كوجيما لا يكره 360 أو حتى مايكروسوفت هو ليس Itagaki كل يوم تصريح يهجم فيها على PS3اقتباس:
عموماً ، شي غريب نشوف اكس بوكس عند كوجيما ، خصوصاً بعد انتقاداته وتهجمه على الـ360.
عرض للطباعة
كوجيما لا يكره 360 أو حتى مايكروسوفت هو ليس Itagaki كل يوم تصريح يهجم فيها على PS3اقتباس:
عموماً ، شي غريب نشوف اكس بوكس عند كوجيما ، خصوصاً بعد انتقاداته وتهجمه على الـ360.
^
^
هجم على الـ360 من أي ناحية ؟ إذا قصدك BluRay jokes فهي عن MGS1 و ليس كما سوق لها البعض
أنه يسخر من الـ360
ما اتذكر تصاريحه بالضبط ، اللي اتذكره انه انتقد الاكس 360.
عموماً مو هذا موضوعنا :D ، وهالشي ما يهم اصلاً كثير مطورين ينتقدون الاجهزه الثانيه (( ايتاغاكي )).
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ما شوفت كوجيما صرح ابدا شيء على جهاز ال360 وهو له تصريحات تتذمر من المقابلات الي بيسألوه وش افضل جهاز فيهم PS3 او 360 وهو من المطورين الي يتمنوا يصدر جهاز واحد بدلا من وجع الراس الي بيعانيه
اما عن الخبر فهذا رد من Ryan Payton يتعلق عن هذا الموضوع ولكنه مذاع سابقا قبل هذا الخبر اظن
تقريبا بيشوفوا العاب مثل هيلو 3 او جيرز اوف وور ويشوفوا كيف هم صنعوا اسلوب اللعب والتعلم منه شيء مثل هذا لا علاقة المسألة بMGS 4 لل360 على ما يبدوااقتباس:
Earlier this month, 1UP interviewed Ryan Payton and they asked, "So how did you explain to the development team that something didn't feel right or needed fixing?"
Ryan answered, " What I usually do is hand them a controller and say, here, play Gears of War. Or Halo 3, or Mass Effect -- whatever big title is coming out in the West. I think that, by the end of the project, a lot of the people involved with the control scheme were really getting comfortable and had an understanding of what level we should be at by the time we launched the game.
TGS 2007 was a great testing ground for us. It was a huge milestone and really solidified what we were going for as far as the control scheme was concerned."
المصدر
http://www.diggingtheweb.com/wiki/XboxDevKit
طلع خبر ... وهو بمثابة التوضيح سبب وجود جهاز الاكس بوكس على مكتب كوجيما .. !!
خلال مقابلة اجراها موقع 1UP لـRyan Payton ..خاصة للعبة MGS 4
عندما سئله احد فريق 1UP :- كيف توضح لفريق المطورين ان هناك شيئا غير صحيح او يحتاج الى تصحيح؟
اجاب :- ما افعله بالعادة هو انني اعطيهم يدة التحكم واقول لهم هيا العبوا Gears Of War او Halo 3 او Mass Effect او اي لعبة اخرى مشهورة قادمة من الغرب ، وفي نهاية المشروع اصبح نظام التحكم مرنا والجميع مرتاح منه ، و كان معرض طوكيو 2007 - TGS 2007 - اكبر اختبار لتجربة نظام التحكم !
المصدراقتباس:
Earlier this month, 1UP interviewed Ryan Payton and they asked, "So how did you explain to the development team that something didn't feel right or needed fixing?"
Ryan answered, " What I usually do is hand them a controller and say, here, play Gears of War. Or Halo 3, or Mass Effect -- whatever big title is coming out in the West. I think that, by the end of the project, a lot of the people involved with the control scheme were really getting comfortable and had an understanding of what level we should be at by the time we launched the game.
TGS 2007 was a great testing ground for us. It was a huge milestone and really solidified what we were going for as far as the control scheme was concerned
------------------------------------------------
يعني الخلاصة // اول شي الموجود كان جهاز اكس بوكس مو عدة التطوير مثل ما قال Mr.Xbox (( اسف انني شوي شكيت بكلامك ))
- وثاني شي كانوا يجربون العاب ثانية قوية علشان ياخذون فكرة او افكار حق MGS 4 .
بس .. ويعني الموضوع الحين صار ماله اي قيمة :o.. ، وقبل لا ينقلب الموضوع الى هوااش بعد :ponder:!
اغلاق