ههه ضحكتني وانا ماليش نفس للضحك
شو يا معلم هالديكتاتورية
عرض للطباعة
انا مع اخ بنقطه واحده فقط ان جيم ماكر لا يوازي قوة xna حتى في الالعاب 2دي
يعني لو تستخدمو c# مع xna في الالعاب 2d اتوقع لكن لا اجزم بان مستوى الالعاب و دقه في برمجتها و سرعتها للعبه احسن من وجه نظري صحيح ان ما برمجت ولا لعبه حاليا لكن اتعلم directx حاليا بعدين بشوف شغله الالعاب
وفي كل حالتين 2دي او 3دي يبقى استخدام سي++ احسن بكثير من جيم ماكير و c# من ناحيه سرعه
بس لكن فاعتقادي مازال xna احسن من gamemaker بصناعه الالعاب بده يتعلم في دروس على نت ومن موقع مايكروسوفت كمان و شكرا
medifro
أغلب ما تكلمت به صحيح gameplay وامور اخرى عديدة
لكني اعتقد لو انا نتعلم صناعة الالعاب الثلاثية الابعاد لاننا نبقى في مكانا ولن نصنع مثل Call of Duty 2
واخوان شئ باختصار :
اثبات الشيئ لا ينفي ما عداه
يعني اذا لعبة ثريدي بايخه او لعبة تودي بايخه هذا لايعني كل الالعاب كل لعبة وخصائصها وطريقة امتاع اللاعب وتشويقه...
وكلامك تمام يا thaer89
XNAمكتبة رائعة جدا ... ولكن العافيه بالتدريج هع
لتوضيح فقط منتدى صناعة الالعاب
للثريدي و تودي وحتى غيرها من الالعاب تيكست بل حتى برامج الإسلامية التي يتم صناعتها بمحرك الالعاب مؤخرا مسموح بها هنا وهذا لحرية جميع روادة.
ولكن المشكلة الشائعة هو تكلم بعض الأفراد عن أمر يجهلونه, أمدح وشجع على محرك بلندر أو أي محرك تستخدمة وتذكر أن الطريقة المثلى لتشجيع على محركات التي تستخدمها هو تقديم مشروع ولعبة كاملة من صناعتك أو دروس من نفسك وسوف ترى
الأقبال تدريجيا.
لكن ليس لك الحق بتهام محركات الاخرى أو اجبار الاخريين على ترك مايستخدمونة من محركات.
medifro
كلامك بارك الله فيك ذهبي وهو الفيصل في هذا الموضوع, بحيث جودة اللعبة نفسها هي الاهم, وهذا ناتج الجهد والخبرة.
أسود الرافديين:
أنا قصدي نقطتك بانه لعبة modern warfare تساوي ملايين مقارنة بألعاب التودي هذة المعلومة غير دقيقة بل هي أنتهاك وأبادة لألعاب التودي الحالية, أعلم انه modern warfare 2 رائعة ولكن هذا لايعني أنها أفضل الالعاب.
+
المتجر الذي تشتري منه الألعاب عدم احتواءة على العاب تودي ليس معناته بأنه تودي توقف أو أنقرض
بل يمكن مشاهدة أخر أخبار ألعاب pixel junk و ArcSystem و Atlus وغيرها وهذا غير ألعاب نيتندو DS وسوف تشاهد بانه سوق هذه الألعاب مستمرة
وفي الختام أختلاف بالرأي لا يفسد بالود قضية وبارك الله فيك.
