السلام عليكم....
من يقول أن هذا المجسم معقد يرد ويقول معقد ..
وطبعا بعد أن أرى ردودكم سوف أضع طريقة عمل هذا المجسم في نصف دقيقة أو دقيقة...
أرجوا منكم التفاعل...
عرض للطباعة
السلام عليكم....
من يقول أن هذا المجسم معقد يرد ويقول معقد ..
وطبعا بعد أن أرى ردودكم سوف أضع طريقة عمل هذا المجسم في نصف دقيقة أو دقيقة...
أرجوا منكم التفاعل...
انا اعرف
امر من اوامر المودفاي ويسوي
li..
أنا أريد كلمة معقد أو غير معقد
لا.. ليس معقد على الإطلاق :)
اشوف الناس تقول غير معقد
وأنا (بصفتي مبتدئ) اشوفه وأنا فاتح فمي !!
ممكن الطريقة علشان نعرف السبب ويبطل العجب ^^
او على الاقل اللي يقول ير معقد انه يروينا هذا الشكل من تصميمه علشان يقنعنا اكثر
هو معقد ولكن طريقة عمله سهلة
أهلين رايح أعطيكم الطريقة:
بسم الله الرحمن الرحيم
1- أنشئ Torus بهذه القيم:
Radius 1 =35
Radius 2 = 12
2- حول المجسم إلى إيديت بولي
3- بعدين حوله إلى النقاط Vertex.
4- إختر جميع الــ Vertex.
5- بعدين ضع هذه القيمة -11 في الــ Extrude.
6- ضع هذه القيمة 4 في الــ Chamfer.
7- أختر أمر التعديل Mesh smooth.
8- ريندر.
تمام يا king :)اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة King 3Ds max
هذه فعلا الخطوات الصحيحة :biggthump
ألم أقل لكم أن المجسم غير معقد؟ ;)
والله هذا هو الأبداع :biggthump
بضع خطوات بسيطه تنتج منها شكل يصعب تصديق انه سهل من الوهله الأولى :biggthump
مشكور على هذه الطريقة الجميله :D
سوف استخدمها كجزء من تصميمى القادم ;)
اشكرك اخوي
فعلا الطريقة سهلة
ولكن يوجد طريقة تقريبا نفس العمل هي من الموفاي (اوامر التعديل)تختار امر (ليتك):D
والله أنا ما شفت اسهل من هذا
طريقة سهلة فعلا ولكن الزهرفة الناتجة عنها مبهرة
أخوي King 3Ds max ..
مش بس هذا اللي سهل .. أغلب الماكس سهل ولكن الصعب أن تحصل على الفكرة أو حتى على الطريقة ..
يعني الشخص المبتدئ لما يراه يحسبه معقد .. ولكن مع المحترف فيه لا يراه سوى بضع حركات سريعة .
صحيح أخي OMS مشكوووور