اهااااااااااااااااا
ألحين فهمت قصدك لاتصدم أحد :D
على العموم ألف شكر لك أخوي
والله يعطيك ألف عافيه
عرض للطباعة
اهااااااااااااااااا
ألحين فهمت قصدك لاتصدم أحد :D
على العموم ألف شكر لك أخوي
والله يعطيك ألف عافيه
مشكوراقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الدكتور زحفان
أخر معلومات فاينال فانتسي كريستال كرونيكلز
قدمت سكوير سوفت ، اول فيديو للعموم للعبة الار بي جيه القادمة للغيمكيوب و الغيم بوي ادفانس فاينل فانتسي كريستال كرونيكلز Final Fantasy Crystal Chronicle ، و يمكن مشاهدة الفيديو الذي يشكف اسلوب اللعبة و الحركة و النظام القتالي عبر هذه الوصلة التاليى ، علماً بان حجم الملف يبلغ 24 ميغابايت .
http://ruliwebfile.intizen.com/mpeg2/ffcc/ffcc01.mpg
فاينل فانتسي كريستال كرونيكلز Final Fantasy Crystal Chronicle تحمل اختلافاً كبيراً عن بقية العاب فاينل فانتسي الاصلية ، و تعتبر لعبة خارج نطاق سلسلة فاينل فانتسي التي اعلن لها الجزء الثاني عشر و الثالث عشر ايضاً ، و يذكر ان اللعبة يصممها يوسومي ماتسونو مصمم العاب فيجرانت ستوري وفاينل فانتسي تاكتكس وليس طاقم التطوير الشهير لالعاب فاينل فانتسي بقيادة هيرونوبي ساكاغوتشي و يوشينوري كيتاس .
العالم الافتراضي في فاينل فانتسي كرستال كرونيكلز يختلف عن ذلك الموجود في فاينل فانتسي العاشرة او اي العاب فاينل فانتسي اخرى ، حيث تكشف الصور و مقتطفات الفيديو الاخيرة عن شبه كبير بعالم العاب زيلدا حيث نشاهد الطبيعة الرائعة و التركيز على الظرافة و الجمالية في العالم بعيداً عن العنف و الفنتازيا ، ويمكن ان تتحكم باربع شخصيات في اللعبة او يمكن ان يتحكم اربعة لاعبين بالشخصيات ( كل شخصية بلاعب مختلف ) و هذه ميزة غريبة و رائعة نجدها في هذه اللعبة و اول مرة في العاب سكوير سوفت ، فاينل فانتسي كريستال كرونيكلز الخاصة بجهاز الغيمكيوب GameCube ستلعب ايضاً بوصلة الارتباط الخاصة بجهاز الغيم بوي ادفانس GBA ويعتقد ان لذلك علاقة بلعبة الفاينل فانتسي تاكتكس ادفانس Final Fantasy Tactics Advance و التي يصممها ايضاً يوسومي ماتسونو .
موعد اللعبة لاجهزة الغيمكيوب اليابانية فقط في مايو 2003 ، و لم يحدد موعد النسخة الامريكية حتى الان .
المصدر GAMES4ARAB
وشكراً
العفو أخوي ومشكور جداً على مشاركتك
حصاد عام 2002 لعالم الألعاب
عام 2002م وماحدث فيه في سطور:
يمكن أن نقول أن هذا العام عام متوسط من حيث الحركة فلقد رأينا حركة واضحة في بعض الاوقات في هذا العام على مختلف الأجهزة كما مر هذا العام على أحداث قوية منها شراء بعض الشركات وحصرية بعض الألعاب سواء حصرية أبدية أو زمنية كما تم الاعلان عن بعض الالعاب القوية وبعض المفاجآت القادمة كل هذا حدث مجملا في عام 2002م.
أما من ناحية الأجهزة والأفضلية فكان هناك تفاوت بين مناطق العالم فكان هناك اختلاف واضح بين شرق آسيا واليابان وبين أمريكا وبين أوربا ..هذا الاختلاف كان سببه اما ذوق شعوب تلك المناطق أو بعض العوامل الأخرى كوطنية الشركة المنتجة او ماشابه.
كذلك الحال بالنسبة للألعاب كان هناك تفاوت بين مناطق العالم في اللعبة الأقوى والأفضل ولكن نرى تشابها بين المنطقتين الاوربية والامريكية مع اختلاف في اليابان.والسبب يعود لتاريخ هذه الشعوب ولمايعشقون ويميلون.
مرت في هذه السنة عدت معارض لأجهزة الكمبيوتر أبرزها معرض E3 المقام في أمريكا.
http://www.e3expo.com/bin/images/sec...thalllobby.jpg
وكذلك معرض Tokyo show 2002 المقام في اليابان.
وعرضت في هذه المعارض الكثير من الالعاب وتم الاعلان عن الكثير من الأخبار.
مع بعض المعارض الخاصة للأجهزة كالمعرضين اللذان أقيما لجهاز البلاي ستيشن والاكس بوكس وغيرها من المعارض.
ونلاحظ عاما بعد عام زيادة اهمية ألعاب الكمبيوتر في العالم ,حيث بدأت تشكل شيئا أساسيا كما هو الحال في أفلام السينما.فحسب الاحصائيات الأخيرة علم أن ألعاب الكمبيوتر بدأت تزدهر ازدهار واضح وتشكل شيئا أساسيا في عالم الاقتصاد فبعد أن كانت مقتصرة على الأطفال هاهي تتطور لتنافس جميع وسائل التسلية والترفيه.
هذا باختصار ماحدث في عام 2002م من مستجدات .
والآن سندرس كل جهاز وحاله في عام 2002م وبعد هذه الدراسة ستتحدد لنا اللعبة الأفضل في عام 2002.
جهازPlayStaion2:
http://www.rockoids.com/images/playstation2.jpg
عام قوي لجهاز البلاي ستيشن سواء من جانب المبيعات أو الألعاب القوية.
من جانب المبيعات فإن جهاز البلاي ستيشن بمبيعاته السنوية حطم جميع الأجهزة حتى أنه تخطى أجهزة الألعاب المحمولة والجهاز الأشهر Game Boy Advance حيث وصلت المبيعات إلى 3357200نسخة مباعة في السنة.
وفي آخر الاحصائيات الاسبوعية حل الجهاز ثانيا بعد جهاز جيم بوي ادفانس بمبيعات وصلت الى 115200 نسخة في الاسبوع.
وهذا يدل على انتشار هذا الجهاز ونجاحه في شتى الأقطار ولهذه المبيعات عوامل كثيرة منها نجاح الجهاز السابق بلاي ستيشن1 وشهرته ومنها الألعاب المتنوعة على هذا الجهاز .
هذه القوة في المبيعات لم تكن الا بوجود ألعاب قوية فلنتطرق الى ألعاب هذا الجهاز في عام 2002.
مر البلاي ستيشن2 بعدة مراحل منها حالة خمود وحالة انتعاش واخيرا ازدهار مع آواخر هذه السنة وستستمر حتى بدايات عام 2003كما هو متوقع.
مما تميز به هذا العام سواء على جميع الأجهزة أو جهاز البلاي ستيشن2 خاصة ألعاب كرة القدم والسبب في ذلك ان هذا العام كان عام بطولة كأس العالم وبهذا استغلت الشركات هذه الفرصة فاصدرت من ألعاب الكرة الكثير الكثير حتى من قبل الشركات الجديدة في هذا المجال كشركة سكوير سوفت.
لننتقل عن هذه النقطة وندخل في محور الحديث وهو عن اللعبة الأفضل.
في الحقيقة تعددت الالعاب وربما اختلفت الاذواق في تحديد اللعبة الأفضل على هذا الجهاز .
فهناك ألعاب مغامرة وأكشن قد صدرت كاونيموشا2 وغيرها.
أو ألعاب منظور اول كميدل اوف انر أو ألعاب سيارات كجي تي ايه فايس سيتي وذاجيت أوي.
وغيرها من أنواع الألعاب من الار بي جي ونحوها.
فقد اختلفت أنواع الألعاب وبذلك اختلف تحديد اللعبة الأفضل .
ولكن بشكل عام كان عام 2002 بالنسبة لجهاز البلاي ستيشن2 من ناحية الألعاب القوية تقريبا فوق المتوسط.
وهذا معدل جيد للنجاح .
ولكن بشكل عام ومع اختلاف الأذواق يمكن تحديد أفضل لعبة لجهاز البلاي ستيشن2 لعام 2002 حسب ماظهر من المبيعات حول العالم .
ومنه يمكننا أن نقول بأن لعبة GTA :vice city هي أفضل لعبة لجهاز البلاي ستيشن2 في عام 2002م.
وربما كانت هي اللعبة الوحيدة اللتي أحدثت ضربة قوية وثقل في عالم الالعاب لعام 2002م لجهاز البلاي ستيشن2.حيث يكفي ذكرنا بأن اللعبة قد تخطت حاجز النصف مليون نسخة مباعة في اليوم الأول سواء عن طريق محلات الألعاب او الانترنت.
فأغلب الألعاب اللتي صدرت كانت من المتوسط الى درجة الأعلى من المتوسط اول الممتاز في أفضل الأحوال.
ولم نجد الكثير من الألعاب التي وصلت لمرتبة القمة الا القليل القليل وربما اقتصرت على لعبتين فقط كان ابرزها جي تي أي فايس سيتي .مع وجود ألعاب أخرى كانت الأفضل لدى السوق الياباني وكذلك الأوربي فعلى سبيل المثال نرى ان لعبة ذا جيت اوي في السوق الاوربي قد تصدرت قائمة أفضل الألعاب وتقدمت على جي تي ايه فايس سيتي .
خلاصة الموضوع أنه كان عام جيد لجهازالبلاي ستيشن2 وكان التميز في المبيعات القوية بشكل واضح.
مع تذبذب في درجات الألعاب وشبه اختفاء لألعاب القمة لهذا العام.
ملخص:
أفضل لعبة لعام 2002:
GTA :vice city
http://rockstargames.com/vicecity/im...E3/logo_VC.gif
المبيعات السنوية للجهاز في اليابان:
3357200 وحدة
المبيعات الأسبوعية في آخر الاحصائيات:
115200وحدة
--------------------------------------
خلاصة القول نقول تميز في المبيعات لجهاز البلاي ستيشن2 في جميع الأقطار مع حالة متوسطة من ناحية الألعاب .
خمول لجهاز الاكس بوكس في اغلب السنة في منطقة اليابان مع ارتفاع اسهمه في نهاية العام في منطقة اليابان ولكن مازال يحتل ثالثا في اليابان,وبالاتجاه المعاك نرى تميز واضح وقوة للجهاز في منطقة امريكا وكذلك في استراليا وتفوق واضح على جهاز الجيم كيبوب في المنطقتين ,مع وجود المنافسة في منتصف الكرة الأرضية في اوربا حيث نرى تفاوت في احتلال المركز الثاني.
كان هذا بالنسة للمبيعات أما الألعاب فهي الى حد ما يمكن وصفها بالممتازة حيث بدأنا نرى في عام 2002م الكثير من ابداعات الاكس بوكس حيث بدأ بالظهور الى الساحة بقوة.
أما عن الجيم كيوب فحاله اشبه بالاكس بوكس مع بعض الفوارق فانتعاش باليابان خمول في امريكا ومنافسة في اوربا .
من ناحية الألعاب يعتبر هو الجهاز الأفضل من بين الثلاث أجهزة من حيث مجموعة الألعاب القوية.
باختصار تميز واضح للبلاي ستيشن2 وانحصار المنافسة بين الجيم كيوب والاكس بوكس.
وبالأخير أريد أن انوه بأن ماسردته حول عام 2002م عبارة عن استنتاجات عن طريق بحثي في مبيعات الاجهزة والألعاب والألعاب الأكثر طلبا في مختلف الاسواق و حسب تقييمات الألعاب.
--------------------------------------------------------------------------------
وشكراً
منقول
معلومات
اعلنت هوري أنها بصدد اطلاق ثلاث أنواع لكروت ذاكرة خاصة بلعبة سكوير سوفت القادمة فاينل فانتسي 10 - 2 على البلاي ستيشن الثاني في 13 مارس القادم بسعر 3800 ين . ستظهر على البطاقات صور لشخصيات اللعبة وهم يونا وريكو والشخصية الثالثة هي بين .
اخبار انوموشا 3
في عدد ديسمبر 2002 من مجلة جيم انفورمر Gameinformer ذكرت المجلة المتخصصة و الشهيرة بعدد ضخم من الاخبار الحصرية ( حصلت على خبر حصري للماتريكس و ميتل جير 2 ) ان لعبة اونيموشا الثالثة ستصدر في اليابان في موعد غير محدد من العام بعد القادم 2004 م ، ولم تذكر المجلة اي تفاصيل اخرى ، ولم تذكر ان كانت حصلت على هذه المعلومة من مسؤولي كابكوم او من مصادرها الخاصة .
كابكوم من جهتها لم تعلق سواء بالتاكيد او النفي ..ولم تذكر اي شيء حول هذا الامر حتى مع اعلانها اليوم عن فيلم اونيموشا السينمائي ، و هذا الامر يزيد في حيرتنا كثيراً .
Onimusha 3 اعلنت رسمياً في 7 مارس 2003 م و ذلك في اليوم الاول لاصدار لعبة اونيموشا الثانية على البلاي ستيشن الثاني ، و قد اعلن مصمم اللعبة كيجي انافون Keiji Inafune في معرض E3 2002 ان اللعبة ستكون ثلاثية الابعاد بالكامل لكنه اعلن ايضاً ان اونيموشا الثالثة ستكون اللعبة الاخيرة ايضاً من سلسلة اونيموشا ، في الجانب الاخر رفض كيجي انافون Keiji Inafune في معرض طوكيو للالعاب الحديث عن اونيموشا 3 و رفض ايضاً عرض اي مشاهد من اللعبة لاسباب مجهولة .
و لعبة اونيموشا Onimusha هي لعبة ترتكز على حكايات عصر الظلام في اليابان و فترة حكم الامبراطور نوبوناغا اودا المتحالف مع الشيطان ، هذه اللعبة من تصميم كيجي انافون Keiji Inafune مصمم العاب ميغامان و رزدنت ايفل الجزء الثاني ، و القصة للكاتب الاسطوري Noboru Sugimura والذي سبق له كتابة قصة رزدنت ايفل الثانية و كود فيرونكا ، و قد انتج منها ثلاثة اجزاء حتى الاول حيث اطلق الجزء الاول في 2001 على البلاي ستيشن الثاني و اطلق الجزء الاول المعدل للاكس بوكس تحت مسمى Genma Onimusha و اطلق الجزء الثاني حصرياً للبلاي ستيشن الثاني تحت اسم Onimusha 2: Samurai’s Destiny .
المصدر:
www.gamers.com
أخر خبر المفاجأة الكبرى:سونيك و فانتسي ستار الى البلاي ستيشن الثاني !؟
اكد يوجي ناكا Yuji Naka مدير فريق سونيك Sonic Team في شركة سيغا و مصمم العاب سونيك و فانتسي ستار اون لاين ، ان القسم يعمل على العاب جديدة للعام 2003 لجهاز البلاي ستيشن الثاني Playstation 2 .
و لم يحدد يوجي ناكا Yuji Naka الالعاب القادمة لجهاز البلاي ستيشن الثاني و لكنه لمح الى احتمال دعم لعبة فانتسي ستار اون لاين لالعاب الشبكة في البلاي ستيشن الثاني Phantasy star on-line و لمح ايضاً الى لعبة جديدة قد تكون سونيك ادفنتشر الثالثة ، و قال ان الشركة لم تحدد الالعاب التي ستطلق على جهاز البلاي ستيشن الثاني و لكنه سيعمل عليها مع بدء العام 2003 م .
التلميحات من مصادر مختلفة تشير الى ان سيغا تتطلع الى صنع جزء جديد من العاب نايتز الملحمية Nights و التي اطلقت على السيغا ساتورن منذ زمن بعيد ، و كذلك تطلع الى صنع العاب البلاتفورم الجديدة للجهاز الاسود من سوني خصوصا مع ازدياد شهرة هذه الالعاب على جهاز سوني الثاني مع كل من جاك اند دكستر ، ايب ايسكيب ، سلاي كوبر ،ريتشيت وكلانك و غيرها .
وكانت سيغا قد دعمت جهاز سوني البلاي ستيشن الثاني بكل اقسامها مثل AM2 مع فيرشوا فايترز و RED مع شينوبي و غنغرايف و ها هي الان تزيد دعمها للبلاي ستيشن الثاني بقسم Sonic Team الذي يصنع العاب سونيك و فانتسي ستار اون لاين .
منقول من موقع الالعاب العربي...
معلومات الدول العربية تنفق مليار دولار على الألعاب...!!!!!!
قدر خبير دولي إنفاق الدول العربية وخاصة الخليجية سنويا على ألعاب الاطفال من الدمى وألعاب الفيديو والالعاب الرياضية التي تشهد تجارتها نموا متسارعا في المنطقة بنحو مليار دولار.
وأشار جيف ديكنسون المدير الشريك في شركة (ايبوك ميسي فرانكفورت) للمعارض الى ان معدل الانفاق على الدمى وألعاب الفيديو لكل طفل في منطقة الشرق الاوسط يبلغ نحو 263 دولارا في السنة مما يعد ثاني أعلى نسبة في الانفاق على الالعاب في العالم بعد أمريكا الشمالية.
وقال ديكنسون في تصريح للصحفيين بمناسبة الاعلان عن معرض الشرق الاوسط للالعاب الذي يقام في مركز دبي التجاري العالمي في شهر مايو/ايار المقبل ان منطقة الشرق الاوسط تحوز على أكبر نسبة في العالم لعدد محلات البيع بالمفرق (التجزئة) للألعاب مقارنة بعدد السكان.
أضاف "تشهد تجارة الالعاب في منطقة الشرق الاوسط نموا متسارعا حيث تقدر قيمتها بحوالي مليار دولار أمريكي في السنة."
وقال "تعد المنطقة مركزا كبيرا لهذه التجارة يجتمع فيه تجار المفرق وأصحاب المصانع ومتخصصي التسويق حيث ساهم غياب الصناعات المحلية للألعاب وتنوع حضارت وجنسيات مجتمع الوافدين خاصة في منطقة الخليج العربي في تعزيز الطلب على منتجات الالعاب الدولية."
وأفاد بان شركات من المانيا وبريطانيا وفرنسا والصين وتايوان وهونج كونج والهند واليونان وايران ومصر وروسيا وسريلانكا والامارات العربية المتحدة وبلجيكا وتايلاند والسويد ستشارك في المعرض في الفترة ما بين 17 و19 مايو.
ويقام على هامش المعرض عدد من الفعاليات منها حلقات نقاشية مع صانعي الالعاب وعرض لافلام يتم استخدام الالعاب فيها وعروض عن التقنيات التسويقية التي تستهدف الاطفال.
كما سيتم عرض العديد من المنتجات خلال المعرض منها ألعاب الاطفال الصغار والدراجات العادية والدراجات الثلاثية والدراجات التي تسير بعجلة واحدة والسيارات الصغيرة والمفروشات الخاصة بالاطفال والمعدات المدرسية.
كما تشمل المعروضات أزياء دمى وبيوت للدمى وألعاب تعمل بالبطاريات وألعاب الكترونية للاطفال وتجهيزات ألعاب الحدائق ومنتجات لتنمية مهارات الاطفال وألعاب تعليمية وتثقيفية وتجهيزات الملاعب الخارجية ومسارح الاطفال والدمى المتحركة وألغاز ومزالج ألعاب رياضية ومجموعات القطارات اضافة الى ألعاب الفيديو والكمبيوتر
المصدر cnn
أخر الكلام عن بلاي ستيشن 3
قام المحلل الياباني Takashi Oka لشركة UFJ بتوزيع رسالة بحث حول قطاع ألعاب الكمبيوتر.
ومنها صرح Oka-san أنه ينتظر التفاصيل لجهاز البلاي ستيش3 القادم من شركة سوني,وقال مخبرا عن جهاز البلاي ستيشن3 القادم بأنه من المتوقع أن تقوم شركة سوني بالكشف عن نقاب الوحش القادم وخليفة البلاي ستيشن2 في نهاية العام القادم 2003 حيث ستقوم شركة سوني بالإعلان عن التصميم النهائي للجهاز وعن قدرات معالجه الخاص وجميع التفاصيل التي سيظهر عليها البلاي ستيشن3.
كذلك قال Oka-san بأن جهاز ال بلاي ستيشن2 سيصل إلى ذروة المبيعات في موسم الإجازة.
وبعدها قال مخبرا عن شركة سوني بأنها ستتفرغ لجهاز البلاي ستيشن3 كليا ليصل إلى منازل عشاق سوني في عام 2005.
منقول
أخبار سريعه عن الألعاب
لعبة سونيك لأول مرة على البلاي ستيشن 2
أعلن فريق سيجا الخاص بلعبة سونيك أنهم يعملون على تطوير لعبة جديدة من سونيك للبلاي ستيشن 2 وأضاف الفريق بإن اللعبة ستصدر في وقت ما من عام 2003 م .
__________________________________________________
190 ألف وحدة مودم وهارد ديسك تم بيها
أعلنت سوني أنه قد تم بيع 190 ألف وحدة مودم بورباند حتى الآن في اليابان فقط
__________________________________________________
لعبة جديدة من Banpresto
أعلنت Banpresto أنها ستقوم بإصدار لعبة جديدة للبلاي ستيشن 2 تدعى The 2nd Super Robot Taisen Alpha في 27 مارس القادم .
__________________________________________________
3 ألعاب ستصدر في يوم واحد (27 مارس)
Namco - Taikou no Tetsujin: New Songs for Spring Festival
Nec Interchannel - Welcome to Pia Carrot 3
Kid - Memories Off Duet: 1st & 2nd Stories
بالإضافة إلى اللعبة المذكوة فوق .
__________________________________________________
فاينل فانتزي 11 تكسر حاجز الـ200 ألف
أعلنت سكوير سوفت أن عدد مشتركي فاينل فانتزي 11 أون لاين قد تجاوز أخيراً الـ200 ألف مشترك .
__________________________________________________
وشكراً
معلومات عدد متصلي الأنترنت بالبلاي ستيشن 2
اعلنت سوني انها تمكنت من بيع 600 الف وحدة من مودم و برودباند الشبكة Network Adapter الخاص بالبلاي ستيشن الثاني .
وقد تمكنت سوني من بيع 200 الف وحدة فقط في الولايات المتحدة الامريكية و 400 الف وحدة في اليابان ، 600 الف وحدة رقم قليل جداً مع وجود اكثر من 50 الف بلاي ستيشن 2 مباع بالاسواق ، وتتوقع سوني المزيد خلال العام القادم عندما يبدأ تشغيل العاب الشبكة في الولايات المتحدة الامريكية و القارة الاوروبية ..حيث لم تصدر سوني هذا العام لاسواق الولايات المتحدة سوى لعبتين قابلتين للعب عبر الشبكة وهي سوكوم و تويستد ميتال اون لاين .
ومن المرجح ان تزيد العاب الشبكة القوية مثل رزدنت ايفل اون لاين و دراغون كويست اون لاين مبيعات وحدة الاتصال بالشبكة
وشكراً
تقرير حصري سماك داون 5 مرة ثانية
THQ تريد أن تكون سماك داون 5 في بيئة حقيقة أكثر وأكثر
وسوف يتم التركيز على ((ديفاز )) حيث أنه لم يأخذ كفايه من شت يور
موث وسوف تكون المباريات مثل شت يور موث مع إضافات قليلة
وتفكر يوكيس أن تجعل الفوز في المباريات له هدف أساسي حيث أنك إذا
فزت في مباراة تحصل على أموال وهذه الأموال تفيدك لشراء المويه
والببسي وملابس للمصارع وللصحة أيظاً
وأيظاً سيتم التركيز في هذا الجزء على نقطة الأوزان مثلا صمصارع خفيف
لايستطيع حمل مصارع كبير
ومرة أخرى سيتم التركيو بشكل كبير جداً جداً على حركات الأستسلام
وسيكون لها دور فعال ولقد سألنا الشركة عن إذا كانت اللعبة أونلاين ولالا
فكان ردها كتوم ولكن ضغطنا حتى ردت علينا بأنها ربما تفكر أن هذه الفكرة
قد لاتدخل في مصلحة اللعبة
وشكراً
تحقيق خاص آخر أجهزة سوني
اجهزة الواقع الافتراضي تطوراً و تقنية ، الجهاز الاكثر شراسة و الافضل على الاطلاق بين فئة الفيرشوال رياليتي ، تقدمه سوني لاسواق اليابان فقط و اثبت الجهاز تفوقاً و عمل متوازن تماماً مع امكانيات استشعار الحركة المذهلة التي تقدمها سوني ، و المخصص للارتباط مع جهاز سوني البلاي ستيشن الثاني .
بداية اجهزة الواقع الافتراضي
http://www.arab3.com/upload/images/D...ek2_pudj5a.jpg
لسنا هنا في تحقيق حول اجهزة الواقع الافتراضي Virtual Reality لهذا لن نتحدث بالتفاصيل انما باهم ما حدث ، في بداية الثمانينات من القرن الماضي و مع انطلاق الابعاد الثلاثية وما يسمى بالمضلعات Polygons بدأت بعض المؤسسات العلمية الامريكية في صنع اجهزة توضع على الرأس لتعطي الشعور الحقيقي بكونك وسط العالم الافتراضي الثلاثي الابعاد ، و تم استخدام هذه الاجهزة العلمية المتطورة و التي اعتبرت في منتصف الثمانينات من الاسرار العسكرية الامريكية في مؤسسات الدعم العسكري و تصنيع الطائرات مثل لوكهيد مارتن الامريكية وذلك في ما يسمى باجهزة تدريب الطيراين عبر الطيران التمثيلي ، او محاكاة الطيران Simlation وحققت لوكهيد مارتن نجاحات كبيرة في تعاونها مع الكثير من المؤسسات و الجامعات الامريكية في تطوير هذه الاجهزة ، لتنتقل هذه الصناعة من صناعة عسكرية الى صناعة علمية بحته فيما بعد بعد تطوير عدد من الشركات الامريكية و الالمانية ايضاً بعض البرامج و الاجهزة الجديدة التي تستفيد من ما يسمى باستشعار الحركة للرأس Head-action Tracker وهذه التقنية تسمح بتحريك و تغيير جهة الرؤية بالاعتماد على حركة الرأس حيث يمكن فعلاً النظر في اتجاهات مختلفة مع تغيير موضع الرأس فقط و اعتبرت هذه التقنية في ذلك الوقت قمة تقنيات الابعاد الثلاثية في التاريخ .
