يمكن شرحي مب مقنع شوي لاني ماعرف المفردات الصحيحه لوصف المقصد
لكن الاخ ارتستك مايند ماقصر وشرحها احسن مني
it's all about the textures-renders
عرض للطباعة
يمكن شرحي مب مقنع شوي لاني ماعرف المفردات الصحيحه لوصف المقصد
لكن الاخ ارتستك مايند ماقصر وشرحها احسن مني
it's all about the textures-renders
مع احترامي لك اخ علي..
لكن هالاشخاص انا اسميهم Attention Whore يحاولون بأي طريقة لفت انتباه اي شخص يمر ويقولون له "Hey we're experts in this thread" ..
بالـ 360 كمية معينة من الالعاب الجرافكس فيها "خياس" لكن ما تكلموا عنها لانها ببساطة ما تلفت الانتباه، وصلت عند Gears of War اللي سحقت جميع الالعاب بالتاريخ كله بالجرافكس، حتى الالعاب اللي لم تصدر على جهاز الـ "CELL RSX SIXAXIS OMG OMG" حتى الآن .. لهذا وجب التفشخر والتفلسف ويورون الناس انه اللعبة اي كلام ..
انزين 9.6، و10 من 10 ، و9.5 و 100 بالمية ما صكرت حلوجهم وهذا الحبيب جاي يعلمني انه جيرز اوف وور فيها مشاكل؟ طيب الالعاب كلها ما فيها مشاكل صح؟
ما شاء الله كل الالعاب اللي بالتاريخ انزلت كاملة مكملة ما فيها ولا نسبة خطأ وحده على منطق الاخوة الفهمينة اللي هني..
ببساطة الالتفات لهذا الصنف من الناس انا اعتبره مضيعة وقت ..
تصفني بهور الله يسامحك
اتمنى ان سامي يتخذ الإجراء بحقك :(
اولاً اشكرك على ذوقك الراقي في الكلام :) ...
بس عزيزي لازم في كل شي في العالم اغلاط مافي شي كامل و الكمال لله ..
بس الأخ حر في كلامة الأخ عنده خبرة في هذا الأمور ومافي داعي نتهجم عليه ..
خلنا نشوف توضيحة ..
انا بذكرك بعد سنتين تقريباً رح تشوف العاب اقوى من GOW من ناحية الجرفكس و المؤثرات ..
عموماً انا اشوف ان الأخ يوم ينتقد في هذه الأمور شيء طبيعي بالنسبة لخبرتة ..
موب يجي واحد يسوي فيها عالم و يتفلسف :) ..
وجزاكم الله خير
I don't know what you're talking about Artistic, انا شايف ان الـNormal Maps ممتازة للغاية, وبإعتقادي انهم استخدمو كل خاصية بالمحرك وفوق كذه كليفي صرّح انهم فقط استعملو القليل من طاقة الـ360.
The Engine :
http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml
The game :
http://img156.imageshack.us/img156/7897/dsc09805rk2.jpg
http://img247.imageshack.us/img247/5727/dsc09531wq0.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v2...ntitled-23.jpg
الا اذا فاتتني نقطة جوهرية بـFlaw بالرسوم.
انا ما قلت سيئة انا اوقل ليس كما توقعت وما زلنا نحاول نستهلك افضل الخدع التصميمية علشان نطلع لعبة حلوة
:)
اللعبة ماهي اله قسم بالله
انا اقول البمب حلو بس مو في كل اللعبةفقط في الـcharacters والله فقط الشخصيات هم الي ممتازين وتوب التوب :) اما البيئة فلا اعتقد بنفس الجودة :)
اللعبة اشبه ما تكون بـ مرحلة مغلفة معظمها بكيس نايلون
:)
إيقاف لمدة أسبوع كإنذار أول للأخ Marcus Fenix
إنذار شفهي لـ Artistic-Mind أنا أعتقد حذرتك سابقاً
الكلام عن تقنيات الرسم مسموح فقط في منتديات الرسم Studio Max و ما شابه
أما في منتدى الإكس بوكس ممنوع مع إحترامي الكامل لك :)
you're losing me, انا خلصت اللعبة في 7 ايام فقط لاني من النوع اللي يحب يدقق في كل تفصيله بالمرحلة وكل بيكسل, وماشفت اي عيوب بالرسوم الا في الـStream Loding وهذه فقط تاخذ 3 ثواني .اقتباس:
اللعبة اشبه ما تكون بـ مرحلة مغلفة معظمها بكيس نايلون
* Sigh *
بالنسبة للي وعدوه يقدموه لنا من مميزات محرك انريل, They delivered.
واكثر سلبية بالنسبة لي هي اني لمن اخلص اللعبة مايقدمو لي اي ملابس جديدة او ماشابه, And i'm working on it :
http://gearsforums.epicgames.com/sho...d.php?t=556694
^^^^^^^^^^^^^^^^^
what about more weapons than 15
Weapons are fine to me, i got tired staring at Marcus's butt for 10 hours i want to change it so baaaad ):
سامي انا مازلت احترمك رغم الأسلوب الجميل الي تتخذه :)
بالنسبة لماركوس فينيكس :) الله يسامحك ان كنت اخطيت عليك فانا اسف او ان كنت اخطيت على لعبتك فانا اسف ايضاً :(
شكراً اخوي علي :)
اعتقد الكلام سهل بس الفعل صعب
انا ما اشتغل مع فريق جيرز ولست بمستواه في الوقت الحالي رغم اني لا ايد دخول المجال هذا :) لأن هناك ماهو اهم منه
لكن معروف ان الgames مقارنة مع الcg كما يسمى وهي تسميه غلط :)
شي بسيط العبرة بالـprograming والـanimations ولا الجرافيكس يعتمد حسب الجهاز وهذه قاعدة لا تغير ابداً
واعتقد ان الرد من خلال الكلام يقلل الشخص اهمية او نقاطاً (قلبنا لايف :)
بس تدري انا من يوم ردي قبل الاخير بديت ارسم تكشتر وجهزت تبين مقاصدي وسويت كل شي بس علشان اشرح وافك العقده بإذن الله
:)
بسم الله
التكشترز
تم رسمها خلال بخمس دقايق كتمثيل :)
http://img6.picsplace.to/img6/23/sample.jpg
تكشتر الجدار (دقتها 512*512)
لايمكن الجهاز يتحمل هكذا دقة من خلال ما شفت او ان المجسم اكبر من الدقة هذي وهنا المطلوب
:)
الأرضية ( بسيطة)
http://img6.picsplace.to/img6/23/tile.jpg
دقتهم افتراضياً كما نشوف باللعبة كذا
http://img6.picsplace.to/img6/23/Copy_of_sample.jpg
low res علشان تمشي اللعبة تمام
هنا نشوف الطبقة الي عوضوها بدال البمب ماب او نورمال ماب :) العالي الدقة فلو خلوها عالية الدقة علق الإكسبوكس ولا مشت اللعبة زين
تمام
شوفوا التمثيل الرسمي والصحيح :)
هذه هي البمب صغيرة علشان الكمبيوتر يتحملها ويستغنون عن البمب الرئيسي :) بحيث ما يثقل وتوضح العيوب صح
شوفوا هنا :)
هذه هي البمب :)
http://img6.picsplace.to/img6/23/tilebump.jpg
صغيرة تبون تقولون لي راح تكبر صح ؟؟؟
شوفوا كيف
http://img6.picsplace.to/img6/23/tilebump2.jpg
كرروها حسب المجسم :) فكلما كبر راح تزدوج وهكذا نفس نظام الـpattern في الفوتوشوب
فهمتوا كيف ؟؟؟
راح تلاحظون باللعبة ان الmap تبع البمب المشوشة راح تمشي مع الكاميرا بشكل مشوه ولا يلاحظ الا بالي يدققون صح :)
هنا الرسم يوضح الدمج بين الـtexutre layer number1 +tiling bump map
والي يدقق في اللعبة راح يصدقني :)
وهذا موجود فقط في الـenvironment او البيئة اما الشخصيات لا تعليق عليه جميلة على نحو كافٍ
:)
http://img6.picsplace.to/img6/23/lastfigure.jpg
اتمنى اني وصلت الرسالة صح والناس تبعدني عن قولة متعصب ملفت انتباه وكلام فاضي انا انقد اللعبة
وفيه الف واحد فنان بالمسائل هذي لكن ربما ليس gamer او يتحفظ بسبب انتمائه لشركة منافسه لتجنب القضايا والمسائلات القانونية :D
وان كنت اخطيت اتمنى احد يصححني
والسلام عليكم
محمد :D
المفترض يشفرو هذه الكلمة بالمنتدى >_>"اقتباس:
تحب انت الملابس الجديدة خصوصا في DOAX2
--
Artistic, You mean like this ? :
http://img.photobucket.com/albums/v2...lyte/56422.jpg