ألف شكر على هذا الموضوع الخاص بحلول اللعبة الرائعة Resident evil
بجميع أجزائها.
عرض للطباعة
ألف شكر على هذا الموضوع الخاص بحلول اللعبة الرائعة Resident evil
بجميع أجزائها.
late at night when all the world is sleeping. I stay up and think of you. and I wish on star that some wher you are thinking of me to
الترجمه
لساعة متأخرة من الليل عندما كُلّ العالم يَنَامُ. أَبْقى فوق وأُفكّرَ بك. وأنا أَتمنّى على النجمِ بأنّ البعضِ wher أنت تُفكّرُ بي إلى
الله يعطيك العافيه اخوي عــ المجهود الرائع والكبير
انا الحين بــ اللعبه مادري اي جزء :09: بس الي فيها ليون واشلي وايدا :D
ووصلت لمرحلة القزم ولا عرفت اقتله .. الذخيره والرصاص كله يخلص وهو للحين حي :12:
حاولت ادور بــ موضوعك الصفحه الخاصه بــ هاللعبه والجزء بالذات بس مالقيتها :02:
سوري عــ الازعاج
ومشكور اخوي
مشكووووووووووووووووووور
اضافة بسيطة مني لرزدنت ايفل كود فيرونيكا وهي:
كيفية الهروب من ستيف بدون اسراف اي من الاعشاب او بخاخات العلاج:33:
وللقيام بهذه الحركة التي اكتشفتها اليوم بالصدفة ;) اتبع الاتي:
عندما يعود التحكم لكلير اركض باتجاه ستيف ليستعد لضربك بالفأس
سوف يرفع الفأس وفي هذه الحظة بسرعة استدر واركض سيقوم ستيف بالضرب على الارض ويعلق الفأس فترة من الزمن وتكون انت قد ابتعدت عنه بمسافات طويل الان سيبدأ ستيف بهجومه المعتاد وهو ضرب الدروع لكن هذه المرة انت بعيد جدا عنه فلن تصيبك الضربتان الاولى لكن الثانية....... للاسف سوف تصيبك وتجعل طاقتك تصل الى الخطر........ لكن بعد الضربتان الثانية سيكون الباب امامك ستهرب كلير من تلقاء نفسها والبقية معروفة
وبذلك ستوفر الاعشاب و البخاخات
ارجو ان تكون استفدوا من هذه الاضافة التي لم اجدها في اي منتدى او اي حل :biggthump
شكرا لك على المعلومة يا أخي الغالي ولكن صدقا ليس هناك ضرر من إسراف العلاج على ستيف هل تعرف لماذا؟لأنها ستكون آخر مرة تلعب فيها بكلير حيث بعدها تتحكم بكريس حتى نهاية اللعبة ومكتوب في الحل الكامل لا تأخذ معك سوى السكين والمسدس و2 بخاخ علاج يعني باقي الأشياء تتركها لكريس وشكرااقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hssaan
معك حق يا اخي العزيز والغالي نمسس :biggthump لكن كما تعرف هناك اشخاص يحبون التحدي وتجربة كل جديد حتى يكونوا ماستر في رزدنت ايفل وهذا احد التحديات وهي هل تستطيع الهروب من ستيف من دون ان تصرف اي بخاخ علاج؟؟؟؟
في النهاية هي اضافة للعشاق لا اكثر ولا اقل
واشكرك اخي العزيز والغالي على مشاركتي في الرد ولك فائق احترامي:kiss:
اخوك\\حسان
لا شكر على واجب يا أخي الغالي
إخواني الأعزاء هذا هو الحل الكامل للجزء الأول على جهاز DS وهذا الحل منقول من هذا الموضوع وكاتب الحل هو الأخ الغالي Silent Horror وقد ذكر فيه بأن الحل سيكون لطور Rebirth والحل شامل لكل من كريس وجيل (2 في 1) وأنا وضعت الحل هنا ليصبح هذا الموضوع شامل لجميع الحلول الكاملة لجميع أجزاء ريزدنت إيفل وبالتالي يكتمل الموضوع 100% : (ملاحظة: لمن يريد الحل الكامل لطور Classic لكل من كريس وجيل فليذهب إلى بداية الموضوع)
http://www.games4arab.com/index.php?...6178&Itemid=36
===========
THE MANSION ( القصر ):
==========
في البداية توجه لغرفة الطعام و من ثم ادخل من الباب القريب, قم بإلقاء نظرة حول القاعة و سوف تصادف أول زومبي.
جيل: أما أن تقوم بإخراجه و القضاء عليه أو اركض و ارجع لباري و عد للغرفة الرئيسية و ابحث عن ويسكر و من ثم سوف يقوم باري بإعطائك أداة فتح الأقفال.
كريس: اترك الزومبي و ارجع للغرفة الرئيسية و خذ مسدس جيل.
قم بالتقاط ثلاث من أشرطة الحبر و ذالك من الآلة الكاتبة, ارجع الآن إلى مكان الزومبي الذي كنت فيه, قم بفحص جسم كينيث و سوف تحصل منه على 30 طلقة للمسدس, الآن و من الغرفة الرئيسية ادخل إلى الأبواب المزدوجة [ إن كنت تلعب على طور Rebirth فسوف تواجه معركة السكين الأولى ], أمسك خريطة الطابق الأول و ذالك بإخراج الرف الموجود و من ثم دفعه إلى الجانب الأيسر من التمثال حتى يشكل درجا و بالتالي سوف تستطيع الحصول على الخريطة. الآن من الستارة على يسار المدخل سوف يندفع زومبي, احذر و قم بالحصول على ثلاث من شرائط الحبر و التي سوف تجدها على الرف.
الآن ارجع إلى الغرفة الرئيسية و اصعد السلالم, ادخل من الباب الجنوبي الشرقي. ( إن كنت تلعب بكريس فقم بالتقاط المفتاح الصغير ), ادخل من الباب و سوف تكون بمكان به بعض الأشجار [ جيل: سوف تلتقي مع باري و سوف يعطيك مدفع البازوكا ].
عد إلى الغرفة الرئيسية و من ثم اعبر من الباب الغربي في الطابق الثاني. و في الجزء العلوي من الغرفة قم بالقضاء على الزومبي أو الغراب ( على حسب المستوى ). بعد أن تنتهي من معركتك سوف تكون في مواجهة لغز سهل.
[ حل اللغز : قم بدفع التمثال من الشرفة بعيد في الجزء المفتوح من السور, سوف يسقط التمثال إلى الطابق الأول و سوف تكون قادرا التقاط المادة بعد قليل ].
افتح الباب على الجانب الأخر و سوف تواجه مجموعة الزومبي أو الغربان, اهرب منهم أو قاتلهم و من ثم امشي إلى الدرجات و ادخل إلى الغرفة الآمنة القريبة [ في نمط Rebirth سوف تحطم الكلاب النوافذ ].
[كريس فسوف تلتقي مع ريبيكا و التي سوف تكون مساعدة جدا لك, تأكد من أن تقول لها لا ( No ), و ذالك عندما تطلب منك أن تأتي معك, و من ثم قم بالتقاط مفتاح سيف القصر من السرير. ].
[ جيل: قم بأخذ شرائط الحبر الثلاثة من السرير ].
إن كنت تلعب بكريس فتأكد من إحضارك للمفتاح و من ثم سوف تواجه لغز الصندوق الأول, ( اللغز فقط على طور Rebirth ).
[ حل اللغز: المفتاح هنا سوف يبرز لونين في دائرة و عليك أن تختار اثنان معا حتى تقوم بحل اللغز بشكل صحيح, اللغز طريقة حله مختلفة بالنسبة لجيل و كريس و هذا الحل]:
الحل بالنسبة لجيل:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – قم باختيار E و D
2 – قم باختيار B و D
3 – قم باختيار D و C
4 - قم باختيار E و A
الأداة التي سوف تحصل عليها: عشبة حمراء.
الحل بالنسبة لكريس:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – قم باختيار B و D
2 – قم باختيار A و D
3 – قم باختيار E و C
سوف تحصل على 7 رصاصات للبندقية.
بعد أن تحل اللغز اخرج و من ثم اهبط للقاعة و احذر من الكلاب و الزومبي, افتح الباب في النهاية و توجه جنوبا و اعبر من الزومبي, استعمل مفتاح سيف القصر ( كريس ), أو استعمل مفتاح الأقفال ( جيل ), كي تقوم بفتح الباب في الجانب, بالداخل قم بالحصول على الذخيرة ( 15 رصاصة للمسدس ), و التي سوف تجدها على السرير, افحص المكتب كي تجعل الزومبي يخرج, بعد أن تتخلص من الزومبي قم بالحصول على ذخيرة البندقية و أيضا احصل على مفكرات المراقب. قم بترك هذه الغرفة و افتح الباب القادم.
اتجه غربا و قم بفتح الباب الأحمر الموجود بجانب الباب المزدوج, ادفع الرف إلى خلف الغرفة و سوف تحصل على ملاحظات الموسيقي من الرف, استعملهم على البيانو ( إن كنت تلعب بكريس سوف تأتي ريبيكا و تقوم بالممارسة لفترة قصيرة, و بعد ذالك ارجع كي تقوم بإكمال مهامك ) سوف تقوم بعد ذالك بمواجهة لغز.
[ حل اللغز: هو ليس بلغز بالمعنى الصحيح, عليك أن تقوم بأخذ الشعار و سوف تجده بالتحديد في غرفة الطعام في الطابق الأول, قم بأخذ الشعار و استبدله بالشعار الذهبي و من ثم سوف يرتفع الحائط و تتمكن من المرور. ].
قم بالعودة إلى غرفة الطعام و قم بوضع الشعار الذهبي الذي حصلت عليه مكان الشعار الذي استبدلته بالشعار الذهبي و سوف تحصل على لعز.
[ حل اللغز : حل اللغز سوف يختلف في طريقة الحل بحسب النمط الذي تلعب به, إن كنت تلعب بالطور الكلاسيكي: عندما تضع الشعار الذهبي سوف تتحرك الساعة و تكشف عن مفتاح الدرع خلفه.
في حالة كنت تلعب في نمط Rebirth قم باستعمال شاشة اللمس و أدر الساعة على 3 و من ثم سوف تحصل على المفتاح.].
الآن عليك إيجاد الجوهرة الزرقاء من التمثال المكسور الذي كنت دفعته في السابق ( هل تذكره ؟ ), ارجع إلى المدخل و سوف تواجه زومبي, تخلص منه و سوف تجد غرفة بها تمثال نمر, قم بوضع الجوهرة الزرقاء في عين النمر و سوف تحصل على WIND CREST.
ارجع إلى الغرفة حيث وجدت الخريطة, افتح الباب اليميني و في القاعة انتبه من الكلاب و من الممكن أيضا أن تجد ذخيرة مسدس بدفع الرف الثاني, افتح الباب في النهاية و ادخل, هناك باب صدئ ( سوف تعود إليه ), ادخل من الباب الأول و ألقي نظرة في الحمام, قم بالحصول على ذخيرة المسدس من المغسلة. ( إن كنت تلعب بكريس خذ المفتاح الصغير الموجود بالحوض ).
استمر أسفل القاعة و ادخل من الأبواب المزدوجة في النهاية ( الباب القريب يحتوي على بندقية و لكن تحتاج للبندقية المكسورة للحصول عليها ), سوف تصادف معركة بالسكين مرة أخرى إن كنت تلعب في نمط Rebirth , أكمل طريقك إلى الباب في أقصى اليسار كي تواجه لغز قادم.
[ حل اللغز: في هذا اللغز عليك أن تقوم بضغط الأزرار على الصور بالشكل الصحيح و إلا سوف تكون وجبة شهية للغربان, هورور لا يريدك وجبة شهية للغربان و هذا الحل:
1 – المولود الجديد.
2 - الرضيع و هو أكبر من السابق.
3 – الولد النشيط .
4 – الشاب.
5 – الرجل متوسط العمر.
6 – أخيرا قم بالضغط على صورة الرجل الكبير في العمر.
بعد أن تقوم بحل اللغز اذهب إلى الصورة الأخيرة و قم بالضغط عليها و من ثم سوف تحصل على STAR CREST.
( إن كنت تلعب بكريس فقم بالعودة إلى ريبيكا و حل اللغزين الموجودين فوق).
قم بالخروج و من ثم ادخل من الباب الرمادي القريب, اقضي على الزومبي و من ثم قم الحصول على العشبة الخضراء بجانب الدرجات, ادخل إلى الغرفة الآمنة, التقط المادة الكيماوية من على الأرض و قم بادخار بعض المواد ( أي استعمل الصندوق ).
إن كنت تلعب على نمط Rebirth قم بحل لغز الصندوق الثاني:
[ حل اللغز: هذا اللغز موجود في نمط Rebirth فقط . ].
أولا حل اللغز بواسطة جيل:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – قم باختيار A و B
2 – قم باختيار A و E
3 – قم باختيار D و C
سوف تحصل بعد ذالك على عشبة حمراء.
الحل بواسطة كريس:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – اختر A و E
2 – اختر D و E
3 – اختر D و C
سوف تحصل على عبوة علاج.
---------------
الآن اذهب إلى المدخل الذي يحتوي على تمثال النمر و لا تنسى أن تحضر معك المادة الكيماوية و من ثم ادخل من الغرفة الجنوبية الشرقية في النهاية الأخرى, استعمل المادة الكيماوية على مضخة الماء كي تقتل النباتات الضارة, سوف تحصل بعد ذالك على مفتاح درع القصر بالإضافة إلى أربع من الأعشاب الخضراء, و عشبتين من اللون الأحمر, بعد أن تحصل على كل هذه الأشياء اذهب إلى مدخل غرفة الحفظ و افتح الباب القريب بواسطة مفتاح درع القصر, قم بالحصول على البندقية المكسورة و أيضا ذخيرة المسدس, و ذخيرة البندقية الموجودة بالمنضدة ( إن كنت تلعب بجيل فسوف تفتح المكتب بواسطة فتاحة الأقفال التي تمتلكها و إن كنت تلعب بكريس فسوف تحتاج إلى المفتاح الصغيرة ).