ولم تصل اجهزة الواقع الافتراضي Virtual Reality الى عالم العاب الفيديو Video Games سريعاً ، بل تاخرت بسبب ضعف الاجهزة و عدم فعالية هذه الاجهزة في ذلك الوقت ، ولكن رجل ياباني واحد بدأ الحلم ، انه ملك التصميم الراحل و العضو السابق بشركة نينتندو غونبي يوكي Gunpei Yokoi الذي صمم لنينتندو جهازها الشهير الغيم بوي GameBOy الذي عمل لثلاث سنوات متتالية في صنع اول جهاز العاب ثلاثي الابعاد تماماً و يعتمد على تقنيات الواقع الافتراضي Virtual Reality ، نعم بدأ هذا الرجل بعد ان تمكن من تصميم السوبر نينتندو من صنع جهاز Virtual Boy و الذي اعتبر اول جهاز العاب ثلاثي الابعاد و اول جهاز واقع افتراضي يخصص للانتاج التجاري ، الجهاز الاول بمعالج ريسك 32 بت غير ملون و ذو شاشة مسطحة عمودية حمراء اللون ، و كان الجهاز رمز لتفوق نينتندو في مجال العاب الفيديو في ذلك الوقت ، لكن ما حدث بعد ذلك مأساوي فتعرضت نينتندو لخسائر وديون و تم ابعاد غونبي يوكي Gunpei Yokoi عن الشركة لينضم الى بانداي و يصنع لها الويندرسوان ويتوفى في حادث مروري مروع .
ولكن رغم ذلك ورغم فشل نينتندو في جهاز الفيرشوال بوي ، فان فكرة نينتندو في ادخال الواقع الافتراضي الى عالم العاب الفيديو اعجبت شركة Atari الامريكية جداً و كانت اتاري في العام 1996 م قد انتهت من تطوير جهازها الاقوى و الاخير Atari Jagura الجهاز الثنائي الابعاد الاقوى على الارض بقوة 64 بت ، و بما ان الجهاز الاساسي كان ثنائي الابعاد حيث لا يتمكن معالجه الرئيسي من التعرف الى الابعاد الثلاثية و التعامل مع المضلعات ، لذا تم انتاج جهاز ملحق بالجهاز الاساسي تحت اسم Jaguar VR وكان هذا الجهاز ثاني اجهزة الواقع الافتراضي التجارية وهو بقوة 64 بت ثلاثي الابعاد و ذو شاشتين نصف دائرية مسحطة عمودية ملونة ، ولكنه ايضاً لم يخدم الشركة حيث سقط الجاغوار بشكل قوي و انهار تماماً و افلست بعد ذلك شركة Atari و تم بيعها الى انفوجرامز بعد سنوات و هذا الامر فسر لدى البعض بوجود لعنة مترافقة مع اجهزة الواقع الافتراضي ، خصوصا ان شركة يابانية اخرى و هي بايونير تمكنت من صنع جهاز واقع افتراضي لكنها لم تتمكن من تسويقه و لم تتمكن سوى من صنع عدد قليل جداً يقل عن العشر العاب فقط ، فعلاً قيل ان هناك لعنة مرتبطة باجهزة الواقع الافتراضي و هذا الامر دفع بعض الشركات الى الانسحاب من تطوير اجهزة واقع افتراضي مثل شركة سيغا .
http://www.arab3.com/upload/images/D...PUD-makar2.jpg
الشركة الوحيدة التي نجحت في نقل اجهزة الواقع الافتراضي هي شركة بريطانية امريكية مشتركة تم تأسيسها تحت اسم فيشروالي رياليتي Virtual Reality وهو اسم هذه الاجهزة ايضاً و تم التأسيس براس مال ضخم ادى الى دعم الشركة بقوة جداً و استمرارها في العمل بقوة رغم عدم شهرتها سوى في القارة الاوروبية ، و هذه الشركة انتجت جهاز واحد فقط اطلق عليه اسم في ار VR وهو صغير الحجم بمعالج مطور "ريسك " بقوة 32 بت وملون ايضاً و قد كرست هذه الشركة كل امكاناتها في الاعوام الثلاثة 1996 و1997 و 1998 لدعم هذا الجهاز بالعاب متوسطة الجودة مثل باكمان و علاء الدين و غولف و غيرها ، و لكن ايضاً سرعان ما انتهت اسطورة هذا الجهاز و اختفى من الاسواق و تم ايقاف العمل على الالعاب لشركة فيرشوال رياليتي لتكرس خدماتها في تطوير اجهزة المحكاة الطبية و العسكرية فيما بعد
البلاي ستيشن الثاني : الواقع الافتراضي
في العام 1999 عندما كشفت سوني اليابانية عن جهاز البلاي ستيشن الثاني ، اعلن السيد كين كوتراجي رئيس قسم التسلية في مجموعة سوني العملاقة و مصمم اجهزة البلاي ستيشن ان الجهاز الثاني PlayStation 2 سيكون ملحقاً باجهزة عديدة تخدم وظائفه ، مثل طابعة الليزر المتفوقة ، الجهاز السينمائي بروجكت ، الكاميرا الرقمية الخاصة ، البروندباند ، الجهاز الصوتي المحيطي ، وغيرها و كان من بين الخطط المقترحة للجهاز الثاني من محطة اللعب وجود اجهزة واقع افتراضي VR و لكن قسم الانتاج و التطوير في سوني اليابانية SCEJ R&D لم تنتج اي شيء في هذا المجال لجهاز البلاي ستيشن الثاني .
شركة يابانية اخرى هي اولومبوس Olympus وهي شركة متخصصة في صنع اجهزة و معدات بصرية مثل اجهزة الواقع الافتراضي لجميع الاجهزة صنعت اجهزة تحت اسم Eye-Trek لكل من النينتندو 64 و الدريمكاست قررت صنع جهاز واقع افتراضي VR مخصص لجهاز البلاي ستيشن الثاني ، تحت اسم Eye-Trek FMD-20P وتم ترخيصه من قبل شركة سوني للاستخدام على اجهزة البلاي ستيشن الثاني ، ليكون اول جهاز واقع افتراضي رسمي للبلاي ستيشن الثاني
http://www.arab3.com/upload/images/D...2_PUD-full.jpg
الجهاز الخارق PUD-J5A ، بداية التطوير
تشتهر سوني بدعم اجهزتها البلاي ستيشن - البلاي ستيشن الثاني ، بعدد كبير من الطرفيات المتطورة تماما ، و في بداية العام 2001 م و تحديداً في فبراير قرر قسم التطوير و الانتاج التابع لشركة سوني اليابانية SCEJ R&D انتاج جهاز متطور ملحق بجهاز البلاي ستيشن الثاني او طرفية تابعة لجهاز البلاي ستيشن الثاني مختلف تماماً عن الكاميرا الرقمية الخاصة بالبلاي ستيشن الثاني او الطابعة ، و اعطى كين كوتراجي Ken kutaragi رئيس قسم التسلية في سوني شركته و كل طاقهما الضوء الاخضر في البدء لانتاج الجهاز الجديد بتكلفة تجاوزت العشرة ملايين دولار للتطوير ، اكد ان الجهاز الجديد سيكون مقدمة الاستعدادت لجهاز السوني القادم البلاي ستيشن الثالث ، و في الواقع لا نعرف ماذا يعني هذا هل يعني ان البلاي ستيشن الثالث سيستفيد من هذا الجهاز او من جهاز واقع افتراضي اخر ؟
بالاضافة الى العبقري كين كوتراجي فقد انضم للمشروع مصمم اجهزة اخر هو تيداتوشي هيرنوشاوا Tadatoshi Hironoshowa ، و مع فريق SCEJ R&D بدأ العمل على الجهاز الجديد تحت اسم PUD ، و قد تم التطوير لمدة عام و نصف بالكامل في قسم سوني للتطوير فقط ، و ساعد قسم اجهزة الحاسب الشخصي في سوني ، القسم الذي ينتج اجهزة الكمبيوتر المحمولة و الكفية الشهيرة " فايو " في تطوير هيكل الجهاز الخارجي ، فيما تكفلت سوني اليكترونيك التي تصنع الكاميرات الخاصة في توفير الشاشة الملونة الخاصة للجهاز الفائق التطور من سوني ، كين كوتراجي مصمم اجهزة البلاي ستيشن لم يكن يريد ان يكون جهازه مشابه لجهاز اولومبوس ، لذا فقد كشف عن معالج جديد للغاية تحت اسم CXA يعمل هذا المعالج على استشعار اقل درجات حركة الرأس و يحولها الى اشارات رقمية و يتميز الـCXA بتقنية استشعار Emotion عالية جداً تعمل عبر 8 معالجات صغيرة متواجدة في جوانب الجهاز الداخلية و مرتبطة بمبرمج عمل منفصل .
http://www.arab3.com/upload/images/D...PUD-cxaPS3.jpg
استمر العمل حتى فبراير 2002 عندما اعلنت سوني و توشيبا و اي بي ام IBM العمل على جهاز البلاي ستيشن الثالث رسمياً عندها انتقل كين كوتراجي للعمل على البلاي ستيشن الثالث Playstation 3 و استمر فريق SCEJ R&D في تصنيع الجهاز حتى اغسطس من العام 2002 عندما تم رسمياً الانتهاء من تطوير الجهاز نهائياً و اعلنت سوني بيع الجهاز عبر مواقعها اليابانية فقط
PUD-J5A : المواصفات التقنية
الشاشة شاشتين LCD 0.44
180.000 نقطة ملونة بكسل pixel
قدرة CXA ، التحرك 25 درجة بجميع الاتجاهات
الوضعية على الرأس on Head
الصوت Headphone سماعتين صغيرتين
ممكن توصليه الى جهاز منفصل
مدخل الفيديو AV و S-VIDEO
مخرج الفيديو Output متوفر بثلاث وصلات
مصدر الطاقة AC power adapter
الوزن 340 جرام
المقايييس ( سم ) 20
الموديل PUD-J5A
الشركة الصانعة SCEJ
جهاز الواقع الافتراضي الاكثر تطوراً على الاطلاق
رسمياً يعتبر جهاز سوني PUD-J5A اكثر اجهزة الواقع الافتراضي Virtual Reality المخصصة للانتاج التجاري تطوراً ، و هو بذلك يتفوق على اجهزة مثل الفيرشوال بوي من نينتندو ، البايونيير في ار و الغاغوار 64 في ار بالاضافة الى ان هذا الجهاز يتفوق بمراحل على اجهزة شركة اولومبوس مثل جهاز Eye-Trek FMD-20P المخصص ايضاً للبلاي ستيشن الثاني
http://www.arab3.com/upload/images/D..._PUD-sound.jpg
اولاً تم تمييز هذا الجهاز بشاشتين متفوقتين تعتبران الافضل في اجهزة الواقع الافتراضي المتواجدة على الساحة حالياً ، حجم كل شاشة نصف انش فقط ، و الشاشتين LCD ذات جودة عالية جداً 180 الف نقطة ملونة بكسل ، و ذات تقنيات ويغا-فلاترون الشهيرة من سوني و التي لا تؤذي العين في حال اللعب لفترة طويلة خصوصا ان كمية الاضاءة المنبعثه منها قليلة جداً بالمقارنة من شاشة عادية من نوع Wega الشهيرة من سوني ، تم تركيب الشاشتين باسلوب نصف دائري مائل للامام ، و هذا الاسلوب يحاكي رؤية اللاعب لشاشعة ذات قياس 62 بوصة من على بعد متر واحد ، وهذا الامر مذهل للغاية حيث تغطي زاوية الرؤية مدى البصر بشكل كلي و بشكل محيطي ايضاً ، حيث تقوم تقنية استشعار الحركة CXA بتحريك زاوية الرؤية في الالعاب المخصصة و المتوافقة للعمل مع جهاز سوني بي يو دي جي فايف ايه PUD-J5A مثل لعبة Train Simulator Real من سوني و لعبة الطيران التمثيلي ENERGY AIRFORCE من شركة تايتو ، حيث تتحرك زاوية الرؤية مع تحريك رأسك بنظام استشعار حركة الرأس Head-action Tracker .
وهذا النظام الجديد المسمى بنظام استشعار حركة الرأس "هيد اكشن تراكير " Head-action Tracker يعتبر الميزة الاساسية و التقنية الابرز على الاطلاق في جهاز PUD-J5A حيث تم تركيب عدد من ملاقط استشعار الحركة في ثمان مواقع مختلفة في داخل و على جوانب هيكل الجهاز الصغير بالاضافة الى ارتباطهما باسلاك دقيقة موصولة في وحدة ربط الجهاز بمسند الرأس الخلفي ، و تقوم هذه الملاقط باستشعار التغير في حركة الرأس بعد تثبيت و تشغيل الجهاز ، و من ثم العمل على تحريك زاوية الرؤية بشكل متوافق تماماً مع حركة الرأس و هذا هو اسلوب الواقع الافتراضي Virtual Reality الذي يتم تطبيقه حالياً في برامج محاكاة الطيران الامريكية المتقدمة ، و هذا الامر وبكل بساطة يعني انه وعند اللعب في لعبة طيران مثل ENERGY AIRFORCE بامكانك ان ترى في جميع الاتجاهات من داخل قمرة القيادة بدون اي ضغط على مفاتيح ذراع التحكم الديوال شوك الثانية .
http://www.arab3.com/upload/images/D..._PUD-Full2.jpg
فيما يتعلق بالمستوى الصوتي لهذا الجهاز الجديد فقد تم تركيب شريحة LCX009 صوتية بداخل سماعات الجهاز الجديد ، و تقوم هذه الشريحة الصوتية المتفوقة من سوني بتقديم صوت محيطي ثلاثي الابعاد عبر توزيع مستوى الصوت في اللعب بشكل واقعي ، فمثلاً عند حدوث انفجار اسفل الطائرة فانك ستستمع اليه و كانه ينبعث من الاسفل ، و لا تقوم هذه الشريحة بذلك فقط بل تحاكي الاتجاهات المتغيرة بفضل نظام استشعار الحركة ، حيث يمكنها ان تغير موقع انبعاث الصوت حتى في اخر اللحظات ، و تتميز المكبرات الصوتية بسياج اسفنجي مغطى بالجلد الاسود و هو لا يؤثر على الاذن او يسبب الحكاك و هذا الامر جيد للغاية .
بالامكان ربط الجهاز ايضاً بتلفزيون عادي من خلال وصلات صوت و صورة AV او من خلال وصلة مزدوجه S-VIDEO ، و هذه الوصلة تنقل ما تراه و تفعله بالاعتماد على جهاز PUD-J5A على التلفزيون العادي حيث يمكن لاصدقائك او عائلتك رؤية ما تفعله في الالعاب او تسجيله ، و تظهر الصورة على شكل عدد من المكعبات المنفصلة الشبيهة بشاشات التلفزة المجزأة الشهيرة ، و لن تبدو الصورة المنبعثة عبر وصلات الصوت و الصورة طبيعية حيث انها لا تعطي الطابع الثلاثي الابعاد المحيطي على شاشات التلفزيون العادية المسطحة .
http://www.arab3.com/upload/images/D...PUD-nside1.jpg
ماذا عن الالعاب القادمة المخصصة للجهاز ، دعم سوني و غيرها
جهاز بمثل مواصفات و طريقة عمل PUD-J5A لم يحصل وخلال ثلاثة اشهر من تواجده في الاسواق سوى على لعبتين فقط ، انيرجي اير فورس و ترين سمليشون ريل ، ماذا ايضاً ؟ لا توجد اي لعبة مخصصة للعمل في هذا الجهاز للاسف ، و هذا غريب جداً ، و الاغرب من ذلك ان سوني حتى الان لم تعلن رسمياً عن اي العاب اخرى للبلاي ستيشن الثاني ستكون مخصصة للعب عبر جهاز الواقع الافتراضي .
حسناً من الشركات اعلن دخوله الى التصميم عبر PUD-J5A ، هناك نامكو Namco التي كشفت المصادر انها ستدعم الجهاز الجديد بالجزء الخامس من لعبة الطيران ايس كومبات Ace Combat و كذلك شركة سيغا و التي لم تحدد اي مشروع بالتفصيل ، هناك ايضاً شركة كونامي و التي اكدت اطلاق لعبة الطيران الشهيرة ديلتا فورس للبلاي ستيشن الثاني مع خاصية اللعب عبر جهاز الواقع الافتراضي ، تايتو و التي دعمت الجهاز بلعبة انيرجي اير فوس ستدعم الجهاز ايضاً بلعبة مغامرات ستكون اولى العاب المغامرات التي تستخدم تقنية الواقع الافتراضي ، و يتوقع ان تلحق كل من شركة انفوجرامز و كابكوم بالركب قريباً ، اما شركة سوني اليابانية SCEJ و التي اطلقت فقط ترين سمليشون ريل فلم تعلن او تؤكد اي مشاريع قادمة للجهاز ، مع ان لعبة الرعب الجديدة اوبرايتور سايد و التي تستخدم الجهاز الصوتي من شركة ASCII تبدو مرشحة قوية للدخول ايضاً ، شركة ASCII ايضاً تبدو مرشحة بقوة للدخول الى هذا المجال .
حسناً الدعم يبدو ضعيفاً للجهاز الجديد PUD-J5A و ان استمر الحال في الربع الاول من العام القادم بهذه الصورة ، فيجب على سوني ان تتوقع ان يتعرض جهازها الجديد الى ما تعرض له كل من جهاز نينتندو Virtual Boy و اتاري Jaguar 64VR من الفشل و الاخفاقات ، على سوني ان تدعم جهازها بقوة شديدة الان بالالعاب المخصصة للعب عليه فقط ، و هذا الامر من شانه ان يرفع من مبيعات الجهاز التي لا تذكر البته ، و يرفع ايضاً من شهرة و شعبية جهاز البلاي ستيشن الثاني الذي يحتاج فعلاً الى جهاز جديد ملحق به لاستعراض قدراته الحقيقية .
http://www.arab3.com/upload/images/D...-big7WMKsz.jpg
معلومات أساسية
PUD-J5A
النوع : VR
الجهاز : بلاي ستيشن 2
الشركة الصانعة : سوني كوربريشون
التقدير بالنسبة للفائدة : 98 %
الاستخدام : سهل لجميع الاعمار
الاستخدام : صعب قليلاً لذوى النظارات
الهيكل : بلاستيك ، شرائح المنيوم
شاشة ال سي دي
الاستهلاك : ممتاز
التوفير : يغلق من اغلاق البلاي ستيشن
عدد الالعاب المتوفرة : 2 حالياً
يتوافق لتشغيل : افلام DVD
العيوب : لا تذكر
السعر : 58 الف ين ياباني
السعر التقريبي : 200 دينار
السعر التقريبي 2000 ريال سعودي
** لا يتوفر لاسواق اوروبا و امريكا
وشكراً
منقول مع الإضافة
أخر أخبار الألعاب للبلاي ستيشن 2
http://the-magicbox.com/Dec/deka1.jpg
DEKA VOICE
اصدرت شركة سوني معلومات عن لعبة Deka Voice و صور للعبه وايظا تستطيع ان تتكلم مع الاشخــاص الاخرين في اللعبه مثل إعطائهم أوامر أو يستجوب مشتبه به.
