يعطيكم العافية اخواني على الردود المجشعة والشكر موصول لأخي العزيز Tetra :)
اللعبة قادمة بقوة وبالنسبه للديمو كما قال اخوي Tetra مبتكر عشان الناس تأخذ فكره عن اللعبة وبالنسبه للتحكم يحتاج وقت عشان تتعود عليه بس انه تحكم اقرب للواقع وهو انك تستطيع تحريك الشخصيه بضغطة زر وستسير للأمام لوحدها وتستخدم الـ Analog Stick لتحرك رأس الشخصية إلى الجهة التي تريدها ان تمشي إليها
وقلت التحكم صعب لأن (حتى الشخص الذي كان يلعب بالديمو أدار رأس Madison في الاتجاه الخاطئ بضع مرات ) طبعا هالاحداث في المؤتمر الصحفي الذي تم فيه عرض الديمو :)
انا انتظر اللعبة على احر من الجمر وكما قلت هالالعاب بالذات تجذبني لأنها تهتم بتفاصيل القصه وتكون مكتوبة بعناية لأني صراحة انقهر لما تكون لعبة قوية والقصة سيئه او غير واقعية >> اقصد خرافات << او يكون جانب القصه في اللعبة مهمل
لكن هاللعبة ميزتها إن القصه هي الاهم وكما قلت من قبل وكما قال السيد Cage ان الشركة مهتمة بالالعاب التي يمكن تحويلها إلى قصة وإظهار المشاعر التي لاتظهر غالبا اثناء اللعب >> ما ادري وش قصده لكن اتوقع بما معناة ان القصه ستكون مؤثرة جدا لدرجة انها ستأثر في اللاعب :) >> اتمنى ذلك :)
بين السيد Cage ان اللعبة ستتمحور حول القصه و لن يتم ذلك باستخدام العروض فقط بل أثناء اللعب و الخيارات التي تقوم بها في اللعبةيعني مثل ماقلت القصه هي الاهم وهي للكبار و الناضجين و ستكون مثيرة للعواطف
اللعبة ستستخدم الايقونات في العروض التي نراها في بعض الالعاب عندما يطلب منك الضغط على احد ازرار التحكم في وقت محدد داخل احد العروض ولكن بعد مشاهدتي لإعلانات اللعبة رأيت انه تم إستخدام هالتقنية بشكل راااائع جدا ولن استطيع شرحها فهي شيء مميز وإبدااع صرااحة
وايضا في الديمو للعبة تجد Madison ( الشخصية الرئيسية ) تتفاعل مع الاشياء حولها بشكل واقعي ومميز مثلا عند اقترابك من صندوق ستظهر لك احد ازرار التحكم ولكنك لن تقوم بضغطها مره واحده لفتح الصندوق إنما عدة مرات ( ضغط الزر بشكل مكرر ) >> روعة صراحة لإظهار اكبر قدر من الواقعية في اللعبة
الحديث عن اللعبة يطول واكرر شكري للذين تفاعلو مع الموضوع مع اني ماكنت اتوقع احد مهتم باللعبة لكن اثبتو لي العكس :)
شكر خاص لأخوي Tetra لاتحرمني من ردودك الرائعة :)
وانتم ايضا لاتحرموني من ردودكم ولي عودة بمزيد من المعلومات إن شاء الله :)
اخوكم
Hemo Memo