^^
مو هذا اهو ،، الشركة غلطت غلطة عمرها ... يوم غيرت كل شي باللعبة ،، وهذا اهو السبب الرئيسي لانحدار اللعبة ،،
الحين اللي اتمناه اهو انه الخبر يكون صحيح ... لانه كابكوم شوي ماقمت اثق فيها الصراحة
عرض للطباعة
^^
مو هذا اهو ،، الشركة غلطت غلطة عمرها ... يوم غيرت كل شي باللعبة ،، وهذا اهو السبب الرئيسي لانحدار اللعبة ،،
الحين اللي اتمناه اهو انه الخبر يكون صحيح ... لانه كابكوم شوي ماقمت اثق فيها الصراحة
و الله براحتكم . . أنا عايبني هالنضام أكثر من الأجزاء القديمة < < < وجهة نظري
هو الاسلوب مو مشكلة
المشكلة انها تحمل اسم Resident Evil
يعني لو طرحوا هذا النظام وهذا الاسلوب على لعبة جديدة كليا كان افضل بكثيييير
انا من محبى رسيدنت ايفل القديم والجديد ولكن انا اتمنى ان اللعبه تتغير فى الجزء السادس وتكون مختلفه عن القديم والجديد لان بصراحه الواحد زهق من الاسلوب القديم ومل لان مفيش تغيير فى الجيم بلاى ومن ناحية الرعب فاتمنى رجوعه ولكن مزجه بلاكشن ونقطة ان اللعبه فشلت لما اتغير اسلوبها فى الجزء 4و5 انا اشوفه صراحه كلام غلط لان مثلا جزء كود فيرونيكا والريميك والزيرو كانت مبيعاتهم منخفضه رغم اتباعهم الاسلوب القديم وده بسبب الملل زى بالضبط سيلنت هيل كل جزء بينزل بيكون اقل شعبيه من اللى قبله والدليل المبيعات المحبطه اللعبه بسبب عدم التغييييييييييييييييييير !!!!!!!
انا بالصراحة ما كنت احب رزدنت ايفل الا من الجزء الرابع بسبب طريقة اللعب الحلوة و الجديدة >.<
لو جربت الاجزاء القديمة كان جاك مرض
نفسي من الرعب والارتباك في التحكم عند
مقاتلة زومبي او وحش
معاك القديم مرعب ولكن اسلوب القديم معتش ينفع مع الجيل الجديد وانا اتمنى عودة الرعب بس يكون ممزوج بالاكشن والقصةالجميلة وانا ديما اسمع منكم ان القديم كان الالغاز صعبه ده كلام مش صح انا مشفتش لغز واحد فى الاجزاء القديمه صعب او محير رغم متعة اللعبه اللى تعتمد على الرعب وجمع الاغراض ده كان متعةاللعبه
اخوي لو تعرف ان طريقة التحكم القديمةاقتباس:
اسلوب القديم معتش ينفع مع الجيل الجديد
هي نفسها مصدر الرعب طريقة التحكم القديمة
كانت تلعب عالاعصاب وتخليك مركز بشكل مفرط
لدرجت ادا خرج زومبي يضرب قلبك ضرب .
هم عالاقل لو تركو الالغاز كان احسن بس هم زالو كل شي
وحطو مكان الالغاز والرعب اكشن.
شباب حرم عليكم رزدينت ايفل 4 و 5 دون لعبة تاني
المفروض يعطوهم اسم تاني لانه رزدينت ايفل من صدق من الجزء الاول لما الجزء الثالث
ونينتندو الشركة السخيفة الذي سرقة الاجزء الحلوة مثل ريمك وزيرو عطلو علينا المتعة
وبعدين لما يقولو العيال التحكم القديم مو حلو ايش عجبكم با الرابع كل شي فيه قمت السخافة
اول شي تموت يعودك من حيت موت وتانيا اللعبة طويلة مملة جرافيكس شمات الزومبي على كيفك
قدهم يتكلمو يفهمو والغراب تقتله يعطيك ذهب والله حلو ايش دا حرام عليكم اللعبة بارده مافيش ولا قليل من متعة الاجزء القديمة مافيش متعة مافيش اللغاز
زي الاجزء القديمة عقبال الجزء الخامس تافه مثلة نفس العينه والذي بيعارض هو اصلن ميعرف
اسم رزدينت ايفل او مالعبها با الخالص ولا فالحين با الجرافيك حق رزدينت ايفل 5 والله كل الالعاب
الجرفيكس حقها حلو (اهم شي المتعة وبعدين الجرافيكس)
احترم جميع وجهات النظر , و لكن ستايل لعب رزدنت ايفل ما قبل 4 صار ما يصلح لهذا الجيل
و هناك مثال على لعبة ما غيرت ستايلها و ما نجحت مثل الجزء السابق و هي من نفس الشركة
للعبة Devil may Cry 4 هل نجحت مثل نجاح الجزء الثالث ؟
الكل يقول ان الجزئين الثالث و الثاني هم الأفضل في السلسلة الرائعة لكن الجزء الرابع كرهني في اللعبة
فتنطبق المقولة الي انا جالس اقولها من فترة
بتقدم السنين , تختلف القوانين
في هذا الجيل واجب على كل الشركات الأبتعاد عن الستايلات القديمة
التجديد مهم , أعترف ان الأجزاء السابقة لرزدنت ايفل كانت اكثر رعباً
و لكن كابكوم تستطيع معالجة هذا الشيء من دون الحاجة الى العودة الى الستايل القديم
"وجهة نظري , اتمنى الجميع يتقبلها"
:)
شباب شوفو هالعرض الجديد للعبة في حركة جديدة
ضافوها للعبة وهي الاختباء بجانب الحيط شاهدو العرض
حركة غبية صراحة مب تناسب اللعبة
يلوموني فيك ياشيخ والله افضل رد قرأته بالموضوع :)
ياعالم وش فيكم اسلوب التحكم القديم ماعاد ينفع بعدين Resident evil 4 هي الوحيدة اللي اخذت تقييم مرتفع 9.6 من بين الاجزاء اللي قبل بسبب تغيير اسلوب التحكم لأن اسلوب التحكم القديم غير مريح ابدا
لاتطلب إن الاسلوب يعود لا اطلب إن اللعبة تظيف الرعب اكثر من الاكشن فقط وانا صراحة لا اجد في الجزء الرابع اي عيب بعدين ملينا من الاسلوب القديم ورأيناه في RE-CVX وكان ممل لن اقول سيء ولكنه كان معروف سلفا
للأخ اللي يقول تطلق على الغراب تاخذ ذهب على الاقل افضل من الصندوق اللي في اجزاء اللعبة السابقة يعني مايحتاج تطلع العيوب
وبعدين الجزء الرابع اتانا بتطويرات رائعة مثل التاجر فلست بحاجة للبحث عن الاسلحة ومساحة اكبر لحفظ الادوات واللي لعب الاجزاء اللي قبل انقرف من هالشغلة وانا اولهم يعني دايما ارجع واحط ادوات في الصندوق بعدين ارجع وآخذهم وهذا اصابني بالملل
ايضا بالجزء الرابع تغيير مخلوقات الزومبي بالقرويين قد يراها البعض انها خطوه سيئه لكن المخرج للجزء الرابع يرى عكس ذلك فتم إضافة الذكاء الاصطناعي للقروين ليلاحقوك اينما كنت ليس مثل الزومبي البطيء واللاعب الذي لدية الخبرة الكافيه يحس انه نوعا ما مضحك لمشيته او زحفه على الارض فهو لايشكل اي تهديد
في النهاية اقول لكم لاتستعجلوا فالاسطورة لم يتبقى عليها سوى 10 ايام على صدورها ويمكن تتغير آرائكم
وآسف على الإطالة
اتفق معاك على ان الجزء الرابع كان بمثابة قفزة كبيرة في السلسلة
لكن الم تلاحض شيء في اللعبة وهو
ان كل وحش لمرحلة ما لديه طريقة ليموت بها وهدا ما يجعل اللعبة مثيرة ولكن
يعطوك اختيار ثاني يسهل عليك عملية قتل الوحش وهي سلاح البازوكة
تضرب الوحش ضربة واحدة فيموت بدون عناء وهدا اعتبره مصدر الملل
لو لم يكن هدا الاختيار لكانت مدة اللعبة اطول والاستمتاع اكثر
وان قامو بتكرار هده العملية في الجزء الخامس فهو من هده اللحضة
جزء فاشل فشلا دريعا ومع الحركة الجديدة الغبية اللتي اضافوها ياسلام
اكتملت
انا كنت رح اكتب ردي هذا في موضوع الاستعراض الشامل لكن عشانك اخوي راح اجاوبك وارجع اكتبة هناك
في احد العروض التي شاهدتها قال احد اللاعبين في احد البرامج انه ليست هناك استراتيجية محددة لإنهاء قطاع او منطقة يعني كل مرة تلعب اللعبة بنفس المرحلة راح تشاهد إختلاف بسبب الذكاء الاصطناعي المتطور وهذا ما افتقدناة في الجزء الرابع يعني مافيه طريقة محددة عشان تقتل زعيم او تخلص منطقة بسرعة لانه راح تختلف في كل مره تلعبها
هذي خطوة اذهلتني وانتظر اللعبة عشان اشوف هالطريقة