مقبس Swift3DMAX لرندرة المجسمات بشكل كرتونى و اخراج افلامك بالفلاش ^__^
	
	
		السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
 
مقبس Swift3DMAX لرندرة المجسمات بشكل كرتونى و اخراج افلامك بالفلاش ^__^
 
و به أيضا ملف importer يتم دمجه ببرنامج الفلاش لديك ثم تقوم باخراج الفيلم من الماكس بامتداد swft ثم فتحه بالفلاش و تعديله أو اضافة ما تريد اليه بكل سهولة :D
 
أتعلمون ان هذا المقبس ثمنه اكبر من ثمن برنامج Swift3D نفسه :D
 
المهم المقبس كامل و معه الكيجن و حجمه 9 ميجا تقريبا
و هذه صور توضح لكم خيارات المقبس فى رندرة المجسمات :
 
 
 
 
 
اسم التقنية المستخدمة فى الريندر مكتوبة فى أعلى كل صورة
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ان شاء الله المقبس يفيدكم و أى مشكلة انا جاهز بإذن الله :)
	 
	
	
	
		رد: مقبس Swift3DMAX لرندرة المجسمات بشكل كرتونى و اخراج افلامك بالفلاش ^__^
	
	
		الله يعطيك ألف عافيه
 
لكني لاحظت أنه شبيه جدا بمقبس التصيير الإليسترتور عدا أنه هذا المقبس له امكانية دمج العمل بالفلاش
	 
	
	
	
		رد: مقبس Swift3DMAX لرندرة المجسمات بشكل كرتونى و اخراج افلامك بالفلاش ^__^
	
	
		السلام عليكم
هو شبيه بالالسترايتور تقريبا لكن الزيادة انه بيحول الفيلم للفلاش :)
و كمان لو عرفنا نعمل نظام الفيكتور على الفلم المتحول للفلاش ده هيحل مشكلة أبعاد الفيلم و نقدر نكبر الفيلم من غير ما جودته تقل :D
	 
	
	
	
		رد: مقبس Swift3DMAX لرندرة المجسمات بشكل كرتونى و اخراج افلامك بالفلاش ^__^
	
	
		
	اقتباس:
	
		
		
			
				المشاركة الأصلية كتبت بواسطة amdman
				
 
			السلام عليكم
هو شبيه بالالسترايتور تقريبا لكن الزيادة انه بيحول الفيلم للفلاش :)
و كمان لو عرفنا نعمل نظام الفيكتور على الفلم المتحول للفلاش ده هيحل مشكلة أبعاد الفيلم و نقدر نكبر الفيلم من غير ما جودته تقل :D
			
		
	 
 كلامك صحيح ... فالميزة اللي فيه مش إنوا بيقدر يحول للتو دي .. الميزة إنها Vector ..