في الغرفة الرئيسية للقصر قم بفتح الباب الشمالي الشرقي في الطابق الأول, احصل على ذخيرة المسدس من الخزانة, أيضا افتح المكتب بواسطة فتاحة الأقفال أو المفتاح الصغير ( يعتمد هذا على الشخصية التي تلعب بها ), سوف تحصل على ذخيرة بندقية, بعد ذالك اعبر من الباب الشرقي و التقط شرائط الحبر الثلاثة من هذه الغرفة بالإضافة إلى عشبتين خضراء, الآن حان الوقت كي تتوجه إلى المنطقة الشرقية في الطابق الأول ( إن كنت تلعب في طور Rebirth فسوف تواجه معركة السكين في طريقك ).
لعلك نسيت الباب الصدئ الذي أخبرتك عنه سابقا, عموما أعرف أنك ذكي و إلا لما كنت لعبت بهذا الحل ^_^, اذهب إلى ذالك الباب و افتحه سوف يكون هنا مجموعة من الكلاب القبيحة, تستطيع أن تجد هنا ست عشبات خضراء *_* و ذالك خلف المدخل, افتح الباب بجانب مجموعة الأبواب المزدوجة, قم بالتقاط البندقية على الحائط و استبدلها بالبندقية المكسورة, مع مفتاح القصر الاثنين الذي تمتلكهما اصعد الدرجات و تخلص من جميع الزومبي الذين سوف تقابلهم, أكمل تقدمك و افتح الباب الجنوبي إلى القاعة القادمة, سوف تجد هنا BOTANY BOOK في الغرفة الغربية, افتح الباب و قم باستعمال مفتاح الدرع على الجانب في الجانب, ( ربما تجد زومبي هنا ), ادخل و ق بالحصول على القداحة من على الرف و أيضا سوف تحصل على ذخيرة مسدس بالإضافة إلى عشبة حمراء على اليسار ( إذا كنت تلعب بجيل فسوف تصادف باري ). احصل على مفكرة RESEARCHER'S WILL من على المنضدة و أيضا احصل على ثلاث شرائط من الحبر, افحص اللوحة و من ثم اضرب المفتاح كي تصرف خزان الماء, ادفع خزان اليميني و الرف اليميني الأخر لكي تجد ذخيرة البازوكا أو ذخيرة البندقية.
تقدم للخارج و ادخل من الباب في الطرف الشرقي و خذ العشبة الخضراء و من ثم استعمل قداحتك على الموقد كي تحصل على خريطة الطابق الثاني و من ثم استدر حول المدخل و استعمل المفتاح على الأبواب الخضراء المزدوجة.
سوف تواجه هنا لغز و له طريقتين مختلفتين حسب النمط الذي تلعب به.
في نمط Rebirth قم باستعمال شاشة اللمس كي تقوم بموازنة الجواهر على المقياس.
الحل بشخصية كريس:
الأزرق و الأصفر أحمر , أحمر , أخضر
--------------_______________________--------------
الحل بشخصية جيل:
أخضر و أصفر أزرق , أحمر , أخضر
--------------_______________________---------------
حل اللغز في النمط الكلاسيكي: ادفع التمثالان في الدائرة على الأرضية إلى أن يغطوها بالكامل, ثم قم بضرب المفتاح على الأرضية كي تقوم بفتح الخزانة.
إن الجائزة هي Sun Crest ! اترك الغرفة و افتح الباب الجنوبي و احصل على الأعشاب الخضراء و سوف تصادف ريتشارد, إن كنت تلعب بنمط Rebirth يجب عليك أن تعطيه CPR و ذالك من خلال الــ DS Mic , كل ما عليك فعله هو التنفس بانتظام و سوف تستطيع أن تقوم بحفظه, بعد ذالك سوف يخبرك أن تقوم بوضع الساعة 8:12 , ( سوف تكون جائزتك في النمط الكلاسيكي عبارة عن ذخيرة بندقية ), جيل يجب عليها أن تذهب على طول الطريق إلى غرفة الحفظ الغربية و من ثم الحصول على المادة الكيماوية من الرف.
عموما هو سوف يموت بأي طريقة من الطرق, و لكن لا بـأس قم بفحص جثته و الحصول على ذخيرة المسدس, ادخل من الباب القادم و اعبر من الباب الدامي الأول, في الغرفة المظلمة بواسطة جيل تستطيع الحصول على ثلاث من شرائط الحبر من على المنضدة, هناك أيضا ذخيرة مسدس في الخزانة الموجودة بالزاوية, استعمل القداحة على الشمعة و سوف تجد ذخيرة البازوكا أو ذخيرة للبندقية, استعمل مفتاح الدرع على باب المطبخ الملطخ بالدم و لكن لا تدخل من الباب بدون أن تحفظ اللعبة و تجهز نفسك بالبندقية,عندما تكون مستعد ادخل و استعد لمحاربة الأفعى العملاقة.
------------------
BOSS! GIANT SNAKE الزعيم الأفعى العملاقة.
الضربات: خمس طلقات بواسطة البندقية
---------------------
هل تحب الأفاعي ؟ لو كان ناكيد سنيك هنا لقام بأكل هذه الأفعى و هي على قيد الحياة, قم بمهاجمة هذه الأفعى و الإطلاق عليها و من ثم الركض و الرجوع للغرفة, لا تحجل من الرجوع للغرفة, اضرب و ارجع لأن هذه الأفعى العملاقة سوف يكون من الصعب أن تتفادى هجماتها, بعد أن تقضي عليها سوف يظهر مشهد.
( في حالة كنت تلعب بجيل: سوف ترى جيل تركض على طول الطريق و تعود إلى غرفة الحفظ الغربية لكي تستعمل المصل.
إذا كنت تلعب بكريس سوف ترى ينهار و من ثم سوف تأتي ريبيكا آليا كي تساعده.
------------------
بعد أن تنهي المعركة تأكد من انك حصلت على Moon Crest , و ذخيرة البندقية الموجودة على البرميل, خذ جميع لقطع التي تحصلت عليها CRESTS , و من ثم اذهب للمنطقة الشمالية الغربية في الطابق الأول ( في نمط Rebirth سوف تواجه كلاب و غربان ), و من قم بوضع القطع في اللوحة كي تفتح الباب.
============
COURTYARD ( الفناء )
============
في السقيفة دافع السلم نحو الرف كي تجد CRANK و هي ذراع التدوير, ( إن كنت تلعب بكريس فتستطيع أن تأخذ المفتاح الصغير من على البرميل ), ادخل من الأبواب المزدوجة و قم بالتغلب على الكلاب أو العناكب ^_^, قم بالحصول على الأعشاب الحمراء و الأعشاب الزرقاء و كذالك الأعشاب الخضراء, اذهب غربا و سوف تجد خريطة الحديقة على الحائط قم بالحصول عليها, في الباب الشمالي استعمل الذراع كي تقوم بتصريف المياه, الآن سوف تستطيع العبور اركض بسرعة لأن بعض من الأفاعي الصغيرة سوف تهاجمك و تقوم بتسميمك ( في طور Rebirth سوف تجد زومبي ), اهبط من المصعد و اهزم الكلاب, افتخ الباب الغربي و احصل على الأعشاب الحمراء و الأعشاب الخضراء أيضا بالإضافة إلى الأعشاب الزرقاء, سوف تقاتل بعض الكلاب اقضي عليهم و من ثم اعبر من الباب في النهاية إلى بيت الحارس.
================
GUARD HOUSE ( بيت الحارس )
=================
قم بالحصول على الأعشاب الخضراء و الأعشاب و الزرقاء, في الغرفة الآمنة على اليمين سوف جد إما ذخيرة مسدس أو ذخيرة البازوكا *_^ وسوف تحصل أيضا على علبة إسعافات أولية. و سوف تحصل على لغز و هو فقط في نمط Rebirth .
الحل بشخصية بجيل:
( A )
( F ) ( B )
( E ) ( C )
( D )
1 – اختر A و C
2 – اختر E و C
3 – اختر B و D
4 – اختر D و F
سوف تحصل بعد ذالك على ذخيرة بندقية.
الحل بشخصية كريس:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – اختر E و C
2 – اختر B و D
3 – اختر A و D
4 – اختر E و B
سوف تحصل بعد ذالك على سبع طلقات بندقية.
-----------------------
الآن تسلح بالبندقية أو البازوكا و ادخل من الأبواب المزدوجة الحمراء في القاعة, قم بتفجير العنكبوتين و احصل على ذخيرة المسدس من على البرميل بالإضافة إلى شرائط الجبر.
إن كنت تلعب بجيل فتفحص المنضدة كي تجد شفرة الساعة و هي ( 1245 أو 345 ).
في خلف القاعة ادخل من الباب الشمالي إلى الغرفة 001 , في الحمام احترس من العناكب أو الزومبي و من ثم افحص الحوض و سوف تحصل منه على مفتاح غرفة التحكم, استمر في الغرفة و قم بالحصول على الكتاب الأحمر من على السرير و افتح المكتب بالمفتاح الصغير أو فاتحة الأقفال ( حسب الشخصية ), و سوف تحصل من المنضدة على سبع طلقات بندقية, ( هناك كأس في الزاوية إن كنت تلعب بكريس و لم يكن لديك مفتاح صغير فسوف تجد واحد هناك ), عندما تغادر ادفع التمثال كي يغطي الفتحة في الأرضية و من ثم الدخول إلى الباب الجنوبي, ( إن كنت تلعب في طور Rebirth فسوف تواجه زومبي سريع هنا لذا قم بالقضاء عليه), اعبر من الباب الأول و اجري بسرعة إلى الجزء الشمالي من الغرفة و التقط المفتاح بجاب ش الزنابير و اترك الغرفة بسرعة.
استعمل المفتاح على الباب الشمالي الشرقي ( الغرفة 002 ), و تستطيع أن تدفع التمثال كي تحصل على بعض الأعشاب الخضراء, و إن كنت تلعب بجيل فسوف تسمع كلام باري في الغرفة, و بداخل الغرفة هناك حمام يحتوي على ذخيرة مسدس في المغسلة, ( ربما تجد زومبي و عنكبوت هنا ), سوف تجد تقرير النبتة 42 على السرير , بالإضافة إلى الخريطة على الحائط , افتح المنضدة و سوف تحصل على ذخيرة بندقية ) و أيضا إن كنت تلعب في طور Rebirth سوف تواجه معركة بالسكين, ادفع الرف الموجود على اليمين و كذالك الرف الموجود على اليسار لكي تكشف عن سلم, قم بالنزول من السلم.
الآن سوف تواجه لغز هنا و سواء وجدت أعداء هنا أو لم تجد فعليك دفع الصناديق الثلاثة كي تقوم بصنع جسر عبر الماء و إليك الحل:
1 – ادفع الصندوقين الأولين مباشرة إلى الماء.
2 – ادفع الصندوق البعيد بالاتجاه الذي دخلت منه.
قم بسحبه إلى الجانب الأخر من الحائط و من ثم ادفعه في الماء.
بعد أن تحل اللغز قم بالحصول على الأعشاب الخضراء و من ثم ادخل من الباب المزدوجة, أٍسرع بالركض إلى الغرفة الجنوبية الغربية و احذر من أسماك القرش.
إن كنت تلعب في النمط الكلاسيكي كل ما عليك هو استعمال العتلة ( الذراع ) كي تقوم بتصريف المياه, أما في طور Rebirth سوف يكون لديك لغز بسيط .
قم بفحص مقبض الصمام في يمين العتلة و استعمل شاشة اللمس كي تقوم بإدارته في عكس اتجاه عقارب الساعة إلى أن تصبح الأضوية الأربعة حمراء و من ثم سوف تفتح و تقوم بتصريف المياه.
بعد أن تقوم بفحص لوحة الأزرار و إن كنت تلعب في النمط الكلاسيكي ق بضرب المفتاح مي تفتح الباب الغرفة التالية.
أما إن كنت تلعب في النمط Rebirth فسوف تواجه لغز بسيط .
في لوحة المفاتيح قم بإضافة الأعداد التالية: 15 , 8 , 3:
[ 843 ] .. [ 591 ] .. [ 267 ] ..
في الغرفة الأخرى قم بالحصول على ذخيرة المسدس, بالإضافة إلى ذخيرة البندقية و لا تنسى الحصول على مفتاح المسكن DORMITORY KEY, قبل العودة إلى بيت الحارس ادخل من الباب الشرقي ( إن كنت تلعب بكريس فسوف تجد مفتاح صغير بجانب جذور النباتات.
قم بالحصول على الكتاب الأحمر و المفتاح 003 , عد إلى الغرفة التي تحتوي على عش الزنابير و افتح الغرفة 003 , قم بالحصول على مجموعة التقارير من على الطاولة و أيضا لا تنسى الحصول على شرائط الحبر من على المنضدة, و في الحمام سوف تحصل على ذخيرة مسدس أو ذخيرة بازوكا, احفظ اللعبة و أحضر معك البندقية أو البازوكا استعد لمعركة مع النبتة 42.
[ إن كنت تلعب بجيل فتستطيع أن تحل اللغز و الذي سوف يجعل المعركة مع النبتة 42 سهلة, اقترب من الباب في غرفة عش الزنابير. ].
تفحص لوحة الأرقام بجانب الباب و قم بإدخال الأرقام 345 أو 1245 و هي الأرقام التي وجدتها سابقا, و عندما يفتح الباب سوف تواجه لغز آخر.
هذا اللغز أيضا لجيل فقط . التقط القناني الأربعة الموجودة في الغرفة و من ثم عليك أن تقوم ببعض الخلطات. الرفان يحتويان على UMB No 02 & 04 ...
1 – قم بملء قنينة بالماء من المغسلة.
2 – ضع UMB No 02 في القنينة الفارغة الحمراء و من ثم اخلطها مع قنينة الماء كي تحصل على NP-003 ...
3 – ضع UMB No 04 في القنينة الخضراء الفارغة و من ثم امزجها مع NP-003 و التي تحمل لون ارجواني و ذالك كي تحصل على 7 UMB No 0
4 – ضع UMB 02 في القنينة الحمراء الفارغة و املأ قنينة أخرى بـ UMB 04 كي تحصل على YELLOW-6
5 – امزج YELLOW-6 مع UMB 07 كي تحصل على NO.13 ...
6 – قم بوضع ماء في القنينة.
7 – ضع UMB.02 في أنبوبة فارغة, و اخلطها مع الماء كي تحصل على NP-003 آخر.
8 – أخيرا امزج NP-003 مع UMB.13 كي تحصل على V-JOLT ....
قم بأخذ V-JOLT إلى بيت الحارس و استعمله على جذور النبات.
---------------
BOSS! PLANT 42
إن كنت تلعب بجيل فاستعمل V-JOLT مع البازوكا.
و إن كنت تلعب بكريس فاستعمل البندقية و الإستراتجية هنا التي يجب عليك أن تتبعها هي أن تطلق على النبتة 42 طلقتان أو ثلاث و من ثم تنتقل إلى جانب آخر من الغرفة لأن هناك حامض سوف ينزل من السقف.
------------------
بعد أن تحصل على مفتاح MANSION HELMET KEY من الموقد, ارجع إلى القصر و لا تنسى أن تكون معك البازوكا أو البندقية و بعض المواد الشافية, عموما ارجع للقصر و ربما تواجه بعض المعارك بالسكين في الطريق.
============
RETURN TO MANSION
==============
عندما تعود سوف تصادف بعض الأعداء ( إن كنت تلعب بكريس فسوف تحصل على راديو ), وربما سوف تصادف وحش الهنتر في الطريق و تستطيع أن تتغلب عليه بضربتان من البندقية أو البازوكا, قم بفتح الباب القريب و اضرب المفتاح على المنضدة لكي تفتح الضوء هنا و من ثم أمسك ذخيرة الماجنوم على المنضدة, بالإضافة MO DISK و أيضا كتاب أحمر على الرف ( يعتمد هذا على النمط الذي تلعب به ), توجه إلى الغرفة الآمنة القريبة و التقط ذخيرة البندقية و علبة إسعافات أولية أيضا, و ربما تحصل على ذخيرة بازوكا أيضا. في هذه الغرفة أنضحك بأن تقوم بحفظ اللعبة و أحضر معك أيضا بعض العبوات العلاجية, و عندما تكون مستعد اذهب إلى سلم الطابق الثاني الغربي, افتح الباب قرب الدرجات و احصل على ORDERS , و بالإضافة إلى ذخيرة البندقية و ذخيرة الماجنوم. و من ثم سوف تواجه لغز.
[ الحل: في النمط الكلاسيكي قم بإطفاء المفتاح و من ثم استعمل السلم كي تصل إلى الجوهرة الحمراء خارج عين الظبي.
في نمط Rebirth : استعمل Mic DS كي تفجر الشمعة و من ثم استعمل نفس الخطوات التي ذكرتها سابقا. ].
امضي أسفل الدرجات ( كريس هنا له الخيار حتى ينقذ ريبيكا ), اذهب إلى تمثال النمر و استعمل الجوهرة الحمراء كي تحصل على الماجنوم, احفظ اللعبة و استعد بالبندقية و العلاجات و من ثم ارجع إلى المكان الذي حصلت منه على خريطة الطابق الثاني و افتح الباب الأحمر, ( في النمط الكلاسيكي فقط افحص البيانو و أما في نمط Rebirth سوف تكون أصعب قليلا. ).
سوف تواجه لغز و هو كالتالي: استعمل شاشة اللمس كي تقوم بالإدارة باتجاه عقارب الساعة القياسية و من ثم اذهب بثبات و لكن بسرعة, و اجعل المتر يبقى في الضوء الأخضر إلى النهاية. و من ثم استعد لمعركة.
-------------------
BOSS! GIANT SNAKE
من ست إلى سبع ضربات بالبندقية.
إستراتجية قتل الأفعى العملاقة لم تتغير عن السابق, تحرك بسهولة و اضربها بالبندقية, و لن تسممك الأفعى الآن و لكن من الجيد أن تحضر معك عشبة أو اثنان.
بعد ذالك اقفز إلى أسفل الفتحة ( إن كنت تلعب بجيل فباري سوف يساعدها ).
