رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
ياسلاااااااااااااااااااااااااااااااااااااام
اتمنا اني احصل على الوي والعب هذي اللعبه خاصه حتى لو في 2020
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
السلام عليكم^^
سمعتكم تتكلمون عن أجزاء زيلدا فقلت أدخل بالموضوع
مثل ما أتفق مع link-tumi ب
بالنقاط الأولى لكن أختلف معاه بخصوص twilight.
الاضافة الاقوى بهذا الجزء هي وجود Link كشخص و علاقته بميدنا.على عكس ما نراه بالاجزاء السابقة, ويند ولكر صحيح كان له كيان, و ما جورا علاقته بتايل, بس هالمرة علاقتة مع بنت قريته اللي تحبه, ميدنا و زيلدا أقوى بكثير مما رايناه سابقا.
الشخصيات الاساسية اهنيه أقوى من الاجزاء السابقة, فلكل منهم قصة قوية,و حتى قصة أمير الزورا. مما يفسر عدم وجود قصص فرعية عديمة الفائدة و لا تظيف شي للعبة. اللعبة كما هي طويلة, و تعد من أطول action adventure games في تاريخ الألعاب ان لم تكن أطولهم. و ما ننسى التصميم المميز جدا للعوالم مع انها اصغيرة. و وين راحت القصة!! القصة أحلى ما في الموضوع و تحتوي على مفاجآت ابدا غير متوقعة, من ظهور زيلدا المفاجىء و شخصيتها الناظجة جدا و اهم من ذلك الحكيمة, الى حقيقة جانتس و حقيقة ميدنا و عالم التوايلاي.
يعني من ناحية القصة قد تتفوق على الاجزاء الثانية بكبر حجم القصة و المفاجآت اللي فيها.
اخيرا, احتوت على hints تقدرون من خلالها اتركبون سلسلة زيلدا وفقا لزمن حدوثها, و تفسير بعض الألغاز بماجوراز ماسك.
نظام اللعب, وين راح الذيب و حاسة الشم و اللي تعد بديل عن عدسة الحقيقة! وين راح اللعب بعالم التوايلايت!. وين راح استخدام الوي موت بمختلف الاشياء, تصويبا أم بالصيد اللي يعد لعبة منفصلة تماما بسبب دقة استخدامها و ممكن تلعب ساعات و انت اتصيد!! الاضافات الجديدة و وجود قنابل الماء و الرياح بالبلبلة, و الكرة المدببة, و غيرها. و ما ننسى العزيزة ايبونا.
شي ثاني, طريقة قتالة و الskills, و اللقطات اللي يتعلم فيها و لما يغني كذيب, كل هذا و ما شي اظافات!! و حتى اسلوب روي القصة أصبح جدي و ناظج و الاخراج باللقطات كان تحفة.(خصوصا لقطة روي روح النور بالبحيرة قصة قبيلة السحرة و السحر الاسود)
بخصوص الصعوبة, اللعبة كما هي تحتاج على الاقل 60 ساعة الى 70 باجماع مواقع الالعاب, و 100 ساعة لانهائها كاملة, فمن الصعب وضع الغاز صعبة, و ما انسى معبد الماء المعقد, و لغز الغابة و التمثالين, كانت جميلة.
الوحوش نعم كانت سهلة, لكن طريقة قتالهم كانت خلاقة و رائعة.
الخلاصة, اللي يميز هذا الجزء القصة القوية جدا و الحزينة و المظلمة, بالاضافاة الى الشخصيات القوية فعلا, اول ظهور فعلي و مؤثر جدا للحكيمة زيلدا, و اظهرت لما استحقت مثلث الحكمة, اماالجميلة ميدنا, من يستطيع ان ينسى حظورها الرائع و شجاعتها و كبريائها و شخصيتها القوية.
نظام اللعب ممتاز و انسيابي, تصميم المراحل, الشخصيات, العوالم و البيئات , المياه و الانارة, كلها ممتازة.
