مشكور اخ rbg على الدرس
ونأمل المزيد
لأننا ما نمل من الدروس هذي
و أخي revaldo10
مشكور على الجهد
و اذا صعبت عليك كلمة ترى المنتدى مليان قواميس
و اتمنى انك تلقى طريقه لجعل المحادثات بالعربي
و السلام ;-)
عرض للطباعة
مشكور اخ rbg على الدرس
ونأمل المزيد
لأننا ما نمل من الدروس هذي
و أخي revaldo10
مشكور على الجهد
و اذا صعبت عليك كلمة ترى المنتدى مليان قواميس
و اتمنى انك تلقى طريقه لجعل المحادثات بالعربي
و السلام ;-)
الله يعطيكم العافية شباب ;)
وبالذات revaldo10 : أنا انتظر النسخة المعربة بفاااااارغ الصبر :)
شباب ناقصني شئ وهو
برنامج تعريب البرامج وهو
R-C Win Trans
أبي من هذا البرنامج أي نسخة عشان أكمل تعريب البرنامج بشرط ماتكون نسخة تجريبية لازم تكون نسخة كاملة
اقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة revaldo10
شباب ناقصني شئ وهو
برنامج تعريب البرامج وهو
R-C Win Trans
أبي من هذا البرنامج أي نسخة عشان أكمل تعريب البرنامج بشرط ماتكون نسخة تجريبية لازم تكون نسخة كاملة
إن شاء الله بدور لك على البرنامج و إنت أيضاً روح لمنتدى الخطوط و إبحث يمكن تلاقي و دور في ال search عنه و أنا راح أساعدك في البحث
هاه بشر لقيت البرنامج
اقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة revaldo10
هاه بشر لقيت البرنامج
مبروك ;)
لا يا بلاك مان
أنا مالقيته أنا أسألك هل لقيته أم لا
اقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة revaldo10
لا يا بلاك مان
أنا مالقيته أنا أسألك هل لقيته أم لا
:" :" لا و لكني سأستمر في البحث عنه
نكمل درس جديد عن أمر جديد في RM2K (اختصار RPG MAKER 2000 ) و هذا الأمر تجده في صفحة الأوامر الأولى و هو:
Input Number:
يسمح لك هذا الامر بأن تسأل اللاعب ليدخل رقم و تستطيع تخزين هذا الرقم في متغير Variable و يفيدك هذا الامر لتضع كلمة سرية مثلا، يعني أولا تضع Input number و تحدد عدد الخانات في # of digits و تختار متغير لتخزن الرقم الذي يدخله اللاعب فيه، ثم باستعمال Fork Condition من الصفحة الثالثة من الاوامر اختر Variable ثم اختر المتغير الذي خزنت فيه الرقم و اختار الرقم السري في Set و ضع علامة صح أمام مربع Add ELSE case ثم اختر Ok و ضع الاحداث التي تريدها (مثلا يمكنك أن تعطي أداة أو تفتح باب) و في ELSE يمكنك وضع رسالة تقول للاعب أن الكلمة السرية خطأ مثلا.
اقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة RPG
نكمل درس جديد عن أمر جديد في RM2K (اختصار RPG MAKER 2000 ) و هذا الأمر تجده في صفحة الأوامر الأولى و هو:
Input Number:
يسمح لك هذا الامر بأن تسأل اللاعب ليدخل رقم و تستطيع تخزين هذا الرقم في متغير Variable و يفيدك هذا الامر لتضع كلمة سرية مثلا، يعني أولا تضع Input number و تحدد عدد الخانات في # of digits و تختار متغير لتخزن الرقم الذي يدخله اللاعب فيه، ثم باستعمال Fork Condition من الصفحة الثالثة من الاوامر اختر Variable ثم اختر المتغير الذي خزنت فيه الرقم و اختار الرقم السري في Set و ضع علامة صح أمام مربع Add ELSE case ثم اختر Ok و ضع الاحداث التي تريدها (مثلا يمكنك أن تعطي أداة أو تفتح باب) و في ELSE يمكنك وضع رسالة تقول للاعب أن الكلمة السرية خطأ مثلا.
مشكورين على دروسك الأكثر من رائعة و أنتظر الدروس القادمة بفارغ الصبر ;)
متشكرين جدا جدا جدا
وان شاء الفكرة نجحة
لو سمحتم أنا جديد في الموضوع لكن قريته وأعجبت فيه ، وان شاء يكون له منتداه الخص قريبا
لكن الوصلة اللي حاطينها للبرنامج ما تشتغل :غضب: :" :"
ممكن تعطوني وصلة ثانية
اقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة sons of liberty
متشكرين جدا جدا جدا
وان شاء الفكرة نجحة
الحمد لله الفكرة ناجحة بفصل أعضاء المنتدى الأكثر من رائعين و اللي فعلاً أقدر جهودهم الجبارة لإنجاح الموضوع و تفاعلهم معه ;)
اقتباس:
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Commando
لو سمحتم أنا جديد في الموضوع لكن قريته وأعجبت فيه ، وان شاء يكون له منتداه الخص قريبا
لكن الوصلة اللي حاطينها للبرنامج ما تشتغل :غضب: :" :"
ممكن تعطوني وصلة ثانية
RPG MAKER 2000
RTP
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كيفكم شباب أعتذر عن تأخيري في تنزيل الديمو حق لعبتي لأن الدراسه جت وأنا عاد ولله الحمد في آخر سنه دراسيه فلازم أشد حيلي
فما أقدر أخش على النت إلا الأربعاء والخميس وبحاول إني أنتهي إن شاء الله من اللعبه خلال الأيام الجايه والله الموفق.........
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته