آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
http://i.boomtown.net/pics/3/9/5/71593/180x240.jpg
المقابلة جرت قبل يوم او اثنين بتاريخ 23 / 5 ..
وهنا أهم ماجاء فيها :
- بدأ العمل فعلياً على MGS4 منذ وقت قريب ..لكن مرحلة التخطيط وتجميع الأفكار بدأت عند الإنتهاء من MGS3 ..
- السبب الرئيسي لظهور MSG4 هو طلبات العديد من طاقم العمل واللاعبين وحتى مؤدي الاصوات للسلسلة بإكمال أحداث MGS2 التي توقفت عندها القصة ..
- كان من المقرر إدخال رؤية جديدة لـ MGS3 (الكاميرا ثلاثية الأبعاد) بعد المطالب الكثيرة للاعبين ..لكن نظراً لأن MGS3 تشكل جزءاً من الثلاثية الاولى (MGS1 - 3) فقد تم استبعاد الفكرة للمحافظة على طابع السلسلة الثلاثية رغم عمل تجارب عديدة في وضع المنظور الجديد ..
إلا أنها ستظهر في MGS4 ..
- الشخصيات المشهورة في MGS1 , 2 من المحتمل أن تظهر في MGS4 ..
- مفهوم "No place to hide" (لامكان للإختباء) هو رسالة لما ستكون عليه اللعبة .. وهذا لا يعني بأن سنيك لن يختبئ أو أن اللعبة لم تعد لعبة تجسس .. لكن الحالة هي التي ستتغير ..حيث ستكون هناك حالات حيث سنيك لايمكنه الإختباء ..
أيضاً وطبقاً للمفهوم السابق ، ربما ستشعر بشعور آخر من لعبة تجسس .. في الأجزاء السابقة كان واضحاً أن أشخاصاً طيبين ضد أشخاص سيئين .. هنا لن كون الأمر ببساطة (أ) ضد (ب) ..بل ستكون هناك مجموعات أخرى مثلاً (ا) و (ب) و (ج) و (د) .. وحالات أكثر تعقيداً ..حيث طبقاً لحالتك أو لمن تقف في صفه ربما (لامكان للإختباء) ..وهذه نقطة ثانية للمفهوم السابق ..
- عن إشاعات فلم عن اللعبة ..تحدث كوجيما قائلاً :
عندما أصمم وأكتب MGS ، فأنا أصممها لأجل أن تكون لعبة . فالتقديم والتخطيط والقصة وضعت وتم تشكليها لتعمل كلعبة فقط وليس كفيلم . لذا اذا أردنا عمل فيلم لـ MGS فلن أذهب لمخرج من هوليوود وأطلب منه عمل فيلم لها ، بل أريد أن يكون لي على الاقل دور في العمل كالتدقيق في القصة والمشاركة بالإنتاج ..
- كوجيما يود أن يعمل جزءاً جديداً من سلسلة ZOE لكنه يرى الأمر صعباً .. لأن الألعاب من هذا النوع (قتال الآليين) له مكانة وشعبية في اليابان لذا مبيعاتها جيدة هناك .. لكن في المناطق الأوروبية والأمريكية الأمر ليس كذلك ..لذا من نظرة المنتج من الصعوبة بمكان إنتاج جزء جديد ..
- وفي إجابته عن سؤال اذا ماكان توقيت الأجهزة الجديدة في محله .. أجاب بأنه غير متأكد من أنهم وصلوا بعد لحدود الجيل الحالي .. ولكن بالنظر إلى دورة حياة كل جيل من ناحية المستخدمين والصانعين فهو يرى أن التوقيت مناسب ..
- كوجيما لم يبدأ بعد التطوير على الأجهزة القادمة .. لكن انطباعاته عنها :
PS3 يهدف إلى مستوى عالي جداً وهو غير واثق من أن الجميع سيمكنهم مجاراته إلى هذا المستوى ..حيث لن يتمكن كل مطور وكل ناشر من الوصول لتلك التوقعات العالية التي تهدف لها سوني ..
أما عن xbox 360 فهو "it’s a little bit more down to earth" ( حاولت أفهم العبارة أو المقصد لكن ؟) وهو أكثر واقعية وربما سيتمكن الناس بسهولة البدء في التطوير عليه ..