اخيرا, العيب الوحيد الموسيقى, كان المفروظ فعلا يخلونها اوركسترال او مكونة من عدة الات بدل الاصوات العادية مثل مقاطع ظهور الوحوش الصغيرة. بس هذا ما يمنع كونها ايضا ممتازة و تفي بالغرض.
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
السلام عليكم
dio sama فعلا ابدعت و وفيت الشرح عن اسطورة الالعاب ZELDA انا اليوم كيف رجعت من الشغل و قريت رد الاخ link-tumi عن اللعبة و الحقيقة انا احترم رايه و قمت بتحضير جريدة كاملة عن خصائص twilight و لكن سبقتني يا dio sama و الحقيقة استمتعت بتلخيصك لللعبة
و مزيد من الاثارة و النقاش الساخن يا عشاق ZELDA :biggthump
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
للاسف الشديد كنت قد كتبت رد طويلا على كلام الاخ لينك التومي لكن النت فصل لحظة اعتماد المشاركة فضاعت الافكار
ولكن وفيت و كفيت يا دينو ساما
ملخص القول زيلدا بصفة عامة اعتمدت على شيئين في كل اجزائها التحول والاداة
فكان في الزمن والاوكرينا في اوكرينا او تايم 64
و الشكل والاقنعة في ماجورا ماسك 64
و الحجم والقبعة في مانش كاب على الادفانس
والريح والعصا في ويند ويكير على الكيوب
والبعد الخير و الشر و المرءاة على ما اذكر في السوبر نينتيندو لينك تو ذا باست
والطقس والفصول على جيم بوي كلور
والنوع واميرة الغسق في توايلايت برنسس
الاضافات:
التغير في النوع واستغلال خصائص الذئب واهمها في رائي محادثه الحيوانات
اسلحة جديد = افكار جديدة
ظلامية لم يسبق لها مثيل في الاجواء
رسومات وتفاصيل وحركة بمستوي الحدث
اضافة عوالم جديدة وتفصيل اكبر لسلسلة زيلدا كعالم السماء و عالم وتفصيل الغابة المفقودة
اضافة شخصيات واعداء جدد
العيوب:
تاخر اللعبة ونقلها علي الوي لاسباب تجارية
ضعف القصص الجانبية وثاتيرها في الاحداث
ام بالنسبة لموضوع سهولة اللعبة:
فرق العمر و التفكيير بالنسبة للاعب كنت يا لينك 14 سنة او اقل عندما لعبت الاوكرينا صحيح؟ والان!! مستوى ذكائك تغيير واللعبة لجميع الناس والاعمار
فرق اللغة و فهم الاحداث بدون مساعدة
الخبرة المتراكمة وخصوصا في عالم الثري دي واكرينا كانت اول عهدنا بالثري دي فزوايا النظر ربما كانت لغز للبعض
بالنسبة لي لينك تو ذا باست كانت اصعب اجزاء زيلدا لانها الاولى وهكذا
واخيرا اكيد انك حلمت اكثر من المطلوب بسبب التاخير بالاضافة الى ان
الاوكرينا كانت نقلة بين 2دي و الثري دي مبهرة مما زادها بريقا
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
اقتباس:
الاضافة الاقوى بهذا الجزء هي وجود Link كشخص و علاقته بميدنا.على عكس ما نراه بالاجزاء السابقة, ويند ولكر صحيح كان له كيان, و ما جورا علاقته بتايل, بس هالمرة علاقتة مع بنت قريته اللي تحبه, ميدنا و زيلدا أقوى بكثير مما رايناه سابقا.
الشخصيات الاساسية اهنيه أقوى من الاجزاء السابقة, فلكل منهم قصة قوية,و حتى قصة أمير الزورا. مما يفسر عدم وجود قصص فرعية عديمة الفائدة و لا تظيف شي للعبة. اللعبة كما هي طويلة, و تعد من أطول action adventure games في تاريخ الألعاب ان لم تكن أطولهم. و ما ننسى التصميم المميز جدا للعوالم مع انها اصغيرة. و وين راحت القصة!! القصة أحلى ما في الموضوع و تحتوي على مفاجآت ابدا غير متوقعة, من ظهور زيلدا المفاجىء و شخصيتها الناظجة جدا و اهم من ذلك الحكيمة, الى حقيقة جانتس و حقيقة ميدنا و عالم التوايلاي.
يعني من ناحية القصة قد تتفوق على الاجزاء الثانية بكبر حجم القصة و المفاجآت اللي فيها.
اخيرا, احتوت على hints تقدرون من خلالها اتركبون سلسلة زيلدا وفقا لزمن حدوثها, و تفسير بعض الألغاز بماجوراز ماسك.
شوف اخوى زيلدا ماكان لها اى داعى فى هدا جزء دورها كان مو قوى ابدا مثل ماجورس ماسك
انت تحس ان شخصيات بداءة اقوى فى هدا الجزء
سبب ان تصميم شخصيات اصبح جدى اكثر من دى قبل ولم تعد تمتلك العبة اى طابع طفولى بسيط
يعنى هدا اول جزء لى زيلدا موجه لى المراهقين وما فوق
اتفق معاك على ان العبة امتلكة اكبر قصة ولكنها امتلك قصة واحدة ممتازة
انت انسية كم كانت فى قصة فى ماجورس ماسك مايقارب 18 قصة وفي منها قصص ابداع بكل معنة الكلمة مو اى كلام
اقتباس:
نظام اللعب, وين راح الذيب و حاسة الشم و اللي تعد بديل عن عدسة الحقيقة! وين راح اللعب بعالم التوايلايت!. وين راح استخدام الوي موت بمختلف الاشياء, تصويبا أم بالصيد اللي يعد لعبة منفصلة تماما بسبب دقة استخدامها و ممكن تلعب ساعات و انت اتصيد!! الاضافات الجديدة و وجود قنابل الماء و الرياح بالبلبلة, و الكرة المدببة, و غيرها. و ما ننسى العزيزة ايبونا.
شي ثاني, طريقة قتالة و الskills, و اللقطات اللي يتعلم فيها و لما يغني كذيب, كل هذا و ما شي اظافات!! و حتى اسلوب روي القصة أصبح جدي و ناظج و الاخراج باللقطات كان تحفة.(خصوصا لقطة روي روح النور بالبحيرة قصة قبيلة السحرة و السحر الاسود)
رد بالك تنسا المدة كم انتظرنا العبة اكيد فى اشياء ممتازة فى العبة
اقتباس:
الخلاصة, اللي يميز هذا الجزء القصة القوية جدا و الحزينة و المظلمة, بالاضافاة الى الشخصيات القوية فعلا, اول ظهور فعلي و مؤثر جدا للحكيمة زيلدا, و اظهرت لما استحقت مثلث الحكمة, اماالجميلة ميدنا, من يستطيع ان ينسى حظورها الرائع و شجاعتها و كبريائها و شخصيتها القوية.
بنسبة لى القصص انا ما اتفق معاك معادا القصة الاساسية
نظام اللعب ممتاز و انسيابي, تصميم المراحل, الشخصيات, العوالم و البيئات , المياه و الانارة, كلها ممتازة.
اخيرا, العيب الوحيد الموسيقى, كان المفروظ فعلا يخلونها اوركسترال او مكونة من عدة الات بدل الاصوات العادية مثل مقاطع ظهور الوحوش الصغيرة. بس هذا ما يمنع كونها ايضا ممتازة و تفي بالغرض.
طريقة العب كانت حلوة جدا وسكيلس كان ابداع اكثر
اقتباس:
الاضافات:
التغير في النوع واستغلال خصائص الذئب واهمها في رائي محادثه الحيوانات
اسلحة جديد = افكار جديدة
ظلامية لم يسبق لها مثيل في الاجواء
رسومات وتفاصيل وحركة بمستوي الحدث
اضافة عوالم جديدة وتفصيل اكبر لسلسلة زيلدا كعالم السماء و عالم وتفصيل الغابة المفقودة
اضافة شخصيات واعداء جدد
شىء اكيد راح تكون هده الاشياء موجودة لانك انت تقارن جهاز قوته 64 بت ب 256 بت
اكيد راح تكون موجودة تفاصيل قوية لى المنطاق
اظافات اعداء جدد على ما اعتقد فى كل جزء يصمم لى زيلدا لازم ما يكون فى عداء جدد
اقتباس:
فرق العمر و التفكيير بالنسبة للاعب كنت يا لينك 14 سنة او اقل عندما لعبت الاوكرينا صحيح؟ والان!! مستوى ذكائك تغيير واللعبة لجميع الناس والاعمار
فرق اللغة و فهم الاحداث بدون مساعدة
شوف هو صح كلامك
لكن انا لعبة ماجورس ماسك يمكن عمرى 18-19
وكانت فيها الغاز غريبة عجيبة وكانى اول مرة العب زيلدا
اما توالايت برنسس
الغز الوحيد لى وقفة فيه يوم تقريبا هو استياظ سمكة
لانى ما اعتقدة انها بهده طريقة
اقتباس:
واخيرا اكيد انك حلمت اكثر من المطلوب بسبب التاخير بالاضافة الى ان
الاوكرينا كانت نقلة بين 2دي و الثري دي مبهرة مما زادها بريقا
نقطة هده اتفق فيها معاك بنسبة 10000%
شباب انتم نسيتو العبة كم انتظرناها
تعرفو شباب قبل ما تنزل العبة كنت كل يوم ادخل ign & game spot & jeux france & go Nintendo
عشان اشوف اخبار جديدة على العبة او صور جديدة
المهم العبة فى الاخير ليست موجها لى فانز زيلدا مثل ماجورس ماسك ويند ويكر
50% لى الفانز
50% لى عشان تكسب فانز جدد
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
السلام عليكم^^
link-tumi
اقتباس:
شوف اخوى زيلدا ماكان لها اى داعى فى هدا جزء دورها كان مو قوى ابدا مثل ماجورس ماسك
!!!
زيلدا ما لها دور!! بماجوراز ماسك احد اسباب انخفاظ التقييم وجود اسم زيلدا بعنوان اللعبة بينما لم تظهر الا مرة وحدة بس (يوم عطت لينك الاوكارينا!!)
كيف ما لها دور, و هي اللي:
أنقذت لينك بالبداية!!
و هي اللي ظحت بنفسها عشان تنقذ ميدنا!!
و هي استولى عليها جاندولف بالنهاية!!
و هي اللي استخدمت سهام النور!!
لأول مرة بأي لعبة زيلدا يكون لزيلدا شخصية تتكلم بالقدر اللي جفناه بهذا الجزء!!
و وجودها كان له لزمة صراحة و أثر كبير بمجرى القصة!!
اقتباس:
سبب ان تصميم شخصيات اصبح جدى اكثر من دى قبل ولم تعد تمتلك العبة اى طابع طفولى بسيط
ما أعتقد انه تصميم الشخصيات له دور
اقتباس:
انت انسية كم كانت فى قصة فى ماجورس ماسك مايقارب 18 قصة وفي منها قصص ابداع بكل معنة الكلمة مو اى كلام
اسلوب و هدف و مغزى القصة في ماجوراز ماسك يختلف تماما عن توايلايت! تقدر ترجع للأسباب اللي ذكرتها بموضوعي بما يميز ماجورا.
اقتباس:
اما توالايت برنسس
الغز الوحيد لى وقفة فيه يوم تقريبا هو استياظ سمكة
لانى ما اعتقدة انها بهده طريقة
خلنا انكون واقعيين, الطريقة الوحيدة اللي ممكن يتغير فيها نظام اللعب بيكون بتغيير السيستم كامل و المغامرة مثل ما صار بريزيدينت ايفل 4. و من بيكون الخاسر الأكبر. . .الفانز نفسهم. لأنه بهذا الجزء التقديم الجدي و المميز جدا عن الأجزاء السابقة فعلا أظافة تعد مميزة جدا.
