اخي يزيد شكلك تبي تسوي لغة برمجة خاصة فيك ^_^
عرض للطباعة
اخي يزيد شكلك تبي تسوي لغة برمجة خاصة فيك ^_^
السلام عيكم
Shot : تقصد أكواد من هذا النوع تسمى سكربت (مبنية على لغة) ولكن حتى هذا لم يصل لمستوى السكربت ولم يصتع لهذا الغرض :)
الغرض من برنامج Levels Editors هو :
(1) مخصص للمراحل من نوع غرفة وقرية
والفكرة من عملة هو تعيين الإحداثيات المناسبة للجدران الوهيمة من أجل التصادم
وربما ( احتمال كبير) أن يكون شاملاً لجميع شؤون هذه الأنواع من المراحل :)
وفي النهاية من الممكن حفظ الملف بإسم لإمكانية تحريره فيما بعد
ومن الممكن رؤية الكود مباشرةً
وشكراً :)
السلام عليكم
أعدت صياغة البرنامج ليكون عملي بشكل أفضل
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG23.jpg
هذا البرنامج راح ينزل معه الديمو ؟
السلام عليكم
الحمد لله إنهيت جزء كبير من برنامج Levels Editor وبالتحديد :
- يمكنك من أدخال صورة خلفية المشهد
- يمكنك من إدخال موسيقى المشهد ،، سواءاً كانت Midi او Wav او Mp3
- يمكنك من تعديل خيارات كمرا المشهد سواءا الموضع او التدوير
- يمكنك من إنشاء الجدران الوهمية (من اجل التصادم) والتحكم بها كاملاًً وحتى إخفائها ان أردت
- تستطيع حفظ ، حفظ بإسم ، فتح ملف المشروع الذي عملته بالبرنامج لإكمال بناء المشهد لاحقاً
- تستطيع تكوين الكود الجاهز للصق في المرحلة
وهو عملي وسهل جداً كما رأيتم وفي الواقع لقد جربته فعلياً لبناء المرحلة رقم 11 وكانت النتائج (100%) ممتازة ... في الحقيقة كان من الأجدر بي أن أبرمج هذا البرنامج من بداية المشروع :)
بالمناسبة عن اللعبة ومحرك اللعبة
اللعبة : لقد أعد تصميم وإخراج الكثير من الأمور (حتى أن بعضها جذرياً)
وأنا الآن في مرحلة المدينة (داخل السوق) وأقترب من مرحلة خريطة العالم
ومرحلة خريطة العالم هي المرحلة الأخيرة بالنسبة للديمو
لذا الديمو يعرض (جميع خصائص اللعبة) وهذا هو المخطط له :)
The demo won't be too Long but It dame sure it will be too great
المحرك//
لقد تحسن أداء المحرك وزادت جودته وفعاليته بنسبة كبيرة جداً جداًً ومازال التنضيم مستمراً
وخصوصاً مسائل (الOptimization) ،، وأقصد بها تقليل الضغط على الذاكرة
وسيكون هنالك اللعبة والمحرك بشكل منفصل
أي اللعبة في Setup لوحدها (الديمو سيكون 25 ميقا تقريباً)
أما المحرك (او الSDK) فسيكونSetup لوحده أيظاً وحجمه (اقل من 1 ميقا بالتأكيد)
وسيحتوي على 8 برامج (من برمجتي (تخدم المحرك)) + الSource Code للعبة // بمعنى كل شيء :)
وأنا الآن أطور موقعاً للفريق AXD وسينتهي بعد إسبوعين أو أقل بإذن الله وسيكون (بدومين وسيرفر خاص بي(ليس مجاني))
ولكن أنا الآن في منتصف مرحلة الإمتحانات النصفية (Mid Term Exams) :( لذا أعذروني أن حصل وغبت عليكم
أدعولي بالتوفيق للمشروع ولإمتحاني (I Need it Very Badly :) )
أخوي يزيد عيني عليك باردة
احنا في انتضار الديمو بفارغ الصبر
وفي انتضار المحرك مالك بعد
وعقبال انه يكون محرك مستقل خاص لك تقوم بتطويره
-----
الله يوفقك في امتحاناتك وكل اعمالك في الدنيا
أكرر ... نحن معك و الله يوفقك و هذا الموضوع هو Home Page مالي لأني كل يوم ادخل شوي و اريد اشوف التطورات
السلام عليكم
مجدداً ومجدداً أهلاً ومرحباً بكم :)
إنتهيت من السوق :)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG27.jpg
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG25.jpg
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG26.jpg
الخطوة القادمة هي (تصميم وبرمجة) شاشة الMenu (( ستأخذ وقت طويل :( ))
والخطوة التي تليها التوجة إلى برمجة خريطة العالم والتي ستكون فيها المعارك العشوائية :)
وبهذا أنهيت 65% من الديمو :)
السلام عليكم
إنتهينا من السوق والآن نحن مستعدين للسفر خارج جرادلي :)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/palace5.jpg
السلام عليكم
BTW : هذه الصورة قد تكون على شكل مقطع سينمائي مثير
أراكم يوم الأحد :)
جرادلي أكثر من رائعة !
و خارج جرادلي أكثر و أكثر
في إنتظارك
واااااو O_o
تحديثات جميلة جداً ^_^
:biggthump :biggthump :biggthumpاقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة CHALLENGER
وين الردود يا أخوان ردي صار عليه 5 أيام تقريبا ولحد جاء بعده !!
Keep up the good work http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif
بسم الله الرحمان ارحيم
السلام عليكم ورحمة اله وبركاته اخى
اسف اسف اسف اسف اسف اسف اسف اسف اسف اسف اسف اسف اخى :o
اسف انى متئخر فى الرد عليك
لا اعرف ما حدث لى لا اعرف كيف لم ارى الموضوع ...... لم ارى هذا الابداع
اعتقد انها النظارة :bigeyes: سئغيرهااااا :D
ما شاء الله عليك اخى
ما شاء الله
ادعيلك بالتوفبق
الله يوفقك
مبروك للاخ يزيد .... على هذا المشروع . :cool: :biggthump
حبت اقول اني متابع الموضوع و انا معجب فية ...
و اني اتذكرت شي لما شفت صوره في السوق ... يزيد يعرف بالضبط ;)
و بالتوفيق انشاء الله ...
السلام عليكم
الأخ يزيد
لقد لاحظت في المعركه ات سيف عند اطلاقه للقذائف فان الصوت لا يتفق مع ال مشهد
أي انك ترى انه يطلق اانار خمس مرات مثلا لكن الصوت يصدر مرتين او ثلاث لماذا؟
بسبب ان الفيجوال بيسك لا يقوم بتشغيل الملف مره اخرى قبل الانتهاء منه واليك الحل :
مثلا اليك هذا الكود:
If KeyCode = vbKeySpace Then
DS_BUFFER.Stop
DS_BUFFER.Play DSBPLAY_DEFAULT
وبما ان الاوامر تنفذ من الاعلى الى الاسفل فاذا سيتم ايقاف الملف وتشغيله من جديد مره أخرى
ومن الافضل أن تسرع الملف بواسطة:
DS_BUFFER.setfrequancy 13000
فهذا الرقم يعتبر الافضل لملفك
وشكرا
السلام عليكم
آسف لتأخري في الرد :)
CHALLENGER / وأنا أيظاً في إنتضارك :)
Mr.Spider / :)
PLAYFINALGAME/ وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
حياك الله في ورشتنا الصغيره :)
Son Of UAE / ;)
high volt / همممممممممم....
مشكلة جديدة سببها إختلاف قوات الأجهزة
ولكن ألا ترى معي أنك تقوم بتكرار العملية ،، بمعنى هذا الرقم 13000 يصلح لجهازك فقط
وهي في جهازي متوافقة تماماً بدون تعديل (غريب جداً)
سأنضر إلى المشكلة بتمعن أكثر ،، شكراً لك،، بل ألف شكر :)
_______________________________________________
مازلت أعمل على العرض الخامس :)
بالتوفيق :)
السلام عليكم
لا شكر على واجب
اخي يزيد: المشكله الكبرى في الذكاء الاصطناعي (آسف لانني خرجت عن الموضوع)ولكن هذه هي المشكله الكبرى في الحقيقه
لو كان لديك بعض الافكار في هذا المجال فضعها في الموضوع
أنا عن نفسي ساضع الآن بعض الأفكار والجهود الشخصيه والتي اظنها بدائيه نوعا ما ولكن سارتب البعض في وقت لاحق انشاء الله
أولا:سمع الخطوات(مثل ميتال جير سوليد)
أولا نقوم برسم دائره خفيه محيطه بالشخصيه ومركزها الشخصيه فلتكن الشخصيه (ليكويد)
هذه الدائره هي بمثابة مدى قدرة سمع ليكويد
والشخصيه التي ستحركها انت (البطل) وليكن (سنيك)
________________________________
من المعروف ان اثناء تحريك الشخصيه يتصدر بعض الأصوات من سنيك(أنفاس,اصوات الحذاء)
حسنا ,فإذا كانت الشخصيه داخل نطاق لكويد (الدائره الخفيه) فسوف يسمع لكويد صوت المحيط به
ولك ان تختار رد الفعل(تعجب,انذار , استدراك)من قبل لكويد
هذا ماعندي بالنسبة لموضوع السمع وهذا موضوع يستحمل الخطأ وإن شاء الله لا أكن قد أخطات في شيئ
وان شاء الله بارتب بعض الافكار الاخرى وشكرا
السلام عليكم
أهلاً high volt ،، أحب برمجة ألعاب الذكاء الإصطناعي لما فيها من التفكير الجميل وخصوصاً الألعاب كميثل قيير
ولكن لم يحن وقتها (( لسبب وحيد وهو الشخصيات :( )) :
1- يجب أن تصممهم(الشخصيات) بنفسك (الحركات على الأقل)
2- يجب أن يكون هنالك دمج بين حركتين وأنيمشن ناعم
الأمر الآخر ،، للأسف لست الشخص الذي تبحث عنه ولبسبب بيسط ووحيد أيظاً
لأني لم أدرس برمجة الألعاب ،، درست البرمجة فقط أما برمجة الألعاب فهي من ناتج تجاربي (عشوائية)
والذكاء الإطناعي AI مدروس وبشكل مفصل وهنالك طرقة وأنواعة والتي أكره وبشدة دراستها :( (لأنها تجارب لا أكثر )
ولكن من وجه آخر أحب أن أطرح وأشارك وأستفيد من الأفكار :)
وبالمناسبة فكرة الدائرة فعلاً ممتازة وفعالة
تخيل معي التالي :
هنالك باب مشرع(مفتوح) للآخر والشخصيتين تقف بين هذا الباب (لا يستطيعوا النضر مباشرة إلى بعضهما ،، ولكن هنالك صوت القديمين (مؤثر) ... كيف ستتعامل مع هذا ؟ :)
السلام عليكم
حسنا اخي يزيد, انا ايضا لم ولن أفكر في مثل هذا الدراسات
فما أجمل ان يكون الشيئ ناتج جهودك الشخصيه ومن تفكريك أو
من مشاركات بالمنتديات,,,
أولا اريد سؤالك مجرد سؤال لأنني الى الآن لم اتفحص الكود في جرادلي
بسبب انشغالي . ,هل تستخدم الخرائط؟
فإذا كنت كذلك فإليك الحل :
ستقوم بوضع خاصيه السمع لـ :(ليكويد) في فانكشان من النوع BOOLEAN
حسنا , لإإذا كانت الشخصيتان في خريطه واحده ((ليستا في غرفتان منفصلتان))
فإن الفانكشان تاخذ القيمه :FALSE
هذا من جهه
ـــــــــــــــــــــــــــــــ
وان لم تكن تستخدم الخرائط فأيضا لك الحل :
(هذا الحل في حاله ان الباب نغلق)
إذا كان الباب نغلق فقدرة سمع (ليكويد) ستأخذ القيمه FALSE
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
و أش شيئ في ال AI فإنشاء الله أحاول أن أكون عند حسن الظن
تحياتي
السلام عليكم
نعم التفكير جميل ولكن ليس الكل قادر عليه عندما يتعلق الموضوع بلعبة كاملة ((يجب أن يفهم هذا جيداً :) ))
ليس Bool :(
الغرض من الحائط المفتوح هو (((((((( تقليل شدة الصوت بحسب زاوية الرؤية والمفترض عندما يكون الحائط مفتوح وجودة ولو كمية خفيفة من الصوت حتى لو لم يستطع الشخصيتين رؤية بعضهما )))))))))
كيف ستقوم بحساب المعادلة ؟
\\ إن لم تصل لحل أخبرني وسأقوم بعملية (التفكير العشوائي) عنك :) ،، حالياً أنا مشغول في تصميم أحد العروض
وشكراً على طرح هذا الموضوع :)
السلام عليكم
أخي يزيد , لقد توصلت لمعادله بعيده أشد البعد عن المعادله الفبزيائيه
و إن شاء الله توفي المطلوب
الحل:
ستقوم بإنشاء متغيرين من النوع boolean هذا المتغيرات هي يمثابة شدة الصوت
المتغير الأول: للصوت المنخفض وليكن (low) والثاني: الصوت العادي وليكن (medium)
حسنا , الوضع هنا سيختلف فانسى ما قلته لك في الرد السابق واجعل انتباهك لما سأقول:
انت هنا ستجعل متغير الصوت المنخفض ياخذ القيمه true في حاله ان هناك أي جدار فاصل أو متغير الصوت العادي في الحاله الطبيعيه (عدم وجود حواجز)
وستكتب في الحلقه التكراريه ان أي من المتغيرين اذا أخذ القيمه true فالمتغير الثاني سيأخذ القيمه false وبناء على هذا
وبخلاف الكود السابق الذي ينص على :(اذا كنت سنيك في نطاق سمع ليكويد فقم بتنفيذ ما يلي :أي مؤثر)
هنا ستكتب نفس ما سبق لكن باضافة شيئ بسيط:
:(اذا كنت سنيك في نطاق سمع ليكويد وكان متغير الصوت المنخفض أو متغير الصوت العادي =true فقم بتنفيذ ما يلي :أي مؤثر)
فلك أن تكتب لكل من الحالتين الأحداث اللزمه
أرجو أن تكون الصوره قد وضحت
وشكرا
السلام عليكم
high volt أنا أريد فقط إكمال الفكرة لذا لا تتحدث عن الكود :)
هل تقصد البرمجة العشوائية ;)اقتباس:
لقد توصلت لمعادله بعيده أشد البعد عن المعادله الفبزيائيه
___________________
حسنناً مرة أخرى إنسى أمر Bool وما Bool
لب الموضوع والشيء الذي يستحق الحديث فيه هو : كيف ستقوم بحساب هذا أي كيف ستعرف أن سنيك في نطاق سمع ليكويد ( كيف ستحسب شدة الصوت بعد تأثير الجدار المفتوح) ولا تقول Bool :)اقتباس:
اذا كنت سنيك في نطاق سمع ليكويد
السلام عليكم
امممم
ولا يهمك يزيد
بدلا من أن تكون دائره اجعله مربع وقم بحسابات التصادم,(( لصعوبة الحسابات على الدائره))
وعلى ما أعتقد أن لك خبره واسمعه في التصادم
انا عن نفسي أتعقد من العله التي تدعى(عمليات التصادم)
وأعلن أسفي على التقصير
وشكرا
السلام عليكم
أهلاً high volt ،، إفهمني أنا بغيتك تكمل فكرتك :)
والدائرة لا يمكن الإستغناء عنها بمربع ولكن كما قلت لغرض تسهيل الحسابات (كنضرة أولية للمسألة)
حسناً لقد قمت بتجربة الموضوع :
اممممممم هنالك العديد من الأفكار المناسبة لهذه المسألة :
أولاً ستكون خطة الفكرة كالتالي :
1- حساب شدة الصوت من خلال مساحة تقاطع المربعين
2- حساب شدة الصوت من خلال مساحة تقاطع الدائرتين
3- حساب شدة الصوت من خلال مساحة تقاطع الدائرتين (بعد تأثير الأبواب)
حل الرقم (1) :
فلنفرض أن
إذا وببساطة مساحة تقاطع المربعين تساويكود:x1,y1 center of square1 and x2,y2 center of square2
N is the length of both square1&2
بالطبع قمت بإستنتاج القوانين بعد إستخدام الورقة والقلمكود:Let dX = Abs(x2 - x1)
Let dY = Abs(y2 - y1)
A(Area of Intersection) = (N - dX) * (N - dY)
Or
A(Area of Intersection) = N(N - dX - dY) + dX * dY
البرمجة العشوائية تعتمد على المبرمج بشكل كامل :)
السلام عليكم
أهلا يزيد ,, على فكره أتدري أنك وفرت علي جهد زمن طويل من الاستنتاجات
لان مشكلتي في هذا الموضوع تعتبر حلت انشاء الله
على فكره ,, فكرة النظر لا تختلف كثيرا عن غكرة السمع غير أن النظر يكون الشكل مستطيل بدايته هي بداية نظر الشخصيه
على العموم شكرا وان شاء الله لو وجدت بعض الأفكار الأخرى فساضعها
تحياتي
نسيت أن اسمع منك النتائج التي تخص سيف عند اطلاق النار ,, هل جربت؟
((للتذكير :أصوات الخطوات ايضا ينطبق عليها الموضوع في انها ليست متناسقه مع الرسم))
جرب وأخبرني بالنتائج لان جهازي لا يوجد به الفيجوال بيسك لأنني قد عمل فورمات منذ يومين
أخبرني بالنتيجه وفي انتظارك
شكرا
السلام عليكم
تقاطع المربعين بسيط جداً وأما تقاطع الدوائر فمعقد بعض الشيء (ربما سنستخدم حساب التكامل Integrel) + مسألة الحائط ،،، وهنا نستطيع القول أنه ذكاء يحاكي لعبة Metal Gear
ونفس الموضوع يطبع على النظر ولكن بأنصاف الدوائر + مسألة الحائط
ولكن يبدو أنك رضيت بالمربع والمستطيل وهذا شأنك :) وأنا تحت الخدمة في أي وقت :)
____________________
بالنسبة لتوافق الأصوات مع الحركة،، لم أشغل اللعبة على جهاز آخر حتى الآن (( سأقوم بهذا لاحقاً ))
بالتوفيق :)
السلام عليكم
تحديثات :
خارج جرادلي / (المعارك العشوائية مفعلة الآن :) )
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG30.jpg
تم الإنتهاء من برمجة وتصميم القائمة الرئيسية
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG28.jpg
تم الإنتهاء من برمجة وتصميم قائمة الأدوات (ينقصها عداد الHP والMP )
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG29.jpg
بهذا أنهينا 73% :)
تحياتي :)
السلام عليكم
أهم قصدي يا يزيد
من قال ني رضيت بالمربع وال المستطيل ؟ موضوع المربع والمستطيل كلهم عباره عن مبدأ فقط لمجرد توضيح الصوره
فلا اظن أن هناك من يسمع الصوت في زاويه ولا يسمعه في زاويه مخالفه بنفس القرب(هذا في حاله المربع أو المستطيل)
وشكرا
السلام عليكم
high volt
لم أفهم ؟ مالذي تريده وهل حققته ؟ :أفكر:
وسؤال إضافي أريد أن أسألك أياه :
لماذا وافقتك على إستخدام الدوائر في حساب شدة الأصوات لماذا لا نقوم ببساطة بحساب طول المسافة بين الشخصيتين ؟ ;) ...... في الواقع كلا الطريقتين لهما مميزتاهما وعيوبهما ... هل انت معي في هذا ؟!
السلام عليكم
اهلا يزيد
أولا المقصود بـ : افهم قصدي : أي إدرك سبب استخدامي للمربعات في النظريه
والسبب هو مجرد تسهيل الحسابات لو(((لو)))عجزت عن حسابات الدائره
أنا عن نفسي أعلنها بدون أي احراج(لم استطع اجراء الحسابات) "حسابات تقاطع الدائرتان في نقطه"
وكلامك صحيح 100% بدليل:
أولا : طريقة حساب المسافه بين الشخصيتين لم أقم بعرضها عليك لان المسافه بينهما اذا كان كانت مثلا
10 أمتار , وكان سمك الجدار 15ســــم , وكان شرطك كالتالي(اذا كانت المشافه بين الشخصيتين أكبر
من أو تساوي 15 متر فقم بالتالي:,,,) فعند ما تكون المسافه بينهما هي سمك الجدار فحسب(15 ســم)فقط
فبالتالي سيتمع الشخصيه الأولى رغم وجود حاجز عازل للصوت تماما هذا عيب طريقة حساب المسافه
ومن المميزات : إختصار الكود وبالتالي عدم التثقيل الذي قد يؤدي الى ثقل سرعة اللعبه
ثانيا طريقة الدوائر:
طريقة الدوائر العيب الذي كنت أراه فيها هو معرفة كيفية أن الشخصيه داخل الدائره(نطاق السمع للشخصيه الأولى)
والحمد لله المشكله قد حلت بطريقتك (تقاطع الدائرتين)
والمميزات: مالم توفره الطريقه الأولى(حساب بعد الشخصيات)
وعلى فكره :شكرا لك على سؤالي إذا ماكنت قد حققت ما كنت أريده ويدل على حرصك
وشكرا
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اولا اود ان انشد بمجهود اخي العزيز يزيد ولما توصل اليه في مشروع لعبته ،،،
واردت ان اشارك في الموضوع الرائع الذي افتتحه الرائع هاي فولت وهذ احد الحلو التي توصلت اليها :
http://www.m--g.net/DC/sound1.jpg
تجد في الصورة التوضحية ثلاثة مجالات سمعية المجلات الحمراء للشخصيتين واخرى للباب المشرع وهي لب الترك حيث الدائرة الحمراء ذات القطر R1 هي الشخصية(1) التي نريد ان نسمع منها الصوت ،، والدائرة الحمراء ذات القطر R2 هي الشخصية(2) التي سوف تسمع الصوت ،،،،،
1-هنا ياتي بداية الحل ان نضع الدائرة الصفراء مصدر الصوت والشخصية(2) السامع(listener)
2- نفرض انا اعلا صوت يصدر من المصدر هو S_max ,
الآن جاء دور الحسابات :
3- نحسب المسافة بين مركزي الشحصية(1) والباب ، والتي هي الخط S ،
معادلت حساب المسافة بين نقطتين هي :
4- ولكن قبل ان نكمل ،،دعونا نتعمق قليلا في الموضوع عندما تكون الدائرتان متلامسة فلن يسمع الصوت ،، وعندك تكون الدائرتان بعيدة عن بعضهما لن يسمع الصوت اي يكون حجم الصوت 0 ،، اي عندما تكون متلامسة او بعيدة فالناتج واحد اذن هنا ينتج لنا شرط وهو :كود:S=sqr(((y1-y2)^2) + ((x1-x2)^2))
5- الان نستدعي معادلة آخرى لنسميها معادلة النسب حيث سيكون الناتج بين واحد و صفر :كود:if S>(R+R1) then S=R+R1
6- الغرض من الحسابات السابقة ايجاد n والغرض من n هو ضربه في S_max ليعطينا حجم الصوت في المصدر :كود:n=(R1+R-S)/(R1+R)
7- التطبيق العملي لن السابق جهود فردية على ورق،، وانشاء الله اذا الله شفاني من مرضي راح اطبقها واضعها لكم ،،كود:vol= N * S_max
8- وسوف اضع الموضوع مفتوح وهو اذا لم يكن الباب مفتح للآخر مثلا(نصف مقفل) ، والحل في غاية البساطة .
