* الحل الكامل *
هنا الحل الكامل للعبة, ولاحظ أني اعتمدت اعتماداً كلياً على الخريطة في اتجاهاتها منحيث الشمال الغربي والجنوب الشرقي وهكذا..
= المهمات الرئيسية =
PRISON
حالما تنتهي المحادثة مع كانينغهام ستجد نفسك في السجن! الآن أنت تتحكم بشخصية سنيك أو بالأحرى بشخصية الـبيج بوس, على أية حال, توجه نحو باب السجن وحاول أن تفتحه, في المرة الأولى لن تفلح و لكن يجب أن تحاول مرة ثانية حتى يؤدي ذلك إلى أن يتحدث معك روي ( السجين في الزنزانة بجانبك ) ليقول لك أنه من المستحيل فتح هذا الباب, ولكن هناك منفس تحت السرير مفتوح. اسمع بكلامه وادخل من خلال المنفس تحت السرير وخذ المنعطف الأيمن الأول ومن ثم المنعطف الأيمن مرة أخرى ومن ثم قم بدخول الباب, في الداخل قم بالتقاط سلاح الـ Mk 22 لتحصل على بدلة اختفاء جديدة. مباشرة بعد ذلك سوف يحدث مشهد أو بالأحرى محادثة مع روي يخبرك فيها بوجوب التجهز و استعمال سلاحك من الآن وصاعداً! ابدأ بالركض نحو اليسار وتجاوز الباب. هنا ستشاهد حارس على اليسار يمكنك أن تخنقه ولا يحدث أي مشاكل أو إطلاق النار على رأسه ليشتغل جرس الإنذار, وبالطبع أن الخيار الأول هو الأفضل. الآن مر من خلال الباب في الجهة الشمالية واتبع ذلك بالزحف من تحت الباب الكهربائي ولكن انتبه من الحارس الموجود هناك, يمكنك القضاء عليه إن شئت. على أية حال, اخرج من الباب واتجه نحو اليمين حيث ستلاحظ أن هناك حارس آخر قرب التعلية, يمكنك أن تأتي من خلفه لتخنقه وتتخلص منه ببساطة! توجه نحو التعلية الآن ولكن لا تقم بمحاولة الركض حتى عندما تقترب من النافذة. أكمل طريقة في التعلية حتى تجد ذلك الحارس اقض عليه, ومن ثم توجه نحو بقعة الإكس لتنتهي المهمة.
COMM BASE
لا يمكننا اعتبارها كمهمة, فهي بضع حركات بسنيك لتنتهي! على أية حال, سيكون عليك في البداية بالتوجه إلى داخل البناية حيث علامة الـ X. ستجد أن هناك حارس, اقض عليه بسلاح الـ MK22 ومن ثم توجه نحو الباب الذي خلفه, لتكون الآن داخل البناية. ادخل الباب على اليمين وتوجه نحو بقعة الـ X لتنتهي المهمة.
SOVIET PATROL BASE
سوف تحتاج في هذه المهمة التجول حول أرجاء البناية للوصول إلى علامة الـ X. عالعموم, عند بداية المهمة توجه نحو الأمام حتى تجد أن هناك حارسان يتحدثان مع بعضهم البعض حول موضوع >> الترس المعدني << ! حالما ينتهوا من حديثهم قم بتسلق الصندوق ثم ابدأ بقتلهم حسب المطلوب بسلاح الـ MK 22, حيث يجب عليك قتل الجندي على اليمين أولاً ومن ثم الذي على اليسار حتى لا يكتشف أحدهم أنك قضيت على زميله. هناك حارس أيضاً على يسار الخريطة, اقض عليه ومن ثم قم بالتجول حول البناية واقض على الحارس في طريقك ومن ثم اقض على الضابط بالداخل ومن ثم اتجه نحو بقعة الـ X.
هناك مهمة بعد هذه وقد لا تعتبر مهمة فسأضعها ضمن هذه المهمة, حيث سيطلب منك عمل تجنيد للجنود. بداية توجه نحو الغرب حتى تصل إلى صندوق حيث يمكنك رؤية الحارس الذي في طريقه إليك, عندما يقترب منك قم بمسكه و خنقه ومن ثم عد به إلى الشاحنة, بذلك تكون قد انتهت مهمة تجنيد الجنود.
