رجاء -- مساعدة في تحريك انسان -Biped-bones-physics
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
إخواني أنا مصمم في البدايات , وأود تحريك تصميم انسان بثري ستوديو ماكس , ولكنني في أثناء البحث وجدت ثلاث مصطلحات تتعلق بحركة البشر في الثريدي وهي
Biped ولا أملك أي فكرة عن طريقة تحويل ذلك الهيكل ليحرك الانسان الذي صممته
Bone وقد تعلمت استعمالها ببساطة لتحريك حركة تشبه حركة العظام حول المفصل
physics وأظنها تشبه Bone
وأتمنى من الإخوان الخبيرين ببرنامج 3ds max أن يوضحوا لي الفرق بين الأقسام الثلاثة السابقة , مع أفضلها لتحريك انسان , مع طريقة استعمالها بشكل مفصل , وأكون داعيا لكم لو وضعتم روابط الدروس متعمقة في تحريك البشر في 3ds max , أتمنى أن يتم الرد بسرعة, لأني أحضر للمشاركة في مسابقة ليست ببعيدة.
وفقكم الله جميعا.
رد: رجاء -- مساعدة في تحريك انسان -Biped-bones-physics
يا أخي ببساطة العظم هو جسم تضعه داخل العضو و إذا حركته يتحك العضو بتحركه مثل العظام الحقيقية
و لكن يجب أن تضع المغير skin اللذي يجعل نقاط العضو تتبع العظم و يحدد النقاط اللتي تتأثر بالعظم و مدى تأثيره عليها
و المغير physique و ليس physics فهو يشبه skin ولكنه متقدم أكثر ومتخصص - على ما سمعت - في كاركتر ستوديو - أدوات التحريك التي تأتي مع الماكس -
و biped هو عبارة عن مجموعة عظام تكون الهيكل العظمي كاملا
و بالمناسبة التحريك هو من أصعب الأمور في الجرافيك و من الصعب أن تفيدك مجرد دروس و لا أتوقع أن تجد ما يشفي غليلك منها لهذا أنصحك أن تشتري أشرطة تعليم متخصصة
رد: رجاء -- مساعدة في تحريك انسان -Biped-bones-physics
الله يوفقك ياخوي ماقصرت ,
رد: رجاء -- مساعدة في تحريك انسان -Biped-bones-physics
لكن الاخوان اللي عنده شرح مفصل أكثر لايبخل علي أو أسماء كتب أو أقراص مميزة في تحريك الإنسان في 3ds max
رد: رجاء -- مساعدة في تحريك انسان -Biped-bones-physics
أخي العزيز هناك ورشة في منتدى المنابر عن التحريك ....وإن شاء الله تفيدك.......
www.Maxforums.net