الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
السلام عليكم :
هذا موضوع سأجمع فيه ما اعرفه من مكتبات تساعد على برمجة الالعاب .. المكتبات مفيدة جدا .. ولا تمنع او تعيق التفكير كما يعتقد البعض ..
سأجزئ الموضوع عدة اجزاء .. لاني ما اكملته الى الان ..
الموضوع سيكون مفيدا لاهل الدايركت اكس وopengl ان شاء الله .. لو ان opengl له مكانة خاصة ..
رح ندخل بالفيزياء
< physics >
http://www.tokamakphysics.com/logo2.png
اولا مكتبة : tokamak
http://www.tokamakphysics.com/
التعليق :
مكتبة جيدة ... تمكنك من عمل تطبيقات فيزيائية .. سواء ثنائية او ثلاثية ..
المميزات : مجانية .
ليست كبيرة جدا .. وبالتالي يسهل تعلمها ..
تستطيع استخدامها في مكتبة الدايركت اكس و OPENGL
العيوب : قلة الامثلة والدروس ..
التحميل:/
http://www.tokamakphysics.com/demos.htmوهو رابط المكتبة الرئيسي
2- ,وفيه المكتبة الرئيسية SDK مع الامثلة .. وبعض الامثلة تتطلب وجود مكتبة GLUT التابعة لـOPENGL
3- هنا دروس حول المكتبة وربطها بالدايركت اكس من احد المواقع
http://www.codesampler.com/source/dx9_tokamak_stack.zip
http://www.codesampler.com/source/dx9_tokamak_geometry.zip
http://www.codesampler.com/source/dx9_tokamak_chain.zip
4- هنا دروس حول المكتبة وربطها بـopengl من احد المواقع :
http://www.codesampler.com/source/ogl_tokamak_chain.zip
http://www.codesampler.com/source/ogl_tokamak_stack.zip
http://www.ageia.com/img/logo.gif
ثانيا : مكتبة NovodeX
http://www.ageia.com/novodex.html
التعليق: افضل مكتبة فيزيائية موجودة للكثير من الاسباب .. اضف الى توافقها مع الدايركت اكس وopengl ....
المميزات :1- مجانية(( ولكن بحدود ))
2- كثرة الامثلة والدروس والتي تصل لاكثر من خمسين مثال ..
3- ملفات مساعدة مميزة ومنظمة .. ملفات وورد كدروس .. ملف pdf كموجه لك في البداية ..
4- بامكانك استغلال مميزاتها من خلال 3d max .. ( اعتقد كمقبس )
5- متطورة وتحدث باستمرار .
العيوب : لا اعتقد تحتوي على عيوب ... ترفع الضغط : )
التحميل :لابد ان تسجل عندهم لتحملها .. لكن انا سجلت وارسلوا لي الرابط ..
فاذا تعطلت الروابط رح لموقعهم وسجل ..
رابط المكتبة :
ftp://ageiadevbinwin:a78yuB*2@ftp.ageia.c...deX_SDK_2.2.exe
حجمها 29 ميقا وتوها طالعة من الفرن http://www.arabteam2000-forum.com/st...ular_smile.gif حارة حارة ..
http://www.arabteam2000-forum.com/st...t/rolleyes.gif لكن لايهمك حجمها ... فيها كل ما تريد ..
تحتوي على دروس وملفات ومساعدة اضافة لعدة التطوير .. ومقبس للماكس .
وهنا :
ftp://ageiadevbinwin:a78yuB*2@ftp.ageia.c...ingPrograms.exe
توجد دروس اخرى رااااااااااائعة ...وحجم الملف 7,5 ميقا لكن يستاهل التحميل
لو هو 3 قيقا ..
تنبيه كبيــــــــــــــــــــــــــــــــــــر :
الامثلة مكتوبة بopengl يعني يا محبين الدايركت اكس وي ار سوري http://www.arabteam2000-forum.com/st...ular_smile.gif
وهذا لصالحنا : ) ياجماعة الاوبنجل
لكن لايهمك .. كل ماتحتاجه سهل وواضح ... حتى opengl لم يستخدمها الا في امور بسيطة ..
والنافذة بناها باستخدام المكتبة glut ..
امثلة اخرى :1-
وهو مثال حول هذه المكتبة بالدايركت اكس .
http://www.codesampler.com/source/dx9_novodex_simple.zip
2- وهو مثال حول هذه المكتبة بopengl ..
http://www.codesampler.com/source/ogl_novodex_simple.zip
تعليق ختامي : اللي ما يحمل المكتبة هذه خسران .... http://www.arabteam2000-forum.com/st...ular_smile.gif
--
http://www.newtondynamics.com/images...logo_small.gif
ثالثا: مكتبة نيوتن الفيزيائية ..
التعليق :
من اسمها .. نيوتن .. يعني مكتبة احترافية
لكن فيها كم عيب على كم مشكلة . لكن تستحق وبلا ادنى اشك التحميل
المميزات :
وجود دروس وامثلة كافية .
تتطور باستمرار .
مجانية .,
اسمها سهل الحفظ http://www.arabteam2000-forum.com/st...ngue_smile.gif
العيوب :
لا ترتقي للطموحات >>> تكفى يا طموح ...
التحميل : من هنا :
http://www.newtondynamics.com/downloads/SetupSDK05.zip
وستجد بهذه الصفحة امثلة كثيرة .
