تكملة المقالة .. في نقاط:
1- هدف كريستال دينمك هذه المرة جمهور مختلف وهدفهم أن يكون التقييم العمري في أمريكا 17+
على عكس الاجزاء السابق اللي كان تقييمها العمري 13+.
2- الألغاز ستكون مختلفة في طريقة حلها, على عكس الأجزاء السابقة حيث كانت مراقبة البيئة
وتحريك بعض الأشياء كفيلة في حل الألغاز.
هذه المرة قوانين الفيزياء سيكون لها دور كبير. ستستعمل أشياء قابلة للحمل
و تتوافق مع قوانين الطبيعة وتسقط للأسفل على الأرض عند إفلاتها.
3- لن تستكشف لارا الجزيرة لواحدها حيث سيرافقها معلمها الكابتن Conrad
لكنه لن يكون مرافق لها في استكشافاتها لأنه سيبقى في المخيمات الكشفية بسبب إصابته البليغة.
4 - نظام اللعب مختلف كليا.. حيث تم إلغاء التصويب التلقائي.
5- قضاء فريق التطوير وقتا طويلا في تطوير وتصميم معارك كثير.
6- استبدال مسدسات لار بـ أدوات بدائية مثل المنجل والقوس
7- لدى كريستال دينمك العديد من التفاصيل التي تم تكشف عنها بعد
وهم في مرحل الإختبار "حيث التغييرات وارده طوال الوقت"
8- نظام المهمات والمراحل مختلف جدا عن السابق, حيث يمكن الذهاب إلى أي مكان تريد
ولك طريقتك في إنهاء اللعبة, إلا أن اللعبة لن تكون عالم مفتوح.
9 - قد يكون لك أكثر من هدف في الوقت نفسه, ولكل لاعب حريته الخاصة في طريقة حل هذه الأهداف.
10- سيكون هناك مجال للإستكشاف و الأكل والشرب وسيلعب الطعام والشراب دورا في بقاء لارا حية.
11- لارا تزداد قوتها وصلابتها كلما تقدمت في اللعبة و ستتعلم مهارات جديدة تتيح لك الوصول إلى أمكان
لم تستطع الوصول إليها مسبقا..
12- موعد الإصدار المتوقع هو مابين بداية 2012 ونهاية 2011
28-04-2011, 04:51 PM
dely10
رد: مستجدات | Tomb Raider
شكرا انجل على الترجمة
خاص لانجل
وصلتك رسائلي!!
اقتباس:
شو خص باتمان وانشارتيد واساسين كريد في اللعبة ؟
اللعبه فيها اشياء مشابه للالعاب المذكورة
28-04-2011, 05:24 PM
Falling Angel
رد: مستجدات | Tomb Raider
^^
عفــوا و ...وصلت الرسائل ^_^
تفاصيل جديدة من مجلة OPM الأمريكية
2 مايو بتكون في الأسواق
ذكر فريق التطوير بأن اللعبة قد استحوت بعض أفكارها وشكلها العام من عدد من أكبر الألعاب مثل الفيزياء في Half-Life 2 ورؤية الصقر Eagle Vision من لعبة أساسين كريد حيث يمكن أن تتلون بعض الأهداف لتتضح لك و أيضا الجو العام للبيئة في Uncharted وغيرها .
بالنسبة للرسوم أنا أشوف انها مقبولة
مع انها كأنها رسوم Ps2 وإلا wii
لكن لاحظوا تأثير المطر على لارا
كأنها مبللة .. وجسمها رطب ويلمع من الماء
عكس الاجزاء اللي قبل
كنا ننزل بالماء ونطلع ولا يصير بملابسها شيء
http://i56.tinypic.com/110dojo.jpg المجلة تحتوي على استعراض في 5 صفحات !!!
3 صفحات مقابلة مع Karl Stewart "أحد المطورين في كريستال دينمك"
و صفحتين زيارتهم لـ أستوديو كريستال دينمك
وبعد كم يوم راح تنزل سكانات في مجلة بلاي سيشن الرسمية
و في 10 مايو راح تنزل سكانات في مجلة EDGE
This is too much
28-04-2011, 09:05 PM
Falling Angel
رد: مستجدات | Tomb Raider
نقاط جديدة من French Consoles+
اقتباس:
-As stated by Scrat, the adventure will be divided into 3 large chapters corresponding to the 3 phases of the evolution of Lara in his initiatory: survive, rescue, escape. -Article stresses the fact that the physics engine of the game primarily uses the laws of gravity, centrifugal force... To allow Lara to achieve its purposes. -Cinematics and the game blend perfectly and are cycled through without sudden failure. -The pain of Lara is accentuated by effects of stage (large plans, tightened camera angles, effects of blur...). -The character of Lara changes during the game. Inexperienced and easily impressionable a young woman, she will evolve gradually towards a more mature and more determined adventurer, which themselves will suffer in its equipment (article does not preclude the possibility of the two 9 mm appear) and its aftershocks. -The survival instinct which highlights the elements of the decor that can help Lara is usable only when it is immobile. -Puzzles based on the laws of physics, there are often several ways to solve them, and especially, no miracle fix: sometimes you have to start over several times so that it works because the laws of physics are random; It adds a part of "improvisation" on the part of the player who must do with what he has to move forward. Finally, article states that despite AIDS, puzzles are not so easy that it's to solve in the heat of the action. -Buddha statues appear several times in the game... Their usefulness is unknown at this time. -Certain elements of the set collapsed under the weight of Lara
28-04-2011, 09:19 PM
Falling Angel
رد: مستجدات | Tomb Raider
.................
اقتباس:
According to magazine owners, pictures of Lara in-game are VERY DIFFERENT from renders, she looks equally beautiful but very,very younger.
INFO ABOUT SCREENS and GAME
otherwise new screens (indéits ^ ^) in the magazine, we see the new face of Lara, attention, it is very different from that of the artwork, she features softer, more childlike, she is very young.
among the new screens, we count the time when it should ignite his bag, a new screen to the scene where she falls on the arrow to the transperant a screen to the stage with Conrad Roth, screens and various other places already seen ... as well as artwork from the scene of the plane ...
among the new one after that maybe the game will weather (day / night), the puzzles will be solved in several ways (for example hoist quoted in the article, barrels obey gravity, is not "pushing a button, the door opens)
not so much in the article we learn things, but in the interview ^ ^ Karl remains as silent on the weapons of Lara ... It also confirms that the island is huge and we can travel from one campfire to another, it also confirms the evolution of physical lara in relation to the environment.
CONCERE the game itself, is made as a movie, it plays but the camera is placed in a Hollywood movie (the scene of the strangulation quoted in the interview)