واعذروني على قلة دخولي للمنتدى وذلك لاسباب مرضية من بداية الشهر الكريم ولم يمضي يومين من خروجي من المشفى ، :(
اهلاً اخي يزيد
التحديثات روعة
خارج جرادي جميل جداً وخامة الجبل وايد غامقة
والقائمة الرئيسية جميلة حتى قائمة الادوات
بهذا أنهينا 73%
هل تعني من الديمو ولا اللعبة كاملة
السلام عليكم
مرحباً high volt :)
كلامك جميل جداً
وطريقة حساب المسافة بين الشخصيتن هي الأفضل ولكن لا أعتقد أنها الأدق في حالة وجود الأبواب
الكريستال :
الحمد لله على السلامة وإن كانت المسألة رجعت عافيتك علمني ترى كتاب سرواي وكالكلوس تحت الخدمة :p
إبدااع ، فكرة الحل إبداع وطريقة عرضها إبداع أكثر
وإسمحلي أقوم بكتابة القانون النهائي
بفرض R = R1
وهذا الحل ممتاز لأنه لكل دائرتين R1 و R2 متقاطعتينكود:V = iif(2R-S <= 0 , 0 , 1 - (S/2R) ) * S_Max
Shot :كود:(R1+R2) - S = Area of Intersection * d
d : constant ,it changes when (R1+R2) - S get change
أقصد
73% من الديمو = 4% من اللعبة
وبالتحديد أنهيت من الديمو
6/5 عروض سينمائية
18/13 مراحل
___________________
إعذروني جميعهاً غداً سأسافر ولن أعود إلى يوم الثلاثاء بالليل بإذن الله ... لذا أنا من هذه اللحظة خارج نطاق الخدمة :)
بالتوفيق :)
السلام عليكم
تروح وتجي بالسلامه
________________
أهلا كريستال , وين الناس؟
والله لك وحشه وألف ألف سلامه لك أخوي وما تشوف شر , والله منتظر ردك من أول , وبصراحه
(بعد ما شاء الله ) حلك قمه في الابداع
حسناً , تقريبا هذا كل شيئ بالنسبه لسمع والموضوع مفيد للكل
ويأتي موضوع النظر أو بمعنى أصح فرع من موضوع النظر
_______________
فعندما يتم سمع الشخصيه (2) لأي صوت فماذا ستكون ردة الفعل؟
بالطبع لكل واحد أن يختار(تحفز , تعجب , خوف , تحذير غيره,,,الخ)
لكن ردة الفعل التي سيتفق فيها الكل هي "الى اين يتنظر الشخصيه (2)"
حل بسيط يستند على حل الأخ يزيد في سرده لحل تقاطع الدائرتين في نقطه ولتكن(i_s)
هنا ستنظر الشخصيه (2) الى الـ(i_s)
_______________
أسس عامه :
موضوع آخر وهو عدد الطلقات
اذا سالت نفسك عن كيفية أن اللاعب لا ستطيع إطلاق أي عدد من الطلقات أي أن هناك عدد محدد ليس له
ان يزيد عليه ,فسيتراود لك عدد كبير من الحلول واليك بعض من هذه الحلول:
1 _ سنقوم بانشاء متغير من النوع integer أو long لو كان العدد كبير جدا
(هذا المتغير كعدد للطلقات وليكن bullet)
(لا أظن أنك ستحتاج لان تستخدم متغير من النوع long في مثل هذا الموقف)
2_سنقوم بإعطاء bullet قيمه محدده ولتكن 20
3_ عند ضغط زر الاطلاق سيتم كل شيئ كما حددته انت مسبقا (الأوامر التي حددتها انت مسبقا
ويجب أن تكون في فانكشان من النوع boolean)وليكن اسم الوظيفه do it بزيادة امر واحد :
if keycode = vbkeyspace then bullet = bullet - 1
4_ستقوم بإطلاق النار الى ان تاخذ bullet القيمه صفر ولذلك سنكتب في الحلقه التكراريه:
if bullet=0 then do it = false
وبالتالي الأوامر الخاصه بالاطلاق الموجوده في do it لن تنفذ
____________
الألغام والافخاخ والقنابل :
قريبة الشبه من السمع ولكن ليس شبها كليا
1_نقوم برسم دائره خفيه حول اللغم المخفي طبعا
2_عندما تكون الشخصيه(1)في داخل أو مماسه للدائره فـ.......(الاحداث التي تراها لازمه)
____________
القنابل اليدويه :
مطابقه تماما للشرح الراقي من الراقي كريستال
السلام عليكم
قبل أن أذهب :)
مباشرةاقتباس:
لكن ردة الفعل التي سيتفق فيها الكل هي "الى اين سينظر الشخصيه (2)"
1 إلى 2
أما 2 إلى 1 (ما نحتاجه)كود:dY = y2 - y1
dX = x2 - x1
arctan(dy/dx) , rememmber it is in degrees
بالفيجوال بيسك على ما اذكر إسمها atnكود:dY = y2 - y1
dX = x2 - x1
arctan(dx/dy) , rememmber it is in degrees
وجميع ما ذكرته بعد هذا يعتمد على المبرمج :)
على فكره فكرة عدد الطلقات هي خاصه للمسدس وتوضع في الحدث keyup
لقد نسيت أمرا مهما
ماذا لو كان بدلا من المسدس رشاش؟
هل هل سيكون نفس الشيئ؟ طبعا لا
الحل :
* نفس الخطوات السابقه ما عدا أنك ستأخذ رقما كبيرا
* عند الضغط المستمر (الحدث keydown أو by_directinput
السلام عليكم
آسف ... تعديل //
من 1 إلى 2 صحيحة
أما من 2 إلى 1 (العدو ينضر إلى الشخصية) فتساوي من ا إلى 2 + 180 أي
أعذروني فلا امتلك الوقت للتفكير :(كود:dY = y2 - y1
dX = x2 - x1
arctan(dy/dx) + 180 , rememmber it is in degrees
أعتقد أن هذه المعادلات واضحة جداً بالنسبة للكرستال anyway :)
هل تريدون مسألة أخرى ؟
لو وضعنا كمرات مراقبة ؟ كيف سنفعلها ضد الشخصية
بالطبع ستصدر أشعة على شكل cone (مخروط) وهذا المخروط يتقاطع مع الأرض بدائرة نصف قطرها R ومركزها x,y ....... وكان موضع الجسم x1,y1
إذاً ببساطة لو كان الS
أقل من R إذا هنا Red Alarmكود:S=sqr(((y1-y)^2) + ((x1-x)^2))
جميع المسائل سهلة جداً لو إستخدمنا الرياضيات والمنطق كما تعلمون
ولو أردتم الإكمال في الموضوع أتمنى يكون في موضوع جديد لأن جميع ما ذكر لا علاقة له بجرادلي ولا حتى بالآر بي جي :)
لأهل السعودية // أحد يامرني بشيء من فؤاد صك الباب ;)
فمان الله
السلام عليكم
أتمنى ان تكون قد قرأت هذا قبل ان تسافر
أولا ملاحظه صغيره أردت ان انبهك قبل ان تخرج اللعبه بشكل تجاري :
في المعركه سيف يحمل سلاح رشاش(machine gun)
ولكنه يطلق رصاصات منفصله وصوتها شبيه لحد كبير بالبندقيه, هذا بالنسبه للمعركه
وبالنسبة لتحريك الشخصيه الذي لم اتعمق فيه بعد :
ألاحظ أن اقدام سيف تتحرك بشكل جيد ولكن وسطه (خصره) ثابت تماماً كما لو أنه لا يتحرك
وشكرا
وهذا هو التطبيق العملي ((عمل على الماشي :09: يعني هو للتوضيح فقط))
:06: :06: :06: ماذا تقصد :wow:اقتباس:
لأهل السعودية // أحد يامرني بشيء من فؤاد صك الباب
السلام عليكم
لقد عدنا سالمين وغانمين :)
high volt :
للتو لقد رأيت ردك :(
وستباع اللعبة بعد سنة وأكثر :D
الكرستال :
اذا ما عرفت فؤاد صك الباب فلازم تعرف فؤاد طرطشلي واذا ما عرفته
بتعرف هذا :p
كود:Const a As String = "ورشة عمل : (محرك RPG + لعبة أر بي جي جديدة )"
MsgBox Left(Left(Right(a, 7), 5), 2) & Right(Left(Right(a, 7), 5), 1)
السلام عليكم
آسف لتأخري في الرد لسببين
1_ بلاوي العيد وانت يا يزيد عارف بلاوي العيد خاصه مع الأهل :D
2_(كريستال) للأسف ,حاولت وحاولت لكن........لم أصل الى حل غير حلك وماشاء الله عليك مبدع
وشكرا
السلام عليكم
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG31.jpg
أعتقد أنكم ستعرفون موضوع الصورة :)
وتم تحديد أصقى HP و MP .....إلخ
أي إنتهيت من هذا الموضوع
وبقي لي أن أبرمج (للمحرك) :
1- Load & Save
2- باقي عناصر القائمة الرئيسية
3- التنقل بين الشخصيات
كما ترون لم يتبقى سوى القليل ;)
--- AXD #1 ---
لو تغير الالوان احسن .. ماتحس مترابطة مع اجواء اللعبة :06:اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
السلام عليكم
شالنجر : #1 لأنني المؤسس :أفكر:
عموماً في البداية كانت AXD من أجل اللعبة ولهذا دائماً أقول التسجيل مغلق :)
ولكن الآن AXD ستحوي مشاريع هواة العرب ،، وهذه إحدى الأفكار المستقبلية ;)
كاسر :
هذه الصورة لها جوها الخاص :) ما رأيك بالأحمر فأعتقد هو اللون المناسب للتعبير عن زيادة القوة ؟ ما رأيك
بالمناسبة أقوم حالياً بوضع اللمسات الأخيرة على موقع الفريق AXD :)
وسأقوم بنقله إلى سيرفر مجاني مؤقتاً حتى أقوم بشراء دومين وسيرفر خاصين ^-^
السلام عليكم
تحديث :)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG32.jpg
تعيين : إختيار المقاتل والشخصية التي تريد التحكم بها (ألم أقول لكم أنه لا يوجد بطل في اللعبة)
<- و -> للإنتقال بين الشخصيات المتاحة
______________
ما أريد أن أفعله الآن هو الإنتهاء (بشكل كامل من برمجة المحرك)
وبعدها أقوم بتصميم المراحل المتبقية
تحياتي :)
السلام عليكم
تجربة للموقع : http://members.lycos.co.uk/arabvbgames/
هنالك أخطاء وسببها الإطار الزائد من lycos :(
عموماً ما فيه مشكلة لأنني عزمت على سيرفر ودومين خاصين :)
تحياتي :)
:06: :06: تقصد انفتح التسجيل :jester:اقتباس:
ولكن الآن AXD ستحوي مشاريع هواة العرب
يوجد لدي دومين وسيرفر لما لا تنقل اليه :biggthump وهو m--g.net لانشغالي لم اكملهاقتباس:
وسأقوم بنقله إلى سيرفر مجاني مؤقتاً حتى أقوم بشراء دومين وسيرفر خاصين ^-^
السلام عليكم اخي يزيد
الموقع جميل جداً وان شاء الله يتحول الى دومين وسيرفر
السلام عليكم
الكرستال :
نعم ،، وستكون أنت من أفضل أعضائه :)
بالنسبة للموقع أشكرك ولكن ،، يجب أن يكون الدومين لaxd
+ أبشغلك بمسائل الbindwidth ،، يعني ريح بالك :)
Shot : شكراً :)
خبر : حجم الديمو الحالي أصبح 31 ميقا :)
السلام عليكم
تحديث :)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG33.jpg
تستطيع الإنتقال بين الشخصيات إثناء المعركة ^-^
السلام عليكم
وبهذا نكون (100%) إنتهينا من برمجة المحرك (للديمو فقط)
أما المحرك بشكل عام فتقريباًَ أنهينا 62% :أفكر:
تبقى لي أن أكمل تصميم المراحل والقيام ببعض العروض السينمائية :)
موقع AXD :
http://smilies.sofrayt.com/%5E/8/awink.gif
معقول توسي موقع و أنا موجود :33:
لا ألف مبروك , تعرف أني مشغول جداً , بس إن شاء الله بس انضم للفريق بكون مسئول عن الموقع بشكل أكبر و أي خدمة إيميلي موجود عندك ... (( طلب خاص )) أرجو أن تصدر الديمو مع جميع الملفات المطلوبة لأني لم اتابع الموضوع منذ البداية :)
السلام عليكم
ننتضرك شالنجر :)
سيكون لديك ملفين فقطاقتباس:
(( طلب خاص )) أرجو أن تصدر الديمو مع جميع الملفات المطلوبة لأني لم اتابع الموضوع منذ البداية
1- ملف اللعبة ( الديمو + vb.6 runtime + revolution3D090 )
2- ملف DirectX9Runitme من موقع microsoft
لو كنت محمل DirectX9 سابقاً فأنت إذا تحتاج إلى تحميل ملف واحد فقط
بالتوفيق :)
السلام عليكم
تحديث ^-^
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG34.jpg
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG35.jpg
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG36.jpg
ما تبقى :
1- مرحلتين
2- عرضين سينمائيين
3- عرض النهاية (نهاية الديمو)
ننتظر على احر من الجمر ....