*** هذا الكلام الذي سوف أقوله الآن اختياري: إن كنت تلعب بجيل و تريد أفضل نهاية محتملة, بعد أن يسقط باري الحبل انتظره كي يرجع لتحصل على واحد آخر, و هو سوف يعطيك PASS NUMBER ( و هو الذي يفتح الباب في المنطقة الغربية من الطابق الثاني ), هذا الطريق أسهل بكثير و لكن لا تنسى أن تأخذ البطارية من الحجرة قرب المصعد في الطابق الثاني.
[ إذا اخترت القفز إلى أسفل سوف تواجه لغز سهل لذا لا تقلق. ]
حل اللغز على النمط الكلاسيكي: اضرب المفتاح على القبر فقط .
في نمط Rebirth : سوف تجد ست نقاط و عليك أن تضرب بين أصابع شخصيتك, اضرب البارز الأزرق و لكن يجب أن تكون سريعا في ذالك, استمر في ذالك إلى أن تضرب الست نقاط و بالتالي تحل اللغز.
انزل أسفل السلم و التقط ذخيرة البندقية و ربما تحصل أيضا على قاذف اللهب إن كنت تلعب في نمط Rebirth و ذالك في الحائط الشمالي الشرقي, اركض و اعبر من الزومبي و توجه للباب الغربي و من ثم امشي و احصل على الأعشاب الخضراء, ( في طور Rebirth يجب أن تستعمل قاذف اللهب على اللوحة كي تفتح الباب الغربي ).
سوف تصل إلى المطبخ و إن كنت تلعب بكريس فسوف تجد المفتاح الصغير على العداد . قم بأخذ المصعد في الزاوية و كن مستعدا لمواجهة بعض الأعداء هنا, بعد أن تلقنهم درسا ابحث و سوف تجد عشبة خضراء على الأرض, بعد ذالك ادخل من الأبواب المزدوجة الزرقاء, قم بفتح المكتب كي تحصل منه ذخيرة ماجنوم و من ثم امضي و سوف تعثر على SCRAPBOOK , بين صناديق الكتب, و من ثم افحص الحائط الشمالي كي تواجه لغز بسيط:
في النمط الكلاسيكي: أخرج الرف من الطريق كي تدخل من الباب.
في نمط Rebirth : اسحب السيف للخارج بواسطة شاشة اللمس.
في هذه الغرفة احصل على ذخيرة المسدس من على الرف و أيضا خذ شرائط الحبر من على المنضدة, لا تضايق نفسك بفحص النافذة, ادخل من الباب الغربي في غرفة رف الكتب و إن كنت تلعب على طور Rebirth فسوف ترى شيء مخيف.
[ حل اللغز الذي سوف تواجهه: اضرب الزر على التمثال الأبيض الذي سوف يضيء في قرص الزاوية, بعد ذالك ادفع التمثال إلى القرض كي تزيل المكتبة, و من ثم سوف تكشف عن MO DISK أو ERICS LETTER ( رسالة إيريك ).
إذا كنت تلعب في طور Rebirth فسوف تواجه بعض وحوش الهنتر, ارجع إلى مدخل المصعد و ادخل الحجرة و التقط ذخيرة البندقية و إن كنت تلعب بجيل فسوف تجد ذخيرة بازوكا, بالإضافة إلى بطارية, و سوف تجد عشبة خضراء و زرقاء في المدخل القادم, الآن عليك العودة إلى شلال الفناء بصحبة ذراع التدوير و البطارية, و لا تنسى أن تقوم بحفظ اللعبة.
===========
BACK TO THE COURTYAR
===============
إن كنت تلعب في طور Rebirth ارجع إلى بيت الحارس و حارب الأفعى العملاقة في المكان الذي قاتلت فيه النبتة 42 و لا تنسى أن تجلب معك عشبة أو اثنان.
---------------------
BOSS! GIANT SNAKE
هذه المعركة في طور Rebirth
من سوء الحظ الذي سوف يواجهك هنا هو أنك سوف تضطر لمحاربة الأفعى العملاقة بالسكين, الإستراتجية في القضاء على الأفعى في هذه المعركة هي التوقيت الجيد في توجيه ضرباتك الموجعة لها, و حاول أن تضربها ضربات مؤلمة قبل أن تهجم عليك, و عليك أن تقوم بعلاج نفسك في أي وقت تكون بحاجة فيه إلى ذالك, و استمر في استغلال الفرص كي تقضي على هذه الأفعى البلهاء.
-------------------
التقط كتاب الموت DOOM BOOK و افحصه كي تحصل على EAGLE MEDAL ... بعد ذلك استعمل البطارية في الفناء على الحائط بالقرب من الشلال كي تتمكن من دخول المصعد, بعد ذالك استعمل ذراع التدوير في الفتحة المربعة كي ترفع الماء, الآن انزل للمصعد و ابحث عن الممر المخفي وراء شلال المياه.