رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
بالعكس اخ أحمد >> أنا كنت العب MGS من ايام صخر وMGS 1 هو بداية التعمق
انا عارف حركات كوجيما لكن اللي أقصده أنه خرب تركيبة شخصية كوايت بجعلها سوبر بور
كوايت توقعت انها راح تكون شخصية جادة ومؤثرة من ناحية التعابير الحسية وقصتها
لكن دام كوجيما خلاها سوبر بور خلاص أحس الشخصية هذي تركيبتها غلط مع أني بالبداية
كنت أتوقع دور قنّاصة قوي لها ودور مدري كيف أوصلها لكم !!
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
بيئة لعبة بافريقيا جدا جميلة واضواء خلابة لكن فعلا حركات كوايت مبالغ فيها جدا شخصية مانتس كانت خيالية لكن مو لهذي درجة وكمان فامب بنسبه لحركة قمبلة جميلة جدا يعجني بهذا جزء كثرة اساليب وخدع تجسس عكس اجزاء سابقة تقتصر فقط على عدت حركات وكمان لعبة ختلفة عن جراند زيروس من حيث انيميشن و جرافيكس
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
^
^
اللعبه رائــعه والبيئه في الغابه خلابة جداً بصراحه لم أتوقع محرك فوكس يقدم مثل هذه البيئه الرائعه وأيضاً الكلب إضافه رائــعه في اللعبه كمساعد
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
احمد هذا ذيب موب كلب .. او على الاقل هذا اللي قيل من خلال كل المواقع ..
و لكن سماه Diamond Dog او الكلب الماسي و اختصراه بـ DD ..
بكرة اخر يوم , هناك عرضين الساعة 7 الصبح و الساعة 10:30 .. و اتوقع اذا مو اكيد ان يعلن عن تاريخ طرح اللعبة للبلاي ستيشن 4 و الاكس بوكس 1
بالاضافة إلى تاريخ طرح Ground Zeroes للبي سي ..
http://i.imgur.com/vNDLdca.jpg
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اقتباس:
احمد هذا ذيب موب كلب .. او على الاقل هذا اللي قيل من خلال كل المواقع ..
و لكن سماه Diamond Dog او الكلب الماسي و اختصراه بـ DD ..
من يوم سمعته ينبح قلت كلب "أكرمكم الله" المهم أتمنا شيء مختلف وأيضاً يعلن عن تاريخ الصدور بدل ما يكرر الديمو نفسه
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
من شفت تمويه شبح P.T أظن اللعب اللي شفناه مع الذئب
مجرد مرحلة إضافية غير مرتبطة بالمراحل الأساسية
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اخوان الحين ابي احد يفهمني كوايت وش قصتها انا ما اتكلم عن لبسها لانه هذا عارفينه سببه الحقيقي هو لجذب الجمهور
وش علاقتها باللعبة و وش وظيفتها الي فمته انه ممكن تموت و انه ماله اي تاثير بالقصة فلو كان كذا فكوجيما ما عرف يحبكها صح
مادام انك صممت شخصية مثيرة بغرض جذب الجمهور اليس اولى انه وضع لها قصة على اقل تاسر الجمهور
لانه انا بصراحه راح اتحطم اذا ما كان لها قصة و لها تاثير باللعبة فالافضل ازالت الشخصيه لاني لا ارى لها داعي
خلاصة الموضوع ماعندي اشكاليه تكون فيه شخصية مثيره او فاتنه باللعبة شرط ان يكون لها دور و قصة محبكوه صح لكي ترتسخ بذهن اللاعب
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mkj
اخوان الحين ابي احد يفهمني كوايت وش قصتها انا ما اتكلم عن لبسها لانه هذا عارفينه سببه الحقيقي هو لجذب الجمهور وش علاقتها باللعبة و وش وظيفتها الي فمته انه ممكن تموت و انه ماله اي تاثير بالقصة فلو كان كذا فكوجيما ما عرف يحبكها صحمادام انك صممت شخصية مثيرة بغرض جذب الجمهور اليس اولى انه وضع لها قصة على اقل تاسر الجمهور لانه انا بصراحه راح اتحطم اذا ما كان لها قصة و لها تاثير باللعبة فالافضل ازالت الشخصيه لاني لا ارى لها داعيخلاصة الموضوع ماعندي اشكاليه تكون فيه شخصية مثيره او فاتنه باللعبة شرط ان يكون لها دور و قصة محبكوه صح لكي ترتسخ بذهن اللاعب
انا فاهم قصدك لكن ما اعتقد اني راح اقدر اشرح لك بشكل واضح ,,
على حسب مافهمت انا يعني انت لما تلعب المهمات , ممكن تكون معك فرقة من كم شخص انت تختارهم ,
وممكن تختار اوسيلوت او تقدر تختار جندي عادي , يعني موتهم مش من القصة , لكن يموتوا في المهمة فقط
ويرجعوا بعدها عادي تقدر تدخلهم في مهمات اخرى يعني كمساعدين وما له علاقة بالقصة ابدًا ههه
والله مادري كيف اشرحها لك لكن اتمنى اذا في حد من الشباب عنده اسلوب اوضح من اسلوبي
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اللي أعرفه أن " لباسها " نفسه له قصه وكوجيما ماصرح عن الغرض من هذا اللبس بل تركها لنا لنكتشفه.
من المستحيل كوجيما يصمم شخصية ويجعلها هامشيه لا محل لها من الاعراب،
ممكن مثل ما شرح أخي في رده قبلي أن موتها لن يؤثر على المهمه التي تخوضها إذا كانت تقاتل معك في حال إستدعائها.
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
^
^
بخصوص لبسها فهذا شيء عادي جداً عند اليابانيين والغرب تحديداً ولا ننسا أنهم يظهرون في الشوارع عراه في بعض المناطق سواء في اليابان أو في الغرب
وأيضاً اللعبه ليست موجهه للشرق الأوسط في الأصل بل للغرب والسوق الياباني فقط ويمكن القول اللعبه عالميه وليست محصوره لسوق معين
وعلى فكره هذه الأمور رأينها في ألعاب كثيره جداً سواء واتش دوجز وسلسلة جراند ثيفت أوتو وأسسين كريد وغيرها وأيضاً الألعاب لا تخلو من الموسيقى
فلماذا ندقق في شيء ونترك الشيء الأخر فرجاء لا نريد أن نرجع إلى نفس الدوامه لأن حديثنا لا يقدم ولا يأخر وأيضاً اللعبه ليست محصوره لسوق معين
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اخوي احمد انا ماعندي مشكله مع لبسها و لو ظهرت عريانه بلعب اللعبة بس اخوي يوم تصمم شخصية مثيره و فاتنه المقصد منها انها تجذب جمهور و اعترف انها جذبتني الشخصية
فحينها يجب عليك ان تكمل و تجعل لشخصية قصه و دورا مهم في اللعبه لكي تاسر الجمهور ام ان تجعلها هامشية حينها سوف اتحطم بصراحه و كان افضل ما اضافها لانه اسم سلسلة تكفي لجذب جمهور
و انا من معجبين بالسلسلة و لكن حينما رايت شخصية كوايت جذبتني اكثر باللعبه و تحمست ان اعرف وش دورها باللعبة و ماقصتها و هل لها تاثير كبير ارجوا ان وصلت لك فكره اخوي احمد و تشرفت
بك و بكل اعضاء و لي غيبة طويله عن منتدى لاني من اعضاء الطيبين :p