سؤال ... يمكن غبي بس ... انت مصمم الشخصيات ؟ لان هذا إلى يهمني بالالعاب اكثر شيء
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Son Of UAE
جواب مع انني ما متابع الموضوع كثير بس الأخ يزيد حاطط هالشخصيات بشكل مؤقت و أعتقد انه يريد فترة يكون فيها فاضي ليصمم شخصيات تكون تفي بمستوى لعبة جرادلي العربية المطلوب ...
BTW : http://www.games4arab.com/article.php?sid=3730
bye
السلام عليكم
100% شالنجر ولو أني أشك في تصميمي للشخصيات
تحديث ^_^
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG37.jpg
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG38.jpg
تحياتي :)
السلام عليكم
مالذي تبقى ؟
1- مقعطين سينمائيين (سيأخذون وقت طويل)
2- مرحلة النهاية
يعني الحين أنهينا 92% من اليدمو :)
تحديث رائع ... لا بالنسبة للشخصيات انت بتعرف تطلعها بالمتسوى المطلوب
السلام عليكم ...
اللعبة جيدة أخي PRG of RPG كبداية . و لكن هناك بعض النقاط حول المقطع الذي وضعته في بداية الموضوع من اللعبة ( هذا أول رد لي في هذا الموضوع ) :
1- حركة الشخصية ( فراس على ما أعتقد ) بطيئة . ربما يجب تسريع الركض أكثر .
2- الغرفة الأولى لا يوجد بها خريطة . وجود خريطة في الغرف أمر مهم لكي يعرف اللاعب المخارج والمداخل .
3- أثناء القتال صوت الطلقات غير متناسق مع الحركة ( أهم نقطة ) .
4- استدعاء ( حيدر ) : حاول أن توضح أكثر أثناء العرض ماذا فعل و ما هي الضربة التي قام بفعلها .
5- في البداية يجب أن يظهر اسم فريق العمل ثم اسم اللعبة و ليس العكس .
أرجو أن تأخذ ما ذكرته على أنه نقد بناء و ليس تجريحاً أو إنقاصاً من لعبتك لأني بصراحة لم أرى أحد من الأعضاء ذكر هذه النقاط . و أنا متأكد من أنك تستطيع معالجة هذه الأمور و ثق أني لا أكن لك إلا بالمودة .
ثانياً / لا تستعجل في إنهاء الديمو . صدقني أنا مجرب هذا الموضوع و لكن في البرامج و ليس في الألعاب . سوف تنتج معك أخطاء غير متوقعة و ربما تكون بسيطة . و لكن من أجل أن لا نقوم بتحميل الديمو أكثر من مرة .
أخيراً هل تتذكر السنة الماضية في نفس هذا الوقت تماماً عندما قمت بوضع موضوع حول مثال لعمل لعبة ثري دي ؟ ها أنت اليوم تصمم لعبة كاملة :) . ( الأيام تمر بسرعة ) .
و كل عام و أنتم بخير
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Wolf Sniper
:wow:
فعلاً شيء رائع
اولاً : كل عام وانت بخير
التحديثات جميلة جداً في انتظار المحرك والديمو
وكلام الاخ ولف سنايبر صحيح
السلام عليكم
كل عام وأنتم بخير جميعاً :)
________________________
أهلاً Walf Sniper :
لا يجب أن تقول هذا :) ،، نحن أكبر من مجرد التفكير بهذه الطريقة :)اقتباس:
أرجو أن تأخذ ما ذكرته على أنه نقد بناء و ليس تجريحاً أو إنقاصاً من لعبتك لأني بصراحة لم أرى أحد من الأعضاء ذكر هذه النقاط . و أنا متأكد من أنك تستطيع معالجة هذه الأمور و ثق أني لا أكن لك إلا بالمودة .
النقد /
قبل أن أقوم بمراجعة النقد ،، يجب أن أقول أن نقاطك التي أثيرتها مهمة جداً للعبة :)
+اقتباس:
حركة الشخصية ( فراس على ما أعتقد ) بطيئة . ربما يجب تسريع الركض أكثر .
سببها الScale Value ؟،، عندما أنتهي من الديمو تماماً سأجرب اللعبة على أجهزة مختلفة :)اقتباس:
3- أثناء القتال صوت الطلقات غير متناسق مع الحركة ( أهم نقطة ) .
هذه النقطة غابت عن ذهني كلياً ^_^اقتباس:
الغرفة الأولى لا يوجد بها خريطة . وجود خريطة في الغرف أمر مهم لكي يعرف اللاعب المخارج والمداخل .
هممممممممممممم ......... لعلها عنصر الجمال في حيدراقتباس:
استدعاء ( حيدر ) : حاول أن توضح أكثر أثناء العرض ماذا فعل و ما هي الضربة التي قام بفعلها .
وبقية الإستدعاءات ستكون بهذا الشكل :)
ههههههه ،،، نعم لقد قمت بتعديل هذا من مدة :)اقتباس:
في البداية يجب أن يظهر اسم فريق العمل ثم اسم اللعبة و ليس العكس .
________
لو ذهب إلى الصفحات 3 و4 و5 لوجدت أني أطالب بالنقد وبشدة لذا ،، شكراً على النقد :)
__________________________________
فعلاً :) وأتذكر كذلك العزيزة ماريو :)اقتباس:
أخيراً هل تتذكر السنة الماضية في نفس هذا الوقت تماماً عندما قمت بوضع موضوع حول مثال لعمل لعبة ثري دي ؟ ها أنت اليوم تصمم لعبة كاملة . ( الأيام تمر بسرعة ) .
السلام عليكم
(بعد التفكير) قررت الخروج عن السيناريو الموضوع والإنحراف قليلاً (من أجل إخراج أفضل)
فكان من المفترض أن أقوم بتصميم عرضين ومعركة ثم الخاتمة وإنتهي من الديمو
ولكن (بعد التفكير) رأيت أنه من الأفضل أن أقدم شيء أفضل من هذا
لذا بعد التغيير الجديد لسيناريو الديمو نستطيع أن نقول أننا أنهينا 85% :)
+ السيناريو الجديد ربما سيضطرني إلى إجراء إضافات في المحرك :)
أدعولي بالتوفيق :)
فيه خطأ عندك بالمحرك !
انا اليوم نزلتها على جهازي الخاص ( 512 رام - 2.68 جيجاهرتز - جيفورس اف اكس 5600 ) وتعتبر مواصفات عالية :أفكر:
الخطأ في اللعبة ان الشخصيات مايطلعوا .. تظهر المرحلة واقدر اشوف النيران ولكن مافيه ولاشخصية ولما اضغط الاسهم للتحريك اسمع صوت خطواته بس ..
الخطأ (او العيب) الثاني اللي لاحظته هو نفسه ماتغير ..
