S.H.A.R.K
اخي شارك اشكرك على المرور للامانه ملاحظات دائما تثري الموضوع وانا احب استمع لك
ومن جهى اخرى ايد كلامك في كل كلمه من رفع الكفين الي تحريك الذيل الي الاذن الي الدقيقه 2:10
ولكن
اقتباس:
عليك أن تنتبه لوضعية الكفين أثناء الجري , فهما دائماً مرفوعين للأعلى وكأنها تحمل شيئاً في يدها .
أيضاً الأذنين يبدوان مثل الإريال على رأس لشخصية , فحاول أن تجعلها يتفاعلان ويتحركان بشكل متناسق وسلس مع حركات الرأس , كما أعجبتني حركة الذيل , وإن كانت تحتاج للمزيد من الجهد .
لاحظت كذلك حركة بدت لي كأنها حركة قفز في الدقيقة 2:10 من الفيديو , لم تكن سلسة أبداً .. في هذه الحالة عليك برسم Path على أساسه تتحرك الشخصية صعوداً .
كذلك إنتبه جيداً من تدخل أطراف الشخصية - الذراعين والرجلين - مع الجسم .
وحاول ان تستعمل الديناميكيات والفيزيائيات والمؤثرات التي يوفرها برنامجك الذي تعمل عليه .. فهي قد تسهل عملك وتخرجه بصورة أكثر سلاسه وواقعية .
بالتوفيق إن شاء الله ..
انا اريد ان اصل الي حركه سليمه وبمستوى جيد جداااا....ومن ردودكم ارى اني حقق هذا الشي
بعد ان عرفت
السر في الحركه وطبقته في الشخصيه وبذلك اتخطى مرحلة الحركه الي مراحله اخرى
________________________________________________________________________________________________
فيكتور هيجو تحياتي لك
اخي العزيز فعلا ملاحظتك في:biggthump محلها
المضلعات في الشخصيه ظاهره للعيان ...... ولكن الموضوع يتكلم عن الحركه لذلك لم اهتم في الشخصية :33: بل كان اهتمامي في تطبيق
السر في الحركه
واما عن سؤالك بأي البرامج انا استخدمت برنامج FRAGMOATION اشكرك على الرد وتحياتي لك
____________________________________________________________________________________________________
sphada2 تحياتي لك
اقتباس:
الحركة جميلة جدا وسلسة الاداء والشخصية ان كانت من ابتكارك فانت عبقري
الحركه في الالعاب تصمم داخل استديوهات وكما تعلم الحركه تكون
مستوحاه من اشخاص حقيقين وذلك لصعوبة رسم الحركه
وهذا ما واجهته في تجربتي الاولى لم استطع ان ارسم حركة المشي ولذلك لصعوبتهاااااا
بفضل ربي استطعت ان اكتشف طريقه افضل وطبقتها بهذي الشخصيه ونجحت بعد محاولات فاشله كثيره جدا جدا جداااااااااااااااااا
لذلك قولك ان كانت من ابتكارك فانت عبقري ..... تحتاج لاعادة نظر والسبب اني كتشفت
السر في الحركه وهو ليس من ابتكاري