اقتباس:
شباب انتم نسيتو العبة كم انتظرناها
تعرفو شباب قبل ما تنزل العبة كنت كل يوم ادخل ign & game spot & jeux france & go Nintendo
عشان اشوف اخبار جديدة على العبة او صور جديدة
اتصدق اني منعت نفسي من أي شي عشان انصدم باللعبة, و فعلا الصدمة كانت أكثر من رائعة (العرض الوحيد اللي جفته هو أول عرض للعبة لما لينك راكب الحصان و بس)
اقتباس:
المهم العبة فى الاخير ليست موجها لى فانز زيلدا مثل ماجورس ماسك ويند ويكر
ههه, عفوا ما قصدي أظحك,بس كل جزء بعد أوكارينا لاقى انتقادات لاذعة^^
ماجوراز بسبب الغموظ الكبير بالقصة ,الرمزية و جو الاكتئاب اللي ماله مثيل + صعوبة اللعبة. اللي كرهوا اللعبة كانوا أساسا زيلدا فانز للأسف.
ويند والكر, كرهت من قبل (زيلدا فانز) بسبب أسلوبها الطفولي و الكارتوني المخالف لما سبق!! و طبعا لما أقول زيلدا فانزا portion منهم مش كلهم, لأن بعضهم (و منهم أنا) عشقنا كل الأجزاء.
الخلاصة أنه كل جزء لازم يطلع حد يخالف و يكره الموجود!! + ارظاء الناس غاية لا تدرك^^. و شي ثاني, معقولة صانعي اللعبة ما يعرفون الناس شو تبي, أو ما يعرفون يظيفون شي للعبة!!
توايلايت على الرغم انه ما لها صدى الا أنها باعت لحد الآن فوق الخمس ملايين نسخة!!طبعا على نسختي الكيوب و الويي.
أخيرا, أعتبر هذا الجزء 100% موجه لزيلدا فانز و الدليل الألحان اللي ما غيروها و ما استخدموا الحان اوركسترال"ية".
+ مثل ما قلت بعض الهنتس لتركيب أجزاء زيلدا زمنيا و حقيقة ماجوراز ماسك.
خت فت
اقتباس:
و قمت بتحضير جريدة كاملة عن خصائص twilight و لكن سبقتني يا dio sama و الحقيقة استمتعت بتلخيصك لللعبة
و مزيد من الاثارة و النقاش الساخن يا عشاق ZELDA :biggthump
ما شاء الله جريدة^^, حطها مب خسران شي^^, + اللي حطيته عبر عن وجهة نظري لما أجوفه نقاط القوة (المتمثلة بالشخصيات و القصة) و اذا انتوا زيلدا فان يأخي اتكرم علينا بموضوع ماجوراز ماسك و جوف و جاوب على اللي تقدر عليه من الأسئلة:ds002: بلييييييييييييز.
nintendaoy
كلام جميل جدا, بس حبيت أعلق على بعض الأشياء:
اقتباس:
واهمها في رائي محادثه الحيوانات
كنت بذكر هالشي, بس ما ذكرته لأنه الحيوانات ماكان لهم دور يذكر في خدمة القصة+ المعلومات اللي يقولنها تقدر تنهي اللعبة حتى لو ما سمعتها منهم.
اقتباس:
ظلامية لم يسبق لها مثيل في الاجواء
تقدر تحدد نوع الظلامية, اذا كان قصدك عالم التوايلايت, فاللعبة هنا أدت دور غريب جدا سواءا عن طريق الرسم أم الألحان.
عادة في الأجواء المظلمة, اتحس انه في شر, في كل الألعاب, أما اهنيه, الظلام أدى دوره بشكل مختلف و غريب! كيف, بداية من الألحان و انتهاءا بتصميم المراحل, ما حسينا بشر, بل عوظا حسينا بنوع من الحيادية,عالم آخر نعم , لكن مش شرير!! و الألحان تدعم هالشي, فلحن عالم التوايلايت ما يعطيك احساس بالخوف أو حتى القشعريرة’ لكن احساس بالفراغ!! و هذا بالظبط سبب وجود عالم التوايلايت, عالم صنع موازي لهايرول نفيت اليه القبيلة القديمة الممارسة للسحر القديم الأسود, "عقابا" لهم, فلو كان العالم شرير أو مظلم, لسرحوا و مرحوا و خططوا للعودة من جديد و بقوة, لكن العالم كان خاليا و محايدا ليعطي الشعور بالنسيان و الفراغ + و لهذا نرى سكان عالم التوايلات عدى ميدنا و جانتس قد محيت معالم وجههم, هل لأنهم نسوا أنفسهم؟ أم عقابا من الآلهة.
و اللغز الأكبر, هل عالم التوايلايت فعلا صنع فقط لعقاب أفراد تلك القبيلة (لانه من الغريب احتفاظ بعض السكان بكيانهم مثل ميدنا و جانتس بينما الأخرون غائبون و ملامحهم مطموسة), أم هي أداة للموازنة, فالنور لا يعني الخير بالضرورة, و كذلك الظلام! طبعا مررنا بتجارب مماثلة بkingdomeheart لكن هنا الظلام ليس الشر كما بكينجدوم هيرت, بل حياديا موازيا.
بخصوص القصص الجانبية كانت قليلة جدا اذا لم تكن معدومة, فلم تكن سوى مهام عادية. أما قصة الوحش الثلجي و أمير الزورا (و علاقته بأمه) فجدا كانت جميلة.
--------------------------------
المهم هذا اللي عندي حاليا و حاس اني نسيت اشيا وايدة بس البركة فيكم ما بتقصرون^^.
تعالوا صح, أي لاعب زيلدا ماجوراز يتكرم علينا و يشارك بحل الأسئلة!!
و شي أخير, كيف أتخلصون اللعبة بسرعة, عن نفسي أقعد أتجول بالساعات باللعبة بدون ما أسوي شي (بس أطالع المناظر) ما اتسوون نفس الشي!!
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
اقتباس:
أنقذت لينك بالبداية!!
و هي اللي ظحت بنفسها عشان تنقذ ميدنا!!
و هي استولى عليها جاندولف بالنهاية!!
و هي اللي استخدمت سهام النور!!
لأول مرة بأي لعبة زيلدا يكون لزيلدا شخصية تتكلم بالقدر اللي جفناه بهذا الجزء!!
و وجودها كان له لزمة صراحة و أثر كبير بمجرى القصة!!
لى اقصده انا ان القصة الاساسية كانت تتمحور على ميدنا و عالم الغسق
حتى اسم جزء كان على ميدنا مو على زيلدا
اقتباس:
خلنا انكون واقعيين, الطريقة الوحيدة اللي ممكن يتغير فيها نظام اللعب بيكون بتغيير السيستم كامل و المغامرة مثل ما صار بريزيدينت ايفل 4. و من بيكون الخاسر الأكبر. . .الفانز نفسهم. لأنه بهذا الجزء التقديم الجدي و المميز جدا عن الأجزاء السابقة فعلا أظافة تعد مميزة جدا.
الحق ما فهمتك *_*
اشرح لى قصدك بطريقة تانية
اقتباس:
اتصدق اني منعت نفسي من أي شي عشان انصدم باللعبة, و فعلا الصدمة كانت أكثر من رائعة (العرض الوحيد اللي جفته هو أول عرض للعبة لما لينك راكب الحصان و بس)
اكيد هدا سبب من الاسباب لى خفض من مستوى اعجابى ب العبة
اقتباس:
ماجوراز بسبب الغموظ الكبير بالقصة ,الرمزية و جو الاكتئاب اللي ماله مثيل + صعوبة اللعبة. اللي كرهوا اللعبة كانوا أساسا زيلدا فانز للأسف.