Revolution لازال هناك الكثير من الاسرار التي لم أعرفها عنه بعد ، لكن مما سمعت بانه ستتمكن من ربط أجهزة اخرى أو لعب ألعاب قديمة عليه .. لذا أخذت انطباع بأن المطورين بامكانهم صنع ألعاب بتكلفة أقل ..
ثم راح يشبه الأجهزة الجديدة بأطباق خاصة من الطعام :09: ..وأترك لكم التشبيه بدون ترجمة :
اقتباس:
If you allow me to express the three hardware platforms in a funny example, PS3 would be like a dinner that you only have once a year or twice a year on your anniversary etc.
Xbox 360 will still be a special dinner so you might go there two or three times a month on the weekend or something. Revolution is the kind of great dinner that you have everyday at your home. What I want to emphasize is that all three are dinners meaning that they have a salad, they have a soup and maybe have a dessert but they are a little differently, maybe other dinners have two salads or two appetizers or maybe extra coffee on top of that. The point is that they are all individualistic dinners. So if they are all dinners, like a steak dinner, the choice is up to the users and the game designers at the same time.
If the game creators and the users want to have a great steak for their anniversary, they go maybe to PS3. But if they want great dinner, great steak with their family, a little bit more casual during the weekends, they might select Xbox 360. Or why not have a great steak at your house everyday, they might choose Revolution. So my impression of the battle between the consoles is, it’s not about what kind of dinner it is. It’s more about how much the dinner will be. Will it be worth the cost of being served? Or where can I have this dinner - number of restaurants, is it near my house or do I have to take a cab or train or bus? I think the battle amongst the next-gen platforms lies in that area.
http://ps2.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=8293
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
رائع و الله شكرا مرقبنا علي هذا الموضوع القييم و الله كوجيما كارثة :09:
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
مقابلة رائعة...تسلم ايديك.. :biggthump
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
مشكور على المقابلة مراقبنا :)
بخصوص قصد كوجيما بوصفه للاكس بوكس بانه اقرب للارض اعتقد يقصد انه مو ذاك المميز
و الدليل تشبيهه بخصوص الاكل
البلايستيشن 3 مميز جدا و هو من النوع الي تاكله في المناسبات الكبيرة مثل المفطح يعني
الاكس بوكس360 مميز بشكل اقل و تاكله مرتين او 3 في الشهر مثل هرفي و ماكدونالدز
اما الريفلوشن فهو مثل انك تسوي كبسة لحم لانك بتاكلها كل يوم
وش رايكم بالتفسير بس :p
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
تسلم ما قصّرت اخي msm و اسمح لي بالتعليق على بعض الأجزاء:
اقتباس:
السبب الرئيسي لظهور MSG4 هو طلبات العديد من طاقم العمل واللاعبين وحتى مؤدي الاصوات للسلسلة بإكمال أحداث MGS2 التي توقفت عندها القصة ..
و أنا كمان أصريت عليه انه يواصل الجزء الرابع:p ...بس غريبة..على حسب كلامه هنا..انه لولا إلحاح الطاقم عليه انه ما كان عمل جزء رابع...يعني ما سيحدث مع سنيك و اسولت و الراي الذي سرقه و و و ما كان ناوي يطرح لهم نهاية؟؟ أو القصد انهم أقنعوه أن يستعجل في العمل على الجزء الرابع؟؟
اقتباس:
- كان من المقرر إدخال رؤية جديدة لـ MGS3 (الكاميرا ثلاثية الأبعاد) بعد المطالب الكثيرة للاعبين ..لكن نظراً لأن MGS3 تشكل جزءاً من الثلاثية الاولى (MGS1 - 3) فقد تم استبعاد الفكرة للمحافظة على طابع السلسلة الثلاثية رغم عمل تجارب عديدة في وضع المنظور الجديد ..
إلا أنها ستظهر في MGS4 ..
أنا لا ارى اي مشكلة في الكاميرا تماماً....و نفسي اعرف ليش البعض ما يحبها... و لو كتب لنا الله عمر بنشوف الجزء الرابع و بنقارن الكاميرا حقها بالثالث...
اقتباس:
- الشخصيات المشهورة في MGS1 , 2 من المحتمل أن تظهر في MGS4 ..
اتمنى ان تظهر ميرل...و نعومي و ماي لينج و اوتاكون...و البيج بوس..( و لو ان الأخير صعب)
اقتباس:
مفهوم "No place to hide" (لامكان للإختباء) هو رسالة لما ستكون عليه اللعبة .. وهذا لا يعني بأن سنيك لن يختبئ أو أن اللعبة لم تعد لعبة تجسس .. لكن الحالة هي التي ستتغير ..حيث ستكون هناك حالات حيث سنيك لايمكنه الإختباء ..
أيضاً وطبقاً للمفهوم السابق ، ربما ستشعر بشعور آخر من لعبة تجسس .. في الأجزاء السابقة كان واضحاً أن أشخاصاً طيبين ضد أشخاص سيئين .. هنا لن كون الأمر ببساطة (أ) ضد (ب) ..بل ستكون هناك مجموعات أخرى مثلاً (ا) و (ب) و (ج) و (د) .. وحالات أكثر تعقيداً ..حيث طبقاً لحالتك أو لمن تقف في صفه ربما (لامكان للإختباء) ..وهذه نقطة ثانية للمفهوم السابق ..
صحيح..لو ما كان في مكان للإختباء ما كانت لعبة تجسس..و بالأضافة الى الكلام هذا كله اتوقع انه المقصود منه ايضاً ان اللعبة ستصبح اصعب بكثير...
اقتباس:
أما عن xbox 360 فهو "it’s a little bit more down to earth" ( حاولت أفهم العبارة أو المقصد لكن ؟)
كما قلت انت...المعنى الحرفي قد يكون غريب لكن المقصود منه هو أن مواصفات الإكس بوكس واقعي اكثر و سيستطيع المصميين مجاراته اسهل من البلايستيشن 3...
خلوني اشبك هذا الموضوع بمواضيع من اقوى و من اضعف.(بس من غير ما تحصل فتنة شباب)..معنى هذا ان كوجيما يرى بأن البلايستيشن 3 أقوى من الإكس بوكس...:D
مشكور مرة أخرى
و السلام عليكم
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة calgary_dude
كما قلت انت...المعنى الحرفي قد يكون غريب لكن المقصود منه هو أن مواصفات الإكس بوكس واقعي اكثر و سيستطيع المصميين مجاراته اسهل من البلايستيشن 3...
خلوني اشبك هذا الموضوع بمواضيع من اقوى و من اضعف.(بس من غير ما تحصل فتنة شباب)..معنى هذا ان كوجيما يرى بأن البلايستيشن 3 أقوى من الإكس بوكس...:D
مشكور مرة أخرى
و السلام عليكم
ما اعتقد يقصد ناحية برمجة الالعاب لانه ما جرب البرمجة حتى الان على الاكس بوكس360
بس اعتقد مثل ما قلت في ردي انه مواصفات الجهاز اكثر قرباً للارض يعني مو ذاك التطور اللي حاصل في البلايستيشن 3
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
مشكوور مراقبنا الكريم msm على الموضوع...
بعدين على فكرة (لامكان للإختباء) المفروض ما يغيرون فالشي هذا لكن نشوف وش بيسوون ...:06:
وبالنسبة لك E-Mad في وصف طريقة كوجيما للأكس بوكس فأعتقد انك كنت وقتها جوعان بقوة...
اخيراً (اتوقع راح تتغير ملامح اللعبة وبقوة) .
بالتوفيق.:biggthump :biggthump :33: :33:
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة E-Mad
ما اعتقد يقصد ناحية برمجة الالعاب لانه ما جرب البرمجة حتى الان على الاكس بوكس360
بس اعتقد مثل ما قلت في ردي انه مواصفات الجهاز اكثر قرباً للارض يعني مو ذاك التطور اللي حاصل في البلايستيشن 3
أنا قصدي تقريباً مثل مثل قصدك:p
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
مشكور على المقابلة تسلم يداك
calgary_dude
اقتباس:
أنا لا ارى اي مشكلة في الكاميرا تماماً....و نفسي اعرف ليش البعض ما يحبها... و لو كتب لنا الله عمر بنشوف الجزء الرابع و بنقارن الكاميرا حقها بالثالث...
عن كاميرا انا بعتقادي بعد ازال الادار الكاشف اصبح صعوبه في كشف الاشخاص هو البدال في 3D هذا بتقادي في طلب الثر يدي
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
هل في رادار في الحقيقة يطلع لك كل الأشخاص؟؟على حسب علمي انه لا يوجد..صحيح اللعبة اصبحت اصعب..لكن احلى و امتع ملييييوووون مرة...هذا رأيي
و شكراً
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
اقتباس:
السبب الرئيسي لظهور MSG4 هو طلبات العديد من طاقم العمل واللاعبين وحتى مؤدي الاصوات للسلسلة بإكمال أحداث MGS2 التي توقفت عندها القصة ..
