مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
اقتباس:
After Yuasa left the stage, Keiji Inafune delivered updates to two games Capcom makes no bones about being the two cornerstones of its 2006 strategy--the zombie-killing actioner, Dead Rising, and then the post-apocalyptic Lost Planet, both due for the Xbox 360 (and for Lost Planet, at least, for mobile gamers as well).
A Dead Rising video engaged the room of journalists with its non-stop action (which one hard-bitten journo said reminded him of "Shawn of the Dead without the pals and without the moms with nasty zombie bites to kill").
Inafune said the team "is getting closer and closer to finishing R&D on the title." And in spite of the non-stop mayhem of the video, Inafune did his best to paint a back story where the playable character must always choose to "save people, chase the scoop, or save his own neck."
The Lost Planet presentation was accompanied by the game's director, Oguro-san, playing through a couple of in-progress levels set in a snow-bound cityscape with an entourage of menacing mechs to slay.
Dead Rising المبرمجين على وشك الانتهاء منها طبعاً بفريق المبدع كيجي انافون
لكن Lost Planet مطوله
وهذا خبر اصدارها
اقتباس:
Lost Planet finds US release date
Capcom's sci-fi shooter is headed to American Xbox 360s; Japan gets it first, with US release following in 2007.
With Dead Rising being pushed back, Street Fighter II Hyper Fighting not yet on Xbox Live Arcade, and Resident Evil 5 well off in the distance, Capcom has yet to release its first next-generation game. That isn't stopping the company from continuing to announce plans for more, however.
Lost Planet, from Onimusha creator Keiji Inafune, was unveiled last December for a late 2006 release in Japan on the Xbox 360. Today, Capcom revealed that Lost Planet will be coming to the United States in Q1 2007.
The game is a science-fiction shooter set on a frigid planet in the outer reaches of space. Mankind's survival is put to the test when indigenous creatures and an invading species threaten to eradicate the humans living on the planet. The game will also be Xbox Live-enabled, and feature several multiplayer modes.
اتوقع شهر 1 2007 او 3 2007 ..
صراحة الاكس 360 مبدع !!!
Trailer من معرض كابكوم في لاس فيجاس للعبة Dead Rising
ارعص
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
lost planet تو الناس عليها الأهم ألحين إهي dead rising :biggthump
thanks capcom :D
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
لعبة وحدة يا كابكوم ما تكفي لهذي السنة
نبغي لعبتين على الأقل على الإكس بوكس 360 لهذي السنة
لأنه 2007 يمكن يصدرون ريزدنت إيفل 5
و لعبة ريزدنت إيفل تكفي لسنة كاملة
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
محد شافلي موضوع ضايع :D
اخبر في موضوع كتبتة الساعة وحدة باليل ماني محصلة :33:
هي ماتروح عن ثنين ياسامي يا عقاص هم الي حاذفينة :أفكر:
بس غريبة الموضوع مافي شي ليش انحذف :12:
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
إنطباعات جيم سبوت بعد ما رأوا لعبة Lost Planet أقدر أقول إنها راح تكون أسطورة من أساطير أنافون .
أهم ما جاء في الإنطباعات :
1- جيم سبوت رأوا ثلاث أماكن من اللعبة لحد الآن و هم المدينة التجمدة , قلعة القراصنة و عش الطائر.
2- كيجي أنافون يقول أن اللعبة ستحتوي على 12 مهمة مختلفة في طور القصة
3- وجود سبع إلى ثمان آلات أو Mechs في اللعبة هذا غير الأسلحة في حالة تحكمك في البطل نفسه.
4- وجود طور لايف للعبة يمكن 16 لاعب من التنافس مع بعضهم البعض.
5- جيم سبوت إنبهروا إنبهار كلي من نظام الطقس الواقعي في اللعبة و من رسومات اللعبة بشكل عام.
للمزيد : هنـــــا
و أيضاً صور للعبة تجدونها هنــــا
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
اقتباس:
2- كيجي أنافون يقول أن اللعبة ستحتوي على 12 مهمة مختلفة في طور القصة
12 مهمة مي قليلة شوي
الى اذا كانت المهمات طويلة هذا شي ثاني
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة xnnx
12 مهمة مي قليلة شوي
الى اذا كانت المهمات طويلة هذا شي ثاني
القصة باين إنها عميقة جداً حتى أعمق من قصص أونيموشا كلها
و باين إنها تعتمد على الحوارات بشكل كبير
يمكن تكون المهمات طويلة و لا تنسى طور اللايف :biggthump
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
مشكور على الخبر وانا متشوق للعبة هذه
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
صورة من موقع Gaming Age :
http://9q9q.com/Feb/1140234668.jpg
لاحظوا الشاشة اللي خلف أنافون و يد الإكس بوكس 360 باين إنه ديمو للعبة :02: متى نجربه
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
يا صباح العسل !
امس راحت على نومة وال يقهر اني نمت في منتصف
حلقة مالكوم ان ذا ميديل لأني كنت متشق اشوفها كلها بسبة الدعايات الي نشبت لنا
مشكورين على الخبريات الحلوه بشيك على العرض :D
بايو
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rubso
Capcom is the best !
أول تقول لي عالمسنجر شركة زبالة وكابكوم تساوي إلكترونيك أرتس ألحين صارت الأفضل :09:
عالعموم أنا أتلهف وبقوة للعبة ديد ريسنج خصوصا اللعب الهمجي والعنف اللامحدود الذي يذكرني بالمصارعة :D
أتمنى تكون في اللعبة مسكات وحركات كثيرة وتحتوي على نظام تصويب مماثل للرائعة ماكس بين :biggthump
أما لوست بلانت فالصراحة اللعبة تبدو متشوقة وأتمنى أن تكون نظام اللعب مشابه للرائعة ZOE :D
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !
وفعلاً هي لمدى سنتين .. كانت شركة Rehash
تعيد الالعاب القديمة، وتعمل بورتات ، واقصاها شركة الكترونك آرتس
لكن الآن ، بعد المؤتمر تبين انه عندهم شي جديد يبون يقدمونه
للعلم شباب
اقتباس:
You've got 72 hours to murder the dead.
موقع IGN يؤكد انه اللعبة اطول من 72 ساعة !!!!!
مشاركة: مقتطفات من كلمة Keiji Inafune في Capcom Gamers Day !