اللعبة جيدة كبداية .. :biggthump
و اللعبة سريعة عندي. :)
خلل في الحركة و سيتم تعديلة :06:
الطاقة تخلص بسرعة عند التعرض للأعداء :bigeyes:
و مجهود تشكر عليه .. اهم شي تحقيق هو تحقيق طموحك :D
عرض للطباعة
اللعبة جيدة كبداية .. :biggthump
و اللعبة سريعة عندي. :)
خلل في الحركة و سيتم تعديلة :06:
الطاقة تخلص بسرعة عند التعرض للأعداء :bigeyes:
و مجهود تشكر عليه .. اهم شي تحقيق هو تحقيق طموحك :D
المرحلة تشبه المتاهة :33:
أتمنى إنك تضيف أشجار أو بيوت ... إلخ, ستصبح اللعبة أفضل :biggthump
السلام عليكم
أخواني مصممي لعبة حرب إكتوبر
أتمنى لكم التوفيق في هذا العمل
وقد قمت بتحميل الدموا
وقد سررت للمستوى الجيد
لكن لدي بعض الملاحظات أتمنى أن تتقبلوها بصدر رحب
أولا بالنسبة إلى الرسوم تحتاج إلى إعادة نظر
ثانياً عند الإصابه من العدوا فيلا يمنحك فرصه للرد
عداد الإصابه كأنه لضربه واحده
وأخيراً هناك خطئ في الدموا لأني وجدتمكاناً خرجت منه إلى خارج محيط اللعبه
عموماً اللعبة جيده
وأتمنى لكم التوفيق
:biggthump
اخى ابن الإمارات شكراً على ردك أما بخصوص طاقة الأعداء فسيتم معالجتها ان شاء الله
أخى يازيمكو إن شاء لله سيتم ذلك لكنى أجرب الأول نظام الحركة والسرع وهذة الأشياء............... يعنى لسة شوية
أخى رجل الحاسوب بخصوص الرسوم فلا تزال تتصمم الرسوم الموجودة فى اللعبة هى سد فراغ لا غير
أما بخصوص اصابة العدو فسأحاول معالجتها إن شاء الله
أما بخصوص الخطأ فأرجو أن تححد المكان أو تضع لى صور للمكان
إن شاء اله التقرير هكتبة بكرة
اسف على التأخر فى الرد
جهازى pentium 4 , 2.8GHz
RAM:256 MB
VEGA: 64
انا بدخل غالبا كل يوم وقت الظهر ماعدا يوم الجمعة
لا أنا مش فاضى الصبح
التقرير الثانى(مراحل تصميم اللعبة):
إن شاء الله اللعبة هتكون على مراحل (4 مراحل)
1-مرحلة ماقبل الإنتاج:سيتم فيها كتابه تفاصيل اللعبة و الأحداث و اختيار البرامج الناسبة لبدأ العمل.
2- مرحلة الإنتاج: يتم فيها تصميم المجسمات الثلاثية التى ستكون عالم اللعبة وعمل مشاهد الفيديوويتم كتابةأكواد اللعبة و تكوين عام العبة ووضع التصاميم.
3- مرحلة مابعد الإنتاج: يتم تحسين اللعبة واختبارها بشكل مكثف.
4- ومرحلة التسويق: لا تحتاج لشرح.
و كما رأيتم فسيتم اتباع أسلوب التقارير فى عرض أخر تطورات اللعبة
أخي أحمد ...
أنا جربت اللعبة عالسريع وعندي بعض الملاحظات :
- عندما يصير عدد الطلقات 0 تزداد الطلقات من جديد ( أي ان الطلقات غير منتهية فلا داعي لوضع عدد الطلقات ) :أفكر:
- حركة الماوس بطيئة جداً جداً :mad22:
- عندما تصطدم بأحد الجنود فلا يوجد أمل في النجاة منهم إلى بالإطلاق العشوائي :AR15firin
تم إصلاح السرعة لحركة الماوس وسيتم إعادة صياغة أوبجكت العدو لأنه ليس جيد أما بخصوص عدد الطلات فهذه هى المشكلة حيث عدما اكتب
if (global.ammo=1) exit;
عندما يقوم بالضرب يتوقف السبريت للسلاح ولا يظهر ردة الفعل الموجودة فى السبريت لذللك فأنا أبحث حالياً عن بديل لهذا الكود
إذا كنت تعرف الحل فلا تبخل
إن شاء سأرسل الديمو بكرة
سيبدأ العمل بكرة وانتو شوفتوا النظام يعنى كل أسبوع تقرير فية التطورات فى اللعبة
إن شاء الله سندبأ من النهاردة مرحلة الإنتاج بس الأول كل عضو من الفريق يقول بيدخل الساعة كام عشان الإجتماعات
انا حاليا متواجد فى فترة الظهر(12 الظهر)
واحيانا فترة المساء(الساعة 11 او 12 مساء)
لكن فين باقى الفريق؟؟؟؟ :06:
والله انا خصصت برنامج له هذا المشروع ياريت تقبلو مني هو مساعد في تنفيد المشروع كامل
وتقدار ان تتحكم بلمشروع كامل
حملة من هنا
حمل الكراك بتاع من هنا
واي شئ تاني انا حاضرة لة
بس انا تعبت في البرنامج