بس بنسبة لى كان هدا احسن جزء بعد اوكرينا اوف تايم
اقتباس:
ويند والكر, كرهت من قبل (زيلدا فانز) بسبب أسلوبها الطفولي و الكارتوني المخالف لما سبق!! و طبعا لما أقول زيلدا فانزا portion منهم مش كلهم, لأن بعضهم (و منهم أنا) عشقنا كل الأجزاء.
كلنا كرهنا العبة اول ما شفنا لها صور
بس بعد ما لعبناها كانت ابداع
وحسستنا ب اجواء وان بيس
والوانها الباهرة وكان فى تحدى جديد فى العبة
اقتباس:
الخلاصة أنه كل جزء لازم يطلع حد يخالف و يكره الموجود!! + ارظاء الناس غاية لا تدرك^^. و شي ثاني, معقولة صانعي اللعبة ما يعرفون الناس شو تبي, أو ما يعرفون يظيفون شي للعبة!!
كلام سليم
اقتباس:
أخيرا, أعتبر هذا الجزء 100% موجه لزيلدا فانز و الدليل الألحان اللي ما غيروها و ما استخدموا الحان اوركسترال"ية".
سامحنى دليلك مو مقنع
تقدر تقول ان مع الالحان زاد شعورى ب انى العب اوكرينا اوف تايم ريميك
اقتباس:
و شي أخير, كيف أتخلصون اللعبة بسرعة, عن نفسي أقعد أتجول بالساعات باللعبة بدون ما أسوي شي (بس أطالع المناظر) ما اتسوون نفس الشي!!
انا اخدت منى 50-60 ساعة
وهيرول لايك كل 1ساعة لازم اروح فوق جسر واشوف الشروق
وكل ما يجينى اى شخص من اصدقائى لازم اوريه شروق وانعكاس شمس على الماء
ولازم اقف فى جيردو ديسرت لى مدة 5 دقائق عشان اسمع الحن الابداع
وكانهم متعمدين فى جميع الحان زيلدا
ان احسن لحن يكون فى المنطقة جيردو
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
اول جزء زلدا العبه كان تولايت ..
كانت بدايه جيده لي فزلدا ..بعدها هور جلاس للدي اس ..بعد حلوه
و أخيرا اوكرينا اوف تايم ..بصراحه صعبه لو اني لعبتها قبل تويلات لكرهت سلسة العاب زلدا
الي ابغي اوضحه تويلات صفقه ناجحه لكسب فانز ..
و زلدا الي الصح هي الي يطورونها حاليا و إن شاء الله يعلنون عنها في E3
لأنه العاب زلدا تنزل بعد سنتين من الإعلان ..
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
السلام عليكم اتمنى تساعدوني
انا وصلت في مكان صعب وعلقت
ما عرفت شو اسوي ممكن تساعدوني اريد مساعدة في
هل هو خلل من شريط او خلل من الجهاز او لغز صعب :bigeyes:
ممكن رد في اسرع وقت ممكن
انا وصلت لمكان لازم نحصل نساعد الارواح وقاتلت الوحوش ومفروض بعد قتلهن ضهور عرض لاكن ماظهر عرض ليش ؟؟؟؟
ارجو مساعدة بسرعة
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
وين رد تراني عصبت وايد زيادة على لزوم
وين الحل بسرعة
تراني طفرت من كثر ما انتظر
وينكم ؟؟؟؟
ماعرفت من كثر اللعب
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
وين رد :bigeyes::bigeyes::bigeyes:
اريد رد بسرعة
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
سبب عدم الرد لان المكان الذي أنته وقف فيه غير مشروح بدقه.
كيف سنساعدك إذا لم تشرح لنا أين واصل أنت وفي أي مكان وكيف وصلت إليه!!!
رد: :: الموضوع الرسمي لـTHE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS ::
المنطقة death moutain
وصلنا لنهاية المنطقة ثم قابلنا الوحوش فبعد هزيمتها من المفترض ان يضهر مشهد معين كما عرض في يتيوب
ولاكن لم يحدث شي