رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ColonelN
تحديث لردي السابق ...بـ صورة معدلة بشكل افضل ( مريحة للنظر وأسهل للقراءه)
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
Unicorn !? اكثر من وسيلة للتنقل وهذا شي ممتاز
لكن اظل اكثر حماس حق النمر لول
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
حلو لو يحطوا لكل وظيفة وسيلة تنقل خاصة طبعا ماتمنع الواحد يستخدم اي وسيلة ثانية اذا فتحها وأبغاهم يعطوني Wyvern يطير للدراقوون :s
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة abdulaziz_a
حلو لو يحطوا لكل وظيفة وسيلة تنقل خاصة طبعا ماتمنع الواحد يستخدم اي وسيلة ثانية اذا فتحها وأبغاهم يعطوني Wyvern يطير للدراقوون :s
يس! dragon, مناسب في كويست الدراجون,
بشان Wyvern يطير, في شيء قريب منه ....
http://static.finalfantasyxiv.com/to...e2/10483_8.jpg
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
مع اقتراب بداية البيتا 4, باذن الله,
افكر اسوي نشاط - مسابقه بسيطه, صوره سكرين شوت من اللعبه لشخصيتك تعبر عن يومك الاول هناك,
قبل لا اعتمد او اترك الفكره, بغيت اعرف استعدادكم هل تؤيدون الفكره ... ,
سو الي يأيد يحط شكر للرد هذا او يكتب رايه,
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
بصراحه انا اايد اي شي يزيد الحماس والنشاط فالمنتدى والفكرة لطيفه بصراحه
وبالتوفيق للجميع
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
الprogress بيكون مخزن صح؟
والشخصيات لما بنعدلها بتثبت عاللعب الرسمي صح؟
بيكون في امكانيات ثانيه باللعب الحقيقي..
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Iris
ايش جاب الشياطين للتنانين :| بس يلا يعتبروا شوية تصبيرة لين ما يجيبو التنين ويجيبوا اشياء حلوة :$
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة .::RaK_BoY::.
الprogress بيكون مخزن صح؟
والشخصيات لما بنعدلها بتثبت عاللعب الرسمي صح؟
بيكون في امكانيات ثانيه باللعب الحقيقي..
ايوة كل شي يصير في المرحلة الرابعة بتتخزن لوقت اللعب الرسمي. يعني لو بتظبط نفسك من بدري ابدأ من وقت البيتا
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة kyonagi
بصراحه انا اايد اي شي يزيد الحماس والنشاط فالمنتدى والفكرة لطيفه بصراحه
وبالتوفيق للجميع
نايس, يس وشيء نسويه في فتره مابين البيتا والاصدار الرسمي,
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة .::RaK_BoY::.
الprogress بيكون مخزن صح؟
والشخصيات لما بنعدلها بتثبت عاللعب الرسمي صح؟
بيكون في امكانيات ثانيه باللعب الحقيقي..
يس مثل ماذكر abdulaziz_a
الـprogress باذن الله بيكون محفوظ (كاتبين ملاحظه مالم يحدث شيء يعرقل هذا),
بالنسبه للشخصيات, هل بيكون في البيتا او الاصدار الرسمي نعرف وقتها,
عموما تصميم الشخصيه تقدر تغيره في المستقبل, كشعر وتاثيرات وجه في صالون باللعبه + تغير الشخصيه بالكامل من الـ reward الي تاخذه اذا دفعت للـ 30 يوم,
البيتا حدودها لفل 20, لكن اللعبه نفسها كامله,
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة abdulaziz_a
ايش جاب الشياطين للتنانين :| بس يلا يعتبروا شوية تصبيرة لين ما يجيبو التنين ويجيبوا اشياء حلوة :$
لما قلت يطير ... هذه الوحش شكله يطير,,
يس الان في اضافات و اشياء كثيره, بعد فتره ممكن يضيفو اكثر يكفي هذا بالبدايه,,
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
ايوة فاهم قصدك بس ماعجبني انهم جابوا هالشيطان. ان شاء الله بيجيبوا اشياء حلوة. بس طبعا اهم شي انهم مايركزوا على احصنة وجماليات وينسوا اساس اللعبة يعني خلوا الاهمية الاولى انهم يحافظوا على جودة وكتعة اللعب و بعدين يركزوا على الاشياء هذي
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
البعض منا صارت له مشكلة انقسام المقاطع المصورة ( الفيديو) الى جزئين .. لتجنب هذه المشكلة مستقبلياً يجيب ازالة تحديث KB2803821
موضح تحت
:)
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة abdulaziz_a
ايوة فاهم قصدك بس ماعجبني انهم جابوا هالشيطان. ان شاء الله بيجيبوا اشياء حلوة. بس طبعا اهم شي انهم مايركزوا على احصنة وجماليات وينسوا اساس اللعبة يعني خلوا الاهمية الاولى انهم يحافظوا على جودة وكتعة اللعب و بعدين يركزوا على الاشياء هذي
يس المهم مو اللعبه نفسها,
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ColonelN
البعض منا صارت له مشكلة انقسام المقاطع المصورة ( الفيديو) الى جزئين .. لتجنب هذه المشكلة مستقبلياً يجيب ازالة تحديث KB2803821
غالبا البيتا لتجربة اللعبه على مختلف الاجهزه الاماكن الظروف,
باذن الله مع بداية اللعبه الرسميه تكون اغلب الامور تم حلها, ستل يوجد Error هنا وهناك ليس من اللعبه نفسها انما من تحديث بالجهاز برامج اخرى الخ,
,
,
موضوع نايس من كتابة العضو Don Oz
FFXIV Crafting Gathering معلومات عن الكرافت
,
رد: -(August 16-19 هو وقت البيتا) FFXIV: A Realm Reborn For PS3-PS4-PC كل ما يخص اللع
اقتباس:
In version 1.0, stats could be allocated for both the class and for the job. However, in A Realm Reborn, you will now only be able to allocate points for the class itself. As you know, the arcanist branches into two jobs (Summoner and Scholar) and as Yoshida explained in the Letter from the Producer LIVE, it will be up to players to decide how they want to allocate their stats on arcanist. Players can focus on one job or the other; or choose the respective stat to enhance - like if you want to focus on scholar's healing, you can choose MND or if you want to focus on scholar's DPS capabilities, you can choose INT. You can also take a "middle of the road" approach and maintain a good balance.
Beyond that, as Yoshida mentioned, we'll also be preparing gear with varying stats (beyond the type that players have seen thus far) that players can utilize to focus on specific stats.
في الرسالة الأخيرة لمطور اللعبة, في سؤال ورد انه هل ال attributes لكلاس ال arcanist بتكون مشتركة للسكولار و السمن او انه كل وحدة منهم لهم نقاط لوحدهم
فكانت الاجابة ان النقاط مشتركة. نظام اللعبة القديم في النسخة القديمة كانت كل النقاط منفصلة عن بعض سواء كان كلاس او وظيفة كان كل واحد لوحده وتعدل بكيفيك اما الحين النقاط بتكون متوفرة في الكلاس لوحده لأن الحين الarcanist بينقسم الى فرعين فإذا مثلا بتركز على العلاج ك سكولار تركز على رفع ال MND اما قوة الضرب للسمن فتركز على ال INT او اذا الواحد يبغى يخلي الوظيفتين متوازنة يرفعهم الاثنين.