كيف الحال ان شاء الله بخير
الموضوع عن رزدنت ايفل 5
معلومات حصرية وغريبة وعجيبة
اليكم..
Resident Evil 5
من تصميم واخراج (شينجي ميكامي) ومن انتاج (جين تاكيوشي)
المنتج الذي عمل كمساعد انتاج على الجزأين الاولين من
(ريزدنت ايفل) و (اونيموشا)، اللعبة ستضمن غالبية عناصر
الفريق الذي عمل على (ريزدنت ايفل 4)،
منتج اللعبة (تاكيوشي) يؤكد على التزام الجزء الخامس بعناصر النجاح
الذي حققتها السلسلة في الاجزاء السابقة اضافة إلى التزام
كابكوم بتقديم أسلوب لعب وطابع جديد مع كل لعبة جديدة لبايوهازارد.
حتى الآن لا حديث مفصلاً عن قصة اللعبة التي سيكتبها
كالمعتاد (نوبورو سوجيمورا) (اونيموشا، ريزدنت ايفل) الا
ان اللعبة ستكمل الأحداث التي بدأت في الجزء الرابع من
و(كود فيرونكا) وهو ما قد يؤكد ايضاً ظهور شخصيات معروفة
كشخصية (كلير ريدفيلد) و(ويسكر) المرتبط ظهورها معاً كما
يعرف عشاق السلسلة جيداً.
تقنياً الجزء الخامس يطور على نسخة معدلة كلياً من محرك
الرسوم الفيزيائي الذي استخدمته كابكوم لصناعة الجزء
الرابع من السلسلة، المستوى الرسومي لهذه اللعبة كما تم
تقديمه في مشاهد الفيديو الخاصة التي عرضت على الجمهور ضمن
ملتقى البلاي ستيشن 2005 تثبت ان الرسوم تتفوق على تلك
التي قدمت في الجزء الرابع والتي تعتبر من أفضل الرسوم
الثلاثية الابعاد على مستوى العاب الفيديو، كما يعد المنتج
فسيتم الالتزام بعوامل كلاسيكية على اللعبة، كالمشي البطيء
والاستكشاف وحل الألغاز، اللعبة عرضت التجول في كهف
والانتقال الى قرية ذات طابع يعيد ذكريات (ريزدنت ايفل 4)،
معلومات عن أجواء اللعب :
2:سيكون هناك تاجر
7:الوحوش ((الزعماء)) ستكون أكثر ضخامة
10:وسيكون هناك حقيبة ظاهرة وليس مخفية مثل RE4
لكي يضع البطل الأغراض
المؤثرات المحيطة ممتازة وأصوات المهاجمين الهمجية تضفى على اللعبة روعة
ومتعة لمحبيها فقط ..
الموسيقى مؤثرة بدرجة لا توصف وكل موقف له موسيقاه الخاصة
((هذا شيء يلزم كل لعبة )) .
وكلها مرعبة طبعاً كما أنه عمل على ادخال المقطوعات فريق متخصص (( رائــع ))
هدفه فقط ادخال مقطوعات مناسبة ومرعبة على حد سواء.