بأدق تفاصيلها و تخيل تلك التفاصيل و الأجزاء فى توافقها مع بعضها البعض .
.. هذا أنا :08: أحيانا يصل بي الهوس (اللعبي) الا تحليل الألعاب تحليل غير طبيعي واكتشاف السحر الذي يجذب اللاعبين الى لعبة ما :أفكر:
يعني عندي فلسفة (لعابية) :D ..
تصدقون جاتني فكرة تأليف كتاب عن الألعاب ... ليس من ناحية البرمجة أو التصميم .. أو أو ..
لا فقط .. من ناحية مقومات الألعاب وكيفية تطويرها وأهم خصائصها وأنواعها وأساليب التطوير في اللعبة والمراحل وأسس الألعاب .. وما الى ذلك من هذا الكلام الغريب :D
يمكن نفس تفكير المؤلفة ديانا حداد :أفكر:
شكرا على الموضوع ياريت لو تكمل بسرعة :) .... حاول تكتب ما تستطيع ونزله على النت حبة حبة
سلام
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
مشكور على الموضوع ... استمر :)
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة MR. BLACK MAN
Great Job :cool: :cool:
Continue Please :biggthump
مشكور على مرورك MR. BLACK MAN
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة dr_dnya
شكرا اخي لاكن اين الكتاب المترجم
مشكور على مرورك dr_dnya
بالنسبة الى الكتاب سوف اضع بعد ترجمة كل فصل الموضوع الاصلى
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة flanteus
:wow: مشكور على الترجمة والنقل .. :wow:
.. هذا أنا :08: أحيانا يصل بي الهوس (اللعبي) الا تحليل الألعاب تحليل غير طبيعي واكتشاف السحر الذي يجذب اللاعبين الى لعبة ما :أفكر:
يعني عندي فلسفة (لعابية) :D ..
تصدقون جاتني فكرة تأليف كتاب عن الألعاب ... ليس من ناحية البرمجة أو التصميم .. أو أو ..
لا فقط .. من ناحية مقومات الألعاب وكيفية تطويرها وأهم خصائصها وأنواعها وأساليب التطوير في اللعبة والمراحل وأسس الألعاب .. وما الى ذلك من هذا الكلام الغريب :D
يمكن نفس تفكير المؤلفة ديانا حداد :أفكر:
شكرا على الموضوع ياريت لو تكمل بسرعة :) .... حاول تكتب ما تستطيع ونزله على النت حبة حبة سلام
مشكور على مرورك flanteus
اتمنا ان يبقى هذا الاحساس معك دائما ونرا تحليل مفصل لالعاب المنتدى
ولكن اين تحليلك لألعاب المسابقة الكبرى لقد كان هذا سيفيد فى التصويت
عمتا لقد انتهت المسابقة فى المسابقة القادمة ننتظر تحليلك :biggthump
(ديانا حداد :p :biggthump )
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Son Of UAE
مشكور على الموضوع ... استمر :)
مشكور لمرورك Son Of UAE
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
-:: المنتجون ::-
هم الذين يشرفون على تصميم الالعاب ليتأكدوا أن كل ما تقوم عليه عملية تصميم الألعاب متوفرة . و ربما يكتسب المنتج خبرات من المصمم أو رسام الجرافيك و ربما يتولى الاٍشراف المالى أو ربما يصدر اوامر و تعليمات .
فى بعض الاحيان يقوم المبرمج او الرسام بعمل المنتج وفى هذه اللحظة يمكن انجاز المهمة على أفضل وجه (الوضع يكون احسن) .
وفى بعض الأحيان يكون المدير دون المستوى أى دون أى قدره على فهم عملية تصميم الألعاب وبالرغم من ذلك يتدخل فى ادق عمليات تصميم الألعاب وهذا ما يؤدى دوما لوجود مشاكل .
-:: المصمم ::-
هذا اسم غامض .ربما يعتبر المنتج هو المصمم فى حين أن المبرمج هو المصمم .
اٍن رسام الجرافيك هو الذى لابد أن يصبح المصمم لانه هو الذى لديه القدرة البارعه فى اٍنجاز تلك العمليه ولكن لا أحد يهتم برسام الجرافيك .
فى بعض الاأحيان يظهر شخص من أى مكان و يعلن نفسه مصمما ويطلب بملايين الدولارات ليبيع اسم أو قصة للعبة جديدة .
اٍذا كنت مبرمجا وأردت مساعدة مصمم ,ابحث عن مصمم ذو خبره فى مجال نوع الألعاب التى تريد تصميمها .
فى الواقع هناك العديد من الأشخاص الذين يجيدون وبجداره مستويات التصميم و الألغاز و خلق الشخصيات المسليه و القصص الممتعه ,
على سبيل المثال Tom Hall المدير السابق لـ id software يأتى على خاطرى كمصمم ناجح ومحبوب فى مجال تصميم الالعاب. و القليل من مصممى الألعاب الممتازين يقدرون عمل Tom .
....... يتبع انشاء الله,
/\
/\
/\
/\
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
السلام عليكم ...
شكرا على الموضوع أخي PLAYFINALGAME و أرجو أن تستمر في طرح الفصول الباقية من الكتاب ....
تحياتي : Nanto
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
اقتباس:
مشكور على مرورك flanteus
اتمنا ان يبقى هذا الاحساس معك دائما ونرا تحليل مفصل لالعاب المنتدى
ولكن اين تحليلك لألعاب المسابقة الكبرى لقد كان هذا سيفيد فى التصويت
عمتا لقد انتهت المسابقة فى المسابقة القادمة ننتظر تحليلك :biggthump
(ديانا حداد :p :biggthump )
يا اخي انت الوحيد في المنتدى هذا اللي فاهمني صح :)
:biggthump لا تتكاسل ترا حتى أنا عندي موضوع قاعد أنقله من كتاب مثلك :D
سلام :)
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Nanto
السلام عليكم ...
شكرا على الموضوع أخي PLAYFINALGAME و أرجو أن تستمر في طرح الفصول الباقية من الكتاب ....
تحياتي : Nanto
مشكور على مرورك Nanto
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة flanteus
:biggthump لا تتكاسل ترا حتى أنا عندي موضوع قاعد أنقله من كتاب مثلك :D
سلام :)
لن اتاخر flanteus :D كما ترا انى فى كامل نشاطى :boring: :24:
مشاركة: So you want to be a Computer Game Developer
-:: play tester ::-
فى بعض الاحيان تشبه مهامهم أعمال beta testers
ولمناقشة تللك النقطة تكنيكيا يجب أن نعى أن الـ beta tester يفحص أى أخطاء فى اللعبة - فى حين أن - الـ play tester يفحص قدره اللعبة ان تصبح لعبة (هل التصميم سيصبح لعبة ) ولكن منذ أن أصبحت معظم الالعاب تحت التمويل , تم اٍهمال تلك الوظيفتيين بشكل هما لا يستحقانه .
اٍذا أردت أن تدخل فى تصميم لعبة و أن تعيش فى منطقة silicon ربما أصبحت فى وظيفة play tester ---< مثل شخص حاول أن يصبح فرد فى فرقة الروك فلم يصبح بها اٍلا كعامل لنقل معدات الموسيقى (شىء بسيط لا يقوم باى عمل يمس المهمة الرئيسية(هامش) اٍنك تصبح فرد مشارك بالفعل فى تلك العملية ولكنك لست النجم الساطع فيها .
-:: الناشر ::-
هو ذلك الرجل الذى يرتدى بذلة ويدخن السيجار و ينفخ دخانه فى وجهك . وان يحسن جيدا حديثه عن أهمية وظيفته فى انها هى الجزء الصعب فى تلك العملية ومن هنا هو الذى يتحمل كل المخاطر لذا فهو يحتفظ بـ 95% من الأرباح و يجب عليك أن تكون شاكرا لحصولك على 5%
-::Lone Wolf::-
(ديانا) : هذا هو انا (معناها شخص يعمل وحده دون مساعده) ففى احد مراحل حياتى فى العمل قد أديت تلك الوظائف السابقة ذكرها بل و أكثر من ذلك .
والأن أنا اعلم جيدا أين تكمن قوتى ووجدت اشخاصا اخرين يساعدونى فى الموسيقى و التصميم و النشر , ولكنى اتولى كل الوظائف حينما أكون فى حاجة الى ذلك .
لو كان العمل الفنى غير جيد أقوم بألغاء برنامج الرسم كليتا و أقوم بعمل التعديلات بنفسى - اٍذا لم أستطع أن أصل لاٍتفاق مع الناشر , أقوم بنفسى بعملية النشر على الويب و فى بعض الاحيان أقوم بعمل المؤثرات الصوتية بنفسى عن طريق تثبيت ميكروفون رخيص بـ Sound blaster card
- الأمر هو اننى لا اتقاض أجرا على ذلك و أننى لا اعتمد على أى شخص أخر و أملك الحرية لاختيار و تغيير مشاريعى الخاصة بى و ألغيها و قتما أرد .
لأن تصبح Lone Wolf (شخص يفضل العمل وحده ) لا يناسب كل شخص ولكن بالنسبه لى هو افضل شىء فى العالم .
....... يتبع انشاء الله,
/\
/\
/\
/\