مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DC
تدري ليش أنا أقولك إنها مدح من إيبيك لسوني
لأنه سوني عملت معاهم صفقة العمر
في كل عدة تطوير سوني راح توزع محرك أنريل 3 :09:
و على فكرة الشعار اللي حاطه إنت في توقيعك
إعكسه , لأنه سوني هي اللي تحب الإنسان يدفعلها كثير
لا هو يبي الناس تصدق انه سوني منزله اجهزتها على شان عيونا السودا
والدليل انها ما حطت اربع فتحات لليدات لازم تشتري اكسسوارات خارجية للجهاز على الفاضي بينما مايكروسوفت جهازها "جاهز" للعمل من جميع النواحي .. الله يخلي لنا مايكروسوفت خخخ
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DC
شفيك زعلت , هذه الحقيقة يا صديقي :09:
يعني كافي فضايح سوني في هذا الجيل فخلنا ساكتين :09:
بالنسبة لكلامك عن إستعراض كرت الـ ATi فإذا لم تخني الذاكرة
فالعرض كان لشخصية ATi الشهيرة البنت اللي فيها شبه من جوانا دارك
و الكل شاف مدى روعة العرض و كان ريل تايم 100%
على الأقل كان أحسن من عرض الـ RSX و الـ 7800 :)
(أولا قارنت بين الـati و 7800 لان البلاي ستيشن 3 كارته سيوازي قوة 7800)
:06: انت متأكد أنه افضل من استعراضات صور 7800 ؟؟
http://www.nzone.com/docs/IO/23049/screenshot2.jpg
بالمناسبة ممكن أحد فيكم خبير هاردوير(ونتر وولف؟) يشرح ميزة كارت ATi عن RSX بالضبط ..
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
ونتر وولف عنده موضوع لكن مش هنا , موجود في منتديات جيم ماستر
يتكلم عن كرت الـ ATi و جميع التقنيات الجديدة المتوفرة فيه و خاصةً الـ Unified Shader Architecture
و إذا ما تبي تعور راسك و تبي معلومات على السريع
فيه عندك عضو مميز يدعى GamerExtrem أظن تعرفه
خبير في كروت الـ ATi
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
:06: انت متأكد أنه افضل من استعراضات صور 7800 ؟؟
على فكرة انفديا مي بعيدة عن سوني بالكذب
شايف صورة الرجال هذي الصورة شايفها من ايام كرت 6600gt
وتذكرون يوم نزلت كرت 6800الترا جابت صور GOW وقالت هذي الصور تبين قوة الكرت
ونفس الكلام ينطيق على روبي الي لابسا احمر شخصية ATi
http://www.bjorn3d.com/Material/AceT...c%20Man%20.jpg
هذي من ضمن التقنيات المستخدمة
http://www.bjorn3d.com/Material/AceT...x800_ruby3.jpg
لاحض تصاميم الفم كيف دقيقة جدا
http://www.bjorn3d.com/Material/AceT...x800_ruby4.jpg
هذي صورة تبين جزء من قوة الكرت
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DC
ونتر وولف عنده موضوع لكن مش هنا , موجود في منتديات جيم ماستر
يتكلم عن كرت الـ ATi و جميع التقنيات الجديدة المتوفرة فيه و خاصةً الـ Unified Shader Architecture
و إذا ما تبي تعور راسك و تبي معلومات على السريع
فيه عندك عضو مميز يدعى GamerExtrem أظن تعرفه
خبير في كروت الـ ATi
ابصم بالعشرة إنك ما تعرف حتى شنو Unified Shader :أفكر:
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Msevensixzeroba
ابصم بالعشرة إنك ما تعرف حتى شنو Unified Shader :أفكر:
فهمنا انت انزين :D
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
ابصم بالعشرة إنك ما تعرف حتى شنو Unified Shader :أفكر:
هذا الكلام يوضح ويش هو Unified Shader
Feldstein cited several major areas of innovation where the Xbox 360 GPU breaks new ground. The first of those is the chip's unified shader array, which does away with separate vertex and pixel shaders in favor of 48 parallel shaders capable of operating on data for both pixels and vertices. The GPU can dynamically allocate shader resources as necessary in order to best address a computational constraint, whether that constraint is vertex- or pixel-related.
وهذي صورة توضح كيفية عمل الكرت الخاص بال360
http://techreport.com/etc/2005q2/xbox360-gpu/block.gif
ملاحضة : موعيب ترا ان الواحد يقول كلمة تدل على شي معين وهو مايعرف معناها
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Cervantes
فهمنا انت انزين :D
مو عارف كيف اشرحها بالضبط ولكن معنى Unified هي الموحد وإستخدام ATI لـ Unified Shader معناته إن لايوجد عدد محدد للـ shader unit فمثلا في كرت Nvidia هناك 24 pixil pipeline بالإضافة إلى 8 vitrix units ( مفصولين ) اما كرت ATI فهناك 48 units وبإستطاعت اي مصمم إن يختار العدد إلي يعجبه ( ما فهمت صح )
تماما مثل ذاكرة الاكس بوكس 360 إلي هي 512 ميغا
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Msevensixzeroba
ابصم بالعشرة إنك ما تعرف حتى شنو Unified Shader :أفكر:
ياليت تفهمنا إنت و منكم نستفيد :أفكر:
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Msevensixzeroba
مو عارف كيف اشرحها بالضبط ولكن معنى Unified هي الموحد وإستخدام ATI لـ Unified Shader معناته إن لايوجد عدد محدد للـ shader unit فمثلا في كرت Nvidia هناك 24 pixil pipeline بالإضافة إلى 8 vitrix units ( مفصولين ) اما كرت ATI فهناك 48 units وبإستطاعت اي مصمم إن يختار العدد إلي يعجبه ( ما فهمت صح )
تماما مثل ذاكرة الاكس بوكس 360 إلي هي 512 ميغا
انا كلاعب يهمني اني العب
اترك السالفه هذي للمبرمجين في كونامي وكابكوم لانهم مبرمجين وادرى بالشغله
اما انا فما بستفيد من فهمي او عدم فهمي
يكفيني اعرف المسمى فقط والوظيفه اخليها لاصحاب الشأن :D
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Msevensixzeroba
مو عارف كيف اشرحها بالضبط ولكن معنى Unified هي الموحد وإستخدام ATI لـ Unified Shader معناته إن لايوجد عدد محدد للـ shader unit فمثلا في كرت Nvidia هناك 24 pixil pipeline بالإضافة إلى 8 vitrix units ( مفصولين ) اما كرت ATI فهناك 48 units وبإستطاعت اي مصمم إن يختار العدد إلي يعجبه ( ما فهمت صح )
تماما مثل ذاكرة الاكس بوكس 360 إلي هي 512 ميغا
48 خط متوازي بايب لاين
مع 4 Arithmetic logic unit للبايب الواحد !!!
ايضاً خاصية anti-aliasing لتنقية الصورة وجعلها smoooooth على الآخر
وخواص شكثر متوفرة بكرت اكس بوكس 360 غير متوفرة بالـ RSX
للعلم يا شباب
ترا RSX بكل بساطة هو 7800GTX 512MB
لوووووووول .. يعني البلاي 3 اذا ما نزل الصيف هذا راح ينزل كرت شاشة للبي سي اقوى منه بعد خخخخ .. اسري يابوي وخل الناس ترتاح
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rubso
48 خط متوازي بايب لاين
مع 4 Arithmetic logic unit للبايب الواحد !!!
ايضاً خاصية anti-aliasing لتنقية الصورة وجعلها smoooooth على الآخر
وخواص شكثر متوفرة بكرت اكس بوكس 360 غير متوفرة بالـ RSX
للعلم يا شباب
ترا RSX بكل بساطة هو 7800GTX 512MB
لوووووووول .. يعني البلاي 3 اذا ما نزل الصيف هذا راح ينزل كرت شاشة للبي سي اقوى منه بعد خخخخ .. اسري يابوي وخل الناس ترتاح
لوول ومنو قال إن البلاي ستيشن 3 ما يدعم anti-aliasing ! شفت عرض ميتال غير 4 ؟
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Msevensixzeroba
لوول ومنو قال إن البلاي ستيشن 3 ما يدعم anti-aliasing ! شفت عرض ميتال غير 4 ؟
وعرض متل جير 4 CG من كمبيوتر
وفوق هذا جرافكس متل جير ينعرض في الاكس بوكس 360 مثل العسل على حسب كلام كوجيما لوول
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
انا استغرب ان كثير من رواد منتدى الاعاب( اقصد البلاي ستيشن و الاكس و نتندو)
انهم مايعرفون الفرق بين كروت انفيديا و كروت اي تي اي
و للمعلوميه اذا لم تغير سوني ميزات الكرت قبل صدوره والا يجب عليكم تسليم بهذه الحقيقه (اقصد اعضاء محبين سوني)
فان كرت الاكس بوكس 360 افضل من البلا3
البلا3 اكثر زياده في الارقام
بختصار مفيد هو زيادة ارقام لكرت البلا2
و للمعلوميه لو راين من ناحية الخبره نرى ان اي تي اي اكثر خبره من نفيديا (ولست هنا اقلل من شأن كرت البلا3)
ولكن راينا الهوايل في كروت الاي تي اي
فمثل نرى بعض الاحيان
كروت اي تي اي ذات 128بت اقوى من كروت 256 بت من نفيديا
واكبر دليل على ان اي تي اي تهتم اكثر شيء بالمميزات وليس زياده في الارقام (كما يتبع هذا نهج سوني و نفيديا)
البلا3 قوي بمعالجه سيل
وليس قوي بكرت شاشاه الذي يملكه
لوكن نحن متوقعين ان سوني راح تتدارك المشكله وراح تزيد من مميزات الكروت وانتم يا عشاق البلا3(وانا منهم) عليكم تدفعو فلوس زياده احتمال اذا زادو ميزات راح يزيد سعر 100 دولار يعني سلامي على الجهاز اشتري لي سياره مستعمله افضل
مشاركة: ATI ال360 يتفوق على البلايستيشن3 في بطاقة العرض
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rubso
وعرض متل جير 4 CG من كمبيوتر
وفوق هذا جرافكس متل جير ينعرض في الاكس بوكس 360 مثل العسل على حسب كلام كوجيما لوول
عرض ميتل جير سوليد 4 CG؟؟ مين قال.... ما بحتاج اناقشك على هذه النقطة لأنها خلاص اصبحت حقيقة واضحة بس انت مش راضي تقتنع بالواقع:09: ..حمل الفيديو حق العرض لما يتلاعب بالإضاءات و الكاميرا و انت بتشوف...و بالنسبة للنقطة الثانية ما اختلفنا عليها