رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
أيضاً لا أستطيع أن أفتح ملف عتد تجزئته إلى ملفين بإستخدام pss plex
ملف أمتداده m2v أي برنامج أستطيع من خلاله أن أفتحه
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته , , وبعد
إلى الأخ النورس المعلي
في البداية انا سحبت ملف للعبة pes6 من مشاركة لأحد الأعضاء
http://www.montada.com/showthread.php?t=504931
وبعد عناء طويل في عملية سحب الملف وجدت ملف واحد بدون أي امتداد فقط وجدت في خصائص الملف كلمة File طيب الرجاء كيف العمل في هذا الملف وكيف انسخه عشان اشغله في جهاز ps2 وشكرا
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
اخي النورس المعلا
وكماان reza-niove
بصرااااااااااحه..
انتو اسووود المنتدى,,
اخي النوورس المعلا..أريد اسالك سؤاال بسيــط وبابين لك ايااه بالصور::
في مشاركه من احد الاعضااء وضع بااتش للويننج اليفن 10 وعجبني فحملته
طبعاً انا في هذا الوقت..عملت ايميج للعبة بشرح اخي reza-niove
وفتحت برنامج DKZ Studio
واخترت البااتش المرااد دمجه مع اللعبة
وحين اخترت..باتش>>ابلي بااتش تو فووولدر..وانا بالطبع ساختار ملف (we10)
ووصلت للمرحله هذي..وهناااا بالضبط وقعت المشكله!!
هذي هي الصور..ان شاء الله تووضح مشكلتي::
http://www.9o9i.com/uploads/58ca831737.jpg
فاخترت الخياار الايسر..ثم فتحت هذه الصفحة واخترت الملف .. 0_text
http://www.9o9i.com/uploads/be559464e5.jpg
فرجعت وظهرت لي نفس الناافذه الاووووولى اخترت الخيار الايسر
فطلع لي اني اجيب ملف اسمه e_text
لكن المشكله انني لم اجده!!!
لكن ظغطت على الغاء الامر حق الناافذه..فلم يكمـــــل معي دمج الباااتش والسؤال هو::
كيــــــــــــــــــــــــــف أدمج البااااااااااتش بالضبــــــــــــــــــط؟؟؟
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
مشكور مشرفنا .. بس والله منو فاهم شيء من هذا الموضوع اذا ممكن توضح اكثر (اخوك جديد )
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ,,
الأخ النورس المعلا الرجاء عندي استفسار مهم وعاجل
قد سحبت لعبة pes6 للبلاي ستيشن 2 والحمد لله
ثم فتح الملف المضغوط الأول وأنتج لي ملف ISO ثم حرقته على DVD
لكن السؤال انه اللعبة لم تعمل على البلاستيشن 2 إطلاقا ولم يتعرف الجهاز ( السوني ) على الدي في دي
الرجاء المساعدة والتوضيح لكيفية نسخ اللعبة بعد سحبها من الأنترنت
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
السلام عليكم.........
أخوي عندي ISO للعبة Pro Evolution Soccer 6
كيف أخلها أصليه لأن الPlayStation3 ما يشغل الا الDVD الأصلي ...
ارجوا الاجابه على سؤالي ..... وشكرا.....
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
السلام عليكم
اخوي ممكن شرح طريقة تغيير الأغنيه اللي في مقدمة اللعبه
تحياتي
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
اخوي
ممكن طريقة تغيير الأغنيه اللي في القائمه الرئيسيه
+
برنامج DKZ حق الباتشات
تحياتي
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
اخوي ممكن سؤال
في شرح تبديل الفيديو انت قلة
الان فقط استبدلوة بدل الفيديو الموجود في اللعبة
ايش اسم ملف اللفديو ؟؟ لأن ما فيه ولى ملف اسمه opmov
في ملف بأسم WE11PAL.PSS
وكمان في ملف بأسم
WE11NTSC.PSS
هل هذي الملفات المقصوده ؟؟
لأني بدلته بها وما اشتغلة اللعبه
تحياتي
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة جـون سينا
اخوي ممكن سؤال
في شرح تبديل الفيديو انت قلة
الان فقط استبدلوة بدل الفيديو الموجود في اللعبة
ايش اسم ملف اللفديو ؟؟ لأن ما فيه ولى ملف اسمه opmov
في ملف بأسم WE11PAL.PSS
وكمان في ملف بأسم
WE11NTSC.PSS
هل هذي الملفات المقصوده ؟؟
لأني بدلته بها وما اشتغلة اللعبه
تحياتي
اخوي جون سينا
ملف opmov هذا خاص بالفيديو تبع البرو نسخة الكمبيوتر
اما
WE11NTSC.PSS فهذا خاص بالفيديو تبع البلاي ستيشن
ارجو انك تفهمت الان
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
http://www.w6w.net/album/35/w6w20050...3957163f99.gif
طريقه صناعة الباتشات:
يجب ان يكون لديك امج للعبة بصيغه ISO ويكون الامج معدل, فيه اضافات مثل الكرات والاعلانات و الاحذية..الخ
نستخدم برنامج DKZ Studio و نقوم بفتح الامج ISO ثم نقوم بختيار الملف text_0
http://alnoorsalmalaa.googlepages.com/dkz01.jpg
بعد اختيار الملف ستظهر رساله قم بالضغط على OK والان نقوم :
1- بتحديد الملفات اللتي قمنا بتغيرها
في المثال قمت بتحديد جميع ملفات الكرات ... تستطيع تحديد اي ملف قمت بغيره حتى ولو كان ملف اخر
مثلا ملف في text_j او ملف الفديو
2- قم بختيار Patch من القائمة ثم
3-قم بختيار Checked files
بعدها سيقوم البرنامج بتجميع كل الملفات التي قمت بتحديها و و ضعها في ملف واحد
http://alnoorsalmalaa.googlepages.com/dkz02.jpg
ستظهر هذه الرسال قم بالضغط على OK
http://alnoorsalmalaa.googlepages.com/dkz03.jpg
شاهد الملف الموجود بداخله جميع الملفات اللي قمت باختيارها مرتبه..والان قم بالضغط على
علامة التخزين لانشاء الباتش وبذلك نكون قد انتهينا من صناعة الباتش
http://alnoorsalmalaa.googlepages.com/dkz04.jpg
طبعا كانت تلك الخوات المتبعه لصناعة باتش بصيغه DKZ واتمنى ان يكون الشرح قد اجاب عن تساؤلات
الاخوان بخصوص كيفيه صناعة الباتشات
ملاحظه: لقد استخدمت الاصدار القديم من برنامج DKZ لسهوله استخدامه حيث ان الاصدار الجديد
فيه خيارات كثيره وهو ليس سهل الاستخدام خصوصا للاشخاص الذين ليست عندهم تجارب سابقه
في صناعة الباتشات
للعضو لويس نزرايو
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة جـون سينا
السلام عليكم
اخوي ممكن شرح طريقة تغيير الأغنيه اللي في مقدمة اللعبه
تحياتي
طريقــه تغيرالملفات الصوتية "
هنالك ملفين للملفات الصوتيه رئيسين وهما كالاتي:
1- ملف Sound_0 والذي يحتوي على الالحان و على اهازيج الجماهير
2- ملف Sound_J لنسخه WE10 او Sound_E لنسخه PES6
صيغه الملفات الصوتيه
تعتبر صيغه ADX الصيغه المستخدمه في المقاطع الصوتيه واعدادات الملفات كالاتي:
Hz 24000 او 12000 Hz
bits 16
2 Channels
Stereo او Mono
ملاحظه:عند تغير اي ملف من ملفات ال ADX يجب توفير ملف بصيغه WAV مطابق تماما للاعدادات السابقه او اقل عنها و سنتعرف على ذلك من خلال الشرح
ساتناول في الشرح طريقه تغير الملف الصوتي لاغنية المقدمه في الملف Sound_0 فقط لانها ستكون الطريقه التي يمكن استخدامها لتغير باقي الملفات الصوتيه
قبل البدء بالشرح يجب معرفه اماكن تواجد الملفات الصوتيه .. قم بتحميل الملف الموجود في المرفقات
لمعرفه ارقام و اماكن وجود كل ملف في Sound_0
طريقه تغير الملف الصوتي لموسيقى المقدمه :
- قم بستخدام برنامج DKZ لفتح الامج (ISO)
- قم بالتحديد على ملف sound_0 وقم بالضغط عليه مرتين
- ستظهر قائمه بالملفات الصوتيه تستطيع سماع كل ملف من خلال الضغط عليه مرتين
- قم بختيار الملف رقم 10 وهو احد ملفات لحن المقدمه المقسمه الى 4 اقسام (10و 11و 12و 13)
والان قم بالضغط مرتين على الملف لسماع المقطع بعدها سجل عندك مده المقطع وهو 3:04
والان يجب توفير ملف WAV بنفس مده الملف السابق وهو كالاتي:
1- الزمن: 3 دقائق و 4 ثواني
2- 24000 Hz
3- Stereo
ملاحظه مهمه جدا :
اذا اردت اظافه مقطع اطول من الملف الاصلي يجب ان يكون مطابقا او اقل من حجم الملف الاصلي باعدادات اقل
مثال توضيحي:
لحن البدايه حجمه 4.72 MB و مدته 3:04
تستطيع مثلا اظافه ملف حجمه 3:00 MB ومدته 5 دقائق باعدادات منخفضه نسبيا وهي كالاتي:
- 12000 Hz بدلا من 24000
- Mono بدلا من Stereo
- 8 bits بدلا من 16 bits
بعد ان حددنا الملف المطلوب تغيره يجب توفير ملف WAV له نفس خصائص الملف الاصلي
او اقل على حسب المساحه المتوفره :
طريقه تجهيز ملف WAV بمده زمنيه محدده
الطريقه جدا سهله ولا تحتاج لتحميل اي برنامج لان البرنامج الذي سوف نستخدمه موجود في جميع اصدارت
ويندوز وهو برنامج "Sound Recorder"
وطريقه الوصول للبرنامج كالاتي:
قم بالضغط على STAR
-----------------------All Programs
----------------------------------------Accessories
-----------------------------------------------------Entertainment
------------------------------------------------------------------Sound Recorder
والان قم بفتح ملف الويف المطلوب تصغير مدته ..على سبيل المثال مدته "دقيقة" تستطيع استخدام
الاسهم في لوحه المفاتيح لتحديد الثواني بدل الماوس
http://nazarior9.jeeran.com/dkz%20imges/sound01.jpg
والان بعد ان حددنا مده المقطع
1- قم بختيار edit
2- قم بختيار Delete After current position والذي يعني مسح الوضع المتبقي
قم بالضغط على ok بعدها ستظهر رساله قم بالضغط على ok
وبهذا نكون قد انتهينا من صناعه ملف بالمده الزمنيه المطلوبه
http://nazarior9.jeeran.com/dkz%20imges/sound02.jpg
والان قم بالضغط على file ثم save as بعدها ستظهر نافذه
لتحديد مكان تخزين الملف
1- قم بتسمه الملف اي اسم
2- لاحظ خصائص الملف الحاليه مختلفه تماما عن الصيغه المطلوبه
3- قم بالضغط على Change
4- ستظهر خيارات قم بختيار الخصائص المتوافقه مع الملف الاصلي وهي كالاتي:
- 24000 Hz Stereo 16 bits
بعدها قم بالضغط على OK ستلاحظ بان الخصائص قد تغيرت
قم بتخزين الملف و بذلك نكون قد انتهينا من صناعه ملف wav مستوفي الشروط
http://nazarior9.jeeran.com/dkz%20imges/sound03.jpg
طريقه تحويل ملف الـ WAV الى ملف ADX مع اللوب
قم بتشغيل برنامج DKZ و قم بختيار:
1- tools
2- ثم قم بختيار Audio Player
http://nazarior9.jeeran.com/dkz%20imges/sound04.jpg
قم بفتح ملف الWAV الذي قمنا بتجهيزه مسبقا من خلال :
1- اضغط على file
2- قم بفتح الملف
3- قم بختيار file ثم اضغط على save as adx
4- ستظهر نافذه وستلاحظ صيغه الملف الصوتي
5- اذهب الى adx settings اذا اردت ان تقلل من جوده الصوت من اجل كسب مساحه
اضافيه في حاله استخدام ملف ذو مده اطول من الملف الاصلي
6- ضح علامه صح على End of file لعمل loop للملف الصوتي
7- اضغط على OK ثم خزن الملف باي اسم وبذلك نكون قد انتهينا من صناعه ملف ADX
http://nazarior9.jeeran.com/dkz%20imges/sound05.jpg
والان طريقه استبدال ملفات الصوت
نحدد ملف Sound _0
نحدد الملف المطلوب تغيره "مثلا ساقوم بتغير لحن المقدمه والذي يبدا من الرقم 10"
نحدد الملف ثم right click نختار import " قد تظهر رساله تفيد بان حجم الملف اصغر من
الملف الاصلي قم بالضغط على OK "
http://nazarior9.jeeran.com/dkz%20imges/sound06.jpg
اتمنى ان اكون قد وفقت في هذا الدرس البسيط جدا في طريقه تغير الملفات الصوتيه
مع التحية ...
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
الشرح الجاي كيفية عمل الانتقالات والتحكم بالاعبين
:D
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
عندي سؤال :
انا لما استخرجت ملف E_TEXT.AFS
وعدلت صورة الـ loading وحفظتها بصيغة bmp
كيف الحين ادمجها ؟ وكيف انسخها على الديفيدي ؟
*اتمنى توفير باتش متكامل لحرقه مباشره للديفيدي بدون تعديل !!
رد: السلسلة التعليمية لتعديل برو ايفليوشن سوكر6 ((شروحات متكاملة )) ps2
^^
ايضا لااعلم لماذا الصور تكون مشوشه وقد جربت نسختين من اللعبه وهم :
we-11 وهو نسخة البرو المعدله وعليها صورة هنري (ملاحظه جربت من هاللعبه نسختين 1-من تحت ذهبي 2-من تحت بنفسجي)
pes6 الكوبي نفسه من اللعبه الاصليه