[MGS4]مراجعة للديمو الجديد
الجهاز: PlayStation3
المطور: Konami
الناشر: Konami
التصنيف: Action - Adventure
تاريخ الإصدار: Q2 - 2008
----------------------------------------------------------
تحية طيبة,,
قام المحررون في مجلة PSW باستلام نسخة معدلة عن ديمو MGS4 , و بعد اللعب قاموا بكتابة مراجعة بسيطة للديمو
المراجعة الكاملة
-------
النقاط المهمة في المراجعة:
o - الديمو لا يختلف كثيرا عن الديمو السابق في TGS , هناك بعض التعديلات الطفيفة.
o - نظام المراحل يتسم بميزة الـOpen-World , على عكس الأجزاء السابقة , اللاعب يتمتع بالحرية الكاملة للتجول في المرحلة و اختيار افضل طريقة للوصول الى الهدف.
o - التحكم غريب على عشاق اللعبة و لكنه من السهل التعود عليه , بالإضافة الى ذلك هناك عدة و ظائف للزر الواحد (مثال: زر المثلث عند الضغط عليه بالقرب من حائط سيقوم سنيك بالصاق نفسه الى الحائط , و نفس الزر عند الضغط عليه و الإستمرار بالضغط فسيقوم سنيك بتفعيل الـCamo-Suit , كذلك الحال مع بقية الأزرار)
o - مستوى الفيزيائية باللعبة عالى جدا الى درجة الواقعية.
o - اسلوب التخفي Stealth باللعب لا يزال موجودا و بقوة (حسب رغبة اللاعب)
o - لا يوجد مكان آمن في اللعبة (No place to hide)
o - الجنود يتحركون و يتصرفون بسرعة و تنظيم عالى جدا.
o - عند الوقوع داخل معركة بين الـPMC و الـMeltia فإن جميع الاطراف ضد سنيك الا اذا قام سنيك بالتعاون مع طرف معين ضد الطرف الآخر.
o - اذا صعقت جندي عن طريق MGMKII و كان الجندي متكئ او ملامسا لجندي آخر فإن الإثنين سيتأثرون بالصعق.
o - في نهاية الديمو يقابل سنيك Meryl , و يظهر على الشاشة امكانية الضغط على زر الـX , عندها يعود سنيك بالذاكرة الى الوراء الى احداث Metal Gear Solid و يتذكر ما جرى بينه و بين Meryl .
----------------
حسب المجلة: اللعبة قوية و جميلة و لا غبار عليها من ناحية التصميم او الإخراج و لكن يوجد بعض المشاكل الطفيفة في التحكم و ليس من الصعب اصلاحها قبل نزول اللعبة.
-------------------------------
انتهت المراجعة ارجو ان تعم الفائدة
son_liberty
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
مشكور ويعطيك العافية على الخبر
و ننتظر صدورها بفارغ الصبر
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة joker_zambrotta
شنو اهي مشاكل التحكم ؟
لم يحددوا بالتفصيل ما هي مشاكل التحكم و لكنهم اوضحوا ان التحكم بشكل عام ممتاز , اظن ان المشاكل هي شئ بسيط ولن يتواجد في النسخة الكاملة
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
ما اتوقع الديمو ينزل قريب
ومشكور على المراجعه
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
مشكووووووووووووووووووووووووووووور
وايد
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
اقتباس:
o - لا يوجد مكان آمن في اللعبة (No place to hide)
o - الجنود يتحركون و يتصرفون بسرعة و تنظيم عالى جدا.
o - عند الوقوع داخل معركة بين الـPMC و الـMeltia فإن جميع الاطراف ضد سنيك الا اذا قام سنيك بالتعاون مع طرف معين ضد الطرف الآخر.
o - اذا صعقت جندي عن طريق MGMKII و كان الجندي متكئ او ملامسا لجندي آخر فإن الإثنين سيتأثرون بالصعق.
o - في نهاية الديمو يقابل سنيك Meryl , و يظهر على الشاشة امكانية الضغط على زر الـX , عندها يعود سنيك بالذاكرة الى الوراء الى احداث Metal Gear Solid و يتذكر ما جرى بينه و بين Meryl .
افضل الاضافات لحد الحين .. خصوصا اخر وحده .. ابداع ياكوجيما .. ابداع ياميتل جير .. اسطوره والله
بانتظارها انشالله .. والله يعطيك الف عافيه اخوي son_liberty ماقصرت ^^
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
اقتباس:
o - في نهاية الديمو يقابل سنيك Meryl , و يظهر على الشاشة امكانية الضغط على زر الـX , عندها يعود سنيك بالذاكرة الى الوراء الى احداث Metal Gear Solid و يتذكر ما جرى بينه و بين Meryl .
اعجبتنى جدا هذه الحركة ..........^^
شـــــــكرا على المراجعه الممتازة
(اخ لو ينزل هذا الديمو بالستور!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة son_liberty
-------
النقاط المهمة في المراجعة:
o - الديمو لا يختلف كثيرا عن الديمو السابق في TGS , هناك بعض التعديلات الطفيفة.
o - نظام المراحل يتسم بميزة الـOpen-World , على عكس الأجزاء السابقة , اللاعب يتمتع بالحرية الكاملة للتجول في المرحلة و اختيار افضل طريقة للوصول الى الهدف.
o - التحكم غريب على عشاق اللعبة و لكنه من السهل التعود عليه , بالإضافة الى ذلك هناك عدة و ظائف للزر الواحد (مثال: زر المثلث عند الضغط عليه بالقرب من حائط سيقوم سنيك بالصاق نفسه الى الحائط , و نفس الزر عند الضغط عليه و الإستمرار بالضغط فسيقوم سنيك بتفعيل الـCamo-Suit , كذلك الحال مع بقية الأزرار)
o - مستوى الفيزيائية باللعبة عالى جدا الى درجة الواقعية.
o - اسلوب التخفي Stealth باللعب لا يزال موجودا و بقوة (حسب رغبة اللاعب)
o - لا يوجد مكان آمن في اللعبة (No place to hide)
o - الجنود يتحركون و يتصرفون بسرعة و تنظيم عالى جدا.
o - عند الوقوع داخل معركة بين الـPMC و الـMeltia فإن جميع الاطراف ضد سنيك الا اذا قام سنيك بالتعاون مع طرف معين ضد الطرف الآخر.
o - اذا صعقت جندي عن طريق MGMKII و كان الجندي متكئ او ملامسا لجندي آخر فإن الإثنين سيتأثرون بالصعق.
o - في نهاية الديمو يقابل سنيك Meryl , و يظهر على الشاشة امكانية الضغط على زر الـX , عندها يعود سنيك بالذاكرة الى الوراء الى احداث Metal Gear Solid و يتذكر ما جرى بينه و بين Meryl .
----------------
حسب المجلة: اللعبة قوية و جميلة و لا غبار عليها من ناحية التصميم او الإخراج و لكن يوجد بعض المشاكل الطفيفة في التحكم و ليس من الصعب اصلاحها قبل نزول اللعبة.
-------------------------------
انتهت المراجعة ارجو ان تعم الفائدة
son_liberty
النقاط رائعة والانطباعات ايجابية
والتحكم لامشكلة مسألة تعود فقط
والحركة التي تحدث بين سنيك وميرل تذكرني بالجزء الثالث مع فارق أن الثالث تنظر من عيني سنيك(بيق بوس) وتضغط أر1
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
أخبار جيدة :)
مشكور أخي على الموضوع
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
الف شكر و تحية لكل من شارك في الموضوع
---
احتمال نزول الديمو هو احتمال ضئيل جدا , كما صرح Rayan Payton ان هذا الديمو هو النسخة بيتا من اللعبة و هم في Kojima Production لا يريدون للاعب الا ان يلعب بنسخة كاملة و ليس بيتا,,
بانتظار كل ما هو جديد عن هذه الاسطورة,,,
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
مشكور اخوي عالنقاط ..
وياريت لو ينزلونه بالستور :) ..
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
رااااااااائع
احبك يا كوجيماااااااا
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
اقتباس:
o - في نهاية الديمو يقابل سنيك Meryl , و يظهر على الشاشة امكانية الضغط على زر الـX , عندها يعود سنيك بالذاكرة الى الوراء الى احداث Metal Gear Solid و يتذكر ما جرى بينه و بين Meryl .
حلوه هاذي الحركة عشان الي ما لعب الاجزاء القديمة يعرف وش الي صار سابقا في اللعبة
رد: [MGS4]مراجعة للديمو الجديد
No place to hide
اللعبه تبدو اصعب من قبل
واعتقد هاذي اللعبه هي سبب شرائي للps3