Touya:
شكرا Touya على ردك وكلامك كله صح * صح :biggthump
وهذا هو السبب الرئيسي لابتكار افلام الرسوم المتحركة اليابانية لان اليابانيين عندهم افكار لا يستطيعون عملها في الافلام فقاموا بتحويلها الى رسوم ابكتروها ..ومع ذلك يتكرر هذا في اسلوب العاب الاربيجياقتباس:
اسلوب الأنمي يعطي حرية في إبتكار شخصيات بصفات معينة لانقدر عليها لو استعملنا الأسلوب الواقعي
هناك افكار لايمكن ان تركب مع طريقة الرسم الواقعي لذا لابد من وحود انمي لحل هذه المشكلة :D
اسلوب جرانديا غني عن التعريف ومن اروع ساليب الاربيجي الانمي. ;)اقتباس:
خصوصاً لوك كان بطريقة جرانديا
ممكن تحصلها في احد المواقع الشاملة للألعاب واذا حيبت ادخل موقعاقتباس:
أتذكر أني قريت وقتها خلف اللعبة #1 RPG in japan.... أخ ودي لو القاها...
Game Faqs
واجعل طريقة البحث على RPG ثم ابحث لعبة لعبة وطالع في الصور اللي يعطيك اياها موقع جيم سبوت يمكن تحصل اللعبة :أفكر: (بس تحس ان هذي الطريقة مشوااااااااااااااااااااااااااار)
لكن مافي غيرها اذا كنت مهتم لامر هذه اللعبة ;)
Neo Cid :
أكيد ماقصروا وكلهم ابدوا آراء جميلة جداً :biggthumpاقتباس:
والله الأخوان ما قصروا ..
FFX-YUNA :
مرحباً اخت يونا
اكيد يجب ان تكون القصة ملائمة لنوع الرسماقتباس:
الأثنين دون استثناء لكن للقصة دور في التغيير ....
فمثلاً: القصص الملحمية والمعارك يناسبها الرسم الواقعي وقصص المغامرات والخيال يناسها رسم الانمي
لكن هذا موب شرط لان في العاب قصصها ملحمية ورسمها انمي واللعبة رائعة جداً مثل فاينال فانتاسي تاكتيكس :biggthump
أيضاً مثل فف 10 قصتها خيالية ومغامرات جميلة ورسمها باسلوب واقعي جميل للغاية :) .