السلام عليكم,
هاييدو كوجيما من الاشخاص الذين لا يتباطؤون عن الاستخدام الكلي لاي تقنية جديدة ومنها البلوراي وما صرح به دليل على جديته في تطبيق مايدور في خالده.
بانتظار رائعة كوجيما
شكراً
عرض للطباعة
السلام عليكم,
هاييدو كوجيما من الاشخاص الذين لا يتباطؤون عن الاستخدام الكلي لاي تقنية جديدة ومنها البلوراي وما صرح به دليل على جديته في تطبيق مايدور في خالده.
بانتظار رائعة كوجيما
شكراً
الله المستعان
معليش راح اخرج عن الموضوع شوي وبالنسبة لبطء البلوراي الذي يتحدث عنه الكثيرين والمشكلة اغلبهم لايعرف من الكلمة سوى انه سمع انه بطئ
- أولا الBlu-ray يحتوي على هيكلة بيانات(Data structure) معقدة اكثر حتى من الHD-DVD والى الان مطوروا الالعاب لم يستطيعوا التعرف عليها واستخدامها بالشكل المطلوب
- ثانيا الPS3 يدعم تحديث الfirmware وبالتالي يمكن تحديث driver (ملف التعريف) الخاص بسواقة الBlu-ray وهذا قد يقوم بتحسين الاداء بشكل كبير
- جهاز الPS3 يأتي معه HDD بسعتي 20 او 60 بشكل Standard هذا غير امكانية التطوير ممايفتح مجال واسع لاستخدام تقنية الPaging وهي تقنية بسيطة جدا تقوم بحجز مساحة في الهارديسك ولنقل مثلا 2 قيقا بايت توضع فيها الملفات لاجل الPre-loading طبعا سوني لو عملت هالشئ راح تعمله بسهولة لان اجهزتها مدعومة بالهاردرايف بشكل اساسي بعكس الاكس بوكس360 الذي لو قاموا بعمل هالشئ فيه ساعتها مستخدموا حزمة الCore لابد لهم من شراء الهارد درايف
- الBlu-ray يتميز انه يقرأ بمعدل 9MB/S بشكل ثابت(Constant rate) لكامل البيانات الموجودة على الديسك طبعا مقارنة بسيطة مع المنافس 360 الذي يملك سواقة بسرعة 12x لكنه للاسف لايستطيع المحافظة على هذا المعدل بشكل ثابت الا عندما يقرأ من حافة الديسك وهذه السرعة تهبط الى 5x عندما يتجه الى الوسط --- افضل اداء حققه عند قراءة الحلقة الداخلية للديسك كان باستخدام سواقة Hitatchi وديسك ثنائي الطبقة DVD9 هو 8x
طبعا الBlu-ray عند قراءة قرص DVD فإنه يقرأه بسرعة 8x بشكل ثابت لكامل الديسك طبعا 12x تبدو أسرع لكن ممكن ان يهبط الاداء الى 5x وهنا سواقة الBlu-ray تتفوق بالثبات(stability) والذي يعتبر افضلية عن السرعة حتى وان كانت سرعة قراءة قرص Blu-ray لاتتعدى 2x لكن لو أخذنا بالاعتبار النقاط التي ذكرتها وخاصة الاولى والثانية نجد ان stability هي الافضل في هذه الحالة
كلامك صحيح لكن لاتستخدم لهذا الغرض فقط بل ايضا لكي تجعل البيانات الاساسية bloated اولتننفيخ الديسك وفي هذه الحالة ليس الهدف منها تسريع اللودنق بل يجب استخدامها اذا كانت البيانات كتبت على الديسك لقراءتها من الخلف الى الامام وانا اتوقع ان لعبة Resistance تمت كتابتها بهذه الطريقة لاسباب مبرمجوا اللعبة ادرى بها :)اقتباس:
4/ماهي ملفات ال Padding ؟بالأصح ملفات تعبئة مساحة ببيانات غير صحيحة ، شنو الهدف منها ؟
الهدف منها هو تسريع الـ Loading لأن بدون هالملفات ، الـ Loading راح يكون أكثر من 20 ثانية في كل مرة يصير Loading في اللعبة......
وبالاخير أرجع وأقول المسألة هي مسألة وقت لاغير حتى يفهم المطورون كيفية التعامل مع الBlu-ray بشكل صحيح فهم للاسف حاليا يعاملونه على انه قرص ذو مساحة كبيرة فقط!!
طبعا وبالرجوع الى الموضوع وتصريح كوجيما أشك ان كوجيما قال هذا الكلام بدافع انه سوف يضطر لاستخدام الData duplication وبالتالي لن يكفيه البلوراي بل دليل على ان اللعبة ضخمة وكوجيما صرح انها ستكون في عدة دول بمعنى ان هناك عدة بيئات واصوات كثيرة واللي قرأ مقابلات كوجيما السابقة يعرف انها قد تكون النهاية لسوليد سنيك وقد تكون النهاية للسلسلة فكوجيما حاب ان يحسن خاتمتها بعمل اسطوري (وان كنت اتمنى ان أكون مخطئا في كون انها نهاية السلسلة :( )
والمعذرة على الاطالة والخروج عن الموضوع لكن كان هناك نقاط يجب توضيحها :)
شئ طبيعي ... لأن كوجيما مرتاح البال اذ أن تكلفة اللعبة تتحملها سوني لذلك كوجيما يستخدم المساحات كما يشاء لكن لو أن التكلفة على كونامي كان شفتم كيف أستخدموا أرخص الدسكات لربما أستخدموا DVD9 للتوفير ... أو ربما سوني طلبت منهم ذلك لأستعراض عضلات البلوراي كما حدث سابقا عندما أجبرتهم سوني على العمل اللعبة بدقة 1080 .... وشكراً
معلومة جديدة, في لها مصدر؟اقتباس:
لأن كوجيما مرتاح البال اذ أن تكلفة اللعبة تتحملها سوني
لاتحتاج الى المصدر لأن من الاولويات الاتفاقيات الالعاب الحصرية هي تحمل تكلفة التطوير من قبل الشركة التي تستضيف اللعبة على جهازها ... وبالنسبة للعبة كبيرة ومشهورة مثل ميتل جير سوليد 4 ... فسوني لم تتحمل التكلفة فحسب بل دفعت لهم الملايين فوقها ...اقتباس:
معلومة جديدة, في لها مصدر؟
اللعبة تستحق ذلك وأكثر
شكرا أخي على الموضوع
بالانتظار اللعبة