Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
بسم الله الرحمن الرحيم
بصراحه كنت اصتصغر علمية التكسيه والتصميم وارى انها مرحلة سهله في عملية صناعة الالعاب
ولكني مع التجربه والتعرف والقراءه وجدت انها لا تقل صعوبه عن البرمجه وبناء السكربتات
ولذلك قد عملت تجارب كثيره في محاولة تصميم وتكسيه ولم استطع ان اصل الي مبتغاي
لذلك وتراجعة عن محاولة تصميم مجسمات كالتي اراها بالالعاب التجاريه
.... وحيث اني هاوي ا قبل بالتصاميم البسيطه ذات الشكل البسيط والمضلعات القليله
قمت بعمل مجسم بسيط وعملت عليه تكسيه وهذي اول تجربة لي لعمل مجسم وتكسيه ولم تاخذ مني الا ساعة من العمل
والبرنامج المستخدم هو
fragMOTION 1.0.0
واحببت ان اشاركم ونحرك المنتدى من هذا الركود واتقبل ارائكم
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
لا تعليق ... لكن شكراً لـ الشيرينج ^^
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
فارس المجد
اشكرك على المرور فعلا انا حبيت اشاركم بالتدريبات والاعمال التي اقوم بها حاليا على امل ان يفتح باب للناقش ويتحرك االمنتدى من هذا السبات الطويل
في بداية صناعة الالعاب كنت استورد مجسمات جاهزه ومع الوقت احببت ان اصنع هذي الاجسام بنفسي
ولكنـــي كلما طرقت باب ينفتح لي الف باب وباب
وان اول طرقته هو ......
ختيار محرك الالعاب
تعلم على محرك الالعاب
تعلم على الاستيراد
ثم
اختيار برنامج تصميم حركه
تصميم حركه وتصديرها
استيراد حركه جاهزه ودمجها بالمجسم
ثم
عمل Ragdoll للمجسمات *
ثم
اختيار برنامج تصميم المراحل L3DT 2.9 beta 3
تصميم المراحل level
عمل جبال و وديان وتكسيتهم
ثم
تصميم السماء
ثم
تصميم المجسمات
عمل التكسيه
عمل النورمال ماب ( الي الان لم اطبقها)
وكل ما اطرق باب ينفتح لي الف باب وباب .........
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
شكرا اخي علي موضوعك ...
فعلا تصميم المجسمات متعة..
عمل النورمال ماب ياخذ وقت في البداية
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
kain12
اشكرك على المرور
فعلا ممتع تصميم ولكن متعب جداااا
اذا عندك مجسمات من تصميمك اتمنى تعرضها
و اتمنى من كل عضو لديه مجسمات من تصميمه يشاركنا و يعرضها لنا
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
فكرة جميلة اخي .
التصميم في البداية صعب لكن مع التدرب يصبح سهل.
هذه بعض من تصميماتي و تطبيق بعض الدروس المشهورة بالبليندر
http://img137.imageshack.us/img137/6316/78325308.jpg
تصميم الflame المعروف طبقته مع بعض الاضافات علي الparticles . و تغيير الموقع
http://img153.imageshack.us/img153/1...oldman0000.jpg
ايضا هذا تطبيق علي درس عمل شخصية high poli بالسكلبت ...
http://img209.imageshack.us/img209/4673/dog2.jpg
و من افضل تصميماتي HE IS ThE DOG طبعا صورة الكلب معروفة لكني قمت بتصميمه بنفسي من غير مساعدة دروس.
http://img143.imageshack.us/img143/2184/eyeball.jpg
التصميم المفضل لدي eye ball افضله لانه الاسهل في بناء اي شخصية .
اتمني الجميع يشارك بتصميماته حتي لو كانت بدائية مثلي فعلا المنتدي يحتاج للانتعاش و شكرا لمبارك علي الفكرة الجميلة.
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
kain12
مشاء الله اعمال ممتازه ومستوى ممتميز في التصميم بصراحه بعد رؤيتي لتصميماتك ارى اني لدي نقص كبيير جدااااا في مجال التصميم
بالنسبة لمسجم الكلب ( اجلكم الله ) ابداع
اشكرك على التفاعل مع الموضوع
وحاليا
احاول ان اقوم بتصميم شخصيه ولكني لا اجد الوقت الكافي وليست لدي المهاره الكافيه
ولكني ساحاول ان اصمم شخصيه تكون مستوى مقبول ولدي بعض الافكار والي حين انتهائي سأعرضها لكم ان شاء الله
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
شكرا.. انا اري ان تصميماتك كبداية جيدة انا ايضا لم اكن اجيد التصميم فقط مع التدريب و الدروس تحسنت و لكن مشكلتي اني لا اكمل عملي ففي كل مرة ابدا بعمل لعبة لا انهيها ابدا ...
انا لم استخدم fragmotion قبلا لكن مع البليندر وجدت صعوبة في ايجاد الدروس المناسبة . انا اظن ان تصميم مبارك جيد جدا كlow poli .
تصميم الشخصيات صعب جدا وجه الشخصية التي قمت بتصميمها او نقلها من درس اخدت مني اسبوع ، قمت بعمله ثلاث مرات حتي نجحت في النهاية....
ارجو من الجميع التعاون في الموضوع
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
kain12
جربت البلندر في بدايتي ولم اوفق في تعلمه وجربت برامج اخرى واعتقد انه المهم ان تصل الي ما تريد مهما كان البرنامج
وللعــــــلم
ااستخدم للتصميم قوقل سكيتش
اما
fragmotion فهو فقط لتكسيه فقط وتعديل الخفيف على المجسمات
احب اقولكم اني انهيت من تصميم المجسم والحمد الله وساحاول ان ارفع الصور في القريب العاجل
بصراحه اخذ مني التصميم حوالي 3 ساعات تقريبا
الاااان وقت الراحه اراكم غداااا ان شاء الله
الصور ............ قريباااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
في البدايه اود اقول اني لم اتكلف كثيرا في عملها وكان العمل على السريع لم يتسنى لي الوقت لزخرفة الشخصية وعمل الاضافات
وذلك لكثرة مشاغلي وايضاُ لم اشىء ان ابدأ عمل ولا انهيه
واليوم انهية الشخصية فضل من الله
اتمنى اسمع ارائكم عن عملي وهو اول عمل انتج فيه شخصيه كامله
والان مع الصور وتقبلو تحياتي
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
تصميم جميل .مبروك علي الانتهاء منه.
انا جربت جوجل سكتش قبلا برنامج جيد. بالفعل كلامك صحيح المهم اظهار الابداع في البرنامج مهما كان.
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة