^^
فوكس إنجن ، محرك لصناعة الالعاب وأول لعبه تم تصميمها عليه هي ميتل جير جراوند زيروس
عرض للطباعة
^^
فوكس إنجن ، محرك لصناعة الالعاب وأول لعبه تم تصميمها عليه هي ميتل جير جراوند زيروس
بعد التحية ..
بالنسبة لمن ينتقد ويقول بأن طريقة Ground Zero مشابهة لجزء البيس والكر من حيث نظام تطويرالأسلحة وتنجيد العناصروخلافه من وجهة نظري الشخصية أرى أن ميتال جير سوليد عامة تنقسم لنوعين من حيث الأجزاء ( أجزاء بطلها سوليد سنيك وأجزاء بطلها البيج بوس - ناكيد سنيك - ) ومن يلاحظ يرى أن جميع المراحل التي لعبها سوليد كان فيها مُقاد (أي جندي يتلقى الاوامر ) ولم يتولى قيادة وحدة أو كتيبة وبالتالي ليست هناك حاجة للتطوير ولا للتجنيد على عكس الأجزاء التي لعب فيها البيج بوس دور البطل - بإستثناء snake eater - نجد أنه في جزء الـ portable ops شكل فريق الـ Fox Hound هو وروي كامبل وطبعا الفريق يحتاج إلى جنود والجنود يحتاجون إلى أسلحة و معدات طبية وغذاء ووو إلخ و كذلك جزء peace walker اصبح فيه البيج بوس رئيس جيش كامل وهو جيش MSF ولديه قاعدة في البحر ولا بد من الأشياء المذكورة أعلاه مع بعض التطوير في طريقة التجنيد وخلافه , والذي يبدو واضحا من الديمو أن الـ Ground Zero هو عبارة عن تتمة لجزء البيس والكر وبالتالي من المستحيل ان تتغير طريقة اللعب بما أن قاعدة الـ Mother Base ذكرت في سياق الحديث إنما أعتقد أن منظمة MSF قد نضجت واكتفت من ناحية الجنود وبالتالي سيكون التركيز من قبل مطورين اللعبة على تطوير الأسلحة والمعدات - وجهة نظر - مع أنني وشخصياً أعتبر أن جزء البيس والكر يعتبر من أجمل الأجزاء التي لعبتها حتى الآن لأن طريقة بناء القاعدة بناء على التجنيد والمهمات الخارجية وتطوير الأسلحة أعجبتني جداً وتعطي واقعية أكثر وأكثر للعبة أضف إلى ذلك أن طريقة هيدو كوجيما الجديدة من تخدير الجنود وأسرهم تعطي للعبة قيمة لأن اللعبة تعتمد على التسلسل والتجسس وفي كل الاجزاء كان ديدن كل شخص منا هو الإنطلاق فقط وتحاشي الإحتكاك مع الجنود مما يفقد من طعم اللعبة ويقلل من ساعات لعبها أما الآن مع الأنظمة الحديثة من قتال cqc ونظام التجنيد بواسطة فولتون ريكفري والخطف للشاحنة وغير ذلك يجعل من تخدير الجنود وأسرهم حاجة كبيرة جداً مما يزيد من عمر اللعبة الإفتراضي ... خلاصة القول من لعب جزء البورتبال أوبس وأعجبه من المستحيل ألا يعشق جزء البيس والكر ومن لعب البيس والكر أنا متأكد أنه سيغرم بالجزء القادم Ground Zero :biggthump
^
^
بالعكس اعضاء المنتدى لم ينتقدوا جزء البيس والكر ويعتبر من أفضل الأجزاء حتى لو كان على جهاز محمول ضعيف في القدرات
شيئ واحد كان معذب الجميع هو التجنيد وطريقة تطوير الأسلحه المعقد ولكنها لم تكن سيئة بل شيء جديد في عالم الألعاب بصفه عامه
أعتقد أن تطوير الأسلحه هو الموجود فقط وأعتقد مثل الجزء الرابع في النقاط DP "نقاط دربن"
عندما تحصل على نقاط في نهاية كل شابتر تقدر تشتري أضافه لسلاح معين مثل كاتم الصوت أو القناصة أو قاذفه قنابل في رشاش
^^^^
يا غالي شكلك ما ركزت في كلامي أنا ذكرت وبشكل واضح أن جزء البيس والكر يعتبر من أفضل الأجزاء ولكن البعض لاينتقده من ناحية الجيم بلاي أو القصة إنما ينتقد طريقة التجنيد
وتطوير الأسلحة , حسنا اعترف ان كوجيما بالغ نوعا ما في هذا الشيء على سبيل المثال تحتاج لأن يكون الـ intel team في المرحلة 40 لكي تقاتل الآلة الأخيرة وهو شي صعب جدا
ويبالغ في صعوبة اللعبة ... أيضا كثرة المهمات الخارجية سلاح ذو حدين منها إطالة عمر اللعبة والآخر قد يسبب الملل للبعض وليس الكل ولكن صدقني من يعشق السلسلة لن يكل ولن يمل
:silly: وانا عني اعجبت كثيرا بهذا الأسلوب من اللعب وسعيد بأن Ground Zero ستستمر على هذا النمط كما وعد كوجيما وصدقوني كوجيما عودنا على أنه ليس هناك تكرار في أجزاءه أبداً
وانا متأكد أنه سيأتي بشيء جديد ومميز يجعلنا نعشق اللعبة أكثر وأكثر ....