معلومات عن اللعبه
الناشر:سوني
الجهاز:بلاستيشن2
موعد الاصدار : فبراير 13/2003
للصور أضغط هناااا
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
http://the-magicbox.com/Dec/mbass11.jpg
Monster Bass
اصدرت كونامي صور ومعلومات عن لعبة Monster Bass (صيد السمك ) ومن المقرر صدوره عام 2003 /فبراير
للصور أضغط على هنا
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
http://the-magicbox.com/Dec/opside.jpg
Operator's Side
اصدرت سوني معلومات و صور عن لعبة Operator's Side وتحدث القصه في عام 2029 حيث أنت وصديقتك سايا كنتما تحضرا حفلة في سفنية فضائيةثم هاجمت مجموعة من الوحوش السفينة وثم اصبحت سايا منفصله عن صديقه وايظا قد عمت الفوضى في السفينه بسبب الوحوش .
وتستطيع ان تستعمل الحاسوب لكي تعرف نقطة صعف الوحوش ومن المقرر صدور اللعبه جونير /2003
للصور شوف هنااا
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
أتمنى أن الأخبار أعجبتكم
سلاااام
[bd
منقول مع تعديلات زحفانيه
أسرار ذاجيت واي
الصحة المضاعفة:
صحافة فوق (2)، يسار (2)، يمين (2)، دائرة (2)، أسفل في شاشة العنوان. صوت أنين إمرأة سيؤكّد دخول رمز صحيح.
سلاح سيارة مدرّعة:
صحافة فوق، أسفل، يسار، يمين، مربع، مثلث، يدور في شاشة العنوان. صوت أنين إمرأة سيؤكّد دخول رمز صحيح. الملاحظة: السلاح يمكن فقط أن يستعمل أثناء مهمات.
سلاسل إستراحة قفزة:
صحافة آر 3 للتغيّب عن بعض سلاسل الإستراحة. الملاحظة: ليس كلّ السلاسل يمكن أن تتغيّب عنها.
الحرّ يجوب نمطا:
تكمل كلّ المهمات القياسية بنجاح للفتح "حرّ يتجوّل" خيار.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل artristan 15085.
نمط كيلفن ديمير:
تكمل اللعبة بنجاح لفتح حرّ يجوب نمطا. ثمّ، يذهب إلى عربة الغولف بأنك ستجد في أحد المتنزهات. صحافة فوق، أسفل، مثلث، أسفل، مثلث، يسار، يمين، دائرة، لكي يتحوّل إلى شخص المعروف بكيلفن ديمير.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل دارن ديجنام.
التلميح: تحسّن صحة:
إذا أنت تصبح متضرّر بشكل سيئ من قبل الأعداء وعلى مقربة من موت، يمشي بجانب حائط. شخصك سيتّكئ ضدّه لكي يتعافى. بكلّ النفس تقديرات شخصك، يختفي جزء ثقوبه من أثر الطلقات حتى هو يستعاد بالكامل. هذا قد يأخذ في الدقيقة -- يتأكّد بأنّ لا أعداء يهاجمونك.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل ريتشارد ويبستر.
التلميح: العربات المخفية:
أنت يمكن أن تجد بعض العربات المخفية في متنزهات لندن، مثل شاحنة مسخّمة (شاحنة سوزوكي صغيرة بالعشب في الظهر) وجدا عربة غولف مرح توقّفت وراء الأكواخ والغابات حول المتنزهات.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل دارن هولدين.
الحرّ المنتقى يجوب نمطا عندما هو يفتح ويشقّ طريقك على شارع أوكسفورد منذ البداية نقطة. توجّه غربا ماضيا قوس الرخام وعلى طريق بايسواتر (يستعمل الخريطة مجهّزة باللعبة لأسماء الطريق). إتبع غربية طريق بايسواتر بقدر ما اللعبة ستسمح لك بالذهاب، ثمّ ينعطف يسارا عند الحصار على طريق هايد بارك الداخلي. طريق هايد بارك الداخلي يو يلتفّ حول للسفر خلال مركز هايد بارك في هذه النقطة. خلف هذا يو إنحناء بوّابة مفتوحة. مرّ به، وتوقّف خارج قصر أفق نيسان جي تي آر وتي في آر. في نقيض المرآب، القصر لوتس ويدخل عربة.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل ريتشارد ويبستر.
للحصول على المفهوم ليكسوس وسيارة عصابة ترياد (هوندا مسرعة) في مجّاني يجوب نمطا، في المهمّة حيث يخترق كارتر مخزن جولسون، يذهب إلى الحيّ الصيني (واقع في سوهو). إهبطا في مرآب undeound (نفس موقف السيارات حيث تريادس ويارديس عندهما حرب عصابة). يتفاوت موقع السيارات على كلّ الأرضية.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل دارن هولدين.
التلميح: إشارات دور:
في حرّ يجوب نمطا، للواقعية الإضافية التي أنت يمكن أن تستعمل مؤشراتك (إشارات دور). صحافة إل 1 للإشارة إلى اليمين وإل 2 للإشارة إلى اليسار.
معلومات في هذا القسم سوهم من قبل دارن هولدين.
التلميح: عمليات قتل دبابة غاز:
إرم دبابة غاز عندما عدو في مكان قريب أن تقتلهم بسهولة.
التلميح: حركات دي سي كارتر:
إضرب رهينة: ببندقية، صحافة إكس للحصول على رهينة ثمّ صحافة تربّع.
رهينة ركلة: بينما غير مسلّح، إكس للحصول على رهينة ثمّ صحافة تربّع.
التلميح: حركات مارك هاموند:
رهينة نبتة: ببندقية، صحافة إكس للحصول على رهينة، ثمّ صحافة تربّع.
رقبة رهينة إستراحة: بينما غير مسلّحة، صحافة إكس للحصول على رهينة، ثمّ صحافة تربّع
__________________
وشكراً
لف الف الف الف شكر اخوي الدكتور زحفان
ويعطك العافيه انشاءالله
بس عندي سؤال
ممكن تعطيني معلوميه على فتح الجهاز بلاستيشن 2
وشكرا ... :)