الموضوع ببساطة ^^
الناس مب فاهمة للحين إننا في مجال ألعاب يسمونه في أمريكا Independent أو Indie باختصار
هذا المجال ألعاب التو دي مسيطرة فيه بنسبة 90% على حسب ما رأيت .. ونحن منتمون لهذا المجال شئنا أو أردنا لإننا أفراد منفصلون :)
لما نعمل شركة ضخمة عندها مقدرة مادية ويد عاملة :) وقتها نكون تحولنا لمجال Commercial ، مجال فيه الألعاب تتكلف من مئات الآلاف إلى ملايين .. حيث التودي يتصارع مع الثري دي :)
ولو كانت الالعاب التو دي غير مرغوبة ^^ .. فلماذا في اليابان على سبيل المثال أعلى من ناحية الارباح هو الدي اس؟ ^^ هذا تمثيل بياني يوضح المبيعات في تاريخ ما :
http://cache.kotaku.com/assets/image.../mchw_0918.jpg
مع العلم ألعاب الدي اس معظمها تو دي ^^
معرفة مع "ماذا" نحن نتعامل هو العامل الرئيسي هنا ^^
السلام عليكم
اقتباس:
ولكن المشكلة الشائعة هو تكلم بعض الأفراد عن أمر يجهلونه, أمدح وشجع على محرك بلندر أو أي محرك تستخدمة وتذكر أن الطريقة المثلى لتشجيع على محركات التي تستخدمها هو تقديم مشروع ولعبة كاملة من صناعتك أو دروس من نفسك وسوف ترى
الأقبال تدريجيا
هو هدى الكلام
لا يمكن الانتقال من شيا الى شيا تجهله لانه سيكون احتمال كبير بانك لن تتقنه وهده تسمى مخاطرة يمكن تضع بعض اعمالك وتشرح كيف عملت هدى الشيا وتبيين سهول في البلندر
وهدى سيدعو الجميع لتجربة وتشوق للعمل على بلندر
ولو كنت تريد وضع دروس للبلندر فاحسن طريق هي عمل على لعبة يعن تشرح كيف تعمل لعبة
من نمط معين والباقي على عقل متدرب
ارجو ان تستوعب الامر وتشاركنى اعمالك لان بلندر برنامج يستحق التعلم وكبداية لمن يحب تعمق في عالم البرمجة
تمام يا برنسو افتهمت قصدكاقتباس:
أسود الرافديين:
أنا قصدي نقطتك بانه لعبة modern warfare تساوي ملايين مقارنة بألعاب التودي هذة المعلومة غير دقيقة بل هي أنتهاك وأبادة لألعاب التودي الحالية, أعلم انه modern warfare 2 رائعة ولكن هذا لايعني أنها أفضل الالعاب.
+
المتجر الذي تشتري منه الألعاب عدم احتواءة على العاب تودي ليس معناته بأنه تودي توقف أو أنقرض
بل يمكن مشاهدة أخر أخبار ألعاب pixel junk و ArcSystem و Atlus وغيرها وهذا غير ألعاب نيتندو DS وسوف تشاهد بانه سوق هذه الألعاب مستمرة
وفي الختام أختلاف بالرأي لا يفسد بالود قضية وبارك الله فيك.
وانا قصدي ان لا نترك صناعة الالعاب الثلاثية ونصمم العاب ثنائية بحجة انها مسلية اكثر ..
مع تحياتي القلبية
أحلى كلمة عجبتني في الموضوع
كلام مهم جداً لنا جميعاً , متابعة سوق الألعاب هو الطريقة _الوحيدة_ لمعرفة متطلبات هذا السوق أو الجمهور, ففي النهاية مصمم الألعاب هدفه إمتاع الجمهور وليس إمتاع نفسه , وإذا كان تصميم الألعاب هواية لتتمتع أنت وأصدقاءك فافعل ما شئت ^_^اقتباس:
- يا ليت لما نشوف تقديرات الألعاب, نعرف ليش أخذت التقدير. الواحد يقدر يتعلم أشياء كثير بهالطريقة.
ويا ريت تعملي الشاي سكر وسط
يا جماعة الموضوع أخذ أكتر من حقه ، بعتقد قفله ممكن يريح البال :)
*Grab PopCorn & watch The Fight *
صراحة لما قرأت موضوع بردود حسيت بلخبطة و عدم الفهم
مهم أعتقد أن 3دي أو 2دي مجالين مختلفين
و أن تصميم لعبة Industry سواء كانت 2D أو 3D فهي مكلفة و صعبة و تحتاج سنين الى تطوير
و لكن نحن هنا نتملك على منتدى على أساس كلمة INDIE و أضع لها خط و لو كانت بتطوير شخص واحد تفضل جودة :-
http://pakssg.com/images/play2.jpg
و نقارنها مع لعبة 2D industry من تطوير شركة
http://wiimedia.ign.com/wii/image/ar...23786_640w.jpg
أعتقد نتيجة واضحة أيهما تفضل
و أيضا ما أدراك أن لو أعضاء أهتموا بتصميم 3D سيصبح جرافيكس أفضل ؟؟
أراهنك أنه هيكون أسؤ مليون مرة من 2دي
ليس أستخفاف بأعضاء المنتدى و لكن هم Hobbist و كمان كل شئ يقوم بتصميمه من مصادرهم "Indie "
فهم يبرمجون و يصممون الجرافيكس بأنفسهم
دعك من كلام هذا الخبير و الذي قال :
هذا كلام أحد أشخاص حاصلي على CG awardsاقتباس:
You can learn maya on your own, just expect it to take (a freaking amount of ) time. If you try to be a generalist, give yourself about 3 years intensive. You have to be on that sucker every day.
It took me about 5 years but I took some time off
منتدى يقدر يصمم ألعاب 2D قوية و لكن دلني على رسامين محترفين ؟؟؟
أنا كنت في فريق لتصميم TC "Total Conversion mod " للعبة Crysis
و صراحة أنا ألوم غبائي لترك فريق و لكن ما علينا
عمل لعبة 3دي بمستوى محترم تحتاج الى فريق "عدد فريقنى كان 32 بسم الله ما شاء الله لا أعرف كيف صاحب فريق جمع هذا عدد ضخم
مهم كان كل يوم لازم نقوم بعمل واجبتنا نحو فريق و نسلم أعمال أي كان كل يوم سبت و لو تأخرت لمدة أسبوعين تطردت و صفف العدد الى 11 شخص في فريق خلال شهرين
أولا : كان كل شخص و تخصصه كان عندنا في فريق مصممي Concept artist و Texture artist و Prop Artist و 3D Character Artist و Enviroment Artist طبعا لا ننسى Rigger و Animator
كان كل واحد و تخصصه
يعني عملية معقدة لتصميم جرافيكس ثلاثي أبعاد محترم
و تحتاج الى مجهود و وقت و أتعرف أن تصميم موديل عالي جودة تصميمه لا يقل عن 40 ساعة و هذا من غير تحريك
أي أحد ممكن يصمم جرافيكس 3D في ساعتين و ينتهي موضوع ولكن جودة هتكون تحت صفر
فلا يعقل أنت تقار ألعاب مصمميها Indie و مصمم واحد كمان مع ألعاب تجارية شارك في تصميمها محترفين في تخصصات معينة
لا أعرف لماذا كتبت ردي هذا
مهم يكون ضمن موضوع و يستفيد منه أعضاء
صراحة حبيت أضيف شئ كمان
أعضاء منتدى هم أحسن مبرمجين و مصممي ألعاب شفتهم في حياتي
وصلوا الى ما وصلوا اليه بجهد و أجتهاد من خلال Trial & Error
و لا مصادر خاصة ولا كتب ولا أي شئ
فقط Trial & Error و أنا متأكد لو كان في رسمين محترفين في عالم العربي لأستطاعوا تصميم ألعاب
تتفوق على أي لعبة 2D موجودة في السوق العالمي
بس مشكله تقريبا ان الالعاب ل 2d في منتدى لا يمكن منافسه على جوائز indie game عالميه حسب راي وسبب ان ضعف رسومات و الانيمشين فيها يعني انا حضرت gdc 09:indie award اغلب الالعاب 2d ولكن يوجد بها سلاسه و بعد الالعاب يعني ذو رسومات رائعه
اتوقع بسبب استخدام game maker وعدم استخدام لغاب برمجه تقليديه و محركات اقوى من game maker يعني انا صحيح ما اشتغلت على game maker الا قليل جدا في زمانات لكن حسب ما رايته لكن عمل الالعاب سلسه و ذو اداء عالي براي انصح جدا xna خصوصا انها تدعم 3دي و 2دي و لها دعم كبير
ولا ننسى اماكنيه برمجه الالعاب للاكس بوكس عليها يعني محرك رائع , دعم رائع من مايكروسوفت
http://creators.xna.com/en-US/
http://www.youtube.com/watch?v=5cMIyw4yYVY
وهذا فيديو عن الاعاب التي يمكن فعلها على xna
هممممممم
طولتوا كثير بس حبيت أضيف كلام :
1.اللعبة قبل لا تشوف الجرافيكس اللي فيها شوف تعب مصمميها .
2.اللعبة قبل لا تنتقد مصممها اسأل نفسك هل انت قادر على مجاراته .
3.اللعبة البايخة هي اللعبة اللي غير فيها مصممها على كلام الناس فصارت مملة لناس و ممتعة لناس.
4.اللعبة المثالية هي التي تتم ببناء فكرة سليمة و بعدها مشاورة وبعدها تطبيق واختبار و تعديل .
5.لا يمكن ان نحكم لجمال اللعبة من خلال 2d او 3d بل من ناحية اتقان مصممها .
و في الختام البعض منا يعرف عيب ألعاب الـ3d الا و هو الـphysics و هو -سبحان الله- حتى الالعاب التي
مدعومة من قبل شركات ترى هذا الخطأ منفرد أو جماعة نفس أخطاء الفيزياء و الجرافيكس عالي لماذا ؟!
للتسرع و عدم الدقة في الاشياء التي لا يلاحظها هواة الالعاب و هم من يهتموا بالجرافيكس ولا يهتمو لطريقة
اللعب تى !!
يجب ان يغير العنوان الى
وجهة نضري في 2d و 3d
اوXD
تضادم المعرفات (2d&3d ..................)
يال روعة كل واحد يضع وجهة نضرو والله تعلمت الكتير من هد الموضوع المتناقد
عنجد نقاش كثير رائع وحلو يعني كمان بتقدر تتعمق يعني اول كنا ب 3دي و2دي صرنا بنوعيه لعبه وكيف تصميمها لازم يكون
بالاخير يعني مهم طريقه لعب و تصميم لعبه هو اهم اشي جرافيكس مطلوب بناحيتا سواء ل 3دي او 2دي