BACK TO COMM BASE
بدايةً قم بضم جوناثان إلى فريقك قبل التوجه إلى قاعدة كوم, حيث سيخبرك جوناثان بان كامبيل مريض وعنده ملاريا. بقعة الـ X في هذه المهمة سوف تكون في نفس الموقع حيث آخر زيارة لك لقاعدة كوم. أقترح بما أن الطريق إلى هناك محصن أن تكون سريعاً ولا توقف الحركة, إلا إن صادفك أحد الحراس فعليك القضاء عليه بسرعة ومن ثم مواصلة السير, حتى تصل إلى هناك بسلام.
HOSPITAL
سوف تلاحظ في بداية المهمة أن هناك ثلاثة من بقع الـ X! إن كنت لاعباً جديداً في سلسلة ميتل جير فسيكون عليك الذهاب إليها كلها, ولكني سأختصر عليك الطريق لأقول لك البقعة المطلوبة هي الواقعة في البناية العليا من الخريطة.
الآن توجه مباشرة للأسفل ومن ثم استدر لليمين, واقض على الحارس هناك, استمر في طريقك لتجد نفسك تمر بالمستشفى هنا عليك السرعة في القضاء على الموظفين الطبيين قبل أن يطلقوا جرس الإنذار, ومن ثم عليك سحبهم مرتين أو ثلاث ومن ثم تركهم على الأرض حتى تحصل على إمدادات طبية منهم, على أية حال, سيكون عليك الآن الوصول إلى الشمال لتجد التعزيز و جيشك هناك. الآن اتجه للأمام واصعد الدرج و استمر على طول الطريق حتى تجد غرفة يمكنك دخولها لتجد بالداخل بقعة الـ X.
RESEARCH LAB
سر من خلال المدرج المزعج حتى تصل إلى أحد الحراس, اقض عليه ومن ثم توجه نحو التعلية. للوصول إليها اذهب إلى اليسار ومن ثم إلى اليمين لتصل غلى التعلية, اصعدها ومن ثم توجه نحو بقعة الـ X. هنا ستشاهد مشهد بعد أن ينتهي وتستعيد السيطرة على شخصيتك سوف تحتاج التوجه نحو داخل البناية الكبيرة. توجه إلى المدخل الأمامي عن طريق الذهاب من الطريق الجنوبي من حيث بدأت, حيث ستجد أن هناك حارس يقوم بالمراقبة, اقض عليه ومن ثم ادخل. هناك أيضاً حارس داخل البناية, اقض عليه ومن ثم اذهب لبقعة الـ X.
SUPPLY DEPOT
سيكون عليك وقبل أن تبدأ في هذه المهمة, بأن تضع جواسيس في مستودع التجهيز وذلك بان تجند بعضاً من الجنود وتضعهم هناك. هدفك من الذهاب هناك للبحث عن خريطة, لذا لنبدأ العمل. الخريطة مخبأة داخل المخزن الكبير في الشمال, حيث سترى علامة الـ X في خريطتك والتي تشير إلى ذلك المخزن, ماعليك الآن إلا الذهاب إلى هناك. ستواجه عند المخزن الحارس الذي يحرسها, تخلص منه ومن ثم التقط الخريطة.
RAIL BRIDGE
مهمة سهلة أخرى, فعلامة الـ X لاتبعد عنك بأكثر من 30 متراً, فهي مباشرة على يسار الجسر! إذا كنت سريعاً بما فيه الكفاية فلن يستطيع الجنود مشاهدتك من العليا, حالما تصل إلى علامة الـ X تنتهي المهمة.
SUPPLY DEPOT
عليك هنا بتجنيد عدد كبير من الجنود ووضعهم كجواسيس في المناطق التالية لتنشط المهمة: Town, Research Lab, Supply Depot, Soviet Patrol Base, لنبدأ.
SUPPLY DEPOT
------------
اذهب نحو بقعة الـ X على خريطتك ولا تهمل أي حارس تراه, فقد يسبب لك عائقاً في عملك فعليك قتله فوراً. على أية حال, جهز برميل الـ TNT على الشاحنة المطلوبة وفجرها.
RESEARCH LAB
------------
هل تذكر علامة الـ X عند آخر زيارة لك إلى مختبر البحث هذا!؟ سيكون عليك الذهاب إلى هناك لفعل عملية تخريب فقط وهي تجهيز برميل الـ TNT على شاحنة الزراعة, ومن ثم تفجيره.
TOWN
----
قد تكون هذه المهمة الأصعب حيث سيكون عليك تفجير ثلاث شاحنات! انظر إلى الخريطة لتجد أن هناك ثلاث علامات X حيث كل علامة هي عبارة عن شاحنة يتطلب عليك تفجيرها. اختر الطريق الأكثر أماناً لكل طريق يؤدي إلى الشاحنة ومن ثم ازرع برميل الـ TNT كما في السابق وفجرها.
SOVIET PATROL BASE
------------------
مستودع الأسلحة هي الهدف القادم والأخير الذي يجب عليك تفجير الزاوية الجنوبية الشرقية منه! أفضل طريقة حتى تصل إلى هنا هي عن طريق المنطقة الجنوبية الغربية, وبعد ذلك شق طريقك إلى مستودع الأسلحة, سيكون هناك حارس واحد, تخلص منه ثم ابدأ باستعمال قنابل الـ TNT في مستودع الأسلحة.
BACK TO RAIL BRIDGE
إذا كنت قد قضيت على جميع الأعداء عندما كنت في هذه المنطقة سابقاً, فلن يكون عليك قتل الحراس على الجسر مرة أخرى, حيث سيكون الطريق آمن فقط عليك الركض حتى بقعة الـ X لتنتهي المهمة, وعكس ذلك إذا لم تقض عليهم حيث سيتوجب عليك التخلص منهم وقد تعاني من بعض المتاعب.
HARBOR
مهمتك الآن تنص على أن تعبر الجسر ومن ثم تتوجه داخل السفينة لتهبط الدرج! عندما تقوم بمحاولة عبور الجسر سيكون هناك حارس على الجسر و آخر على الجانب, تخلص منهم الاثنين بالإضافة إلى مجموعة الحراس على الجانب الآخر من الجسر عن طريق قنص رؤوسهم بواسطة سلاح MK 22 ومن ثم ضربه, وأعتقد أنك الآن اعتدت عليه. على أية حال, حالما تصل إلى هدفك الأول سوف يبدأ مشهد, بعد أن ينتهي سيكون عليك الذهاب إلى الجانب الآخر للسفينة عن طريق التسلق على الصناديق. أثناء تسلقك للصناديق ستلاحظ أن هناك صندوق بعيد عن الأخرى اذهب إليه لتنتهي المهمة.
BOSS FIGHT: PYTHON
الأشخاص المنصوح بهم: لا أنصح سوى بشخص يتقن مهارات البندقية
التجهيزات المنصوح بها: أي بندقية, AK-47, أدوات علاج, درع للجسم
الصعوبة: 6/10
إنها المعركة الأولى التي ستخوضها وهي معركة مع الزعيم باثون! ستكون المهمة مجرد 3 دقائق لا أكثر إذا كنت تحمل بندقية M870, هناك عدة نقاط ضعف لدى الزعيم باثون يمكنك أن تكتسبها ضمن صفوف النقاط الموجبة وهي كالتالي: حالما يضع بندقيته نحو عينة للتصويب ( اضربه ), عندما يقوم بالصراخ و رمي القنبلة ( انتظره حتى ينتهي من هجمته واضربه بعدها مباشرة ), عندما يقوم بالهرب ( لا تضربه مباشرة بل اضربه حالما يوشك أن يتوقف ). ولكن لا تنسى أن لدى الزعيم ضربة قوية وهي السائل النيتروجيني الذي سيقوم بتوقيف عمل سلاحك بالإضافة إلى إضعاف قوتك, كما قلت لك المعركة سهلة لا تقلق.
AIRPORT
في هذه المهمة سيكون عليك استجواب المسئول الحكومي, لذا أقترح عليك بأن تجلب معك سلاح MK22 و بعضاً من رصاصات الـ 9MM-T, لا تنسى أن كل حارس عليك بتنويمه. الحارس الأول بسيط فقط تسلل من وراءه وقم بتنويمه وتجنيده إذا أردت لكون الشاحنة قريبة جداً منك. اذهب الآن للداخل لتجد ضابطان قم بتنويمهما, لا تقلق فهما يمكن لتنوميهم بكل سهولة لضعفهم الشديد. اصعد السلالم بعد ذلك وادخل الأبواب. هناك حارس بالداخل صعب تفاديه, لذا عليك بسرعة رفسه على مؤخرته حتى يفقد وعيه. اذهب الآن على طول الطريق للأسفل ومن ثم استدر لليمين ومن ثم ادخل من الباب على اليمين. اصعد الدرج بعد ذلك بحذر واقض على الحارس هناك, وأخيراً تكون وصل المسئول قم باستجوابه لتنتهي المهمة.
SILO ENTRANCE
لن تجد علامة الـ X هذه المرة في الخريطة! ولكنها موجودة في الشمال, أي في خطك المستقيم, ولكن يجب عليك أن تتجهز بالبندقية وعدتك, فأنت على قرب من مواجهة زعيم قوي. بداية المهمة قم بالتخلص من الحارس الذي يختبأ وراء الصناديق, ومن ثم امض في طريقك بسلامة وتوجه نحو قمة البيت الكبير, ومن هناك اذهب إلى الجزء الجنوبي الغربي وقم بتعديل آلة التصوير لكي تتمكن من رؤية من تحتك. حالما تجد أن الحارس بالأسفل ابتعد عن مجال رؤيتك قم بترك آلة التصوير واقفز للأسفل وتوجه للأمام فقط لتصل غلى بقعة الـ X بدون أي مشاكل.
BOSS FIGHT: NULL
الأشخاص المنصوح بهم: أي شخص
التجهيزات الموصى بها: أي سلاح قاتل, درع, عدة علاج
الصعوبة: 4/10
زعيم ليس قوي جداً, فأي سلاح يمكن التغلب عليه, خصوصاً أن لديه نقاط ضعف كثيرة, فنول سيعيد تحميل الرصاص بعدما ينتهي من عمل 3 هجمات حيث يمكنك إطلاق النار عليه بكل سهولة, كما أن لديه نفس مشكلة بايثون وهو أنه يتوقف بعدما يقوم بالهرب مما يسمح لك بإطلاق النار عليه, ولا تنسى أيضاً أن لديه تأخير قبل أن يقوم بعمل ضربة المنجل, وأخيراً هناك خدعة يقوم بعملها وهي صوت بندقيته التي ستعتقد فيه أنه يقوم بإعادة تحميل الرصاص ولكنك مخطأ وهنا لاتتردد في إطلاق النار عليه. شيء واحد مهم في هذه المعركة, وهي الدفاع عن النفس! سواء أكان بالتفادي أو الاختباء خلف الحيطان, ولاتتهاون إن أصبت أن تقوم بمعالجة نفسك بسرعة.
BACK TO SILO ENTRANCE
سنيك..لقد ضاع..فقد! مهمتنا هذه تهدف لمعرفة موقعه وإيجاده. هذه المهمة مشابهة كثيراً لآخر زيارة قمت بها لمدخل المستودع. حيث ستقوم بنفس الخطوات السابقة ومن ثم استجواب الضابط عن مكان سنيك, ولكن لامشكة من إعادة الكلام. بداية المهمة قم بالتخلص من الحارس الذي يختبأ وراء الصناديق, ومن ثم امض في طريقك بسلامة وتوجه نحو قمة البيت الكبير, ومن هناك اذهب إلى الجزء الجنوبي الغربي وقم بتعديل آلة التصوير لكي تتمكن من رؤية من تحتك. حالما تجد أن الحارس بالأسفل ابتعد عن مجال رؤيتك قم بترك آلة التصوير واقفز للأسفل وتوجه نحو الزاوية الجنوبية الغربية للخريطة, حيث ستجد هناك حارس قم بالقضاء عليه ومن ثم سيكون عليك الذهاب إلى ماتحت النفق حيث الضابط, ومن ثم استجوابه لتنتهي المهمة.
TOWN
لتنشيط هذه المهمة سيكون عليك وضع جواسيس في المدينة, حيث سيكون علك البحث عن المسئول الحكومي الموجود في الطابق العلوي مع حارسه خلفه. على أية حال, قم بالتخلص من الحارس الأول عند مركز المدينة من ثم سيكون عليك الصعود من حيث بدأت لتصل إلى الجسر وهنا تخلص من جميع الحراس الذين تراهم, قبل آخر شيء تعمله هنا هو القضاء على حارس المسئول, وأخيراً مسك المسئول ووضعه في الشاحنة لتعلم أن سنيك محتجز في السجن.
GUEST HOUSE
نصل الآن إلى مهمة إنقاذ سنيك أخيراً! في البداية اقض على الحارس الأول وقم بعد ذلك بالتوجه نحو التعلية على يسارك, وهناك ستجد حارس آخر يقوم بعمل مراقبة, تخلص منه ومن ثم اذهب للأمام و خذ أول منعطف على اليسار, استمر بالسير حتى تصل لباب على يسارك, مر به ثم توجه نحو الطابق السفلي, وأنقذ سنيك.
PLANT
سوف تواجه الزعيم ميتل جير راكسا في المهمة التي تلي هذه! لذا عليك تجهيز الكثير من البنادق الآلية ( AK-47, M63..الخ ) وكذلك عدة علاج لا بأس بها, وإذا كان لديك سلاح RPG-7 فهو صديقك الأفضل في المعركة لا تنسى أن تجلبه.
مهمة بسيطة نوعاً ما. بدايةً قم بالاتجاه غرباً ثم جنوباً نحو بقعة الـ X, من البسيط عمل ذلك..صحيح؟ نعم, ولكن احذر في طريقك من الحراس الذين سيطلقون النار عليك, لذا عليك قبل أن تسلك طريقك أن تقوم بجلب عدة علاج كافية, وإذا كنت خائفاً من أن لايطلب النجدة أحد الحراس قم بإرسال قنبلة لقتله فوراً ومن معه.
BOSS FIGHT: METAL GEAR RAXA
الأشخاص المنصوح بهم: الجنود ذو الطاقة والمهارات العالية.
التجهيزات المنصوح بها: M63, AK-47, RPG-7, درع, عدة علاج
الصعوبة: 6/10
معركة الزعيم ميتل جير راكسا حان أوانها! ولكن أي معركة تلك, إنها أقوى المعارك التي ستخوضها مقارنة بما سبق, فلهذا الآلي قوة عجيبة, ولكن هنا سأذكر إستراتيجية لطريقة قتله, وبالرغم من ذلك يجب عليك اتخاذ الحذر حليفك الأول للنصر. بالتأكيد أن لهذا الزعيم نقاط ضعف كما أن للبقية نقاط ضعف, وهي التي تفيدك في القضاء عليه.
في بداية المعركة سيقانه الأربع هي نقطة ضعفه فقم بالتخلص منها, كذلك عندما يفتح مقصورة قذيفته قم بضرب القاذفات لديه. فقط هذه هي نقاط ضعفه, قليلة صحيح! ولكن استمر عليها فهي معاونك الأول للفوز, ولكن يجب عليك تعلم طريقة الفرار من قذائفه المهلكة, أولاً قم بالركض أي مكان بدون توقف, ويمكنك الدحرجة, ثانياً قم بالتحرك بينما تركض إلى اليمين أو اليسار. كل مابقي هو أن أذكر لكم أن هناك سلاح RPG-7 بالقرب من هنا, يمكنه أن يساعدك في القضاء على هذا الآلي.
Ravine
تحتاج لوضع 4 من الجواسيس حتى تنشط هذه المهمة وتكون قابلة للعبة, بالإضافة إلى أني أنصحك بجلب سلاح Scorpion معك. بدايةً تخلص من الحارسين اللذين يقومون بعمل مراقبة قرب البرميل, ومن ثم سر على نحو طول الطريق للأسفل حتى تجد أن الطريق مسدود في النهاية, لذا سيكون عليك التوجه نحو الطريق الآخر. من هناك اذهب نحو الجسر واستدر لليمين, ومن ثم قم بالسير للأمام وخذ أول منعطف على اليسار عند التقاطع V, ومن هناك قم بسلوك الطريق المؤدي للـ X.
POWER SUBSTATION
قم بالتوجه بدءاً من الزاوية الجنوبية الشرقية إلى الزاوية الشمالية الشرقية إلى الزاوية الشمالية الغربية. وفي طريقك اقض على كل من تشاهد من الحراس بطريقتك. حالما تصل إلى داخل المحطة الثانوية, قم بإتباع هذه الاتجاهات: يسار, يمين, يسار, يمين, يسار, يسار, يسار! بعد ذلك قم بالتوجه نحو علامة الـ X.
BACK TO POWER SUBSTATION
اجلب معك القنبلة الموقوتة, بالإضافة إلى اثنان من رجالك يحملون البندقية, حيث ستجاري نول مرة أخرى بعدما تنتهي المهمة. على أية حال, قم بالتوجه بدءاً من الزاوية الجنوبية الشرقية إلى الزاوية الشمالية الشرقية إلى الزاوية الشمالية الغربية. وفي طريقك اقض على كل من تشاهد من الحراس بطريقتك. حالما تصل إلى داخل المحطة الثانوية, قم بإتباع هذه الاتجاهات: يسار, يمين, يسار, يمين, يسار, يسار, يسار! بعد ذلك قم بالتوجه نحو علامة الـ X وازرع القنبلة الموقوتة لتنتهي المهمة.
BOSS FIGHT: NULL 2
الأشخاص المنصوح بهم: أي شخص
التجهيزات الموصى بها: أي سلاح قاتل, درع, عدة علاج
الصعوبة: 4/10
مرة أخرى مع الزعيم نول هناك معركة! ولكن لاتقلق فهو نفس السابق لم يتغير أي شيء بل أنك ستتمكن الآن من إطلاق النار عليه أكثر من السابق, لذا فالإستراتيجية ستكون نفس السابقة وهي استغلال نقاط ضعفه, فنول سيعيد تحميل الرصاص بعدما ينتهي من عمل 3 هجمات حيث يمكنك إطلاق النار عليه بكل سهولة, كما أن لديه نفس مشكلة بايثون وهو أنه يتوقف بعدما يقوم بالهرب مما يسمح لك بإطلاق النار عليه, ولا تنسى أيضاً أن لديه تأخير قبل أن يقوم بعمل ضربة المنجل, وأخيراً هناك خدعة يقوم بعملها وهي صوت بندقيته التي ستعتقد فيه أنه يقوم بإعادة تحميل الرصاص ولكنك مخطأ وهنا لاتتردد في إطلاق النار عليه. شيء واحد مهم في هذه المعركة, وهي الدفاع عن النفس! سواء أكان بالتفادي أو الاختباء خلف الحيطان, ولاتتهاون إن أصبت فعليك أن تقوم بمعالجة نفسك بسرعة.
SILO ENTRANCE: TIMED MISSION
هذه مهمة مؤقتة! حيث سيكون لديك 5 دقائق لاغير لإنجاز هدفك والوصول إلى بقعة الـ X! لذا ستحتاج إلى عامل السرعة مع الحذر. بدايةً وإذا كان بالإمكان أنصح بالقضاء على الحارس المختبئ وراء الصناديق عن طريق إرسال أحد رجالك, حتى تسير وأنت مطمأن. الآن توجه نحو البيت الكبير, ومن ثم اذهب إلى الجزء الجنوبي الغربي منه وقم بتعديل آلة التصوير حتى تتمكن من رؤية من تحتك. ستجد أن هناك حارس يقوم بعملية مراقبة, انتظره حتى يبتعد عن مرمى بصرك, ثم انتهز الفرصة واقفز للأسفل ومن ثم توجه شمالاً حيث سيكون الـ X هناك ويمكنك الوصول إليه بدون مشكلة.
SILO COMPLEX
إنها المهمة الأصعب في اللعبة! وقد تكون الأخيرة بالنسبة للمراحل لأن المرحلتين القادمتين هي عبارة عن معارك ضد زعماء, لذا أنصح أن تحضر الكثير من التجهيزات الطبية, وكذلك شخص لديه الكثير من القوة.
قبل أن تبدأ بالانطلاق, قم بوضع هذه الترددات على راديوك:
145.75
147.42
148.51
بالطبع تتساءل مافائدة هذه الرموز! ولكنها مفيدة حقاً في فتح أبواب ضرورية في هذه المرحلة. عند بداية المهمة ابحث عن بقعة آمنة حتى تتمكن منها من قتل الحارسين بسلاح MK 22, اذهب بعدها إلى المخزن حيث كان هناك الحارس ذو الدرع الذي يقوم بعملية مراقبة, هناك قم بالتدحرج نحو الحافة القادمة ومن ثم تدحرج مرة أخرى نحو الصندوق المتوسط حيث ستجد هناك مفتاح بالقرب من الصندوق الأطول على اليسار.
سوف تستفيد من هذا المفتاح في فتح الباب المقفل..افعل ذلك ولكن عليك الحذر بعد ذلك لأن هناك حارس ما يختبأ, لذا عليك قتله فوراً, ومن ثم قم بالركض حتى تصل إلى غرفة بها آلات تصوير! هنا عليك بالتخلص من آلتي التصوير ومن ثم الانتقال إلى الغرفة القادمة عن طريق الزحف. في الداخل سترى أن هناك حارس و كذلك باب من خلال النافذة.
سوف تفاجأ بأن صوت جرس الإنذار سيظهر, لذا عليك الاختباء ريثما يختفي هذا الصوت ويعتقد الحراس بأن الخطر زال! حينما يحدث ذلك عليك بسرعة قتل الحارس, ومن ثم التوجه نحو أقرب طريق المؤدي إلى غرفة الحاسوب. بالدخل ستجد مفتاح, ولكن أولاً قم بالقضاء على آلة التصوير فوقه! بعد ذلك قم بالخروج والذهاب على يمين السكة ومن ثم القفز نحو الأسفل. أنت الآن ممشى مغاير عن الذي كنت فيه سابقاً, تفحص جميع الأبواب حتى تحصل من واحد على التجهيزات الطبية, الآن ابحث عن باب الخروج واسلكه لتنتهي المهمة.
BOSS FIGHT: CUNNINGHAM(SILO COMPLEX)
الأشخاص المنصوح بهم: لا ينطبق
التجهيزات المنصوح بها: M 63, RPG-7، درع، تجهيزات طبية
الصعوبة: 6/10
معركة ماقبل النهائية, من المؤكد أن تكون قوية! لذا عليك بجلب البنادق والكثير من التجهيزات الطبية وكذلك سلاح RPG-7 إذا كان متوفر لديك, فهو قوي قليلاً!
كانينغهام يمتلك من القوة كثيراً, ولكن لابد لكل شخص نقاط ضعف يمكن للطرف الآخر اكتسابه ضمن صفوفه! وهذا ماستفعله, فكانينغهام لديه نقطة ضعف واحدة وهي عندما يحلق بحوامته فعند إطلاقك النار صوبه سوف تؤثر فيه! ولكن من الصعب التركيز لأنه يتحرك من مكانه كل بعد فترة. يمكنك استغلال كانينغهام في إطلاقا النار عليه مثل المجنون حالما يسقط من حوامته لأنه بعد ذلك سيعود ويقوم بعمل هجماته من إطلاق رصاصات الرشاشة والليزر و يقوم بقذف قذائف, وكذلك هجمته الخاصة والتي ينفذها حلما يقول " Dodge This ", حيث سترى قذائفه وهي تتجه نحوك, وهنا ماعليك لتفاديها سوى مراوغتها.
كانينغهام سيقوم كل فترة و الأخرى برمي الألغام في منطقتك, ويده القدرة في تفجيرها في وقت معين أو عندما تدوس عليها! لذا عليك بالحذر. المعركة مازالت صعبة حقاً, ولكن أنصحك باستعمال سلاح RPG-7 خصوصاً, فهو سلاحك الأمثل للتغلب على مثل هذا الزعيم الصلب.
FINAL BOSS: GENE(LAUNCH CONTROL ROOM)
الأشخاص المنصوح بهم: لا ينطبق
التجهيزات المنصوح بها: M 870، Uzi, درع, تجهيزات طبية
الصعوبة: 7/10
الزعيم الأخير في اللعبة, لا يمكنني وصف قوته, فهو أقوى زعيم بلا شك, ويمتلك مهارات كبيرة تمكنه على القضاء عليك بسرعة وبسهولة! لدى هذا الزعيم نقاط ضعف ولكنه يمتلك الكثير من القوة. ولكن إذا استمريت على مهاجمة نقاط ضعفه ستتمكن من التغلب على قوته الكبيرة وهي كالتالي:
أثناء هجوم الصوت عند جيني استعمل سلاح Uzi حتى توقع الضرر فيه بالإضافة إلى إبطال هجمته, عندما يقوم بهجوم الشحن, راوغه من قبل التدحرج أو اختبئ في أي مكان ريثما تنتهي الهجمة لتشاهد جيني يأخذ وقت راحة ( يتنفس قليلا ), هنا هي فرصتك في إطلاق النار عليه, هناك نقطة ضعف أخيرة لدى جيني وهي حالما يرفع ذراعه ليرميك بالسكين, بادره بإطلاق النار عليه!