القوائم اللي انت تسويهم متباعدة ومتفككة زيادة عن اللزوم .. بالعادة يكون للعبة theme مترابط من ناحية موسيقى والرسوم والالوان .. آمل تصححهم في هذه اللعبة او في تحققهم في لعبة اخرى غير جرادلي
السلام عليكم
هلا كاسر :)
128 رام - 700 ميقا هيرتز - كرت شاشة ذاكرة 64 ((( يفي بالغرض)
المشكلة 1 : هذا نادراً ما يحدث كم سرعة الFPS ؟
المشكلة 2 :
أوافقك تماماً :)
نعم كل المشاهد لو قارنتها بذاتها تجدها متناسقة
ولكن لو قارنتها ببعض تجد إختلافات
ولكني لا أجد الوقت لوضع أي لمسات :(
تحياتي :)
العبه شكلها كئيبه ياخوان حطوا شوية الوان تفتح النفس
والشخصيات انصحكم انكم تغيرونها كلها لانها شكلها غريب
يعني حطوا ملابس غريبه مثلا جاكيت لونه اسود ولابس قفازات وخلوا
الشخصيه يعني تبين ملامحها
شوفو عندي فكره رائعه للشخصيات
شوفوا ابطال جميع الالعاب
واخذوا من هم بعض الحاجات
مثلا
تيدوس:الشعر
زيدان:السيف
سكوال:القميص والجاكيت
سنيك:الملامح
وكذا راح تطلعون شخصيات رائعه مستقله
وشكرا
السلام عليكم
هنالك من أخبرني بهذا الأمر وقال بأن الألوان مميتة وأنه يعشق ألعاب البلات فورم لغنائها بالألواناقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة dark street_8
والناس أذواق وذوقي أنا يميل إلى اللون الأسود وبشدة :)
ولكن أنا لا أصمم لنفسي فأنا أصمم للآخرين .. لذا الأخذ بكلامكم واجب :)
أما الشخصيات إن شاء الله نبدع فيها مستقبلاً ولكن الآن هنالك ماهو أهم
وحياك الله :)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة dark street_8
شكلك مبتدأ ولا تعرف شئ
الشئ مب هذي السهولة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة dark street_8
شكلك مبتدأ ولا تعرف شئ
الشئ مب هذي السهولة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Master x Power
حتى لو لازم يسمع الأخ يزيد كل الآراء :)
dark street_8
ادخل عالم الثري دي
وبتعرف مدى صعوبة الحركة
CHALLENGER
حتى ولو الشغلة صعبة كثير
حتى لو كانو الشخصيات عنده بمتداد
.mb
او
.dsm ( مدري اذا كان صح بس امتداد الماكس )
اسف
اسف على تدخلي اللغط
واسف على كل اخطاي
وارجوا منكم ان تسامحوني
والله يوفقكم
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Master x Power
ولو لكن فكرته حلوة وفيه مصممين يقدرون يعملونها بسهولة :أفكر:
السلام عليكم
يا جماعة ماهو بهالطريقة ،، المسألة وما فيها
بسهوله ؟ على يدك إذناقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة كاسر الألعاب
قل لي إسم شخص (عربي) إستطيع العمل معه ويعرف كيف يصمم شخصيات Md2 (بأفضل من الموجود طبعاً) + شخصيات High Poly والتحريك يكون سلس طبعاً وكل هذا في زمن قياسي
الجواب : لا يوجد ،، فكيف بسهولة إذاً
هذا بالنسبة لوضيفة مصمم شخصيات
أما الموضوع الأساسي وهو النقد فهو مفتوح للجميع بالطبع وأستفيد من جميع الآراء (حتى لو كانت محبطة) :)
انا ما قصدي العتاباقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة dark street_8
او انك غلطت في شئ
انا بس حبيت افهمك مدى صعوبة المسئلة بس
وان الكلام اسهل من الفعل
PRG_OF_RPG
انا اعرف مصمم عربي يصمم افضل من الموجود بل مصممين :)
بنسبة للنقد انا لحد الحين ما لعبت اللعبة
عشان ابدي رائي
بس من الصور
يبين ان تصميم الشخصيات فيه ضعف
يعني تقريبا بشكل عام الجرافكس مقبول
السلام عليكم
مالذي تنتضره ؟ أين المصممين !
اضنك تعرف ناس احسن منك :33:
اكيد فاهم قصدي
بس المحترفين اغلبهم مرتبطين ومشغولين
بس بحاول اشوف لك واحد فاضي
:33:
أهلين ياأخوان
بصراحة أنا عندي فكرة حلوة
ليش ماتخلون الشخصيات من بعض الاعمال الكرتونية مثلا البطل يكون جوكو من درجون بول زد ولابس جاكيت مثلا وبنطلون جنز أو مثلا حسان من سلام دنك وهكذا
وأشكرك أخي يزيد عل الجهد الرائع والمتميز وأوافق الاخوان عليك بتفتيح الالوان قليلا.
سلااااام
الســــلام عليكم ورحمة الله وبـركاتة
هــــلا ومرحبــــــا بيزيد وبالجـــــميع
أولا:
مبـــــــــروووووك علي المشرووع الجديد
ثــانيا:
أعذرني علي الرد متأخرا لعددت ظرووووف
-----------
علي طاري الشخصيات أنا اللحين قاعد أدرس دروووس عن الشخصيات وأحتراف الماكس بشكل عام
وتفضلوووو فكرة تصميم الشخصيات
فكـــــرة تصميم الشخصية:
المصمم يصمم مجسم ثم من ثم يلصق علية الصورة المرسومة الذي رسمها بس يكوون ملونها
ولازم الرسام يرسم جميع جها الشخصية ليتمم لصق كل أجزاء الرسم علي المجسم
ملاحظة :
يوووجد موضوع للدروس في المنتدي
وفي طرقة أخرى لكن ماعرفها.
-----
ومشكوووووووور أخوي يـــــــزيد
تقبلوووووو تحياتي
السلام عليكم
Master x Power :
لا ماني فاهم قصدك !
طيب انت تقول مشغولين ... صح ؟ طيب هذا طلب بسيط ومن البديهي تحقيقه (لقولك محترفي تصميم شخصيات)
الطب هو : أعطني مصمم شخصيات صمم شخصية MD2 .. ( + الملف)
لأنه أن لم يوجد مصمم يصمم شخصيات قياسية MDx فللأسف لا نستطيع أن نقول عليه مبتدأ
ولو انك لا تعلم ماهي MDx فالمصيبة أعظم !
Mr.Spider :
إجتمع الآراء على تفتيح الألوان ...... بالطبع سأقوم بذلك مستقبلاً :)
الوصيــــــف :
هلا بالحربي ،، كيف احوالك إن شاء الله تكون بخير
وش رايكم تنسون الشخصيات :) ،، لو أصممها راح أصممها بهيئة FF7 وكفائة FF8 (أعتقد هذا مناسب للجميع :)
_____________________
عالعموم أنا كعادتي لا اعرف ان انهي مشروع ،، حالياً أقوم بعمل محرك مباشر على DirectX - ولا أعلم لماذا أقوم بهذا الآن في هذا الوقت الحرج !!!!
السلام عليكم
لقد مللت من التطوير لذا ساقوم بإفراغ مالدي الآن وتحويلة إلى Setup وتجربته على أجهزة مختلفة
لذا على الأكثر ،، أعطوني مهلة إسبوع وسأنتهي منه
معنى هذا الكلام أنني لم أنهي ماهو مخطط للديمو فعلاً ولكن أنهيت 91% فقط :)
على فكرة الحجم الآن في حدود ال40-50 ميقا
....................................
السلام عليكم
Master x Power : آسف ،، لا أفهم لغة النقاط :)
_______________________________________________________
الجميع/
لقد إنتهيت من تجهيز "العرض التجريبي" بشكل Setup
ولقد جربته على جهازي ،، شغال 100%
حجم الديمو : 42.5 ميقا :)
وسأقوم غداً بحجز دومين وسيرفر( ستأخذ يومين)
وخلال هذين اليومين سأقوم بتجربة اللعبة على أجهزة مختلفة لأتأكد من مسألة التوافقية
بالتوفيق :)
السلام عليكم
أهنيك يزيد على الديمو وعقبال اللعبه كامله وتطور محركك بحيث يستقل
اتمنى انك قد قرأت هذا الرد قبل رفعك للديمو لأي سيرفر
فقط حبيت أن اذكرك بالنقاط الخفيفه وأولها الصوت
حسنا خذ هذا الكود وهو المناسب (على جميع الأجهزه)
وهذا جزء من class من المحرك الذي أعمل على تطويره
Public Function STOP_SOUND(DS_BUFFER As DirectSoundBuffer, FILENAME As String)
On Local Error Resume Next
DS_BUFFER.Stop
Set DS_BUFFER = DS.CreateSoundBufferFromFile(App.Path & FILENAME, dsbd, wave)
DS_BUFFER .play looping or default
End Function
السلام عليكم
نسيت أن أخبرك كيفية الاستفاده منه
طبعا الطريقه الاعتياديه:
1- متغير من النوعclass وليكم x
2- x.stop_sound
3-ds_buffer.play loop or default
بهذا الكود حلت مشكله الصوت باذن الله
فسيتم ايقاف الصوت
طبعا كما نعرف في دايركت ساوند لا توجد اي داله لعمل stop ولكن هناك داله لعمل pauseعلما ان الداله ds_buffer.stopالخاصه بالدايركت اكس هي لعمل pause فهذا الكود سيقوم بعمل stop ثم play وطبعا ستختار play_mode
ولكن اردت ان اسال عن اي شيئ تعرفه عن الشبحيه sprite مثلا كالدخان وبصفه عامه (اختيار درجه شفافيه الجسم ولكن بدون استخدام اي مكتبات خارجيه ,فقط بالدايركت اكس7
وشكرا
السلام عليكم
هلا أخوي
أشكرك على إهتمامك :)
بالنسبة للصوت /
بيني وبينك انا ما ني عارف الهدف الي بتوصله !!
الصوت في جهازي متوافق 100% والمفترض انه يتوافق في جميع الأجهزة
ولكن ما فهمته منك أن الصوت يتكرر بصورة أكثر من المطلوب
حالما أشغل اللعبة على أجهزة مختلفة سأقوم بإكتشاف مشكلة الأصوات وحلها بإذن الله
في المستقبل لا تعطيني أكواد أرجوووك :) ...فقط المشكلة :)
---------------
لماذا DirectX7 ...... ؟
8 أفضل بكثير ...... ولو أنه يرفع الضغط أحياناً للتو دي :p
http://216.5.163.53/DirectX4VB/Tutor.../DD_vbDABL.asp
بالتوفيق :)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
قصدي واضح
انت تعرف مواقع عربية خاصة بالتصميم 3D
منها المنابر وارب سي جي
فيهم ناس اضن انهم بقدها :biggthump
لا تروح بعيد شوف منتدانا :09:
بعدين انت تقدر تصمم شخصيات كووول
بس اتعب عليهم شوي :bigeyes:
المسئلة مسئلة وقت لا اكثر :jester:
السلام عليكم
أخوي أنا لو أعرف مصمم شخصيات لأتفقت معه وأول منتدى إشتركت فيه هو المنابر ^-^
والمسألة ماهي صمم شخصية Low Poly على الماكس او المايا وإنتهى الموضوع
هنالك إرتباطات في الإكساءات دقيقة جداً وأنا أعني دقيقة
ويجب ان يكون التحريك فيه سلس جداً جداً
+ الموضوع يتعدى الماكس والمايا فأنت مضطر إلى إستخدام برنامج تعد فيه الحركات
لو فرضنا وجود مصمم شخصيات - ولم أشاهد أحداً من قبل
وزمن تصميم الشخصية الواحدة والذي يعني 20 ساعة عمل (على الأقل)
* عدد الشخصيات (100) = 2000 ألف ساعة عمل
فهل أجد أحداً متفرغ كل هذا الوقت
وفي الأساس لا يوجد مصمم شخصيات مبتدأ
عشان كذا - يا جماعة - ما يحتاج نعيد ونزيد في هذه المسألة ......
تحياتي :)
اعرف كل هذي الاشياء :أفكر: :أفكر:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
وفي الأساس لا يوجد مصمم شخصيات مبتدأ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
شنو قصدك ؟؟
السلام عليكم
أخوي لا تطولها وهي قصيرة عندك أمثلة لمصممين عرب لشخصيات MDx أرنا أياها وإلا فلا تزيد فهالموضوع !
السلام عليكم
هلا يزيد
أولا عن اهتمامي / بالتاكيد ساهتم كانها لعبتي يكفي انها لعبه عربيه من متواضع عربي طموح
المهم
هدفي الذي لم تتوصل اليه هو / عكس ما قلته اي انه اثناء المعركه يتم مثلا اطلاق النار 5 مرات (حسب الرؤيه من خلال فووهة البندقيه)على فكره لي كلام بخصوص البندقيه
نرجع للموضوع
فعندما ترى النار تطلق خمس مرات تسمع الصوت ثلاث مرات تقريبا وهدفي بالتحديد ان تنسق الصوت المنبعث من البندقيه مع المشهد
وبالنسبه لاعطائي الكود
انا عن نفسي اثق في قدرتك تماما على التوصل الى الكود طالما شرحت لك المبدأ
لكن نحن هنا في ممنتدى والغرض منه هو الفائده لعامه هذا من جهه
ومن جهه اخرى لا احب ان اظهر مبظهر المقصر أمام من لا يفهمني
وأما بخصوص حديثي عن البندقيه :
الصوت الصادر من السلاح هو صوت بندقيه shot gun
ولكن السلاح او بمعنى اصح هيئة السلاح شاش machine gun
وشكرا
السلام عليكم
أهلاً :)
غداً إن شاء الله سأكون حليت جميع مسائل الا توافقية :)
شكراً مرة أخرى :)
نعم على يدي :) صممت شخصية بنسبة 70% بقي الاكساء وتصير 100% ... اخلصه وارويك صورة اذا تبياقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
بالنسبة للـMd2 ... انا تعاملت من قبل وتلاعبت في شخصيات محرك كويك 3 يستخدم pk3 وفهمت له شوي الا لسالفة الخامات لكن اقدر افهمها لو قريت الدرس مال وضع الخامات لهذه الملفات .. واظن md2 حق كويك 2 :p (( قلت لك شفر ملفات اللعبة ))
وبالنسبة للتحريك للحين مازلت اسوي حركات للاجسام اما الشخصيات لاازال مبتدأ لكن انشالله باحترف وقت ماتفرغ لدراسته
;)
السلام عليكم
أهلاً كاسر :)
إذا صممت شخصيات مثل (تماماً) الموجود ،، أو أفضل وبشرط مدة تصميم الشخصية لا يتعدى الإسبوع ،، حينها نستطيع العمل معك :)
___________________
الجميع : آسف للتأخير ،،
الموقع : www.axdteam.com .... فيه صورتي ;)
حجم ملف اللعبة : 43 ميقا
لم أقم برفعها حتى الآن (حتى أختبرها على أجهزة أخرى)
بالتوفيق :)
مبروك على افتتاح الموقع
وارجو انك ترفع المحرك والديمو في اسرع وقت ممكن
السلام عليكم
ههههههههه قراده ،، الحظ نحس
حلمت الملف 1000 مره ،، ومره وصل 41 ميقا وإنقطع الخط :p
الحين مليت وقسمت الملف مب إلى ملفين او ثلاثة ....... قسمته 8 ملفات :)
كل ملف 5 ميقا
طبعاً تحملها في مجلد واحد بعدين تشغل ملف الexe
والآن تم رفم ملفين وجاري رفع الملف الثالث :)
السلام عليكم
أبشركم
إنهتيت من رفع الديمو كاملاً
www.axdteam.com/download.html
ولا تنسوا تسووا Refresh
بالمناسبة اضفت سجل زوار
وعلى هذا أكون إنتهيت من الشغل وبقي لي مسئلة النشر
ملاحظة / بالنسبة للمحرك (850) كيلو بايت :
1- لا يمكن الإستفاده منه بدون تنزيل الديمو
2- لمن يريده يستطيع الإتصال بي بالمسنجر (ولابد أن يكون شخص اعرفه من هذا المنتدى فقط) ،، مثل : شالنجر ، الكرستال ، شوت ..... وغيرهم :) ........... وذلك لأسباب أمنية أنتم تعرفونها بالتأكيد
السلام عليكم
أضيف :
سأنتضركم تجربوا اللعبة لمدة ثلاث أيام ثم أقوم بنشرها بنفسي :)
جاري التحميل ;) و الله يعين ( 43 ميجا ) . بس اللعبة تستاهل إن الواحد يحمل هذا الحجم من الملفات .