لكن حمل الخاص بالويندوز فقط .. انتبه .
http://www.newtondynamics.com/downloads.html
http://opal.sourceforge.net/files/opal_logo.jpg
رابعا :OPAL
<FONT face=Times size=4>/http://opal.sourceforge.net/index.html
مكتبة OPENGL الفيزيائية حلم وصار حقيقة ... وجاءت بعد ولادة متعسرة
---((منقول))---
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عصفور الإسلام
ولا رد واحد ولا حتى شكر
لا يا اخي كل الاحترام والتقدير
شكرا لك فعلا موضوع رهيب
وانا اشكرك كثير
ادامك الله
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
مشكور على الموضوع
علما اني لست ضد النقل بل اشجعه اذا كان مفيد
لكن يرجى ذكر المصدر المرة القادمة احتراماً للجهد اللذي بذله صاحب الموضوع الأصلي
(تمنع الإعلانات)
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
عفواً أخي snake والله أنا نسيت قلت بدي حط الموقع يلي نقلته منه بس والله نسيت
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
شكرا جزيلا بس مشان الله جيبه مكتبات agdx و geniese 3d مش عارف تنسه اقوى المكتبات وتحطه مكمتبات لا يعرفها احد
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
له يأخي هدول مكتبال مابعيرفها أحد أسئال الكل عنها هدول أشهر المكتبات و أقواها.
وشكراً
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
مشكور والله الموضوع بجد جميل ، ومفيد ، لكن اعتقد ان هذه المكتبات صعب التعامل معاها من كثير من الأعضاء نظرا لتدعيمها open gl و direct x المعقدتان ، يعنى الخلاصة محتاجة ناس خبراء ولهم باع فى مجال الألعاب
رد: الموسوعة: مكتبات ومراجع مهمة لبرمجة الالعاب
مزبوط يعني انته تخرف عن شي مستحيل فعلا اعرف ناس سنسن يتعلمه سي ومش عارفين يدخله للدايركت اكس في الجامعه طبعا والمكتبات ذي عايزة واحد اقل شي خبرة 10 سنوات فاكثر حتى يعرف يتعامل معهم مش يتقنهم بعدين تعرف انه اقوى الدول في العالم في البرمجة الالعاب وكل شي هي اليابان يليها باكستان والهند وايران وهل تعرف انه فلسطين سوف تكون البلد الاول العربي في تكنولوجيا المعلومات نظرا للاقبال الشديد عليها عندنا في فلسطين هل تعرف انه في فلسطين اناس خبراء للغاية بحيث يوجد مركز في رام الله يوجد فيه الكثير من العباقرة منهم من ساوه برامج تتحكم باللفاز عن طريق الكمبيوتر وتتحكم في كل شي الكتروني عن طريق النت باستخدام البرمجة الحمد الله نحمد الله وان شاء الله بعد السلام ما يهدا الوضع السيء في فلسطين وما تشهده الساحة من سوف يكون فلسطين باذن الله قوية في هذا المجال.
واصلا لا تلاحظ معضم مصممين الالعاب القوية يكون عمرهم كبير يدل على انهم اخده وقت في اتقان صناعة الالعاب يعني شفت تقرير فيه افضل مصمم العاب وهو من شركة سوني عمره يجي 35 فما فوق هاد الشغل باختراف يحتاج سنين كثيرة وخصوص على اقوى لغات البرمجة واعقدها واصعبها السي بلس بلس والان هي تستعمل في صناعة كل الالعاب الحديثة
والمحركات الي ظهرت مرخا هدفها فقط التخفيف عن صعوبة السي لن اذكر ما هذه البرامج وثاني شي الان هذه المحركات اصلا كالفير تولز وغيرها والدارك لا تستعملها الشرركات الذين يستعملونها فقط الهواة يعني مستحيل هاوي انه يستعمل السي فهذه المحركات وجدت للهاوين في صناعة الالعاب امثالنا نحن هواة نحب هاد الشغل لكن نصيحة لوجه الله من يحب هذا العمل فليقرا قفي الجامعة لغة برمجة نصيحة للاعضاء الذين ينوون ذلك افضل لك من استعمال برامج الهواة لانه انته اذا اردت فعلا امر عليك ان تعلمه وما تدري فالله يوفقك او لا لكن من يعمل بجد فالله باذن الله يوفقه لانه جد واجتهد وانا باذن الله ناوي ادري سي بلس بلس في امريكا وارجع لكم بعد سنين حامل لعبة من تصميم باذن الله لاني ناوي باذن الله.
وممكن طلب من صاحب الموضوع او الاعضاء ممكن لو سمحت ضمن اطار موضوعك وانا لا اتكلم عن خارج هذا الموضوع لاني يوجد قسم مخصص له قسم الطلبات ضمن اطار موضوعك هل تستطيع احضار مكتبة agdx خصوصي لي حتى افيدكم فيها لانه سمعت عنها شغلات قوية باذن الله رايح استعملها في صناعة لعبتي لاني تعلمت وخضت مشوار يستحق التعب في السي واريد هذه المكتبة لاني توقفت عندها وشاهدت في احدى الدروس هذه المكتبة العظيمة فعلا وعاوزها في لعبتي فاذا بتسمح طبعا ممكن تجيبها وشكرا^^.