لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
تتجدد فرحتي بـburnout لثاني مرة بعد عام كامل من لحظة امتلاكي لديمو بورن آوت 3 :p.
الديمو صدر مع مجموعة العاب تجريبية من مجلة OPM مجلة البلاي ستيشن الرسمية، سمعت الخبر من العضو Ahmed Z وبحثت عن الديمو لما حصلته.
http://img382.imageshack.us/img382/7...10262303yw.jpg
بداية يبتدي تريلر اللعبة انتشر هذا لتريلر من شهر تقريبا في النت. الديمو يتكون من حلبة واحدة، وطبعا تلعب Quick Race بسيارة واحدة مافي غيرها. لكن التجربة الفريدة هنا تجعلك تدمن على هذا الديمو.
الحلبة تطورت كثيرا عن الجزء السابق اصبح فيها طرق متفرعة كثير وفي الطريق الواحد تستطيع الذهاب في اسفل الشارع أو على الطريق السريع "الكوبري". كل طريقة له ميزه Downtown الشوارع السفلية تتميز بعدم وجود سيارات الزحمة لكنها خطيرة جدا من ناحية المنعطفات ووجود الاعمدة أي ان هناك فرصة كبيرة لأن تتورط في حادث يكلفك معظم السباق أو تورط غيرك فيه وتحصل على BOOOOOST!. الطرق العادية تزدحم بالسيارات ليس عليك التجاوز بل تغيير طريقة لعبك Traffic Attack! نعم السيارات اللتي تسير في مسارك بإمكانك صطدمها وقفذها مسافة 100 متر بدون أن تتضرر بل تضر منافسيك بإن تقذف عليهم سيارات الزحمة هذا ما استطيع تسميته هوكي الشوارع هوكي السيارات تبا لهوكي الجليد WOOOW :biggthump، مكافأتك على قذف السيارة فقط قليلاً من الـboost
http://img387.imageshack.us/img387/5...62380sa.th.jpg
لكن قذفك السيارة + استخدامها لتوقيف احد المتسابقين = Booost ×1
http://img154.imageshack.us/img154/1...23191qx.th.jpg
لكن يجب عليك الحذر سيارتك ليست قوية بما فيه الكفاية لتقذف باص ركاب أو شاحنه نقل كبيرة او سيارة قادمة في الاتجاه المعاكس. :blackeye:
http://img374.imageshack.us/img374/3...37344cb.th.jpg
في الحلبة أيضا هناك اعمدة في كل مكان، سياج في كل زاوية، على الجوانب بعض الحاويات الخالية المفتوحة والمغلقة، بعض شوارع Downtown توجد بها سيارات عادية واقفة نظريا هي واقفة فقط لكنها حقيقة سلاح ذو حدين :biggthump، ايضاً اذا اردت القفز احيانا تتفاجأ بجسر أمامك ثم تصطدم به هذه العوامل يمكنك استخدامها اذا احسنت التصرف و إن لم تكن ذئبا أكلتك الذئابُ.
المنافسين أصبحوا أكثر شدة وأكثر عنفا، ليس من السهل انت تكسر خصمك مثل الطريقة القديمة، تصطدمه من الخلف ويذهب هو ناحية الجدار وطاااخ Takedown in to the wall.
لحظة اصطدامك بسيارة أو بالجدار أو ينقلب السحر على الساحر وينعمل عليك takedown عندك احد الخيارين، الاول takedown aftertouch وهو التحكم بالسيارة وتوجيهها وهي طايرة
http://img366.imageshack.us/img366/7...37337yy.th.jpg
الخيار الثاني CrashBreaker زر R2 لتفجير السيارة :biggthump عند استخدام CrashBreaker ستخسر كل ما لديك من BOOOST لكن في عالم بورن آوت تعودنا على هذه القاعدة Risk = Rewared، المخاطرة تتبعها المكافأة، المخاطرة هنا تفجير السيارة وخسارة الـBoost الهدف تجعل المتسابقين يدفعون ثمن غلطتك وتفجر أكبر عدد منهم، المكافأة More Booost! طبعا كل ما زاد عدد السيارات المتفجرة كلما زاد مجال الـboost كما تعودنا. إن خسرت الهدف خسرت المكافأة لا تفجر نفسك فقط.
http://img97.imageshack.us/img97/662...23174mm.th.jpg
R2
http://img383.imageshack.us/img383/8...37208rb.th.jpg
Explosive Payback! ادفع ثمن غلطتي إنتا !
بعد استخدام CrashBreaker بامكانك توجيه السيارة aftertouch متوفرة في كل الاوقات.
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
Burnout Revenge Huh? الانتقام، كيف يحدث الانتقام؟ تتذكر ما فات وترجع لتأخذ حقك بنفسك. نعم من يتسبب لك في حادث يجب عليك تنتقم منه على طول السباق، من يصدمك يتسجل في القائمة السوداء عندك، في أي لحظة تأتي لتصدمه تحتسب لك الـRevenge Points.
http://img212.imageshack.us/img212/2...37570ec.th.jpg
Shunted me :02:
:vereymad: :vereymad:
http://img212.imageshack.us/img212/1...37233yb.th.jpg
1st
http://img369.imageshack.us/img369/4...23116te.th.jpg
2nd
http://img93.imageshack.us/img93/588...13799jd.th.jpg
3rd
اخيرا يجب عليك القيادة بجنون وجنون عالي المستوى تجاوز خطير قفز المرتفعات الذهاب في الطرق الضيقة حتى تزيد مهاراتك تحسب لك النقاط. أيضا لا تتغافل عن درجات الشدة والغضب والرهبة :afraid:.
اجمع كل ما جاء في الاستعراض لتطلع بهذه النتيجة
http://img384.imageshack.us/img384/5...37251po.th.jpg
قيَِّم نفسك.
طبعا أخر ما تكلم عنه هو تقنيات اللعبة وجمال اللعبة من ناحية الجرافكيس، شي جميل جودة عاليه دقة في التفاصيل وكأن هذا الجهاز الضعيف كما يوصف تعب وهو يقدم هذا الجرافيكس الخيالي، هناك وضوح في الشوارع وعدم انعكاسات الضوء على سطح الاسفلت كما في بورن آوت3 ، خلفيات اللعبة رهيبة شيء دائما اذكره اذا تكلمت عن بورن آوت وهو الـmotion blur احساس جميل يتملكك اذا استخدمت الـboost تغير الشاشة وانجذابها وتغيراتها، تفاصيل الحوادث الشيء اللي اتقنه فريق criterion بين كل مطورين ألعاب السيارات، الشرار المتطاير... الشيء الوحيد الغير طبيعي هو لفريم ريت الغير ثابت عند وجود تفاصيل كثيرة في الشاشة لكن ذي نسخة تجريبية فقط.
صوت محرك السيارة لم يختلف كثيرا الاصوات تقريبا مثلها مثل بورن آون3، الموسيقى توجد موسيقى واحدة في لتريلر وفي نهاية السباق 1.2.3........4 هذه هي الموسيقى الوحيدة الموجودة.
هذا طور واحد فقط وهو طور الـrace في النسخة النهائية سيوجد أكثر من طور بالاضافة الى سباقات الـworld champ.
ريفينج تشبه تايكداون كثيرا ً ليست هناك طفرة كبيرة بين الجزئين كاللتي شهدناها بين 2 و 3. المقارنة ان صحت ولو أني احس إني اناقض نفسي بين أي افضل بين ريفينج او تايكداون أفضل حاليا ريفينج لأنه يقدم لنا تجربة مطورة حصلنا على حصاد فريق كريتيرون بعد اكتسابهم للخبرة بعد تايكداون، في بعض الهفوات حصلت في لجرافيكس في تايكداون تمت معالجتها في ريفينج العناصر الجديدة في ريفينج تزيد حماسك ، تايكداون تقدم لك المتعة في تجاوز السيارات والانتباه للطريق، ريفينج تعتمد على التحطيم أولا
10 أيام متبقية على صدور النسخة النهائية Stay Alert
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
مشكور على المراجعة :)
هو فعلا ريفنج تم التركيز فيه على زيادة مستوى تحطيم السيارات
لانه هو اكثر شي يعتمد عليه نظام تقدمك في اللعبة
بينما كان التركيز في تيك داون على جانب السرعة و السباق
في نظري ريفنج راح يكون اكثر اثارة
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
مافهمتــه من مراجعتك ..
أن "الإنتقام" أصبح هدف رئيسي بدلاً من السباق على المراكز الأولى :31: ..
Cool :biggthump
يعطيك العافية فــرانــك :D ..
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة E-Mad
مشكور على المراجعة :)
هو فعلا ريفنج تم التركيز فيه على زيادة مستوى تحطيم السيارات
لانه هو اكثر شي يعتمد عليه نظام تقدمك في اللعبة
بينما كان التركيز في تيك داون على جانب السرعة و السباق
في نظري ريفنج راح يكون اكثر اثارة
صحيح هو بالنسبة للحماس طور الـrace في تايكداون صعب جداً وصعوبته احيانا تكون عالية جدا بينما في ريفينج عندك الكثير من الخيارات لإنهاء السباق على هذا ريفينج :biggthump تايكداون :أفكر:
اقتباس:
مافهمتــه من مراجعتك ..
أن "الإنتقام" أصبح هدف رئيسي بدلاً من السباق على المراكز الأولى :31: ..
Cool :biggthump
يعطيك العافية فــرانــك :D ..
صحيح الـbattling هو الفكرة الاساسية لظهور الجزء الجديد ريفينج اذا اتقنت القتال تصير ذا ون بجانب اخذ المراكز الاولى تصير ذا باتر ون :05: وحياك الله يا ورقتنا الرابحة :33:
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
بـايـن علـى اللعبـة مـن كـلامـك أنهـا تحفــة :biggthump ..
اقتباس:
الخيار الثاني CrashBreaker زر R2 لتفجير السيارة
حركـتـات :D ..
اقتباس:
خلفيات اللعبة رهيبة شيء دائما اذكره اذا تكلمت عن بورن آوت وهو الـmotion blur احساس جميل يتملكك اذا استخدمت الـboost تغير الشاشة وانجذابها وتغيراتها، تفاصيل الحوادث الشيء اللي اتقنه فريق criterion بين كل مطورين ألعاب السيارات، الشرار المتطاير...
وهـذا اللـي يخلّيـك تتحمـس وتندمـج مـع اللعبـة أكثـر وأكثـر :biggthump .. Booost :D ..
يعطيـك العـافيـة فرانـك .. مراجعـة فلّ أوبشـن للـديـمـو .. :D .. بـس المشكلـة ان موقـع الصـور محظـور في السعـوديـة .. :02: ..
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
ويش هالحركات .. اليوم أكلمك ولا تخبرني أنك بتنزل إستعراض :vereymad: << :p :p :p
ولكن حسيتك في الموضوع تتكلم عن شي واحد وهو " الإنتقام " ( سبق وأن قالها ورقة المنتدى )
بس أقول الله يرجك رج :D
أنا مو مستعجل على اللعبة .. لكن أنت ما تقدر تتحمل .. :biggthump
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
مراجعتك تحمس :biggthump ... في انتظار اللعبه و مشكور على المراجعه اخوي Frank Jeager :)
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
اقتباس:
Burnout Revenge Huh? الانتقام، كيف يحدث الانتقام؟ تتذكر ما فات وترجع لتأخذ حقك بنفسك. نعم من يتسبب لك في حادث يجب عليك تنتقم منه على طول السباق، من يصدمك يتسجل في القائمة السوداء عندك، في أي لحظة تأتي لتصدمه تحتسب لك الـRevenge Points.
ياروحي على ذا الوصف , وبرغم انه ديمو الا انه كشخة :biggthump <---- جربه :o
شكراً بوعلي , وعقبال مراجعة النهائية للعبة^^
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
مشكور اخوي موضوع روعة و لعبة روعة
الله يخليلي صاحبي يشتريها بسرعة عشان العب عنده
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
مراجعة محمسة للديمو .. من زمان ما لعبت لعبة سيارات :D .. بجربها ان شاء الله .. :)
شكرا عاشق Burnout :biggthump
":wave:S.O.K.O:wave:"
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
ماشاء الله مراجعه طويله
الف شكر لك فراتك :biggthump
اقتباس:
هذا ما استطيع تسميته هوكي الشوارع هوكي السيارات تبا لهوكي الجليد WOOOW :biggthump
ياعيني على الهوكوي :D
اقتباس:
قذفك السيارة + استخدامها لتوقيف احد المتسابقين = Booost ×1
نفس حركة التيكداون :06:
وعلى فكرة يوجد معدل جديد في الاعلى ماهو !!
اقتباس:
ايضاً اذا اردت القفز احيانا تتفاجأ بجسر أمامك ثم تصطدم به هذه العوامل يمكنك استخدامها اذا احسنت التصرف و إن لم تكن ذئبا أكلتك الذئابُ.
اها يعني مو كل ماشفت منصة قفز تروح معها والا رحت فيها
او ان قصدك لازم توجه السيارة وتخفف سرعتها
اقتباس:
المنافسين أصبحوا أكثر شدة وأكثر عنفا، ليس من السهل انت تكسر خصمك مثل الطريقة القديمة، تصطدمه من الخلف ويذهب هو ناحية الجدار وطاااخ Takedown in to the wall.
هذي افضل نقطة قريتها في استعراضك اللي ماخليت حرف فيه ماقريته :biggthump
اقتباس:
لكن في عالم بورن آوت تعودنا على هذه القاعدة Risk = Rewared،
خخخخخخخخخخخخ
من جد قاعدة مهمة
اقتباس:
اخيرا يجب عليك القيادة بجنون وجنون عالي المستوى تجاوز خطير قفز المرتفعات الذهاب في الطرق الضيقة حتى تزيد مهاراتك تحسب لك النقاط. أيضا لا تتغافل عن درجات الشدة والغضب والرهبة :afraid:.
اجمع كل ما جاء في الاستعراض لتطلع بهذه النتيجة
ثاني افضل نقطة قريتها :biggthump
اقتباس:
وهو الـmotion blur احساس جميل يتملكك اذا استخدمت الـboost تغير الشاشة وانجذابها وتغيراتها،
الا اقول هل نفس الاحساس في الجزء الثالث ام افضل
وهل هو افضل من احساس البوست في مدنايت كلوب 3 لانه صراحة احساس جميل عندما تضغط على النيترو :biggthump
اقتباس:
صوت محرك السيارة لم يختلف كثيرا الاصوات تقريبا مثلها مثل بورن آون3، الموسيقى توجد موسيقى واحدة في لتريلر وفي نهاية السباق 1.2.3........4 هذه هي الموسيقى الوحيدة الموجودة.
وهي في الاصل افضل موسيقى في اللعبة اتوقع :33:
اقتباس:
ريفينج تشبه تايكداون كثيرا ً ليست هناك طفرة كبيرة بين الجزئين كاللتي شهدناها بين 2 و 3. المقارنة ان صحت ولو أني احس إني اناقض نفسي بين أي افضل بين ريفينج او تايكداون أفضل حاليا ريفينج لأنه يقدم لنا تجربة مطورة حصلنا على حصاد فريق كريتيرون بعد اكتسابهم للخبرة بعد تايكداون، في بعض الهفوات حصلت في لجرافيكس في تايكداون تمت معالجتها في ريفينج العناصر الجديدة في ريفينج تزيد حماسك ، تايكداون تقدم لك المتعة في تجاوز السيارات والانتباه للطريق، ريفينج تعتمد على التحطيم أولا
10 أيام متبقية على صدور النسخة النهائية Stay Alert
تصدق اني عارف من هالشي من يوم اعلنوا عن الجزء الجديد :blackeye:
بس مافي مشكلة more of the same is god
وفي الاخير مشكور اخوي فرانك على الاستعراض الجميل والعربي 100% :D
بس فيه اشياء ماذكرتها وهي التحكم بالسيارة في المنعطفات والبوست وفي كل شي
وشكرا ^^
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
اقتباس:
بـايـن علـى اللعبـة مـن كـلامـك أنهـا تحفــة ..
يس :33:
اقتباس:
يعطيـك العـافيـة فرانـك .. مراجعـة فلّ أوبشـن للـديـمـو .. .. بـس المشكلـة ان موقـع الصـور محظـور في السعـوديـة .. ..
نايتروس فتحه في البانيت :09: عطني موقع مفتوح عندكم ، شغله بعد :blackeye:
اقتباس:
ويش هالحركات .. اليوم أكلمك ولا تخبرني أنك بتنزل إستعراض
ما كنت حاط في بالي بنزل استعراض الظهر :p جت على الطاير
اقتباس:
ولكن حسيتك في الموضوع تتكلم عن شي واحد وهو " الإنتقام " ( سبق وأن قالها ورقة المنتدى )
بس أقول الله يرجك رج
أنا مو مستعجل على اللعبة .. لكن أنت ما تقدر تتحمل
RPG ما منك فايدة :196:
اقتباس:
مراجعتك تحمس ... في انتظار اللعبه و مشكور على المراجعه اخوي Frank Jeager
في كل اصدارة لـ بورن آوت لازم تتحمس هذا الوضع اعتيادي :jester:
اقتباس:
ياروحي على ذا الوصف , وبرغم انه ديمو الا انه كشخة <---- جربه
شكراً بوعلي , وعقبال مراجعة النهائية للعبة^^
نبي موضوع مفصل عن شادو، وان شا الله احصل اللعبة الكاملة قبلك بعد ، اتمنى مرة وحدة بس
اقتباس:
مراجعة محمسة للديمو .. من زمان ما لعبت لعبة سيارات
كل الحق وياك، مافي لعبة سيارات تسوى غير GT4 والعاب قليلة تنعد على الاصابع... بورن آوت لا تحسبونها لعبة سيارات بعد اليوم صارت مصارعة.
اقتباس:
شكرا عاشق Burnout
على ايام اول Frank = burnout freak تشكرات سوكو :biggthump
اقتباس:
نفس حركة التيكداون
وعلى فكرة يوجد معدل جديد في الاعلى ماهو !!
وينه المعدل الجديد! :33: رسمه الرصيف مجرد خلفية، الـ1000 نقطة هذي نقاط الـtraffic attack
اقتباس:
اها يعني مو كل ماشفت منصة قفز تروح معها والا رحت فيها
او ان قصدك لازم توجه السيارة وتخفف سرعتها
يعتمد على السرعة اذا كانت عالية ممكن تروح للجسر البعيد أو الجدار البعيد أو تكمل مشوارك، اذا كانت منخفضة يا تصطدم الجسر او تخرج من تحت الجسر ، الحظ يلعب دور كبير!
اقتباس:
هذي افضل نقطة قريتها في استعراضك اللي ماخليت حرف فيه ماقريته
تشكر، اتوقع في انواع مختلفة من تصنيفات المركبات، مثلا هناك ذوات الوزن الخفيف والسرعة العالية.. وزن ثقيل سرعة منخفضة، متوازنه
اقتباس:
خخخخخخخخخخخخ
من جد قاعدة مهمة
:D
اقتباس:
ثاني افضل نقطة قريتها
متحمس يا ميستري :p
اقتباس:
اقول هل نفس الاحساس في الجزء الثالث ام افضل
وهل هو افضل من احساس البوست في مدنايت كلوب 3 لانه صراحة احساس جميل عندما تضغط على النيترو :biggthump
ما جربت اللعب في ميدنايت لكن شفت ناس تلعبها في التلفزيون، هو اول ما تدعس هنا يأتيك الصوت القوي وبعدها يأتي صوت الاحتراق الفضيع... افضل من 3 طبعا
اقتباس:
وهي في الاصل افضل موسيقى في اللعبة اتوقع
هي الوحيدة الموجودة ، ما سمعت باقي الساوند تراك لكن 1.2.3....4 تطربني :D
اقتباس:
تصدق اني عارف من هالشي من يوم اعلنوا عن الجزء الجديد :blackeye:
بس مافي مشكلة more of the same is god
أكيد، الفريق قدم افضل ما يمكن ان يقدمه في تايكداون الاجزاء القادمة بتكون تطويرات قليلة وتغيير في بعض مفاهيم اللعبة... مثل تغير crash champ من بولنج إلى جولف.
اقتباس:
وفي الاخير مشكور اخوي فرانك على الاستعراض الجميل والعربي 100%
Yep وصفة طبية :p
اقتباس:
بس فيه اشياء ماذكرتها وهي التحكم بالسيارة في المنعطفات والبوست وفي كل شي
وشكرا ^^
التحكم بالسيارة معروف هو مثله مثل تايكداون تقريبا يغلب عليه اسلوب الآركيد nothing new لكن الجميل هو تغير الحلبات يجبرك على تغيير اسلوبك.
وحاضرين يا ميستري :biggthump
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
اقتباس:
RPG ما منك فايدة :196:
اليوم شاري Radiata stories يا الحبيب :D
مشاركة: لعبت ديمو Burnout Revenge 1.2.3.....4
والله أنك رهيب :biggthump ..
خلاص هانت .. مابقى شي على اللعبة ..
اقتباس:
ريفينج تشبه تايكداون كثيرا ً ليست هناك طفرة كبيرة بين الجزئين كاللتي شهدناها بين 2 و 3
أكيد ..راح تكون "حجة" لبعض المواقع لخسف تقييمها عن السابق ..سحقاً -_- ..