نقطة أخرى ذكرتها يا أخي الكريم وهي أن الـ PSP جهاز ضعيف اعذرني اخالفك في هذه النقطة انا هنا لا اقول ان PSP افضل من PS3 لا سمح الله :boggled: ولاحتى PS2 ولكن كوجيما
وفريقه المجرم تمكن صنع لعبة متقنة إلى حد كبير وتتفوق بشكل واضح من ناحية الجرافيكس على الجزء الأول والثاني من السلسلة وتكاد لا تفرق بينها وبين سنيك ايتر 3 من ناحية الرسوم
- أقول تكاد - وهذا بحد ذاته إنجاز من فريق كوجيما وانا متأكد أنه لولا عائق البطارية لزاد كوجيما من جودة الرسوم أكثر وأكثر وكذلك من عمر اللعبة ولا ننسى جميعا بأن جزء البيس والكر
هو من تصميم نفس الفريق المصمم لـ MGS 4 فلنا ان نرى مدى الإتقان في العمل ,,,
شكرا على نقاشك أخ أحمد
اتمنى ومن كل قلبي ان لا يضع كوجيما الات كثيره مثل جزء البيس ولكر كان كل اشوي طالع لك روبوت كبير
^^^^^^
لولا إختلاف الأذواق لبارت السلع .. فعلا سبحان الله المثل صحيح جداً
بالعكس أنا عني أجبت بصراع الآلات وأفضله على صراع الزعماء :biggthump
موقع CVG تحدث عن موضوع الاضواء الصفراء في ترايلير GZ وظهورها في اوقات محدده مع اصوات معينه ...
نفس الفكرة طرحها الاخ ذا كيد قبل فترة في المنتدى لكن الكاتب تعمق كثير وتكلم عن Teleporting
وربط الجهاز اللي مع بيق بوس بالسفر عبر الزمن و شبهها بـالـ Animus في Assassins creed !
وقال ان هذا يسمح لكوجيما بتخطي ازمنه بين السبعينات و التسعينات وكتابة القصه بسهوله :31:
يوجد فيديو في المصدر
http://cdn.medialib.computerandvideo...mb_wide300.jpg
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/i...3Bt3Fn6MIkFPvQ
http://cdn.medialib.computerandvideo...mb_wide300.jpg
http://i.imgur.com/SOkUP.jpg
لا أعتقد مستحيل سلسلة ميتل جير سوليد تصبح السفر عبر الزمن
اعتقد انها حركه أخراجيه أو لغز يدل على شيء معين ؟؟
This Sure brings back memories !!
اشوف الموضوع نام مع العيد :33:
^
^
الأخبار أنقطعت عن اللعبه وأعتقد أن الأخبار راح تظهر بداية 2013 تعرف كوجيما يشتغل بالسر وحتى الواحد
ما يقدر يسرب أي شيء يخص اللعبه لا موعد صدور أو صور جديدة على الأقل
نتظر الـ E3 2013 وان شاء الله يكون في شي يستاهل الأنتظار .
ننتظر بأذن الله مع المنتظرين