4 مرفق
شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
قد لا يكون بالشيء المهم والجدير بالذكر ... إلا أنه وقع في نفسي أن أضعه كوني تعلمت أشياء رهيبة في عالم ال Gaming بواسطته ... فلولاه لما كنت أدري ما هي ال Lighting Map والضرورية لكل لعبة للتخفيف على ال Engine .... لا أريد الإطالة ...
ولكن هذه بعض الصور لشركتنا والتي هي ال Scene لللعبة .. حيث تدور أحداث اللعبة في هذا المكان ...
مع المرفقات ...
أي تعليق أنا جاهز ...
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
"Lighting Map"
ايوه شفت كيف دا الشي يعمل في لعبة انريل 2004 .. حيث بعد ما تنتهي من تصميم مرحلة ما أو تريد تجربتها , عليك بضغط زي compile لتتم عدة عمليات منها الـ path making (للذكاء الصناعي) و الـ light map building ..
لكن بالحديث عن خريطة الإضاءة , هل السين اللي في الصور للعبة of yours , من نوع الـ shooters او تعليمية؟؟
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
نعم في البداية وكون المنطقة صغيرة لا تحتمل عددأ كبيراً من اللاعبين
ستكون تعليمية وتعريفية ... ولاكن لا تخلوا من عناصر الإثارة في أي لعبة ..
حيث أنها ستكون من نفس النمط المستخدم في لعبة Tomb Rider أو ما شابهها .....
أوشكت على الإنتهاء ففريق البرمجة أوشك على تهيئة خريطة ال Engine والكود المستخدم بنسبة تفوق ال 70% ....
أدعوا الله لنا بالتوفيق ...
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
السلام عليكم
الصور رائعة تذكرنى بلعبة max payne
وما هو اسم اللعبة و عن ماذا تدور أحداثها ؟ :33:
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
اسامه
ماذا شيء رائع
لاحضت بعض الضعف في اعدادات الريندر
اسامه عندي طلب
ممكن تعلمني خطوة خطوة طريقة صنع لعبة
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
السلام عليكم
عمل رائع
اخى اسامة
والسلام عليكم
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
مرحبا
عمل رائع اخي اسامة...................
لكن ما هي لعبتك وعن ماذا تدور احداثها.......................
وعندي طلب الا تعلم اعضاء منتدى الثري دي ماكس كيف تصنع اللعبة ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟!!;)
الله يوفقكم .............................في عملكم.............
والسلام
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
حسبي الله ونعم الوكيل.. كتبت ردي أول الرادين.. أين اختفى ردي؟؟
أتعملون هنا حقًا؟ أنتم محظوظون بمكاتبكم هذ..
تصاميم اللعبة تبدو قوية.. أو ربما الخامات هي السبب؟!
لا يبدو أن اللعبة هذه ستكون mini-game كسابقتها..
المكتب يذكرني بلعبة Splinter cell أو Metal Gear..
ماذا ستكون هذه اللعبة؟
الأهم لا زلت لا أعرف.. ما هو\هي الـLighting Map؟
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
الماكتب اشكالها حلوة
لكن خسارة حيتخرب لو كانت اللعبة في رصاص ونار
بس الصورة الاخيرة مو مفهومة ورنردرتها سيئة او امكن مو واضحة لانها صغيرة
ان شاء الله نشوف العابكم تغزو الاسواق
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
ليش الصور صغيرة جدا؟؟ .. هل لو عرضت وحدة كبيرة يعني انك خالفت قواعد السرية في عملك وستواجه خطر الطرد بسبب تسريب معلومات عنها؟؟
وهل محرك اللعبة هذا اللي قاعدين تتطورا فيه .. له صلة \ علاقة بمحرك لعبة عالم البحار القديمة؟؟
ايضا لدي فكرة ربما تكون مسلية .. زي مايسوو معظم الغرب.. ليش ماتكون الشخصيات الشريرة\المجرمين\الإرهابيين هم تصاميم لنفس مصممي اللعبة :) (خلينا نشوف وجهك على هيئته الحقيقية) ؟؟
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
"زي مايسوو معظم الغرب"
هيهيهي..:p very funny!
لكن لماذا نقلد الغرب؟ اجعل الشخصيات البطلة هي تصاميم لمصممي اللعبة!
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
"لكن لماذا نقلد الغرب؟"
لاتقلده! خد الفكرة (اسرقها!) :p !
"اجعل الشخصيات البطلة هي تصاميم لمصممي اللعبة"
ليس من الجميل رؤية ظهر اسامة طول الوقت بينما تحل الألغاز او تستكشف او something :D !
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
السلام ععليكم
تصميم جذاب والله يوفقك ويرفع شأنك ويفتح عليك.
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
ما شاء الله ... أسئلة كلها مباشرة وأكيد راح تكون هناك ثروة معلوماتية في هذا الموضوع ....
نبدأ بسم الله :
- أخوي amdman :
بالنسبة لسؤالك ... فاللعبة للآن لم يسند لها إسم ولكن غالباً ستكون إسمها Rubicon على غرار إسم الشركة .
بالنسبة للأحداث .. أعتقد أنها ستكون شبه ألغاز في هذا المكان .. بمعنى آخر سيكون هناك عدد من الشخصيات ... ولربما تحدث جريمة ... فمهمتك أن تكتشف الفاعل . بداية من طرف الخيط إلى النهاية .
أو ستكون عبارة عن لغز غامض تبدأ بالعثور على ورقة ... وتنتهي بالعثور على كنز أو ما شابه .
- أخوي AAGun :
بعض الضعف بالريندر لا يؤثر .. فبالنسبة لرندرة المشهد بالبرنامج المخصص للعبة ستكون أفضل من ذلك .
وبالنسبة للألعاب ... أعتقد أنه ولحسن حظ شركتنا أنا إعتمدت برنامج قوي وبنفس الوقت سهل ... بمعنى أنك يا مصمم اللعبة تقضي بما يقارب ال 80% من اللعبة وأنت تصمم وبالنهاية تنتقل إلى البرنامج لتكمل ال20% الباقية .. ولتنتهي اللعبة ... بمعنى آخر البرنامج مصمم للمصممين وليس للمبرمجين .. وبمعنى آخر .. لا يهم إن كنت تعرف تكتب كود أم لا ... لأنك نادراً 0.1% ما تكتب كود ... فالبرنامج عبارة عن مجموعة من ال Blockes هي المسؤولة عن حدث معين ... إنت فقط تعطيها باراميتر وتدع الباقي عليها .. يمكنك رؤية الجزء السفلي من البرنامج والمخصص للكود :
http://www.axis3d.com.tw/news/Virtoo...previewbig.jpg
لربما يلزمك بعض الوقت ( ما يقارب الأسبوعين لتتعلم هذا البرنامج الأكثر من سهل ) .
وبما أنني عهدت بأن لا أسرب معلومات حساسة عن الشركة .. فأنا لا أعلم أيحق لي أن أعطي دروس بهذا البرنامج أم لا !!!!!!!!!!!!!
- أخ monyman :
شكراً جزيلاً لمرورك على هذا الموضوع ..
- أخ mohammadnice1 :
أعتقد أنني رددت على أسئلتك سابقاً ..
- هههههه يا KilluaPica :
مو مشكلة إنت مكانك بالقلب ... ووالله عارف إنك إنت وزاهك راح تمروا على الموضوع مباشرة ..
بالنسبة للمكاتب فأعتقد أنها مجاملة ظريفة ... شكراً لك ..
لا يبدو أن اللعبة هذه ستكون mini-game كسابقتها..
أتمنى أن تظهر لمظهر يليق بشيء يسمى Game ليس كسابقتها ..
بالنسبة لل Lighting Map : لقد سألت عن لب الموضوع ... وأحسنت بهذا السؤال فرغم أنك تأخرت بالرد .. إلا أنك أول واحد يفهم المقصور والمغزى من كتابة هذه المقالة ...
فلقد أردت أن أخبركم عن شيء جديد إكتشفتة ومفيد في نفس الوقت ..
ببساطة .. ال Lightingmap بالأساس تستخدم وبشكل مهم جداً في كل لعبة .. وهي تعطي الإنطباع الأفضل لتصميم اللعبة . يعني .. تخيل أنك تمتلك 3 Box وكلهم متشابكين ... بمعنى متداخلين ... وأردت إعطاءهم ظل أو إضاءة في جانب ومنعها في جانب آخر ... هل من المنطقي أن تقوم بإضافة هذه الفكرة في نفس ال Engine الذي في ال Game ؟؟؟؟
الجواب طبعاً لا .. فلو قمت بذلك ... لأخذت النسبة الأكبر من Resource الجهاز دونما فائدة تذكر ..
يعني الخيال والإضاءة وخصوصاً على الشيء الثابت ... ستبقى ثابتة لا تتغير !!!
إذاً ما المانع من إضافة نفس الصورة وعليها شوية سواد ( اللي هي الظل ) أو شوية بياض ( اللي هي الإضاءة ) إلى آخره !!!!! لا مانع أبداً ...
إذاً بعد صناعة كل الأوبجكتات كلها ببساطة نضيف الإضاءة والتأثيرات التي نريد ثم نقوم بعمل Render To Texure من ناحية الإضاءة .. ليقوم الماكس مباشرة وأوتوماتيكياً بإضافة Layer فوق الأصلية تحتوي على الإضاءة والظلال .. إلى أخره .. ثم نقوم بحذف جميع الإضاءة .. وتقديمها جاهزة للبرنامج والتي كما قلت ... تبقى نسبة 20% لتكمل عملك ...
آسف على عدم الترتيب في الشرح .. ولكن أي نقطة غير مفهومة يا ريت تحكيلي :
لاحظ هذا الدرس لأخذ موضوع أشمل عن الموضوع :
http://www.3dmax-tutorials.com/Rende..._Textures.html
خذ فكرة ... أنا عارف إنك راح تحكيلي إنوا هذا معمول على الماكس .. وإنت ما بتستخدم إلا المايا .. فقط لأخذ معلومات إضافية عن الموضوع .
- أخوي The MAYAer :
ههههههه مو مشكلة .. لا تخاف ... يمكن ما نستخدم أسلة ثقيلة ... يا دوب بس راح يبين شكل الخراب الضغير على الجدران :09: .
الصورة الأخيرة كانت فقط للتجربة ... كنت بجرب تأثير الشمس على الأرضية .
وإن شاء الله تسمعوا الأخبار الطيبة عننا ..
- zahik :
يس مان ... :blackeye: .
بالنسبة للمحرك .. تماماً ليس له علاقة بذلك .. ذاك على الدايريكتور ... وبمستويات بسيطة ... وقدرات أبسط ... وهذا على ال Virtools ذو الإمكانيات الأقوى بكثيييييييييييير ..
... ههههههههه .... بلاش تشوفوني مصاص دماء :dead: ... هههههه ... راح تكون شخصيات Game ويمكن نتطرق لشخصيات عادية ..
- أخوي RAMMAH ..
الكلمة الأخيرة لك ...
الله يبارك فيك ويوفقك إنت كمان .. وكل الشباب الطيبة ... وكل من عنده فكرة يريد تطويرها ..
رد: شيء جديد من أعمالي وإكتشافي ..
ماشاء الله عمل رائع
فعلا ذكرنى بلعبه Splinter cell وبالتحديد المرحله الرابعه
لكن الأكساء لم يعجبنى :33:
من الواضح ان البرنامج المستخدم رائع جداً جداً
جارى تجنيد المخبرين لأكتشافه :09:
بالتوفيق :biggthump