سلام
ادري متاخر ( في الوقت ضايع )
بس شنى محد فيكم تكلم عن قصة اللعبة معنها من اهم المميزات في اللعبة
ولا شنو الي خلى فف7 احسن من فف8 و فف9 ؟؟؟؟؟
وشلون اقدر انزل المحرك لاني ماحصلته في الموقع
لاني نزلت 8 ملفات ؟؟؟؟
عندي سؤال غبي شوي
اقول بس مب شنى فوتوشوب اسهل في صنع الصور
( عاد لاحد يزف حد )
أنا نزلت اللعبة كاملة و لكن هناك خطأ في ال Setup يؤدي إلى عدم عمل اللعبة :33: :06:
السلام عليكم
قناص الذئاب : انتضرك :)
سيفير :اذا حملت الثمان ملفات شغل الملف gradlyX.exe وراح يسوي Setup .... وإذا انتهى شغل اللعبة من سطح المكتب .. فقط لا اكثر
الرجل الغامض :
الخطأ اللي عندك :: خطأ عادي (وهو ليس خطأ في الواقع)
وهو لبرنامج صانع التواقيع ولا دخل له باللعبة :)
عادي كمل عمل الsetup وبعدين شغل اللعبة من سطح المكتب وأخبرني بالنتيجة :)
السلام عليكم
ولا تنسوون تحملون DirectX9
بدونه لا تحملون اللعبة :)
السلام عليكم
ههههههههههه (((الحظ أقشر))) :p
يا جماعة لا أدري كيف نسيت أن أضع أمر تسجيل المكتبة
والحل (أعيد رفع الملفات) وهذا شبه مستحيل :(
ولكن فيه حل آخر :) ،، وهو أنكم تسجلونها يدوياً
أولاً (شكل المشكلة) : بدع ان تقوم بتشغيل الSetup وتذهب لكي تشغل اللعبة ،، ستجد أن اللعبة لن تشتغل وبدلاً من ذلك سيصدر صوت خطأ من الجهاز
الحل :
إضغط إبدأ(Start) ثم تشغيل(Run) ثم إكتب :
regsvr32.exe R3D090_VBasic.dll
ثم موافق
http://arabvbgames.jeeran.com/bug1.jpg
شغل اللعبة :)
مـــــــــــــشــــــــــــــــــــــكورر
( كل شخص معرض للخطئ او نسيان )
السلام عليكم
تعقيب :
للجميع لكي تشتغل اللعبة لا بد من تحميل هذا الملف (نسيت أن أفعل بعض الأمور) وسيحل جميع المشاكل لأن أغلبكم لما يحمل اللعبة يطلع صوت خطأ ولا تشتغل وحلها هنا :
رفعت ملف ال Patch يقوم بحل جميع المشاكل بإذن الله
الملف : www.axdteam.com/download/GradlyPatch.exe
الحجم : 450 كيلو بايت
_______________
نراجع الآن طريقة تنصيب اللعبة :
1- حمل DirectX9
2- حمل ملفات اللعبة الثمانية وإعمل Setup
3- (الخطوة الجديدة) : حمل ملف الPatch وإعمل له Setup
شغل اللعبة :)
اخيراً نزلت اللعبة 3 ساعات على ما انزلها بس اللعبة تستاهل انا راح اجربها واقولك رأيي
السلام عليكم
لا تنسى تحمل الPatch ;)
حملته وجربت اللعبة وحلوة مره
السلام عليكم
آمل أنكم فهمتم فكرة التحميل
تحملون ملفات اللعبة الثمانية
ثم يأتي دور الpatch فما هو ملف الpatch ؟
ببساطة هو ملف تصحيح الأخطاء ..... أنتم جربتم اللعبة وطلع فيها أخطاء أرجع أنا وأسوي تحديث للpatch بحيث يصحح هذه الأخطاء ،، وطبعاً ما فيه إلا Patch واحد ولكن يتم تحديثة بإستمرار
ولا أتوقع أن يزيد حجم هذا الPatch عن 1 ميقا :)
طبعاً كل هذا وكل ما تحتاجه في صفحة : www.axdteam.com/download.html
لا تنسوا تسووا تحديث للصفحة
بالتوفيق :)
sorry ماقدر اشتغل معك بس كنت ابي المح لك انه فيه ناس مثلي يقدروا يشتغلوا معك :33: واكيد اذا ماطلبت مساعدتهم ماراح تشوفهم :oاقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
السلام عليكم
كاسر الألعاب :
نضريتك في الإثبات غريبه ! وغيرصحيحة
لأنه ما بني على باطل فهو باطل أولاً وأخيراً
كاسر انت إلى الآن لا تستطيع تصميم شخصيات متكاملة (وأنت قلت هذا)
ولو مشيت على نضريتك فلا أحد يستطيع تصميم شخصيات :)
:: خلاصة القول :: ؟
1- اما انكم تعرضون امثلة حيه لشخصيات MDx متكاملة وإما السكوت أفضل
2- أنا أدرى بكيفية تصميم الشخصيات وما تحتاجه وكيف تصمم بجميع الشروط والأدوات وأعرف بالمصممين العرب من هم وماذا يستطيعون عمله !! ....... بعد كل هذا ،، هل تستطيعون ترك هذا الموضوع لي ! :)
اللعبة عجبتني ورائعة
==============================
بس عندي بعض الأشياء العادية
لو تقدر تخلي القتال في اللعبة يكون أربع شخصيات مع بعض أو أكثر من وجهة نظري يكون أحلى
ولو تقدر تحصل صرفة لحركة الشخصيات المستمرة (حركة يزيد خاصة) يكون زين (زاغت عيوني وأنا أطالعه :tongue2: )
وعندي اقتراح انه في الحديث لو تطلع صورة المتحدث يكون زين
والأمور عائدة ليك
=============================
ومع ذلك اللعبة عجيبة :)
وتشكر عليها
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته لعبتك رائعة وجميلة ........... بس بعض الأسئلة أرجوا أن تسامحني
السؤال الأول||| لماذا ما نزلت كود العبة مها العاده؟
السؤال الثاني ||| أبغى مكتبة Revolution 080
شئ عن نفسي (( أنا مبرمج العاب اعرف لهذه المكتبه الي فوق جيد أعرف أصصمم مثلك لاك شئ واحد مضايقني التصااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااادم لولاه كان نزلت لعبه زيك
السلام عليكم
تم تحديث الباتش إلى Patch0.8 حملوه فيه العديد من التحديثات
asf4ever :
شكرا لك:)
نعم ،، سأخفف من شده الحركات :)
+ صورة المتحدث ،، فكرة ممتازة ولعلي أعمل بها :)
السلام عليكم
تم تحديث ملق الباتش :)
وأيظاً لقد قمت بوضع صفحة خاصة للمشاكل والحلول : www.axdteam.com/ps.html
تحياتي
السلام عليكم
اهلا R.O.R وتهانينا هلى العرض والى الامام وانشاء الله نسمع عن اول لعبه ار جي بي عربيه 100%
ولكن ...............
عندي كم ملاحظه عساها ما تعكر مزاجه(لووول)
اولا :
1- لمن يقابلك عدو وتقتله طيب لمن ترجع لنفس المكان تقابله مره اخرى
2- هل التصادم بطريقة المربعات؟ (سؤال وليست ملاحظه) لان حدود التصادم لم تاخد شكل دائري
3- حركة حركه اودن ممتااااااازه جدا بعكس حركة يزن
4- النافوره لم تفي بالمطلوب
5- هناك اماكن في الخريطه بدون حدود(عالم مفتوح) هل هي حركه مقصوده؟
اما الباقي فليس عليه ادنى خلاف
وآسف على تاخري في الرد
وشكرا
السلام عليكم
1- في الباتش الأخير ،، تم تعديل طريقة ضهور الوحوش
2- نعم
4- لماذا ؟
5- الأماكن التي بدون حدود هي ابواب لمناطق أخرى
بالتوفيق :)
فيه مشكلة غريبة الصراحة
اول مشكلة: في بداية اللعبة لما يجيب لي نص القصة يجي النص الاول , ثم يجي النص الثاني والنص الاول مانمسح وتشابكوا الحروف ويجي النص الثالث ويصير اسوأ لين مايصير جمل يابانية :p
مشكلة الثانية ان لما يبدأ اللعب الشخصية احركها بس ماني قادر اطلع من الغرفة :sad2:
أي حل ؟
السلام عليكم
أهلاً كاسر :) :
1- هذا عيب في كرت الشاشة
2- حرك الشخصية بالإسهم ثم كلم الشخصيات (إذهب لمهم وإختر مسافة)
والمسألة ماهي صمم شخصية Low Poly على الماكس او المايا وإنتهى الموضوع
هنالك إرتباطات في الإكساءات دقيقة جداً وأنا أعني دقيقة
ويجب ان يكون التحريك فيه سلس جداً جداً
+ الموضوع يتعدى الماكس والمايا فأنت مضطر إلى إستخدام برنامج تعد فيه الحركات
لو فرضنا وجود مصمم شخصيات - ولم أشاهد أحداً من قبل
وزمن تصميم الشخصية الواحدة والذي يعني 20 ساعة عمل (على الأقل)
* عدد الشخصيات (100) = 2000 ألف ساعة عمل
فهل أجد أحداً متفرغ كل هذا الوقت
وفي الأساس لا يوجد مصمم شخصيات مبتدأ
عشان كذا - يا جماعة - ما يحتاج نعيد ونزيد في هذه المسألة ......
------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
انا فاضي الفراغ(22)ساعه يوميا :sad2:
وانا رسمي جيد جدا :cool:
بس ناقصني برنامج 3d max :09:
وشكرا :ciao: