رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
دة ملف شرح تنصيب المايا هنا
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
تفضل أيميلي هو ده medo_e3@hotmail.com
بس يريت تقولي أيميلك عشان اعرفك
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مشكورين إخواني و ماقصرتوا
الحمدلله ،البرنامج الحين يشتغل معي:)
مشكورين.
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
الـ XNA هو محرك رائع من مايكروسوفت, يجمع ما بين القوة الخارقة و السهولة و امكانية
تشغيله على الاكس بوكس 360
و حاليا انا اقوم بالتدرب عليه ليكون اداتي الرسمية لصنع الالعاب (وريث الدارك بيزيك :D)
قمت بعمل عدة مشاريع صغيرة عليه ... و الان اعمل مع اصدقائي على مشروع قوي جدا
و سنضعه على الاكس بوكس لايف :biggthump سيكون ... ثاني لعبة اكس بوكس تكتب بالعربي
بعد والي (Wall-e)!!
و بخصوص الدروس تمنيت تحميلها لكن الرابيدشير مهزلة في الامارات
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مرحبا يا أعضاء المنتدى
الرد: مرحبا شباب
موضوع رائع و مفيد
لكن سؤال :
برنامج الXNA ما هي قدراته ؟
هل يحتاج لغة برمجة او ان العمل يتم بالDrag and Drop ؟
ما الفرق بين الXNA و الVirTools ؟
ولكم جزيل الشكر
وشكرا
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
برنامج xna اسهل من فيرتولز و قوى جدا و بيفبل لغة برمجة c# و c++ و خلاص المحركات الجديدة القوية مفهاش دراج اند دروب و مش لازم لغة برمجة فى كتب لتعليم المحرك
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مرحبا يا أعضاء المنتدى
sparta22
مشكووووووور للتوضيح
لكن انا لا اعرف اية لغة برمجة هل استطيع ان اتعلم على البرنامج ؟
و اذا لم تكن دراغ ان دروب فكيف تكون ؟
وشكرا
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
مشكووووووور للتوضيح
لكن انا لا اعرف اية لغة برمجة هل استطيع ان اتعلم على البرنامج ؟
و اذا لم تكن دراغ ان دروب فكيف تكون ؟
شوف عزيزي قليل جدا من محركات التي توجد فيها Drag & Drop يعني فعلا منعدمين تقريبا
برمجة هتكون عن طريق كتابة أكواد في Visual C++ و عمل Compile لها هناك ((أوVisual Studio))
فكل ما عليك هو أختيار مشروع جديد و أختيار XNA و نوع لعبة PC او X360
واجهة تطوير ستكون مثل ذلك
http://beans.seartipy.com/wp-content.../visualc++.JPG
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
الـ XNA هو محرك رائع من مايكروسوفت, يجمع ما بين القوة الخارقة و السهولة و امكانية
تشغيله على الاكس بوكس 360
و حاليا انا اقوم بالتدرب عليه ليكون اداتي الرسمية لصنع الالعاب (وريث الدارك بيزيك :D)
قمت بعمل عدة مشاريع صغيرة عليه ... و الان اعمل مع اصدقائي على مشروع قوي جدا
و سنضعه على الاكس بوكس لايف :biggthump سيكون ... ثاني لعبة اكس بوكس تكتب بالعربي
بعد والي (Wall-e)!!
و بخصوص الدروس تمنيت تحميلها لكن الرابيدشير مهزلة في الامارات
حبيبي سنيك والله كنت كاتب رد حلو ليك و لكن منتدى غبي قالي Server Busy و ضاع رد
يالله يا غالي أنا لسة مستخدم XNA من كم يوم و لعجبني هو قسم Starter Kit خصوصا قسم Shaders
و الله يوفقنا
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
محمد THE DARK K
شكرا للتوضيح
اذا لن يكون هناك امل مع هذا البرنامج
لن اتخلى عن الفير تولز
وشكرا
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
الصراحة قد حاولت من قبل الإكس إن إيه ^^ .. ووجدته صعب شوي>< ..
لأني قفزت فجأة في السي ..وأنا ما أدري شئ >< ..
بس سؤال.. اللي أعرفها الإكس إن إيه على السي شارب O_O .. هل فيه للسي ++ ؟؟؟؟؟
الصراحة هذا بيكون روعة !! خصوصاً إني أعرف شوية أساسيات للسي++ .. >>>> كان عندي البورلاند زمان XD ..بس أحس الفيجوال غير !!
الصراحة ما أدري وش الفرق ؟ .. يعني ليش الفرق أصلاً ؟ .. على ما أذكر زمان أيام ما درست أساسيات السي بلس بلس من سنتين (يوم كان عمري 11 أكيد XD ) .. ما عمري سمعت عن شئ إسمه Class .___. ،،
على العموم مشكور أخوي ^^ ..
وبالمناسبة برأيي الشخصي الثري دي ماكس فيه خصائص عجيبة !
لكن مشكلته نقص الدروس .. أو المشكلة الدروس مب في محلها !
في عندك مثلاً خاصية الـPush/Pull .. اللي تعوضك عن الزي برش في وضع التفاصيل !
بالنسبة لي شايف نفسي صرت متقدم (نوعاً ما ) في الموديلينغ .. لكن للحين مهاراتي في المابينغ/تكستشر .. كل اللي أعرفه أحط ماتيريال .. وأحدد مجموعة مضلعات وأحط عليهم تكستشر xD..وإنعكاس وغيره من خصائص قليلة .. وأعرف بعد أعدل شوي على خصائص المينتال راي .. ومهاراتي لا تتجاوز هذا الحد xDD
على العموم .. أنا أبي بإذن الله أتعلم الـXna مع الـC++ بس الصراحة إنصدمت يوم عرفت إنه موجودي مع الـC++ !
خصوصاً إني تعقدت من الـC# .. نيم سبيس .. كلاس .. أوبيريتورز .. إنستانشييتنغ .. إنهيرتينغ ..ستاتيك .. الخ xD
ومشكورين على الشرح =)
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
على العموم مشكور أخوي ^^ ..
وبالمناسبة برأيي الشخصي الثري دي ماكس فيه خصائص عجيبة !
لكن مشكلته نقص الدروس .. أو المشكلة الدروس مب في محلها !
أهلا بيك مودي بالعكس فالماكس أشهر بالوطن عربي لأرتباطه بaUTO cad و مفيد لتصاميم هندسية التي
يستعملها مهندسين
اقتباس:
في عندك مثلاً خاصية الـPush/Pull .. اللي تعوضك عن الزي برش في وضع التفاصيل !
pSUH\PULL موجودة في كل برامج جرافيكس و الله أعلم لو كان قصدك حاجة تانية
ولكن زي برش في أدوات تفصياية أكتر مش هتفهم قصدي ألا أزا جربته
اقتباس:
على العموم .. أنا أبي بإذن الله أتعلم الـXna مع الـC++ بس الصراحة إنصدمت يوم عرفت إنه موجودي مع الـC++ !
خصوصاً إني تعقدت من الـC# .. نيم سبيس .. كلاس .. أوبيريتورز .. إنستانشييتنغ .. إنهيرتينغ ..ستاتيك .. الخ xD
ومشكورين على الشرح =)
سوري غلطة مطبيعة XNA بيشتغل مع C# أصلوا أنا بتعلم في محرك أسمه NeoAxis بيستعمل مكتبة XNA & C++