[درس]:RMVX كيفية وضع اداة قابلة للاستعمال
عندي در....
ماني كويس بالمقدمات....
_____________________________________الدرس__________________
الذا كنت تريد ان تجعل الشخصية مثلا....يفتح حقيبة او علبة....او يقرأ كتاب عن طريق القائمة....هذا ما ستفعله
1:اصنع اداة جديدة....كتاب مثلا
ثم ضع الخيارات التالية:
http://img12.imageshack.us/img12/8036/bookq.jpg
الان اذهب الى Common Events
ثم ضع الخيارات الاتية
كود:
Text:Add Any Text Here
الان ضع اي طريقة لكي يأخذ اللاعب الكتاب مثل خزنة او صندوق...و ستبدوا اللعبة هكذا:
و اذا تريد وضع علبة ليأخذ منها اللاعب ما يشاء فقط
حول
Consume:Yes
و بالـCommon Events
ضع الادوات التي يحصل عليها اللاعب...
و سلملم.
Next:كيفية عمل اسرار للعبتك.
Later:كيفية عمل و وضع شخصياتك للعبتك.
Soon:كيفية عمل لغز المشاعل الثلاثة (بالكريستالات)
رد: [درس]:RMVX كيفية وضع اداة قابلة للاستعمال
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شكراً اخي على هذا الدرس
لكن عندي ملاحظة وهي ان تحاول ان
تتعمق بالدرس ولو قليلاً ,وليس بصورة مختصرة
ننتظر باقي دروسك
بالتوفيق
رد: [درس]:RMVX كيفية وضع اداة قابلة للاستعمال
كرا لردك يا نور....انا فعلا بظن انه انا عامل درس قصير....
انشاء الله بعمل درس اطول .....المهم
الدرس القادم حالية قاعد ينكتب
الان انا اريد احكي ان انا مختص بالاربيجي
المهم....شكرا لردك مرة ثانية....نشوفكً
رد: [درس]:RMVX كيفية وضع اداة قابلة للاستعمال
مشكوور أخووي
بس سؤال:أقدر اأطبق هذي على برنامج ((Game maker))؟؟
ووين المحل حق الكلمة هذي..؟؟
وشكراً..
رد: [درس]:RMVX كيفية وضع اداة قابلة للاستعمال
انا اسف مش مختص بالجيم ميكر,دور في الدروس الثانية يمكن تلاقي....