مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
السلام عليكم ..
Iga او Koji Igarashi منتج سلسلة كاسلفينيا .. ذكر في مقابلته مع Game Informer بعض التلميحات عن الجزء القادم من كاسلفينيا على الـDS .. وبذكر المقابلة على شكل نقاط ..
- سبب اختيار النينتندو DS ليكون هو جهاز الجزء القادم بدل الـPSP كان بسبب ان نظام الـSouls اصبح مرغوباً ومشهوراً .. وبما ان الجزء السابق كان على الجيم بوي ادفانس (اي على اجهزة نينتندو) اذاً فأفضل شي لها هو اجهزة Nintendo ولأن Iga تواجد اثناء الكشف عن الجهازين E3 الماضي .. اختار الـDS وعلق على الجهاز بقولة “I like this. This is cool! I’ll make it for this one.”
- لشاشة اللمس استخدام اكثر من مجرد كونها طريقة لتكسير العوائق وعمل Seal للزعماء .. لكن Iga لم يفصح عنها .. وعلق "I’m not going to say what it is, but it’s in there. (laughs)"
- ستكون هناك Souls صعب جداً الحصول عليهم من وحوش ايضاً صعب ظهورهم تماماً مثل الجزء السابق (كان عذاب @@)
- ايضاً اللعبة اخذت الكثير من لمسات سيمفوني اوف ذا نايت من خلال مشية البطل او طريقة استخدامة للأسلحة وتحركه المفاجئ من اليسار لليمين (هذة انا لاحظتها من خلال العروض @@) ..
- لمن لم يلعب جزء Aria of Sorrow على الـGBA لن يواجهة مشاكل كبيرة في فهم القصة وذلك لأنه سيتم ذكر خلفيات عن قصص الشخصيات من خلال سرد القصة .. وسيتم وضع ذلك في حسبان المطورين = ) ..
باقي المقابلة عن جزء نسخه البلاي ستيشن 2 الذي يُدعى Curse of Darkness ولقراءة المقابلة كاملة: Click here
وشكراً
Golden_Sun
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
مشكور جولدن..وبانتظار اللعبة..
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
مشكور جولدن على الموضوع :D
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
معلومات روعة , تحمست أكثر للعبة بصراحة ..
اقتباس:
- ستكون هناك Souls صعب جداً الحصول عليهم من وحوش ايضاً صعب ظهورهم تماماً مثل الجزء السابق
أحسن , لأن كل ما تكون صعبة كل ما يكون أفضل ,, رغم انها صعبة جدآآآآآآآآآآآآ !!
اقتباس:
لشاشة اللمس استخدام اكثر من مجرد كونها طريقة لتكسير العوائق وعمل Seal للزعماء
خبر مفرح ^^
شكرآ مراقبنا على الموضوع ^^
و شكرآ
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
اقتباس:
- سبب اختيار النينتندو DS ليكون هو جهاز الجزء القادم بدل الـPSP كان بسبب ان نظام الـSouls اصبح مرغوباً ومشهوراً .. وبما ان الجزء السابق كان على الجيم بوي ادفانس (اي على اجهزة نينتندو) اذاً فأفضل شي لها هو اجهزة Nintendo ولأن Iga تواجد اثناء الكشف عن الجهازين E3 الماضي .. اختار الـDS وعلق على الجهاز بقولة “I like this. This is cool! I’ll make it for this one.”
Good Job http://www.montada.com/images/icons/icon7.gif .. و لو انها على الـPSP ما بقدر ألعبها :aargh4:
اقتباس:
- لشاشة اللمس استخدام اكثر من مجرد كونها طريقة لتكسير العوائق وعمل Seal للزعماء .. لكن Iga لم يفصح عنها .. وعلق "I’m not going to say what it is, but it’s in there. (laughs)"
أتوقع ان بعض أنواع Souls لها علاقة بشاشة اللمس http://www.montada.com/images/icons/icon12.gif
اقتباس:
- ستكون هناك Souls صعب جداً الحصول عليهم من وحوش ايضاً صعب ظهورهم تماماً مثل الجزء السابق (كان عذاب @@)
كنت اضطر أعيد قتال الزعماء علشان أحصّل الـSoul منهم http://www.montada.com/images/icons/icon11.gif .. لكن بدون فايدة http://www.montada.com/images/icons/icon9.gif
اقتباس:
- ايضاً اللعبة اخذت الكثير من لمسات سيمفوني اوف ذا نايت من خلال مشية البطل او طريقة استخدامة للأسلحة وتحركه المفاجئ من اليسار لليمين (هذة انا لاحظتها من خلال العروض @@) ..
http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif ===> اضن هذه تكفي ...
اقتباس:
- لمن لم يلعب جزء Aria of Sorrow على الـGBA لن يواجهة مشاكل كبيرة في فهم القصة وذلك لأنه سيتم ذكر خلفيات عن قصص الشخصيات من خلال سرد القصة .. وسيتم وضع ذلك في حسبان المطورين = ) ..
GREAT http://www.montada.com/images/icons/icon6.gif !
شكراً جوجو http://www.montada.com/images/icons/icon10.gif
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
شكرا على موضوع
وانا انتظر العبه
مقدر :(
متى تنزل
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
اقتباس:
ايضاً اللعبة اخذت الكثير من لمسات سيمفوني اوف ذا نايت
هذا شي جميل :biggthump
سيمفوني اوف ذا نايت كان أفضل جزء لعبته :D
اقتباس:
ستكون هناك Souls صعب جداً الحصول عليهم من وحوش
GREAT :icon6:
اقتباس:
لشاشة اللمس استخدام اكثر من مجرد كونها طريقة لتكسير العوائق وعمل Seal للزعماء
:bigeyes: ,و شكرا على الموضوع جولدن:biggthump ,و حمدالله على السلامة,
ان شاء الله انشوفك بخير دوم :)
و شكرا,,,
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
شكرا جولدن...
بالفعل سيمفوني أوف ذا نايت كان و ما زال أروع جزء لكن اللي عجبني في اريا أوف سورو طرق تحول البطل الكثيرة...
ما في معلومات عن موسيقى اللعبة أو موعد الاصدار؟
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
hussien-11
الكومبوزر اعتقد Michiru Yamane لأنها مؤلفه اغلب اذا مو كل اجزاء كاسلفينيا ..
والرسامه Ayame Kojima
وموعد الاصدار خريف 2005 ..
ومتشكرين جميعاً عالرد = ) ..
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
كلمة عجيبه اشويه عاللعبه ..
خصوصا طريقة استعمال الشاشتين :D حدها cool
و ثانكس على مجهودك الطيب برو ..
bye bye
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
مشكور على الموضوع الرائع
بس في شي مافهمته الي هو Souls = يعني شنو :boggled: :boggled:
حاولت افهمها بس ماقدرت :(
سيمفوني أوف ذا نايت :boggled: اي واحد
في شي تقدر اترجملي اياه لو سمحت
===============================================
- سبب اختيار النينتندو DS ليكون هو جهاز الجزء القادم بدل الـPSP كان بسبب ان نظام الـSouls اصبح مرغوباً ومشهوراً .. وبما ان الجزء السابق كان على الجيم بوي ادفانس (اي على اجهزة نينتندو) اذاً فأفضل شي لها هو اجهزة Nintendo ولأن Iga تواجد اثناء الكشف عن الجهازين E3 الماضي .. اختار الـDS وعلق على الجهاز بقولة “I like this. This is cool! I’ll make it for this one.”
=========================================================
لو سمحت بالعامي عشان افهم وشكرا >______< <====== غبي مايفهم شي :17:
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
NINTENDO GC
Soul = روح ..
و جمعها Souls أي أرواح ..
و في هذا الجزء من السلسة يمكن الحصول على أرواح الأعداء للتمكن من عمل قدراتهم ... ^^
و سيمفوني أوف ذا نايت هو جزء من سلسلة Castlevania على الـPS1 ^^
اقتباس:
لو سمحت بالعامي عشان افهم وشكرا >______<
أي أن :
سبب تطوير كونامي للعية على الـDS و عدم جعلها للـPSP هو وجود نفس شخصيات Aria of Sorrow و قدرة الحصول على الـSouls في هذا الجزء .. و بما أن Castlevania: Aria of Sorrow موجودة على الـGBA اذاً يجب ان يكون الجزء الثاني منها على أحد أجهزة ننتندو .. و هو الـDS ^^
و أثناء الكشف عن الـDS و الـPSP في E3 2004 أعجب Iga بالـDS و علّق عليه قائلاً " أعجبت بالجهاز! انه ممتاز ! سوف أطوّرها لتصبح لهذا الجهاز ( يقصد كاسلفينيا ) "
و شكراً ^^
Lunar Poet
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
مشكوررر Lunar Poet ياافضل شخص في المنتدى اشكرك ومن قلبي لانك دائما تفيدني وعساك على القوه
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة NINTENDO GC
مشكوررر Lunar Poet ياافضل شخص في المنتدى اشكرك ومن قلبي لانك دائما تفيدني وعساك على القوه
العفو ^^ .. و شكراً على كلامك الطيّب ^^ .. و اذا احتجت أي مساعدة لا تتردد في الطلب ^^
و شكراً جوجو مرة ثانية ^^
مشاركة: مقابله مع Koji Igarashi المزيد عن Castlevania DS ..
لهدرجة اسلوب كتابتي مو مفهوم :bigeyes: ! ..