رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
التدخين حركة حلوة
بس الباقي كلو غلط في غلط
لو ابقو على كل الشخصيات و أضهرو شخص جديد و يكون هذا الدانتي الديمو يكون أحن بألف مرة
و المسألة واضحة جدا Ninja Theory bought Capcom
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
مــا أستــبعد مــوت دانتي في هــذا الجـزء خــاصةً أن NT أمريكية ..
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
عمر اللعبه في ديفل 1 كان قصير لكن صعوبتها هي اللي تخليها تعدي العشر ساعات @@
ديفل 2 ...<_< مش مهم
ديفل 3 كان عمر اللعبه فيها متوسط لكن مع تطوير الاسلحه والستايلات كانت اللعبه أطول
ديفل 4 بعد ما كانت قصيره لهالدرجه لكن التكرار حسسني انها قصيره @@
اقتباس:
مــا أستــبعد مــوت دانتي في هــذا الجـزء خــاصةً أن NT أمريكية ..
المصيبه انها بريطانيه وأسوأ ذوق جيمز ذوق البريطانيين <_<
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
^^^^^^
بالعكس المطوريين البريطانيين من أفضل مطوري الغرب بشكل عام
رير شركه بريطانيه
ليون هيد (فابل ) بريطانية
ميديا موليكول (ليتل بيق بلانيت) بريطانية
المطوريين البريطانيين مبدعين جداً
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
arashi:
DMC 1 هي الأكثر من ناحية عدد المهمات والأصعب
DMC2: هي الأقصر عمرا رغم اللعب بشخصيتين
DMC3 : عمرها متوسط بس الاضافت في النسخة الخاصة جعلتها أطولها عمرا من أجزاء السلسلة كلها
DMC 4: فعلا التكرار قتل عمرها حتى البلودي بالاس كان مكرر ومافيه جديد
والجزء القادم ماأتوقع يحطوا فيه أطوار اضافية بس ممكن يحطوا DLC أي الاضافات الي تنزلها من النت سواء ببلاش أو بفلوس
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
اقتباس:
المصيبه انها بريطانيه وأسوأ ذوق جيمز ذوق البريطانيين <_<
هههههههههههههههههه
مـا فرقــت بينــهم ..
هـذولا يحــبون يموتون البـطل صـاحب القصـة ويجيبون واحد ثاني والثـاني يموت وتستمـر الحاله ..
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
بالنسبة للجزء الرابع
الصانعين حبو يبرزو انو دانتي هو الأقوى
ففي تكرار المهمات القضاء على الوحوش سهل جدا بالمقارنة للعب نيرو
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
^^^
صح فعلاً أنا معاك في هاذي
أصعب لعب كان بنيرو اطول بالزعماء كثييير .. ما بديت أتقن اللعب فيه إلأا بالإخير
أما دانتي مالقيت صعوبات إبداً ...
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
http://www.develop-online.net/features/1008/Devils-haircut
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
rare games
بالعكس المطوريين البريطانيين من أفضل مطوري الغرب بشكل عام
اول مره اسمع بأسامي هالمطورين :bigeyes:
قصدك انهم طوروا ألعاب قويه واشتهرت مثل ما اشتهرت ديفل ماي ركاي مثلا؟
devil cober
:
DMC 1 هي الأكثر من ناحية عدد المهمات والأصعب
المشكله بمجرد ماتتعود عليها تحس انها فعلا قصيره :(
DMC2: هي الأقصر عمرا رغم اللعب بشخصيتين
وممله (بالنسبه لباقي اجزاء ديفل بس ممتعه نوعا ما)
DMC3 : عمرها متوسط بس الاضافت في النسخة الخاصة جعلتها أطولها عمرا من أجزاء السلسلة كلها
افضل جزء في السلسله وياريت نينجا ثيري تتعلم منه :28:
DMC 4: فعلا التكرار قتل عمرها حتى البلودي بالاس كان مكرر ومافيه جديد
لكنها تبقى افضل من الثاني :D
والجزء القادم ماأتوقع يحطوا فيه أطوار اضافية بس ممكن يحطوا DLC أي الاضافات الي تنزلها من النت سواء ببلاش أو بفلوس
لو يكون جزء كامل من غير أطوار ننزلها من النت احسن :33:
Fluta
هههههههههههههههههه
مـا فرقــت بينــهم ..
هـذولا يحــبون يموتون البـطل صـاحب القصـة ويجيبون واحد ثاني والثـاني يموت وتستمـر الحاله ..
يبون يعلمونك درس في الحياه وهو ان الحياه ما تتوقف عشان وفاة بطل http://www.cute-factor.com/images/sm...on/th_057_.gif
Naked_snake
بالنسبة للجزء الرابع
الصانعين حبو يبرزو انو دانتي هو الأقوى
ففي تكرار المهمات القضاء على الوحوش سهل جدا بالمقارنة للعب نيرو
وهو يا زعم الحكيم اللي يوجه نيرو :31:
بس السهوله في اللعب كانت شوي محبطه :(
itachi lover
http://www.develop-online.net/features/1008/Devils-haircut
لقاء خطير ولازم أقعد له قعده عشان اترجمه:bigeyes:
شكرا ايتاتشي ^^
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
http://fast1.onesite.com/capcom-unit...e.jpg?v=143100
لوووووووووووول
السخرية من Dante الجديد مارح تنتهي أبدا (شيئ طبيعي)
بس على فكرة الفان الي في اليمين بنت وشعورها نفس شعورنا لما شفنا دانتي الجديد
وبانتظار الكاريكاتير القادم
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
من الواضح انها شغلت فلوس
تحس انو NT سيطرت كامل السيطرة على CAPCOM
لييش ؟ مو واضح
يعني و كان كابكوم تحاول اسقاط نفسها بهاحركة اللي عملتها في دانتي
رغم انها معنويّة فقط
لأنو نحس انو دانتي تغيّر شكلا و نفسيا فقط
بس القوة ممكن نقول انها قوته المعهودة اذا مش أقوى بكثير
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)ية حصول نت
ترجمه مختصره للقاء الذي كان مع رئيسة التطوير في نينجا ثيري
اقتباس:
So, firstly, how did a UK independent score one of Capcom’s biggest IPs?
It really was a meeting of the minds. We knew some of the guys at Capcom and some started talking about how they wanted to reinvent, reboot and revitalize the Devil May Cry franchise, and they saw us as a very good fit.
هنا سُئلت الاخت Nina Kristensen عن كيفية حصول نينجا ثيري على عقد تطوير سلسلة ديفل ماي كراي من كابكوم فتجيب أن كابكوم كانت تتحدث عن تجديد السلسلة فرات نينجا ثيري هي الانسب لذلك.
اقتباس:
Why do you think Capcom specifically chose Ninja Theory to work on one of its biggest IPs?
I think there’s a few elements. Firstly we have a reputation within the fighting genre, and for telling a compelling story with good cinematography and believable characters. Those two things are key to telling the next story of Dante. I think there was a lot of synergy between us and Capcom – what they are looking for is what we love doing.
ثم سُئلت عن سبب اختيار كابكوم لنينجا ثيري بالتحديد فتجيب أنه لتوفر عدة عناصر وهي: سمعة نينجا ثيري للألعاب التي فيها قتال، شخصياتهم الواقعيه والقصص العميقه والمقاطع السنيمائية الممتازة...حيث ان هاذين العنصرين هما المفتاح لقصة دانتي القادمة.
اقتباس:
Is DMC a collaborative effort between yourselves and Capcom?
Yes, Capcom America looks after the day-to-day side of things and Japan has creative oversight on the project.
The essence of good development for us is finding the right collaboration, on both a publishing basis and a creative one. We try to partner with people who we think are best at what they do; it’s the reason why we partnered with Alex Garland for Enslaved – all of those things were collaborations and the quality of work wouldn’t have been there if it was a one-way process.
وهنا سؤال مهم وهو هل العمل بين كابكوم ونينا ثيري مشترك ام لا فتجيب بنعم حيث أن كابكوم الامريكية تشرف على العمل بشكل يومي وتصل الاخبار الى الفرع الياباني...ونينجا ثيري تؤمن بالعمل الجماعي خاصة مع المحترفين كما فعلت للعبة Enslaved عندما تعاونت مع Alex Garland
اقتباس:
I take it the Devil May Cry deal means you’re putting the brakes on other projects.
Well yes in a sense. When we were thinking about what we were supposed to do next, we were feeling around for things and talking to a number of publishers, but obviously when Capcom put this project to us we just dropped everything.
وقيل لها أن نينجا ثيري قد تكون أوقفت العمل على مشاريع اخرى بسبب العمل على ديفل ماي كراي فتقول نعم حيث كانوا يتكلمون عن المشاريع المستقبليه ولكن عندما استلموا العمل على ديفل ماي كراي من كابكوم فإنهم قاموا بإلغاء كل تلك المشاريع.
اقتباس:
This being your third big project, you’re still not producing a game from your own IP.
[Laughs] True.
يقال لها بأن هذا المشروع هو ثالث مشروع كبير تعمل عليه نينجا ثيري وما زالت نينجا ثيري لا تصنع ألعابا من انتجاها الخاص (يعني عنوان من عندهم) فتجيب ضاحكه على خيبتها "صحيح"
اقتباس:
And the studio has in the past talked of the importance of owning IP.
I think with Devil May Cry, [the deal] was a great opportunity. It is a beloved franchise and for us it was a very good fit – it’s all about the things we love; high energy fighting and cool cinematics.
It was also a project that wasn’t an original IP, which we’ve never tackled before. This deal was of course a no-brainer for us.
ويعلق عليها بالقول أن نينجا ثيري كانت تتحدث عن أهمية امتلاك عنوان خاص بها!! فترد عليه بأن صفقة ديفل ماي كراي مهمة جدا وهي لعبة محبوبة وتناسبنا حيث بها روح القتال والمقاطع السنيمائية الcool وأيضا تقول (شي غريب) تقول ان اللعبة لم تكن عنوانا أصليا (تقصد انها مب من أصل كابكوم؟؟؟)
اقتباس:
Are you still pursuing projects where you own your IP, or does Ninja Theory need to continue on a work-for-hire basis?
I think it’s more complicated than that. If you’re owning your IP it is incredibly valuable. It’s something that we’re pursuing.
That being said, if someone else is funding a project, then having key creative rights within that IP is also important, from a business perspective as well as a creative perspective. If you’ve spent as many years of your life conceiving something new and exciting and it’s your baby and you want it to be treated really well.
يطرح عليها سؤال اخر عن ما اذا كانت نينجا ثيري تفكر في انتاج لعبة خاصة بها او انها ستتابع العمل على ألعاب تابعة لشركات اخرى فتجيب انهم يحاولون العمل على عنوان خاص بهم ولكن أيضا العمل على لعبة تابعة لشركة أخرى مهم جدا من الناحية التجارية ومن الناحية الابداعية.
اقتباس:
Do you want Ninja Theory to remain an independent studio?
You know what, it’s really fun being an independent developer. It really is. We get to choose our projects. We get to work on stuff we like. There’s a really good vibe here.
ويسألها ان كانت تريد نينجا ثيري ان تبقى كاستوديو مستقل فتجيب بنعم حيث أن هذا الامر ممتع أكثر لأنهم يستطيعون اختيار مشاريعهم والعمل على الاشياء التي يحبونها.
اقتباس:
I get the impression Capcom’s given you an uncommonly high amount of freedom with the project.
Yes they have. Capcom came to us because they felt we could add something to the franchise that hadn’t been seen before; that something would reinvigorate it. But they also knew that we would also respect the DNA of Devil May Cry. Capcom are a very empowering company. They have a very clear idea of what they want to do, and they give us a lot of freedom to take the game’s vision forward.
I think we’re bringing a new look and feel to the franchise, because it’s important to have the franchise appeal to a broader audience. Obviously the franchise has very loyal fans.
ويقول المقابل بأنه يشعر بأن كابكوم قد أعطت نينجا ثيري كامل الحرية للعمل على مشروع ديفل ماي كراي فتقول نعم لأن كابكوم اتجهت لنينجا ثيري لأنها تعلم أنها قادرة على ان تضيف شيئا جديدا لسلسلة مع الاحتفاظ بهويتها. كابكوم تعلم ماذا تفعل وهي تعطي نينجا ثيري الحرية لتتقدم بالسلسلة الى الامام لتعطيها مظهرا جديدا ويكون لها عمجبين اكثر من السابق.
اقتباس:
Of course.
[Laughs] And we hope that in due course that they would love what we’re doing too. We are respecting the true DNA of the franchise. At its core, Devil May Cry is a high-octane fighting game that makes you feel very, very cool. That’s what we fundamentally need Devil May Cry to be, but we’re brining it in to a visualisation that is a little more down-to-earth, a little more urban and has more of a general western appeal. We’re also going to be pushing on the storytelling aspect, and the engagement with the characters.
يجيب المقابل "بالطبع" فتضحك وتقول انها تتمنى ان يحبوا عملهم وان نينجا ثيري تريد ان تحافظ على هوية السلسلة حيث انها لعبة قتالية تجعلك تشعر بالاثارة. ولكن نينجا ثيري تريد ان تجعل منها لعبة متواضعة ومناسبة للذوق الاوروبي وسوف تقوم بالاستمرار بالقصة والارتباط بالشخصيات.
اقتباس:
What was Capcom’s response when you showed them Ninja Theory’s original concepts for Dante?
The concepts for Dante went through a lot of different iterations – they went all over the place – we went really far out with some. The first time we sent our initial concepts to Capcom Japan, they said no, no you need to push it way further.
Because, obviously, Dante is a big character for Capcom, we stuck fairly close to the original design template. But Japan said we needed to go much further, go crazy with it, and so we did.
وسألها المقابل عن ردة فعل كابكوم عندما شاهدت تصميم دانتي فأجابت ان العمل على التصميم للكثير من التكرار فعندما أرسلوا لليابان تصاميمهم الاولى تم رفضها وطلبوا منهم تغييرا اكبر لأننا جعلناه مقاربا للتصميم الاصلي ولكن كابكوم اليابانية اردات شيئا مختلفا تماما وبشكل جنوني وهذا ما فعلناه.
(يعني كله من ورى راس اينافوني..اكررررررهه :12:)
السؤال الاخير ماترجمته لأن يختص بموقع نينجا ثيريومخططاتهم التجاريه
شي عادي وممل <_<
المصدر
http://www.develop-online.net/featur...Devils-haircut
شكرا itachi lover على المقابله ^^
رد: DmC by Ninja Theory - ما مصير سلسلة Devil May Cry ؟ (اخبار+صور+فيديو)
هممممممممم ,,, مع اني من عشاااق داانتي ,, لكن الشخصية اليديده عجبتني ,,,,