هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
بعد التجربة طبعاً .. في السابق كنا نسمع من بعض الشباب وهي انه HALO 3 هي HALO 2 HD معاهم حق يمكن لانهم ما لعبوا هاللعبة من قبل .. او غيره طبعاً ( تغيير مقالة wikipedia الشهيرة واللبيب بالاشارة يفهم :ponder: ) ..
نبدأ بسم الله الرحمن الرحيم ..
Bungie طبقا لموقعهم الرسمي في احد مواضيعهم السابقة أكدوا ان اللعبة تعمل على محرك HALO Engine وهو محرك خاص تملكه الشركة تم بناء الثلاث اجزاء عليه وتطور مع الوقت ..
أهم الاشياء التي شاهدتها في اللعبة بعد انهاءها وهي تقنية بحتة انه المحرك الجديد تم استخدام هذه التقنيات فيه ( بالمشاهدة )
* true High Dynamic Range او ما يدعى HDR
* global next-gen lighting بالعربي: إضاءة خرافية على تغطي مساحات ضخمة من المنطقة وتظهر بشكل رائع على الـ static objects او الاشياء الثابتة ان كانت اسلحة او على بدلة Master Chief
* real-time reflections او انعكاسات حقيقية
* real-time shadows جميع الاشياء الموجودة باللعبة تعكس الظلال على بعضها البعض .. تخيل شجرتين فوقهم اضاءة كل منهم سيعكس الظلال على بعضهم بشكل حقيقي وغير ثابت اظن يتم انعكاس الظلال على يد واسلحة وبدلة Master Chief
* وهذا ايضاً من Bungie طبقا لنشرة سابقة ان اللعبة تطبق اساسات محركات الجيل الجديد بنظرية استخدام :
- normal bump
- parallax mapping
لاعطاء البيئة شكل حقيقي من دون نشر المزيد من المضلعات على المشهد
ايضاً Bungie قالت ان مساحات المناطق ضخمة جداً ومفصلة من نقطة أ الى نقطة ب وهذا المشاهد طبعاً من خلال اللعبة ..
بعد اكدوا انه draw distance او مساحة الرؤية تبلغ 16 كيلو متر .. <<< لم تظهر هذه الا في لعبة Crysis فقط من خلال رؤيتي لمشاهد الفيديو لتلك اللعبة
بالطبع معظم هذه الخصائص مستخدمة في لعبة Call of Duty 4 من خلال مشاهدتي لها.
من الناحية الفيزيائية اللعبة تستخدم محرك Havok الفيزيائي الجديد كما هو مكتوب خلف غلاف اللعبة.. لاعطاء اللعبة المزيد من الـ realism ان كان في الانفجارات .. تحرك الطائرات او انفجارها .. تحرك المركبات .. او لاعطاء الـ realism في شكل البيئة المدمرة ..
الجدير بالذكر ان Bungie في احدى نشراتها القديمة اكدت انه اللعبة تحتوي على اكثر من 50 ألف سطر محادثة بين شخصيات اللعبة
اقتباس:
In the game, there will be over 50,000 pieces of audio, with nearly 40,000 of those being NPC dialogue.
بالطبع لا ننسى الشيء الاخير الذي تتميز به اللعبة .. الذكاء الاصطناعي الجبار .. الذي يملك ردات فعل شبيهة بردات فعل البشر ..
بالنهاية صور جلبتها من اللعبة رائعة جداً :
http://www.bungie.net/images/News/In...7/4pFTWBIG.jpg
http://i128.photobucket.com/albums/p...ketPackFTW.jpg
http://i128.photobucket.com/albums/p.../ScarabFTW.jpg
http://i128.photobucket.com/albums/p...roopHogFTW.jpg
اقتباسات من مراجعة جيم سبوت :
اقتباس:
Halo has always had a very strong artistic vision, and the graphics have always been just good enough to convey the necessary imagery without becoming huge technical powerhouses. That's not to say that the game isn't technically impressive, because it maintains a smooth frame rate throughout, and looks very sharp overall with plenty of great lighting and other nice effects. But the visual design overpowers its technical side and really stands out. Given that the game takes place in a wider range of locales than the previous two games, you'll see a lot of different, colorful environments, including deserts, snow, jungle settings, great-looking building interiors, and more. The enemies, many of which are returning from past games, also look great.
IGN US
اقتباس:
Closing Comments
The campaign, which is very good, is Halo 3's weakest point. It doesn't capture the cavalier spirit of the original Halo, but you'll still have fun playing through it. There's no first-person shooter on 360 that can equal Halo 3's blend of cinematic action, adrenaline-pumping shootouts, and male- (and female)-bonding gameplay. Look beyond the gameplay and you have a rich feature set unlike anything ever delivered in a videogame. The Forge and the replay functionality raise the bar for console shooters so high, it may never be surpassed this generation. There will be plenty of aspects for fans to nitpick, but it's hard to argue against Halo 3 as the most complete game available on any console.
IGN UK:
اقتباس:
Graphics
Make no mistake, this is next-gen eye candy. But we expected better graphics from Microsoft’s number one men.
*بالاضافة الى مقارنة الفيديو ما بين الثلاث اجزاء لملاحظة التطور الحاصل ( من الغباء اصلاً المقارنة مع محركات قديمة ايضاً من الغباء القول انه Ninja Gaiden Sigma عبارة عن Ninja Gaiden Xbox 1 upscaled HD ولا لا؟ ;) ) من موقع gametrailers طبعاً
*تحذير بموافقة الادارة :
الاستعباط او التعصب او الاستفزازات : سيتم حذف الردود بشكل مباشر وان تم تكرار ذلك التوقيف المباشر ومن الممكن اخذ اجراءات أخرى على حسب رأي الاداري.
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
طيب حط صور من داخل الجيم بلاي
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
انا اشهد ان الاضاءة جميله..لكن الجرافكس ليس ممتاز...بل جيد جدا
مجربها اليوم..ولكن رأي فيها مبدأي لحد الان
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
والله انا لعبت اللعبه الصراحه ونهيتها واول مرحله كانت مو ذاك الزود في القرافيكس
بس بعد المرحله الثانيه تغيرت اللعبه فوق تحت واطلعت قوت الرسوم واكثر الاشياء الي كانو عاجبيني اهو الحديد الي عله الماستر شيف معه عامل الاضاءه وبصراحه انا اشوفها اقوه اضاءه عله اجهزه الكونسول :biggthump
بس رسوماتhumans ما اعجبتني
وكان في عيب بصيط اهو الفريم ريت بالعروض كان غير لائق
بس عله اخر عروض من اللعبه تطلع قوه الرسم ويشعرني كانه فلم سي جي:D
والذكاء الاصطناعي كان روعه وافضل من الاجزاء السابقه وبخصوص المحرك هافوك عله ما اعتقد فانا اشوف انه المحرك روعه وواقعي جدا حته الانفجارات قويه وانقلاب السيارات كلها امور كانت بمنته الروعه
اللعبه الحمد لله ما خيبت ظني
halo 3 best fps of all time
شكرا عله الموضوع
واللعبه بصراحه نكست جنريشن من جميع النواحي :D
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
مشكور حبيبي على هذا الموضوع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة NikoBellic
بالطبع لا ننسى الشيء الاخير الذي تتميز به اللعبة .. الذكاء الاصطناعي الجبار .. الذي يملك ردات فعل شبيهة بردات فعل البشر ..
من اجمل الاشياء اللي شاهدتها في اللعبة ومن النادر تواجد مثل هذا الشي في لعبة اخرى
فعلى سبيل المثال عندما تلقي قنبلة تجد الاعداء يهربون بسرعة منها ومن النادر اصابتهم بقنبلة الا اذا تواجدو بكثرة في نفس المكان
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة فوق المستحيل
انا اشهد ان الاضاءة جميله..لكن الجرافكس ليس ممتاز...بل جيد جدا
اوافقك الرأي ان الرسم جيد جدا وليس خرافي كما سمعنا ولكن الاضائة راااائعة
مشكور حبيبي مرة اخرى
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
اتفق معاك بكل حرف وبعد فيه اماكن شكثر باللعبة خلت عيوني تطيح من مكانها من جمالها وروعتها
نعم الجرافيكس ما كان بالشكل المطلوب لكن جميع التقنيات إللي استخدمت في هيلو 3 غطت على العيب هذا
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
الصور مو ضاهره معاي اب اشوفهم
موضوع رائع بس نسيت تذكر :
ان اللعبه تحتوي على مسافة بين الارض والسماء 10 كيلو متر اعتقد وهي كما بالحقيقه
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )
اقتباس:
Bungie طبقا لموقعهم الرسمي في احد مواضيعهم السابقة أكدوا ان اللعبة تعمل على محرك HALO Engine وهو محرك خاص تملكه الشركة تم بناء الثلاث اجزاء عليه وتطور مع الوقت ..
أهم الاشياء التي شاهدتها في اللعبة بعد انهاءها وهي تقنية بحتة انه المحرك الجديد تم استخدام هذه التقنيات فيه ( بالمشاهدة )
* true High Dynamic Range او ما يدعى HDR
* global next-gen lighting بالعربي: إضاءة خرافية على تغطي مساحات ضخمة من المنطقة وتظهر بشكل رائع على الـ static objects او الاشياء الثابتة ان كانت اسلحة او على بدلة Master Chief
* real-time reflections او انعكاسات حقيقية
* real-time shadows جميع الاشياء الموجودة باللعبة تعكس الظلال على بعضها البعض .. تخيل شجرتين فوقهم اضاءة كل منهم سيعكس الظلال على بعضهم بشكل حقيقي وغير ثابت اظن يتم انعكاس الظلال على يد واسلحة وبدلة Master Chief
* وهذا ايضاً من Bungie طبقا لنشرة سابقة ان اللعبة تطبق اساسات محركات الجيل الجديد بنظرية استخدام :
- normal bump
- parallax mapping
لاعطاء البيئة شكل حقيقي من دون نشر المزيد من المضلعات على المشهد
بالطبع معظم هذه الخصائص مستخدمة في لعبة Call of Duty 4 من خلال مشاهدتي لها.
من الناحية الفيزيائية اللعبة تستخدم محرك Havok الفيزيائي الجديد كما هو مكتوب خلف غلاف اللعبة.. لاعطاء اللعبة المزيد من الـ realism ان كان في الانفجارات .. تحرك الطائرات او انفجارها .. تحرك المركبات .. او لاعطاء الـ realism في شكل البيئة المدمرة ..
كيف الحال ... كل ألعاب الجيل الجديد فيها هذي التقنيات , يعني مافي شي جديد مختلف عن بقية الألعاب.
اقتباس:
ايضاً Bungie قالت ان مساحات المناطق ضخمة جداً ومفصلة من نقطة أ الى نقطة ب وهذا المشاهد طبعاً من خلال اللعبة ..
بعد اكدوا انه draw distance او مساحة الرؤية تبلغ 16 كيلو متر .. <<< لم تظهر هذه الا في لعبة Crysis فقط من خلال رؤيتي لمشاهد الفيديو لتلك اللعبة
خرائط UT3 أيضا ضخمة , و FarCry و Half-life2 و .. و...
رد: هالو 3 هي هالو 2 HD ؟ -- هالجملة تحت الاختبار من خلال هالموضوع ( تقني بحت )