بعض التغيرات و التحديثات ( بعضهم مب متأكد بس بحكم المشاهدة )
- Kyo's OCF-B,D تسوي جاغل نفس قبل
- الـ Teleport مال Athena كأنه تقدر توقفه في أي وقت تبيه وله انميشن جديد
- الـ Drop Kick مالت Raiden تقدر تشحنها
- Joe رجعت له حركة الـ QCB B,D و سوبره القديم
- Yuri حركاتها القديم
مباراة كاملة :
26-03-2010, 09:14 AM
Tockuchi
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
^^^^^
jتوقيعك روعة يا رجل!!!:)
26-03-2010, 09:53 AM
Lonely Hunter
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
تعرف سلمور متى تطلع اخبار عن نسخة الكونسول بالعاده
26-03-2010, 10:00 AM
SALM0RE
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
اقتباس:
jتوقيعك روعة يا رجل!!!:)
I Know ;)
اقتباس:
تعرف سلمور متى تطلع اخبار عن نسخة الكونسول بالعاده
ولله السنة الى طافت اذكر بعد أسبوعين من صدورها اعلنوا عن النسخة المنزلية بس مب موعد الصدور , بس كلش ماتأخر KOFXII في الصدور و انشاء لله هاذي بعد
27-03-2010, 02:34 PM
Cold Aura
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
للأسف يبدو ان Iori لم يتم ارجاع حركاته الأصلية ..
كما أني أرحب بــ King .. لكن أشعر أن الأنميشن الخاص بها ليس بالمستوى المطلوب >__< ..
هذه اللعبة كان من الواجب أن تكون الجزء 12 .. لأن الجزء 12 الحقيقي لم يكن الا كــ ديمو ..
يجب أن يكون سعر الجزء 13 أرخص .. فلتخجل SNK من نفسها و تعوض على المعجبين ..
27-03-2010, 04:17 PM
evil-kusanagi
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
يا اخي الانيميشن كله سيئ على الاقل في نظري.
مثال بعض الحركات سريعة جدا و الاخرى بطيئة للغاية.
iori اقرا عليه السلام . سلاسة اللعب مش و لابد.
قارن بين king نسخة 2002 المطور و KING نسخة الكوف 13.
المهم اعرف ان التغيير كان لابد منه . بس
شيئان لا يمكنهما ان يتكررا مهما فعلت الشركات المنتجة للعبة.
الثيرد سترايك و الكوف 2002.
بس للامانة و لكي لا نكون مجحفين الكوف 13 احسن بمراحل من الكوف 12.
عشقنا للكوف يخلينا نلعب اي جزء منه.
كومبو لماي ممتاز الدقيقة 1.38
الفيديو مشوش من طرف المارة. http://www.youtube.com/user/wx0635#p/u/33/UyIU0AXA24g
27-03-2010, 09:00 PM
SALM0RE
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
توجد نسخة ثانية لـ Iori بس اعتقد راح تتوفر في النسخة المنزلية , اذا احد يذكر انه Iori98 كان احد الشخصيات الموجودة في الـ Data مال KOFXII
اقتباس:
مثال بعض الحركات سريعة جدا و الاخرى بطيئة للغاية
توه الناس هذا اول Loke Test للعبة
عجبتني طريقة تلاعبهم بألوان الشخصيات لتظهر كملابس مختلفة
صدقت SNK يوم قالت أنها مابتخيب آمال الفانز بهذا الجزء
وكل التغيرات إلى الآن إيجابية ولا فيها أي عيوب وأهمها
أنهم تركوا نظام KOFXII .. الكريتيكال كاونتر وغيره
ورجعوا للنظام القديم
بخصوص الحركات
أهم شي أنهم رجعوا لكيو Jump, Down+C
ويوري Jump, Back+B
ولا ننسى Buster Wolf لـ Terry
في الأخير أتمنى 3 أشياء
- إضافة K لأن بدونه أحس اللعبة ناقصة
- المسكات تكون لها أولوية مثل الأجزاء السابقة
- ياريت SNK تكمل جميلها وتستخدم نيتكود محترم
سلام
28-03-2010, 08:41 PM
evil-kusanagi
رد: THE KING OF FIGHTERS XIII / NEW & UPDATES
نعم اعرف . زيادة انه يمكن تكنسل في اي وقت.
بس تحفظي على الانيميشن.
مثال في 2002 ب kim يمكن تضغط على الخصم بالقفز ب lp قفزة صغيرة . lk تحت . lp تحت . ضربتان
تحت ب lk ثم كانسل.
الفكرة اللي لبغي اوصلها لك هو مش الكومبو بحد ذاته بل اسلوب الضغط و اللعب بدون توقف و بلا تكرار
الحركات. هذا ما كنا نناقش البارحة مع بعض الاصدقاء.
بس لا ينفع البكاء . اللي يبغي الكلاسيكي يروح ل 02 و اللي يبغي اتجديد يروح ل 13.
بس كما قلت ليس بالسيئ جدا . يمكن يكون احسن من 2003 و 12 .
ابغي 3 امنيات انا كذالك.
عودة الوحش k
عودة الجينتل مان oswold.
اريد مستوى عالي جدا من الاحترافية.
سؤال اليس من المبكر جدا ان يكون في10 20 tougeki .
الوقت لا يكفي لتحليله و رفع المستوى.