ألـــعاب الفيديو والمستــقبل في عقــل الانسان
بسم الله الرحمــن الرحيــم
وعلــم الانسان مالم يعلــم
ً صدق الله العظيــم
لم يعد على الراغبين في الحصول على الإثارة المرفقة بالخوف والرعب أن ينتظروا طويلاً، ذلك أن عصر تحكم الأفكار بالألعاب بدأ بالفعل، وقريباً سيكون المطلوب منهم فقط هو "التفكير" لتشغيل ألعاب الفيديو، وربما تتوفر لديهم الفرصة أيضاً لأن يصبحوا جزءاً من "عالم" تلك الألعاب.
أما التكنولوجي ا خلف هذه الثورة في عالم الألعاب، فهي جهاز "إيموت يف إيبوك" Emotiv EPOC، وهو أول جهاز تفاعل بين الدماغ والكمبيوتر في سوق الألعاب.
وتزعم الشركة المصنعة للجهاز أنه يمكن لمن يضعه على رأسه أن يتعلم التحكم بأفكاره.
ويمكن لجهاز "إيبوك " أن يستشعر أنماط النشاط الدماغي ويعالجها في وقتها باستخدام أداة لقياس النشاط الكهربائي في الدماغ.
أنماط النشاط الدماغي تلك ما هي إلا تغيرات بسيطة في فولتية الدماغ ناجمة عن إطلاق الدفقات العصبية.
إجمالاً، يمكن للجهاز أن يلتقط ما يزيد على 30 تعبيراً وشعوراً وسلوكاً مختلفاً.
وحققت القفزة في التكنولوجي ا قبولاً كبيراً بين اللاعبين، غير أنه الجهة المصنّعة تتساءل عن الآفاق والإمكانيا ت لهذا الاختراق والتقدم في عالم الألعاب.
ووفقاً للخبراء، فإن فيلم "ماتريكس" Matrix ربما يكون قد التقط بعض السيناريوهات المتعلقة بمستقبل الجهاز والألعاب.
http://www6.0zz0.com/2008/11/17/23/120379303.jpg
ويقول رئيس شركة "أنظمة إيموتيف"، تان لي، إن الجهاز الوسيط بين الدماغ والكمبيوتر سيشكل مستقبل ألعاب الفيديو.
وأضاف قائلاً: "أن تكون قادراً على التحكم بالكمبيوتر بعقلك يشكل المطلب النهائي للتفاعل بين الإنسان والآلة.. وعندما يتم التكامل والاندماج مع الألعاب، والعوالم الافتراضية وبيئات المحاكاة، فإن هذه التكنولوجي سيكون لها الأثر العميق على تجربة المستخدم
وعلى المدى البعيد، فإن تفاعل المستخدم مع الآلات سيحاكي إلى حد بعيد التفاعل بين الإنسان.
رد: ألـــعاب الفيديو والمستــقبل في عقــل الانسان
احسن و افضل موضوع في هذا المنتدي يا اخي
رد: ألـــعاب الفيديو والمستــقبل في عقــل الانسان
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة يوسف ايمن محمد
احسن و افضل موضوع في هذا المنتدي يا اخي
شكرا على اطراقك وحسن كلامك الجميــل بحق :wink2:
شكرا لمرورك المميز
رد: ألـــعاب الفيديو والمستــقبل في عقــل الانسان
ماشالله أشياء خيالية (إبداع)