مشاركة: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
لم أنتبه قط لهذه المسألة من قبل علما بأني لم ألعب الجزء الرابع إلى الآن ( تخيلوا الوقاحة , رزدنت إيفل تنزل وما ألعبها ... آه من الدنيا وغدرها )
بالنسبة لي ... المشكلة التي تمنعني من التحمس للعب رزدنت إيفيل هو التحكم ( A.K.A Tank mode :D ) ... والي غايظني إني لم كنت أستعمل البس أس ون وألعب رزدنت إيفيل ما كانت تفرق معاي , بس لما كبرنا وبدأنا نستعمل الإنترنت ونقرا مجلات وهاي السوالف , أصبح ذوقنا أرقى شوية وأصبحت عيونا أكثر قابلية للنقد وملاحظة الأخطاء , فما استطعت ألعب رزدنت إيفيل على البي أس ون مرة ثانية
عشان كذي أنا شايف أنه أهم شيء تغير في رزدنت إيفيل هو التحكم
وبعده لا شيء يستحق الذكر
لكن مع ذلك , أعجبتني قوة ملاحظة يا أمبريلا , عيني عليك باردة يا راجل :)
مشاركة: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
انا برأيي لو نرد لطريقة اللعب القديمه لرزدنت ايفل وايد تكون احسن تكون لعبة رزدنت ايفل الحقيقيه الي حبيناها و تعودنا عليها و انا الصراحه انهيت الجزء الرابع اهو رهيب و لكن ما يسوى شعره من اي جزء من رزدنت ايفل على الطريقه القديمه من حيث اللعب و الحركة و الاسلحه اااااااه شكثر انا مفتقدهها :)
مشاركة: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة cRiSe RedfieLd
انا برأيي لو نرد لطريقة اللعب القديمه لرزدنت ايفل وايد تكون احسن تكون لعبة رزدنت ايفل الحقيقيه الي حبيناها و تعودنا عليها و انا الصراحه انهيت الجزء الرابع اهو رهيب و لكن ما يسوى شعره من اي جزء من رزدنت ايفل على الطريقه القديمه من حيث اللعب و الحركة و الاسلحه اااااااه شكثر انا مفتقدهها :)
السلام عليكم ،،
لا يا اخي فرزدنت ايفل القديم (نظام ثنائي الابعاد) اصبح شئ قديم جداً :dead1: وللاسف انه سايلنت هيل افضل منه من ناحية عرض الكاميرا ومن ناحية ثلاثي الابعاد :shysmile:اما رزدنت ايفل 4 حطمهم كلهم ،،، والجزء الخامس بينزل بنفس اسلوب الجزء الرابع
وبعدين اذا نزل رزدنت ايفل 4 على نفس اسلوب الاجزاء السابقة ما راح يصير اي شئ جديد بس مجرد انه يطلعلك كم زومبي وانت ومن غير ما تتحرك او تراوغ تصوب مسدسك نحو الزومبي وطخ طخ ويموت .
وايضا مافي حركات اكشن في الاجزاء القديمة اما في رزدنت ايفل 4 شئ خيارات انك تقفز من الشباك وترفع السلم وتنزل السلم وايضا السكينة لها دور كبير في اللعبة فبدلاً من ان نذهب للقائمة ونعمل Equip للسكينة فبإمكانك استعمالها بمجرد زرين ، اما في الاجزاء السابقة من رزدنت ايفل فكان استخدام السكين معدوم وحتى اذا نفزت الذخيرة ما كنا نستخدم السكينة كنا نفضل الهروب :02: .
وايضا احلا شئ في رزدنت ايفل انه في المقاطع تقدر تستخدم ازرار مراوغة زي اكس ومربع او L1+L2
وهذا رأيي الشخصي فرزدنت ايفل افضل من جميع الاجزاء السابقة ولكني اعترف انه نسبة الرعب فيها قليل جدا ..
وشكرا سلام
مشاركة: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
بصراحه انا اشكر جميع الاعضاء على مشاركتهم
والله شرفت المكان يامراقبنا العزيزChris
وشكرا مرة اخرى على الردود.
تحياتي...
مشاركة: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
أخي الغالي كريس في الكود فيرونيكا تسقط كلير عندما تواجه التايرنت للمرة الثانية في الطائرة عندما يضربها التايرنت
أخي الغالي امبريلا لا شكر على واجب
رد: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
السلام عليكم
مشكوووور وكلمك صح أخوي
رد: (((عيب موجود بجميع الاجزاء وتم تصحيحة في الجزء الرابع)))
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أهلا أخي امبريلا أنا عضو جديد تقريبا في المنتدى ولكنني معجب بالمواضيع هنا واخصة من الأخ الغالي Chris فأحب أن أشارككم أتمنى أن تتقبلوني معكم
ندخل بالموضوع
-------------------------------
ملاحظتك كانت قوية أخي امبريلا وبالفعل كُنا مُعتادين على أن السقوط يعني الموت إلا أن هذه الحالة أصبحت عادية في الجزء الرابع من السلسلة
ومع أن ليون كما هو في اللعبة متدرب أشد الأساليب التدريبية إلا أنه كثير السقوط على خلاف الشخصيات في الأجزاء الأخرى :33:
لذلك أتوقع إن الشركة لاحظت أن مسألة السقوط لم تكن منطقية بشكل واقعي فقامت بالتعديل عليها
لذلك هذا لم يكن عيبا إنما كان من الأمور الغير واقعية في اللعبة :32:
هذا ما لدي لموضوعك أخي الغالي واشكرك على هذا الموضوع والملاحظة البديهية
وأتمنى أن أجد مكانا بينكم:ponder: