رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
اشكرك يا عزيزي على اسلوبك الاكثر من رائع
اعتقد اهم شيء الان هو Enhanced Animations والــ Dark AI
اما لبناء العوالم فكنت استخدم 3d world studio لانه يصنع عوالم Low poly وبالتالي يمكن استخدامها في الدارك بيسك بسهولة
فلذلك احتاج برنامج مشابه
اعتقد ان الثري دي ماكس تخصص مستقل .. وكذلك المايا .. ولذلك اريد برنامج خفيف فقط لصناعة العوالم
واشكرك .. تعبتك معايا معلش .. ربنا يقدرني واردلك نص اللي عملته معايا :)
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
العفو ^^ وهذا الواجب
برنامج 3d studio world انا ماعمري استخدمته عشان كدا انا ماعندي اي خلفية عنه لكن انا انصحك تستخدم البرامج القوية مثل الماكس او المايا لان بها ميزات كثيرة
قد لاتجدها في البرامج البسيطة... كل البرامج تعمل low poly وانا انصحك بالماكس برنامج سهل جداً ودروسه متوفره بكثرة تجده في التورنت ايضاً
بالنسبة لـ Enhanced animations فالمقبس هذا لاتشيل همه لان ملفات الامثلة تشرح كل شيء
كما ذكرت لك لوتحتاج مقبس Enhanced لازم يكون عندك دارك بيسيك مكرك وليس مفعل من الشركة
اما الـ Dark AI فانا ماستخدمته لسه قاعد ادرس محرك الفيزياء حالياً..
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
موضوع الكراك لم ينفع .. عندما تظهر رسالة البحث عن الملف يدويا واختاره يدويا بالفعل يظهر رسالة ان الملف مستخدم ويرجى اغلاقه اولا
.. انا احتاج الى Enhanced وسأحاول معه
وبالنسبة لموضوع تصميم العوالم سابحث ان شاء الله عن اجود وابسط الطرق للعمل معها :)
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
السلام عليكم
في كود كنت بستخدمه زمان لجعل مجسم يدور حول مجسم اخر في اتجاه عقارب الساعة او عكس اتجاه عقارب الساعة
على مراد المبرمج
المهم اني لا اتذكر هذا الكود وحاولت بكل الطرق ان افعلها ولكن لا جدوى
فهل ممكن يا اخي ايفل اذا كان عندك الطريقة
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
وعليكم السلام
أنا عندي طريقة لكن لاأعتقد أنها جيدة :(
وهي وضع نقطة المنتصف بعيداً عن الاوبجكت وعند الدوران يهيئ للمشاهد ان المجسم يدور حول نقطة او مجسم ما ولكن في الاصل هو يدور ذاتياً
كود:
make object cube 1,3
offset limb 1,0,0,-5,0
make object sphere 2,.5
move camera -10
do
zrotate object 1,object angle z(1)+1
sync
loop
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
اشكرك يا عزيزي على هذه الطريقة
بس انا مش عاوز ان الموضوع يهيئ .. انا عاوز الاوبجكت يدور فعليا
الطريقة دي كنت بستخدمها لوضع شرر السلاح امام الماسورة
يعني بعمل نفس نظرية الدوران لكن بدون دوران .. علشان البارتكيلس يثبت قدام الماسورة بالظبط ويظهر وقت الضرب فتجد ان السلاح يخرج شرر مع الضرب
على العموم انا هجرب واشوف ولو وصلت لطريقة هبقى احطها :)
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
وجدت لك مثال من منتدى TGC
تفضل:
كود:
Rem Project: rotate
Rem Created: 1/18/2009 8:54:30 PM
Rem ***** Main Source File *****
rem create some spheres
rem create a few spheres
autocam off
position camera 0,0,-200
global dim distance(2) ` rem these are the distances (or radius) from the middle of one sphere to the one it is rotating around
distance(1) = 100 `this is the distance of big middle sphere to the outside sphere
distance(2) = 25 `distance from the outside sphere to its satellite.
rem make 3 spheres of increasing size for the demo
FOR i = 1 to 3
make object sphere i,i*10,10,10
next i
do
rem rotate the second sphere around the stationary sphere
inc Angle#
x1# = COS(Angle#)*distance(1) `the x position is defined by the cos of your angle times how far away from the other object it is
z1# = SIN(Angle#)*distance(1)`the z position is defined by the sin of your angle times how far away from the other object it is
position object 2, x1#, 0, z1#
rem rotate the third sphere (the satellite sphere) around the second sphere
inc angle2#,2
x2# = x1# + COS(Angle2#)*distance(2)
z2# = z1# + SIN(Angle2#)*distance(2)
position object 1, x2#, 0, z2#
loop
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
شكرا يا اخي العزيز هذا بالظبط ما اقصده
ولكن الامر يختلف في شيء بسيط
انا اريد ان اجعل المجسم يدور حول مجسم متحرك وليس ثابت
في هذا المثال يدور المجسم حول نقطة ثابته وهي الصفر ببعد = 100 نقطة للمجسم الاول و 150 نقطة للمجسم الثاني
ولكن حاولت ان اعدل على الكود لجعل هذا الصفر غير ثابت ولكن لم اصل لشيء
هي مسألة رياضية بحته وليست متعلقة بالبرمجة
لو عرفت توصل لحاجة يبقى جزاك الله خيرا .. وانا عن نفسي هكمل محاولاتي بس انا اتعقدت من الرياضيات :D
شكرا لك يا اخي :)
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
مشكلة عارضة
انا شغال على الايدتور العادي بتاع الدارك بيسك
حبيت انزل BlueIDE اشتغل عليه لكن حصل مشكلة في التنصيب
ملف comtl32.ocx فيه مشكلة
comtl32 or one of its dependencies not correctly registered a file is missing or invalid
نسخت هذا الملف في مجلد النظام لكن برضو نفس المشكلة
هل عندك حل يا اخي العزيز ؟
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Amir Imam
مشكلة عارضة
انا شغال على الايدتور العادي بتاع الدارك بيسك
حبيت انزل BlueIDE اشتغل عليه لكن حصل مشكلة في التنصيب
ملف comtl32.ocx فيه مشكلة
comtl32 or one of its dependencies not correctly registered a file is missing or invalid
نسخت هذا الملف في مجلد النظام لكن برضو نفس المشكلة
هل عندك حل يا اخي العزيز ؟
تم حل المشكلة :)
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
تفضل ياعزيزي ارجو ان يكون هذا مطلبك :)
كود:
Rem Project: rotate
Rem Created: 1/18/2009 8:54:30 PM
Rem ***** Main Source File *****
rem create some spheres
rem create a few spheres
autocam off
position camera 0,0,-200
global dim distance(2) ` rem these are the distances (or radius) from the middle of one sphere to the one it is rotating around
distance(1) = 100 `this is the distance of big middle sphere to the outside sphere
distance(2) = 25 `distance from the outside sphere to its satellite.
rem make 3 spheres of increasing size for the demo
FOR i = 1 to 3
make object sphere i,i*10,10,10
next i
do
xp#=object position x(3)
yp#=object position y(3)
zp#=object position z(3)
rem rotate the second sphere around the stationary sphere
inc Angle#
x1# = COS(Angle#)*distance(1)+xp# `the x position is defined by the cos of your angle times how far away from the other object it is
z1# = SIN(Angle#)*distance(1)+zp#`the z position is defined by the sin of your angle times how far away from the other object it is
y1# = COS(Angle#)*distance(1)/60+yp#
position object 2, x1#, y1#, z1#
if upkey()=1 then move object 3,1
if downkey()=1 then move object 3,-1
if rightkey()=1 then move object right 3,1
if leftkey()=1 then move object left 3,1
if lower$(inkey$()) = "w" then move object up 3,1
if lower$(inkey$()) = "s" then move object down 3,1
rem rotate the third sphere (the satellite sphere) around the second sphere
inc angle2#,2
x2# = x1# + COS(Angle2#)*distance(2)+xp#
z2# = z1# + SIN(Angle2#)*distance(2)+zp#
position object 1, x2#, 0, z2#
loop
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
اشكرك يا عزيزي
هو ده بالظبط
انا مش عارف اشكرك ازاي .. انا تقلت عليك كتير .. بس انت كده حلتلي مشكلة كبيرة جدا
اشكرك جدا جدا جدا جدا يا عزيزي ايفل :)
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
العفو اخي العزيز... لاماتقلتش ولا حاجة بالعكس :)
ولو في اي سؤال كمان تفضل أنا في الخدمة ^^
ومرحبا بعودتك مرة اخرى ارجو ان تكون عودة قوية
كما آمل ان يعود باقي الاخوة والاخ the source لوفاكرة ! ..اكيد فاكرة ماشاء الله ^^
تحياتي
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
طبعا فاكر نجد .. ولسه والله كنت هسألك على الناس دول كلهم فين
نجد وعمار وفيصل وسامي وكل الناس الحلوة دي .. راحو فين ومش باينين ليه
رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics
والله الحقيقة منتدى صناعة الالعاب في الاونه الاخيرة بدأ يخسر كثير من الاعضاء يمكن من نهايات 2008 تدريجياً
حتى صار المنتدى شبه ميت وزي مانت شايف الحال :( لافي اعضاء نشيطين ولا في حماس ولا مواضيع جديدة :(
البركة فينا نحن القلة نسقي المنتدى من جديد ^^ ولازم نعيد مجده :) مثل ماكان زمان