رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
197 مشاهده ولا يوجد الا عضوين علقو على الموضوع
بالاصل الموضوع لكم وعلشان نحرك المنتدى
واجتهدت اني ارتب الموضوع بقدر المستطاع واضيف التحديثات اول باول
واوثقه لكم بالصور
حتى الصور ما تحتاج انك تسجل دخولك للمنتدى
بصراحه شي مخيب مثل ما كانت الردود مخيبه لي بمواضيع سابقه لي تعبت فيها وعانيت الامرين علشان اكتبها لكم ولم اجد تفاعل.....
اتمنى ان اعرف السبب الحقيقي وراء ما يحدث من نكسات لمنتدى صناعة الالعاب..
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
عمل جيد بارك الله بيك اخي مبارك
اني كذلك بدات بالتصميم ببرنامج ثريدي ماكس والحمد لله عملت تصاميم لكن التصميم يحتاج وقت
وبالاخر تصير عنا خبره
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
ان شاء الله في اقرب وقت ارفع لك صور لتصميم بسيط
عندي استفسار بسيط
البرنامج يحرك موديلات .obj
ويصدر الحركة فريمات؟
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
اقتباس:
عندي استفسار بسيط
البرنامج يحرك موديلات .obj
ويصدر الحركة فريمات؟
حتى اكون دقيق بالاجابه
س1
البرنامج يستورد هذي الصيغه ويعدل عليها وتستطيع وضع العظام والتحريك على هذي المجسمات
ولكــــــــــــــن
يجيب تصديرها بصيغه اخرى غير obj حتى تستطيع تصدير الحركه
لان عند تصديرها بصيغة obj لا يصدر البرنامج الحركه وانما يصدر التعديلات فقط على المجسم ولا تتصدر الحركه
س2
والبرنامج لا يصدر الحركه على شكل فريمات
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
أوكي
اش الصيغة الي يصدرها البرنامج ( صيغة الحركة اقصد )
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
هذي الصيغ التي يصدرها
اما بالنسبه للحركه فعلي ان اجربها واحد واحده حتى اجيبك:boggled: .... بصراحه لم اجيب على سؤالك الا بعد التجربه وانا متفاجاء بانه لا يصدر الحركه لصيغة obj لاني لا استخدم هذي الصغية
ولذلك اخشى ان تكون هنالك صيغ فقط يعدل عليها ولا يضيف عليها الحركه
ولكن انا متاكد من صيغة x
والعذر ان قصرت بالاجابه
http://www.montada.com/attachment.ph...1&d=1277878156
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
اخي اسود الرافدين حسب علمي انت تعمل على محرك الجيم ميكر لذلك هنالك مشاركة لبرنس ستفيدك بخصوص البرنامج اتمنى تقراها لربما تفيدك فيما نتوي القيام به
http://www.montada.com/showthread.php?t=676865&page=2
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
لا اعلم عن سبب هذا الخطا فانا اجهل هذا البرنامج تماما
اعتذر عن عدم قدرتي للمساعده وتقبل تحياتي
ونصحية ان تعرض هذي الصوره في منتدى البرنامج نفسه وان شاء الله ستجد المساعده
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
يعني قصدك البرنامج يصدر حركة بصيغة .x
لو يصدر كل حركة بصيغة .x
'
رد: Orochimaru texture تكسيه ونمذجة خجوله لاوريشمارو + صور لتجربة
قصدي انه
عندما تستورد مجسم وتضيف عليه العظام والحركه وتعمل له تصدير بصيغة x
فان المجسم بالصغية x يحتفظ بالحرك والعظام
عندما سالتني عن مجسم obj
علشان اجاوبك انا استورد مجسم بهذي الصغية وعملت له عظام وحركه بالبرنامج وعند تصديري له بنفس الصغية obj
وجدت ان المجسم لم يحتفظ بالعظام والحركه
وعندما صدرت المجسم مره اخرى بصيغة مختلفه وهي صيغ x وجدت انه يحفظ بالحركه والعظام
اتمنى اني اكون واضح