http://www.youtube.com/watch?v=qKCzt3W5fuc
http://www.twitch.tv/ignlive
عرض للطباعة
^
^
لا يوجد فرق بين نسخة الجيل القادم والحالي حقيقة
ملاحظتي اللعبه أصبحت أكثر واقعية لكن المشكلة الوحيدة أنه لا يوجد شريط حياة ممكن لأن هذا الديمو مختلف عن النسخة النهائيه
مثل ما حصل معا MGS4 في ديمو TGS 2007 كان لا يوجد شريط حياة وفي النسخة النهائية يوجد شريط حياة في MGS5 أشياء كثيرة
تحسنت وكنت أعاني في ركضة OLD SNAKE في MGS4 لكن في MGS5 الوضع تغير وأصبح أفضل حتى عند حمل الأعداء
أصبح شيء ممتع عكس الأجزاء السابقه بالقوة تسحب العد
^
^
Gray Fox 14 أعطني رأيك حول الديمو
http://www.cute-factor.com/images/sm...on/th_113_.gif
^
^
مفاجئة ملحن اللعبه هو ..
12 دقيقة GamePlay من ديمو TGS
http://www.youtube.com/watch?v=41j9s...mp;app=desktop
الديمو اشوفه جيد لكن الوضوح في البث الماشر مايساعد على الحكم خصوصا ً عالجرافيكس ننتظر ينزل عالنت.
الجيمبلاي ممتاز وسلس لكن حسيت اللعبة كانت سهله بزيادة اتوقع كانت عالـ Easy... اتمنى ان هذا كان الـ Easy! :afraid:
اوكي تقدر تحدد مواقع الاعداء بالـ Mark لكن ليش السهم فوق رؤوسهم كبير وليش BB يقدر يشوف من خلال الجدران ؟؟؟؟ - هذي ودي يكون فيه خيار يشيلها Off على الصعوبات العالية. :nervous:
بعض الانيميشن ماكانت بالمستوى اتوقع شي طبيعي اللعبة لازالت في مرحلة التطوير.
فيه ديمو ثاني لـ MGSV راح يكون يوم السبت الساعه 6:30 بتوقيت مكة المكرمة
الظاهر انه لـ The Phantom pain
^
^
ما أقدر أحكم على ديمو حكم نهائي لأن دائماً سلسلة MGS تختلف كثيراً في النسخة النهائية عموماً انا مطمئن
كثيراً في MGS5 ومنتظر الديمو الثاني بأحر من جمر على فكره الديمو الثاني سوف يكون نسخة إنجليزية
ما اتخيل هذه الجمله بصوت غير ديفيد هايتر
http://i54.photobucket.com/albums/g1...lbum/snake.gif
شباب بنسبه للديمو رح ينزل ستور ولاكيف
وديمو ثاني هل سيعرض phantom pain اي قسم ثاني من لعبه
طريقة الاسلحه ماعجبتني ويوم يكشفونك يصير الوضع اكشن زي ينشارتد :(
والاسهم الي فوقهم روس الاعداء مره كبيره
طريقه اللعبه حلوه والسهم الي فوق الاعداء صح انه كبير بس لازم يكون كذا لان المنطقه مظلمه وصعبه الرؤيه فيها
حركه الاكشن البطيئه حلوه نوعا ما حتى لايصير التسلل صعب زي الجزء الثالث كان اي واحد يكشفك يسير فلم
الجراوند زيرو عالم مفتوح داخل الكامب لكن مغلق خارجه
الشي الي ماعجبني طريقه الانقاذ زي بروتابل اوبس تشيلهم واحد واحد وترجع من جديد تتسلل اشوفها ممله ومتعبه ممكن مقنعه في بروتابل اوبس لان البيق بي كان وحيد لكن الان يملك افراد يعني كان ممكن يطلب مساعدتهم وهما ينقذوهم وبكذا يكون احسن واسهل
انزال المروحيه حلو وواقعي مو زي الديمو الاول كانت تنزل في وسط القاعده وهذا غير منطقي لكن انزالها في مناطق بعيده عن القاعده فكره حلوه
اخيرا اللعبه اعتقد كانت على very easy بسبب ان كوجيما كان خايف يورط ((:
الصراحه الديمو روعة بس المشكله التصوير البطيئ لمن يكشفونك اتمنى تكون اختياري
أنا أقول ياليت يغير ويعدل ببعض الأمور وما يكون اللي ظهر بالديمو هذا شبه نهائي
1 الايقونات كبير ومو حلوة على الشاشة
2 ظهور العدو كنه هيكل عظمي مو حلو هذي يبيلها منظار خاص بالناحية هذي
3 قاعدة عسكرية وتجي مروحية قريبة جدا من القاعدة والعدو يضرب النار فيها يعني القاعدة مافيها صواريخ ارض -جو > يضحك علينا كوجيما !!!
4 اللمعان الزايد أشوفه مزعج وما لاحظتوا جزء أصفر يلمع على سنيك ! وشو هذا ؟؟
5 يشيل عدو ويرميه على الشخص (فهمنا أن سنيك بطل أسطوري بس مو يروح يخليه سوبر هيرو مثل بات مان وسبايدر واللي مثلهن الفاشلة ذو التفكير الغربي)
الشيء الحلو اللي فكر فيه كوجيما هو طريقة حملنا للأسلحة خلاها واقعية على قد ما يقدر الشخص بس طريقة وضعية السلاح على سنيك مو تشوفونها مو حلوة وتلاحظون الشيء هذا لما يزحف سنيك
ونقطة نسيت أنساها وهي لما العدو يكتشفك وظهورها بالبطيء الحركة هذي مو حلو ولا واقعية لأنها تعتبر مساعدة لللاعب
وبالعكس الجزء الثالث كان روعة بالجاسوسية مع أنه يزعجنا بالانذارات لكنه واقعي