رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
على حسب معلومات التي طرح مؤخرا و هي ترجمة من المؤتمر و اسئلة الجمهور
يتبين بان كوايت شخصية ثانوية , و يمكن الاستغناء عنها كليا ..
- يمكنك اختيار المسار الذي تريده في اللعبة و اختيار المهام بشكل عشوائي
- امتطاء الحصان في الغابة صعب جدا
- يمكنك تسلق الجبال التي توجد بها شقوق
- التسلق هي طريقة من الطرق الاخرى التي يمكن الوصول إلى المكان الذي تريده , فقد لا تحتاج للتسلق بدل اخذ مسلك آخر لمسارك في اللعبة
- يمكن لسنيك لبس او تطوير الذراع الآلية او اختيار ذراع ذو مواصفات و مزايا مختلفة مثل الذراع الخاصة بالصاعق الكهربائي
- يمكن لسنيك اختيار عدة تمويهات مختلفة لسنيك تصدر صوته لخداع العدو ( البالونات )
- يمكن لنسيك استخدام كوايت للتحري عن الاعداء في مساره قبل ان يذهب إلى المنطقة , و تقوم اظهار الاعداء على الخريطة
- يمكن لكوايت ان تدافع عن بيج بوس في حالة محاصرة العدو له ( الذين يحاولن اطلاق النار عليه )
- مع ان كوايت لا تتكلم , لكنها تغني او تهمهم عندما تكون في المهمة
- اذا استمريت في استخدام السيجارة الرقمية لمدة طويلة , فقد تموت الرهينة المحجوزة لدى العدو
- عندما تستخدم المنظار يمكن اختيار الاعداء الذين يجب ان يقتلوا من قبل كوايت
- يمكن لسنيك رمي قنبلة في الهواء لتقوم كوايت بضربها على الطائرات المروحية
- لدى كوايت نقطة ضعف ستكون من ضمن القصة , و هو سبب الي يجعلها ترتدي اللباس القليل ..
- مزايا كوايت ( طرق مساعدة سنيك ) ستعتمد على مدى ارتباط الشخصية بسنيك من خلال القصة
- فمثلا هناك عدة اوامر مثل اطلاق النار , تصويب و انتظار الاشارة , توفير مساعدة لسنيك
قد لا تظهر بعضها او لا تظهر كوايت كليا , لو اتجه مسار القصة بشكل مختلف مع كوايت - يمكن لسنيك استخدام المنظار الخاص به لالقاط و تحليل معلومات عن العدو الآن ( مدى مهارته و في اي فئة ينتمي مثل معلومات Peace Walker )
- كما يمكنه اعطاء معلومات عن الحيوانات الموجودة في المنطقة
- و يمكن تطوير مزايا المنظار من خلال طاقم البحث والتطوير المعروفين في بيس والك بـ R&D
- عند الامساك بالعدو هناك عدة خيارات مثل ( السؤال عن بقية افراد الجنود في المنطقة او مناطق الذخيرة و الاسلحة , غير المناداة على جندي آخر )
- يمكن سنيك القفز من المروحية , لكن هذا سيقتله
- كوايت و عدة شخصيات اخرى يمكنهم المساعدة في المهام ( يمكن اختيار 3 شخصيات ) منهم DD عبر نظام الـ Buddy او الصديق
- حسب ما قال كوجيما , قد لا تتمكن من ملاقات كوايت او لا تنظم إليك , اعتمادا على طريقة لعبك
- و نظام الـ Buddy سيعتمد على بقاء الشخصيات احياء بعد انهاء المهمة , فقد يموت منها الشخصيات الثانوية ( DD , الحصان , كوايت )
- فلو ماتوا , لن يظهروا في القصة مجددا , و لن تتاثر قصة متل جير كليا , لكن ستختفي بعض المهام الفرعية لكوايت و DD
- يمكنك قبول المهام من دون الرجوع إلى القاعدة
- سيتمكن سنيك من تطوير حالة الطقس في المنطقة
ترجمة من
http://www.metalgearinformer.com/
JunkerHQ.net (JunkerHQNet) | Twitter
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
لاسف كما توقع اذا ماتت شخصية كوايت في اي مهمة لن تظهر ابدا في باقي اللعبة و انها شخصية ثانويه كان من افضل كوجيما ما صمم الشخصية:12:
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
حسب مقابلات كوجيما الاخيره ومنها ماذكره الاخ darkitp يبدو ان نهايه اللعبه راح تكون مفتوحه حسب اختياراتك اثناء اللعبه
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mkj
لاسف كما توقع اذا ماتت شخصية كوايت في اي مهمة لن تظهر ابدا في باقي اللعبة و انها شخصية ثانويه كان من افضل كوجيما ما صمم الشخصية:12:
تأثيرها على المهمات الفرعيه فقط ولن تأثر على طور القصه فإذا ماتت فلن تظهر لك مهمات كوايت الفرعيه وأيضاً الذئب والحصان
شخصية كوايت جزء من القصة ولها تأثير كبير في MGSV
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
تأثيرها على المهمات الفرعيه فقط ولن تأثر على طور القصه فإذا ماتت فلن تظهر لك مهمات كوايت الفرعيه وأيضاً الذئب والحصان
شخصية كوايت جزء من القصة ولها تأثير كبير في MGSV
- و نظام الـ Buddy سيعتمد على بقاء الشخصيات احياء بعد انهاء المهمة , فقد يموت منها الشخصيات الثانوية ( DD , الحصان , كوايت )
- فلو ماتوا , لن يظهروا في القصة مجددا , و لن تتاثر قصة متل جير كليا , لكن ستختفي بعض المهام الفرعية لكوايت و DD
- قد لا تظهر بعضها او لا تظهر كوايت كليا , لو اتجه مسار القصة بشكل مختلف مع كوايت
- حسب ما قال كوجيما , قد لا تتمكن من ملاقات كوايت او لا تنظم إليك , اعتمادا على طريقة لعبك
اخوي كل هذه نقاط تاكد انه كوايت ليس لها تاثير على لعبة او دورا اساسيا في القصة ، الا اذا كان كوجيما يحاول مفاجاة الجماهير بان يصرح باشياء باللعبة و تتفاجا بنيقضيها باللعبة فان فعلها
فهذه حركة اثنيه عليها لانها منجد راح تدهش جماهيرا و تجعل اللعبة اكثر حماسا ، خلاصة كلامي في النهاية اكثر مايهمني في اللعبة قصة بيج بوس و احداث هالجزء ، بالنسبة لكوايت كان من افضل
ان يجعل لها دورا اساسيا في اللعبه و لها تاثير بالقصة بما انه صمم شخصية مثيرة فاتنه و لديها بعض اسرار و لماذا لا لا تتكلم و كيف تختفي و كيف تعرف عليها بيج بوس فكان من الافضل ان جعل
لها تاثير و دور اساسي فيكون كذا ضرب عصفورين بحجر واحد منها جذب جمهور بشخصية كوايت و منها اثر و حبس الجماهير بحبكته العبقرة في القصه
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
^
اللي يتذكر : من خلال الفيديو القديم , كانت The Quiet على كرسي التعذيب ..
و لكن في الفيديو الجديد : كوايت مع بيج بوس و معاونة له
فالنظرية يمكن انها اما تكون مع بيج بوس او ضده على حسب مجريات اللعب ..
و لكن مهما كانت موجودة في TPP قصة حياتها ما راح تكمل مع البيج بوس خلال العشرين سنة القادمة لاحداث Metal Gear , لأن سولد سنيك في Metal Gear Solid ما راح يلاقيها إنما يلاقي Sniper Wolf
و اللي يتذكر قصة سنايبر وولف انها فتاة عانت مأساة الحروب في كردستان و العراق , و البيج بوس احتضنها ضمن صفوف جيشه في 1988 و دربها على ان تكون قناصة
و قد تكون بديلة لـ The Quiet , و DD سواء مات او عاش فقد يكون الذئب ايضا بديل الذئاب الموجودة عند Sniper Wolf
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
عرض MGS في معرض TGS بصيغة 1080
العد التنازلي
9 ساعات و 43 دقيقه
العرض
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
الله يستر على كوؤس/ تروفيز احسه يخليه ماهب صاحية
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Lonely Hero
عرض MGS في معرض TGS بصيغة 1080
العد التنازلي
9 ساعات و 43 دقيقه
العرض
بعد حلقة كوجيما ستيشن ينعرض ويكون متوفرة 1080p
ياخي أنا مستغرب عندهم حسابات > كونامي وكوجيما برودكشن وميتل جير سوليد
وينزلون العروض ذات الجودة بشكل متأخر حتى بعض الحسابات اللي ما تتعلق بميتل جير أحيان يسبقونهم !!
وفيه حساب ميتل جير سوليد رسمي على اليوتيوب >> هذا الحساب نايم للغاية مدري وش حالته !!
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
في الفيديو هذا الاحظ ان ذراعه الآلية باللون الاصفر او الذهبي
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
اقتباس:
في الفيديو هذا الاحظ ان ذراعه الآلية باللون الاصفر او الذهبي
كوجيما شرح هذا الشيء وقال يمكن للاعب تطوير اليد الإصطناعيه وتغيير لونها
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
رد: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l - معرض TGS2014 في المشاركة #304
في مقطع كوايت النسخة الانجليزي بيج بوس قاله انه راح يقتل كوايت !!!!!!!! ليش يقتلها ! وش سبب ! و كيف يقتل شخص ساعده و انقذ حياته !!!!!
صدق كوجيما راح يجنن عقلي بمقاطعه و اخباره :boggled: