"أتقصد التلاميذ أم المبرمجين؟"
الناس!
"لعبة سترونجهولد2 لما اصمم مرحلة"
لا انا اعتدت رؤية object الصوت وهو يحوم في الهوا في محرري العاب Unreal2004 و Half-Life!
عرض للطباعة
"أتقصد التلاميذ أم المبرمجين؟"
الناس!
"لعبة سترونجهولد2 لما اصمم مرحلة"
لا انا اعتدت رؤية object الصوت وهو يحوم في الهوا في محرري العاب Unreal2004 و Half-Life!
لم أفهم قصدك بالضبط ...
ولكن ليس من المعقول أن يرى اللاعب سحابة أمامه ...
هو عبارة عن أخذ لإحداثيات المنطقة المطلوبة ... وببرمجية يتم تشغيلها وهمياً ..
معلومه جديده وافادتنى جداً .:biggthump
وفعلا ليس من المعقول ان نرى الأحداثيات فى اللعبه :D
منتظرين الكثير من المعلومات من هذه النوعيه ... :kiss:
....
هههه... لم تأتى فى بالى ... فأنا لا استخدمها... والله افدتنى أخى أسامه ...مشكووووووووووور
ههههههههههههههههه:D
شكلى بقى وحش قوى...عامل نفسى فاهم وطلعت نيلة:boggled:
الصراحة عمرى ما كان ييجى فى بالى انها حاجة خاصة بالصوت:31:
جزاك الله خيرا على المعلومة الرائعة دى:)
ولكن هل تستخدم هذه التقنية فى جميع الengines ولا الفيرتولز فقط ؟؟؟؟؟:33:
معضم محركات ثلاثيه الابعاد القويهاقتباس:
ولكن هل تستخدم هذه التقنية فى جميع الengines ولا الفيرتولز فقط
معلومة جميلة جداً وليس هناك لعبة ناجحة ليس فيها هذا النظام او مشابه له
السلام
يمكن ان تكون في استخدام الاضائه في الالعاب ويمكن ان تكون الماسك للالوان نفسها
وربما تكون فقط الوان
يمكن تكون الوان محدده للبرنامج تشغيل اللعبه مثلا الالوان تعني كل لون وضيفه محدده من المهام
في اللعبه او شي اخر:أفكر:
وشكرا :)
فهمت
لكن كيف بمكن وضع صورة في شاشة البرمج..
وسؤال..لما هناك اكثر ن لون..هل يدل اللون على صوت محدد ام ماذا
فهمت..جميلة
لكن كيف يمكنك ادخل صورة وسطط البمجة..بالاحداثيات او بطريقة اخر
هل تقصد انه هذا هو البممب مابين أو مثل اللي مستخدم في تصميم UNreal ؟؟ صح؟؟
تقريباً ممكن تحكوا هيك ...
هذه صورة نقوم بتلبيسها بالدفيوز ماب على المجسم ..