معنى ذا الكلام حسب استنتاجي ان طاقم العمل أصر عليه يكمل أحداث الثاني منه شخصيا بما أنه أنتج الثاني .. يعني أتوقع انه في MGS5 ما راح يكون كوجيما هو المنتج :أفكر:
اقتباس:
في الأجزاء السابقة كان واضحاً أن أشخاصاً طيبين ضد أشخاص سيئين .. هنا لن كون الأمر ببساطة (أ) ضد (ب) ..بل ستكون هناك مجموعات أخرى مثلاً (ا) و (ب) و (ج) و (د) .. وحالات أكثر تعقيداً
واضح ان القصة بتكون أوسع وأحلى :)
اقتباس:
أما عن xbox 360 فهو "it’s a little bit more down to earth"
يمكن قصده انه ما تطور بشكل جذري مثل البلاي 3 .. علشان كذا هو ما زال قرب الأرض وما ارتفع :D
ومشكور msm ;)
:ciao: .ســ.ــلــ.ــمــ.ــلــ.ــم. :ciao:
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
اخبار مبشره صرااحه
بصراحه مشتاق وربي ألعب اللعبه الحين :09:
الله يعطيك العافيه مراقبنا وننتظر ابداعاتك :ciao:
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
احسن شي في المقابلة تعدد الجماعات في MGS4 والشي المحبط ZOE :06:
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
اقتباس:
أيضاً وطبقاً للمفهوم السابق ، ربما ستشعر بشعور آخر من لعبة تجسس .. في الأجزاء السابقة كان واضحاً أن أشخاصاً طيبين ضد أشخاص سيئين .. هنا لن كون الأمر ببساطة (أ) ضد (ب) ..بل ستكون هناك مجموعات أخرى مثلاً (ا) و (ب) و (ج) و (د) .. وحالات أكثر تعقيداً ..حيث طبقاً لحالتك أو لمن تقف في صفه ربما (لامكان للإختباء) ..وهذه نقطة ثانية للمفهوم السابق ..
كوجيما اسلوبه في صياغة القصة وربطها ببعضها اسلوب مميز والآن هو يتحدى نفسه ويربط
في قصة عميقة وشديدة التفرع صراحة موهبة يمتلكها هذا الشخص :)
اقتباس:
- السبب الرئيسي لظهور MSG4 هو طلبات العديد من طاقم العمل واللاعبين وحتى مؤدي الاصوات للسلسلة بإكمال أحداث MGS2 التي توقفت عندها القصة ..
كوجيما أحسه يحاول الحفاظ على الي أنجزه وكل ما ينجرز شئ أعلى يشوف نفسه
غير قادر على الإكمال أو بالأصح خائف منه
فتوقع بعد كل جزء ينتجه كوجيما يقول انه خلاص ما بيشرف على اللعبة
ولازم يغثوه لين يوافق على الإشراف :D
اقتباس:
ثم راح يشبه الأجهزة الجديدة بأطباق خاصة من الطعام
شكله ما يدل على حبه للأكل :D
مشكور ام اس ام وما قصرت ^^
مشاركة: آخر مقابلات كوجيما (مع Boomtown) ..
شكرا msm على الترجمة ^^..
بالنسبة لي أفضل الكاميرا القديمة, و انزعجت لمن قال كوجيما أنه بيغيرها >_<.. لكنه قال كمان في المقابلة المصورة (G4TV) أن الكاميرا المعهودة ستكون موجودة و سنضع خيار لتغيير السلوب..
Z.O.E.. لا -_____-..
أضيف على هذه المقابلة: ذكر كوجيما في مقابلة (G4TV) أنه يركز على ما لا يراه أغلبية الناس عند التصميم, فالأغلب سيركز على تطوير الجرافيكس.. و لكنه يذهب خلف هذا, فلو أنه جعل بيئة MGS4 في غابة فلن يكتفي فقط بتوسيع المنطقة و جعل شكل الأشجار و الحشائش أقرب إلى الحقيقة.. لا, سيحاول جعل العشب ينمو عند هطول المطر, و ورق الشجر الذي لا يصله النور يصفر.. مثلا..