Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
المجلة : لندخل في صلب الموضوع هل البيج بوس موجود في ميتل جير 3 اما لا ؟؟
كوجيما : الجواب كما رايته في العرض و في الديمو ..
المجلة : هل اثرت الستينات على التقنيات التي كنت تريد وضعها في اللعبة ؟؟
كوجيما : لحدود معينة نعم , لكن الاشياء مثل منظار الرؤية الليلية لم تكن موجودة في الستينات لكننا قمنا بادخالها في اللعبة بغض النظر عن الحقبة الزمنية لان هذه الاشياء وجدت في الاجزاء السابقة و تعمل بشكل ممتاز في اللعبة ..
اما بالنسبة لتاثيرها على القصة فبدلا من يعتمد سنيك على التقنيات الحديثة فانه سيضطر الى الاعتماد على قوته الجسمانية و هذا هو التركيز الفعلي للزمن ..
المجلة : العرض اظهر شخصية اسمها سولكولوف , لماذا يقوم سنيك بانقاذه ؟؟
كوجيما : هذا من اجزاء القصة الرئيسية و لان اصدار اللعبة بقي عليه الكثير فلن اتكلم عن هذه النقطة ..
هو شخصية مهمة في اللعبة و ان لم تستطع ايصاله الى الغرب قد تحصل كارثة حرب عالمية اخرى ..
المجلة : و هل ستبدا اللعبة بعدة كاملة من اعدادات التمويه ام انك ستحصل عليها خلال اللعبة ؟؟
كوجيما : ستبدا بعدد قليل من اعدادات التمويه و مع مرورك على مناطق مختلفة ستستطيع التقاط بعض الاعدادات الاخرى لاستخدامها ..
المجلة : مما رأيناه في العرض سنيك قادر على اظهار عدة تعابير على وجهه هذه المرة , ما هي التعابير التي ستظهر ؟؟
كوجيما : ليس هناك الكثير منها في اللعب الفعلي ..
ألم و تركيز و غضب ... هناك تقريبا 5 او 6 تعابير , في ميتل جير 2 كانت هناك الكثير من التعابير لكننا اضطررنا لحذفها نظرا لمحدودية الذاكرة و قد نضطر لحذفها ايضا من ميتل جير 3 لنفس السبب ..
المجلة : لقد احببنا نظام الاكل الجديد , هل هناك اطعمة معينة تعطي سنيك قدرات و قوة اكبر من غيرها ؟؟
كوجيما : نعم , لن تعطيك قدرات خاصة على سبيل المثال لكن اعتقد انك تستطيع تطوير مهاراتك اذا استمريت بالتغذي على انواع معينة من الطعام التي ستعطيك لياقة اكبر من غيرها في الاطعمة الاخرى ..
واضح انه سيكون هناك افاعي عادية و اخرى سامة لذا ستكون في ورطة اذا اكلت السامة لكن في نفس الوقت تستطيع استخدام السم على الاعداء ..
هناك بعض الضفادع و الفطر الخاص التي تستطيع استعمالها كعلاج و ايضا الاعشاب الطبية و بعضها تستطيع استخدامه كبطارية ..
المجلة : راينا مشهد يستخدم فيه سنيك البراميل لاصابة الاعداء هل سيكون هناك الكثير من ذلك ؟؟
كوجيما : نعم هناك الكثير فملا تستطيع استخدام الابواب في ضرب الاعداء كهجوم -تفتح الباب بقوة ليصطدم بالعدو - ..
المجلة : ماالذي سيقدمه نظام تهديد الاعداء الجديد للعبة ؟؟
كوجيما : هناك نوعين من التهديد ..
الاول المعروف حيث تقف خلف العدو و تهدده ..
الثاني باستخدام نظام القتال المتقارب لالقاء الاعداء على الارض و تجريدهم من السلاح ثم تصوب عليهم بالسلاح ..
بهاتين الطريقتين تستطيع اخذ بعض الادوات و ايضا اذا استخدمت التهديد باستخدام السكين بالقرب من عنق العدو تستطيع الحصول على المعلومات مثل المعلومات عن بعض الشخصيات او على سبيل المثال اين تجد انواعا معينة من الافاعي ..
المجلة : السلسلة احتوت على الكثير من الاقتباسات من افلام جيمس بوند , هل اصبحت هذه الاقتباسات جزءا من اللعبة ؟؟
كوجيما : ليس من الضروري ان تكون جميعها من سلسلة جيمس بوند لكن اللعبة تاخذ موقعا من حقبة الستينات اثناء الحرب الباردة سوف ترى العديد من الاشياء التي استعملها الامريكان و السوفييت للتجسس على بعضهم البعض ..
المجلة : ماهي المشاكل التي واجهتها في بيئة الغابة و كيف استطعت تخطيها ؟؟
كوجيما : اولا فقط رسم الغابة كمبيوتريا صعب جدا و يستهلك الكثير من قوة البرمجة ..
ثانيا الارتفاعات فوق و تحت الارض جعل الاشياء اصعب بسبب نظام استكشاف الاثر , حيث يتحتم عليك التحكم باثاراك و بوجود الاعداء , اللاعب و الطلقات و غيره ..
من الاسهل ان تكون ارضية مسطحة بجدران محددة في اللعبة لكن عندما تواجه الارتفاع و الانخفاض سيكون شيئا صعبا ..
ثالثا تكوين الغابة يحتاج لاشجار و صخور و اشياء في الخلفية , بالاضافة كل غابة لها نظامها الطقسي الخاص ..
اضفنا الحيوانات و النباتات و ايضا الغابة تحتاج للضباب و الغيوم و الاضواء القادمة من خلال الاوراق ... ستحتاج لكل هذه المؤثرات و بالاضافة لكل هذا نظام اللعب ..
الشيء الصعب انه يجب ان نلتزم بالتوازن ..
ففي الغابة الحقيقية حتى لو كان هناك اعداء حولك هناك ايضا الطيور و الافاعي في نفس الوقت لكن في البلايستيشن 2 كل شيء يجب ان يكون على حدا ..
يجب ان توازن بين ما تريد ان يظهر في وقت محدد و في وجود مستوى معين من التفاصيل ..
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
المجلة : ما هي المناطق الاخرى الموجودة في اللعبة بالاضافة للغابة ؟؟
كوجيما : هناك الجبال و الكهوف و غابات الاشجار المتشابكة و اشياء من صنع البشر مثل المباني ..
المجلة : اخبرنا عن السيدة التي كلمها سنيك ..
كوجيما : هذه هي معلمة سنيك -مثل ما توقعت- انها اسطورة حية ..
المجلة : هل كانا مرتطبين عاطفيا في الماضي ؟؟
كوجيما : لا استطيع قول ذلك ..
المجلة : لقد قمت باظهار العديد من الحقائق التاريخية في العابك فمالذي نتوقعه في ميتل جير 3 ؟؟
كوجيما : اللعبة تاخذ مكانها في صيف عام 1964 و في السنة التي تسبق هذا العام حصلت حادثة الصواريخ الكوبية و عندها اغتيل كينيدي ..
هذا الوقت بدات امريكا باخذ منحنى سيء قبل حرب فيتنام ..
اعتقد ان هذه الاحداث التاريخية حصلت في ذلك الوقت قبل حرب فيتنام ستظهر في اللعبة لكن الحرب الفيتنامية لن يكون لها اي وجود في اللعبة ..
المجلة : ماهي الابحاث التي قمت بها لصنع الغابة ؟؟ هل قمت انت و فريقك برحلات ميدانية ؟؟
كوجيما : عندما ناقشت مع الرسامين اي الغابات اريد فاننا لم نقم بزيارة امريكا الجنوبية او غابات الامازون ..
اردنا ان نصنع غابة لن يقوم احد غيرنا بصنعها ..
لذا ما فعلناه هو اننا ذهبنا الى جزيرة في اليابان تدعى ياكوشيما مثل التي ظهرت في فيلم الاميرة مونونوكي في الانمي ذا هاياو ميازاكي ..
كما قمنا بالذهاب الى جزيرة اخرى تسمى امامي اوشيما و هي جزيرة مشهورة بالنسبة لصائدي الافاعي ..
ذهبنا الى هناك و قمنا ببحثنا ..
المجلة : لقد اظهرت في جميع اجزاء لعبة ميتل جير بعض المواقف المنحرفة , هل تخطط لذلك ايضا في ميتل جير 3 ايضا ؟؟
كوجيما : سيكون هناك اثنان من مثل هذه المواقف لكن اعتقد انها ستكون اسهل للفهم من باقي الاجزاء ستكون مباشرة و واضحة جدا ..
المجلة : الرسالة التي تقدمها العاب ميتل جير تبدو انها رجل واحد يحاول ايقاف الحرب . هل هذه هي قصة ميتل جير 3 ؟؟
كوجيما : سنيك مرة اخرى تم اقحامه في هذه الحرب و هو يشعر بانه يجب ان يقوم بهذه المهمة ..
المجلة : لقد راينا سنيك يستخدم بعض الاسلحة الثقيلة في العرض و في الجزء السابق رايناه يحاول سرقة دراجة نارية في اول عرض للعبة , ما هي المركبات التي سيستخدمها سنيك في اللعبة ؟؟
كوجيما : اذا ذهبت الى اي من قواعد الاعداء و وجدت بعض المركبات فانك ستكون قادرا على استخدامها بالنسبة للسيارات فانك قد تقفز الى احداها لكن لن تكون قادرا على التحكم بها لو قمنا بهذا لاضطررنا الى تغيير محرك اللعبة بشكل جذري ..
لذا الممكن هو انك ستكون قادرا فقط على الركوب بها فقط ..
المجلة : اخبرنا عن لعبة ميتل جير الخاصة بجهاز السوني المحمول ..
كوجيما : ميتل جير اسيد هي لعبة ذات نظام جهاز الالعاب المحمول ..
في اليابان معظم الناس يلعبون بالاجهزة المحمولة في القطارات لذا فمن غير المفترض ان تلعب لعبة اثارة سريعة في هذا المكان لذا ما نقدمه هو عالم ميتل جير و لعبة ميتل جير بشكل يتلائم مع الاجهزة المحمولة ..
لذا فهي ليست لعبة اثارة و لكن لعبة اوامر تستخدم نظام الكروت ..
هناك العديد من الاستراتيجيات الي ستستكشفها في اللعبة ..
المجلة : هل فعلا كان في العرض شخصية ريفلوفر اوسلوت الشاب ؟؟
كوجيما : نعم ..
سيكون بمقدور الجمهور اكتشاف العديد من الاشياء المميزة في هذه اللعبة ..
الريفلوفر الذي استخدمه اوسلوت في ميتل جير 1 و 2 حصل عليه تحديدا من سنيك في ميتل جير 3 ..
يقول سنيك " انت من نوع الريفلوفر بشكل اكبر" لذا ريفلوفر قال لنفسه " ربما يجب علي ان ابدا باستخدام الريفلوفر " و في النهاية نرى اوسلوت يتدرب عليها و يستعرض مهاراته في اللعب بها ..
المجلة : هل سيظهر جوني ساساكي في اللعبة ؟؟
كوجيما (يضحك): اعتقد ان جده سيكون موجودا كل اول ابن مولود في عائلتهم يسمى جوني و كلهم انضموا للجيش ..
المجلة : هل استمتعت بعرض هذه السنة و ما هي اللعبة التي اعجبتك غير ميتل جير ؟؟
كوجيما : لقد زرنا معرض كابكوم بالامس و حاولنا رؤية جهاز سوني المحمول لكن كانت هناك صفوف طويلة لذلك لم نره حتى اننا لم نرى لعبتنا ..
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
الله يعطيك العافية خيو عماد 18
ماقصرت على الترجمة ، سهلت علي :D
لما قريتها بالأنجليزي ، كانت هناك حاجات بسيطة مافهمتها :33:
بس لما ترجمتها يا عماد ، كل شيء وضح :biggthump
Thanks alot emado :biggthump
حبيت بس أقول
بعد الآن لاحد يقول بيج بوس مو موجود :D
وأيضا حاجه ثانية
كان في عضو يقول أن الشاب ياللي كان يلعب بالمسدس هو مو ريفوفر أسولت
وألحين هايدوا أكد أن هو ريفوفر :biggthump
هل اللعبة أتوقعها مدمممممممرة :afraid:
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
معليش على التأخير :أفكر:
على العموم ((سنيك موجود من الكلام لقريته))
2- شكراا ياعماد على الترجمة السريعة:biggthump
3- وين الشباب اختبارات الجامعة خلصت:ciao:
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
لا ياخوي ام اس ام
هو قيده عمل الف حساب وهو بعد بأسلوبه الحماسي قبل طرح اللعبة بيجعل الناس يشتروها اول يوم بتنزل يعني بيكسب قبل مايعرفون المقلب:jester:
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
لا اظن ان كوجيما سيجعل القصة بسيطة للحد الذي يتوقعه البعض
ولكن ايضا لن تكون معقدة وملتويه مثل ميتال جير 2 (( فاشلة ايضا :mad: ))
للآن من خلال العروض الثلاثة اعتقد اننا لن نلعب لعبة عادية
ولكنها ستكون اخر الالعاب العظيمة للبلاي ستيشن 2 :wow:
ولا زلنا ننتظر شهر 11 على الله بس ما تصير احداث مثل 11 / 9 وتتاجل
مثل ميتال جير 2 :biggthump
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
الشكر لك اخوي محمد ..
و بخصوص كوجيما مثل ما قلت قبل معرض اي3 ..
هو يحب يخفي التفاصيل لكنه ما يبخل بخصوص بعض رؤوس الاقلام و الي حصل لميتل جير 2 ما راح يتكرر هذا اكده كوجيما بنفسه اكثر من مرة لان ميتل جير 2 كان في اكثر من سبب لتشويش الجمهور الاول احداث 11 سبتمبر اللي خلاه يلغي مشهد كامل للميتل جير و هو يهاجم نيويورك و الثاني طبعا الغاؤه للقصة الحقيقية للعبة و اللي كانت بتكون نهاية سلسلة ميتل جير سوليد ..
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
عماد18 شغال ترجمان عالطاير :09: ...
على العموم متشكرين اخواني على المبادرات الجميله...
وانا اقول ليش كل هذا التأخير (حسب كلام كوجيما) تصميم الغابات كان صعب شوي :31:
والله حرام واحد يشتري هذه اللعبه نسخه :31:
وانا بأنتظارها على احر من الجمر :)
Re: اخر اخبار ميتل جير 3 الرسمية متابعة اول باول ..
اقتباس:
ليس هناك الكثير منها في اللعب الفعلي ..
ألم و تركيز و غضب ... هناك تقريبا 5 او 6 تعابير , في ميتل جير 2 كانت هناك الكثير من التعابير لكننا اضطررنا لحذفها نظرا لمحدودية الذاكرة و قد نضطر لحذفها ايضا من ميتل جير 3 لنفس السبب ..
أثبت البلاي ستيشن 2 أنه غير قادر على تحمل الكثير من الـ Animations
بالنسبة للمعلومات التي ذكرها في المقابلة فكلها كانت واضحة في العرض الأخير E3 2004 Trailer , كل المعلومات التي ذكرت في المقابلة مذكورة و معروضة صورياً في العرض و خاصةً ريفولفر ذكر إسم "Ocelot" في العرض و ثانياً طريقته في إطلاق النار.
اقتباس:
اولا فقط رسم الغابة كمبيوتريا صعب جدا و يستهلك الكثير من قوة البرمجة ..
ثانيا الارتفاعات فوق و تحت الارض جعل الاشياء اصعب بسبب نظام استكشاف الاثر , حيث يتحتم عليك التحكم باثاراك و بوجود الاعداء , اللاعب و الطلقات و غيره ..
من الاسهل ان تكون ارضية مسطحة بجدران محددة في اللعبة لكن عندما تواجه الارتفاع و الانخفاض سيكون شيئا صعبا ..
بالنسبة لبيئة الغابة فأكيد سيكون رسمها كمبيوترياً صعباً على برنامج الـ SOFTIMAGE XI و يعرض فريق العمل للكثير من المشاكل (لا أتمنى وجود أخطاء في الرسم) , على عكس الجزء الثاني الذي إتسمت بيئته بالسطحية و عدم وجود أي إرتفاعات أو إنخفاضات و هذا يسهل أكثر على المبرمجين حتى لو أخطؤوا فلن تكون أخطاؤهم واضحة للعلن إلا للمختصين في الرسم.
في النهاية , أتمنى أن لا نرى مفاجآت غير سارة من صاحب المفاجآت (والسحبات) Kojima-san , و شكراً أخي عماد 18 على الترجمة الفورية.
خلاص إذا جيت بترجم أي شي بأخبرك أوكي^^
تحياتي و أمنياتي لكم بالتوفيق.