-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
حسنا لقد أحضرت لك الروابط للتحميل
اولا: هناك اصدارين rpg maker xp و rpg maket vx
طبعا vx هو الاصدار الاجدد لذلك باعطيك وياه
علما بأن جميع الاعضاء تقريبا يستخدمونه ودروسه ستكون متوفرة ...
حسنا للتحميل من الموقع الرسمي النسخة التجريبية :
please click here
الان لتحميل keygen (وذلك كي تجعل البرنامج كامل )
طريقة لجعل Rpg Maker Vx/Xp كامل 100/100 انا مجربها
من كتابة الاخ al moh
الطريقة:/
بعد التحميل فك الضغط
اذهب للبرنامج وسيظهر لك عدة اختيارات اختر منها :
Already paid
يطلب منك كود التفعيل
انسخ الي في الكيجن وضعه في مكان كود التفعيل ثم اضغط :generate
وتظهر لك نافذة ...
يطلب منها سيريال :
ضع نفس السيريال السابق الموجود في الكيجن...في خانة السيريال المطلوبة في البرنامج
بعد وضعه أختر كلمة web
تظهر لك نافذة اختر منها print url ...
انسخ الرابط الذي سيظهر وضعه في الكيجن في الخانة الثانية (رابط التفعيل)
بعد وضعه اضغط انتر ..
سيظهر لك السيريال !!
الان عد للبرنامج واذهب للخطوة الثالثة في النافذة step 3 وهي :
Enter activation code
واضغطها ..
انسخ الي في الكيجن (كود التفعيل الاخيري)
واستبدله مع الموجود في Enter activation code
واضغط اوكيه!
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
بت بوت مشكور لاكن ما فهمت و لاشي :D
ابي برنامج بس افك الضغط و خص موب احمل مليون شي D:
ني ما فهم في التحميل الا فك الضغط فا اروجو شي بس احمل و افك الضغط و يشتغل و شكرا
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة trefd
بت بوت مشكور لاكن ما فهمت و لاشي :D
ابي برنامج بس افك الضغط و خص موب احمل مليون شي D:
ني ما فهم في التحميل الا فك الضغط فا اروجو شي بس احمل و افك الضغط و يشتغل و شكرا
أدخل هاي رابط مدعم بصور :
http://www.montada.com/showpost.php?...5&postcount=18
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلام عليكم يشباب
ممكن الوصله حقت تنزيل ار بي تجي ميكر
اخوكم ايرن مان مبرمج اللعاب
غرف الموت " اللعبه الاقوى
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلام عليكم يشباب
ممكن الوصله حقت تنزيل ار بي تجي ميكر
اخوكم ايرن مان مبرمج اللعاب
غرف الموت " اللعبه الاقوى
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اعذرني اليوم والله العضيم يجيك الرابط حعملك السكربت اليوم
اعذرني لاني مشغول ومخبوص بسبب اللعبه.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
وأخيراً السكربت جهز ويمكنك ايضا الكتابة بلغتين مو بس العربية وتحتاج الى برنامج ابوا رشيد دور على البرنامج بالجوجل
وضعت لك ملاحظ حول الخط ام الطريقة بالكتابة بلغتين فهيَ اذا كان المفتاح رقم واحد بصورة مفتوحة فالكتابة بخانة المسج حتكون انكليزي اما اذا كان المفتاح رقم واحد مغلق راح تكون الكتابة باللغة العربية واذا لم ترد فقط الكتابة بلغة قولي اغير السكربت.........................
اضغط هنا للتحميل
أي واحد يحتاج سكربت معين لل RPG MAKER XP انا حاظر..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اهلا أخي
فعلا ان مساعدتك قد تحتت قلبي من الفرح
الله يعطيك حسنات عدد الثواني الي اشتغلت عليها على هذا المثال
وفقك الله
أذا اقدر اخدمك راح اخدمك بأسرع وقت !
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
خادم ربك, وشكرا لك المهم ان السكربت اشتغل. جربتة ؟بس اعتقد ماأجة بوقتة لانك بدأت بمشروعك على ال VX
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Game baker
اهلا أخي
فعلا ان مساعدتك قد تحتت قلبي من الفرح
الله يعطيك حسنات عدد الثواني الي اشتغلت عليها على هذا المثال
وفقك الله
أذا اقدر اخدمك راح اخدمك بأسرع وقت !
الله يعطيكم طول العُمر ..
مِثل هكذا أدعية تفتح القَلب .. :)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اهلا
جربته تمام
صحيح مشروعي على vx
لكم هناك ناس اعرفهم مشاريعهم علىxp
وانا راح اعمل لعبة صغيرة ممتعة بهذا السكريبت
مشكور جد اجدا جدا جدا
عجبتني جدا
اي سؤال انا حاضر عزيزي
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
كيف اقدر اسوي باسوورد للباب او الصناديق
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
كيف اقدر اسوي باسوورد للباب او الصناديق
لأي برنامج؟XP or VX
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
vx اكيد لانه الافضل بس رسوماته تعبانه
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
أمراتي سؤال مكرر ومجاوبين عليه أرجع مع صفحات للخلف 5 صفحات أو 3 وبتشوف رد لي على عضو وكنت رافع له مثال
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PrinceOfSorrow
أمراتي سؤال مكرر ومجاوبين عليه أرجع مع صفحات للخلف 5 صفحات أو 3 وبتشوف رد لي على عضو وكنت رافع له مثال
بس اخوي انت قصدك طريقه المفتاح؟
طريقه المفتاح سهله بس باسوورد صعبه
انا شفت باليوتيوب واحد مسوي الطريقه رجل عجوز يعطيه رقم سري ويروح عند الباب ويطع له كلام (ادخل الباسوورد) ويكتب الرقم وينفتح الباب واذا خطا يقوله (الرمز خاطأ)
بس شكلي تعبتكم
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
مشكوور اخوي شفت الحل عندك في موضوع باز يطير
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
vx اكيد لانه الافضل بس رسوماته تعبانه
انا ماأعرف ليش الكل يقول vx حنتحر ,ماكو واحد يستخدم الاكس بي ؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
انا كنت من عشاق الاكس بي
لكن بعد مشروع كريم غزال
The Rebels
الصراحة شدني و عجبتني بساطته و سهولته
لكني لازلت استخدم الاكس بي
^^
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp
انا ماأعرف ليش الكل يقول vx حنتحر ,ماكو واحد يستخدم الاكس بي ؟
يابة كُلنه وية الأكس بي ..
و اني أحب الاكس بي أكثر من الفي أكس بميييت مرة ..
لأنه جرافيكسه أحلة و أشياءه هواية .. بس من نزل الفي أكس استمريت وياه ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder
انا كنت من عشاق الاكس بي
لكن بعد مشروع كريم غزال
The Rebels
الصراحة شدني و عجبتني بساطته و سهولته
لكني لازلت استخدم الاكس بي
^^
:D ,, صحيح ,, البرنامج سهل و خفيف أيضاً .. :biggthump .
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp
انا ماأعرف ليش الكل يقول vx حنتحر ,ماكو واحد يستخدم الاكس بي ؟
ماأدري والله
لكني احب الفي اكس اكثر من الاكس بي
ماأدري ليه
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
انا كنت من عشاق الاكس بي
لكن بعد مشروع كريم غزال
The Rebels
الصراحة شدني و عجبتني بساطته و سهولته
لكني لازلت استخدم الاكس بي
^^
الحمد الله واحد يستخدم الأكسبي ارتحت :)
اقتباس:
يابة كُلنه وية الأكس بي ..
و اني أحب الاكس بي أكثر من الفي أكس بميييت مرة ..
لأنه جرافيكسه أحلة و أشياءه هواية .. بس من نزل الفي أكس استمريت وياه ..
بس اني دورت المنتدى كلة مالقيت لعبة كاملة على الاكسبي بس لعبة اورداز مالت فاينل فانستي
,عرفت السبب :12: لعبتك
The Rebels
الانتقام قادم ياربليز
......
امزح
اقتباس:
ماأدري والله
لكني احب الفي اكس اكثر من الاكس بي
ماأدري ليه
اني اعرف ليش لأن فيه السفن والطائرة لاتخفون راح اسوي سكربت
يقلد سكربت الفي أكس :ponder: بس هناك أخطاء فيه
لكنه بالطريق....
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
بكل أختصار ..
حاولت أكتب باللغه العربيه بشتى الطرق ماقدرت نهائياً ...
حاولت أدخل صورة كتابه يطلع لي جزء من الكتابه وليس كاملاً ..
البرنامج rpg maker vx
أرجو أن القى أبسط حل للكتابه باللغه العربي بالبرنامج ( المحادثه )
عن طريق الصور \ أو عن طريق الكتابه ..
وكل الشكر لكم ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
بكل أختصار ..
حاولت أكتب باللغه العربيه بشتى الطرق ماقدرت نهائياً ...
حاولت أدخل صورة كتابه يطلع لي جزء من الكتابه وليس كاملاً ..
البرنامج rpg maker vx
أرجو أن القى أبسط حل للكتابه باللغه العربي بالبرنامج ( المحادثه )
عن طريق الصور \ أو عن طريق الكتابه ..
وكل الشكر لكم ..
بعد كم يوم حعمل موضوع شرح كيفة الكتابة بالعربي بال VX يبدوا ان الجميع يريون الكتابة فيه بالعربي
اصبر شوي .......الصبر مفتاح الفرج
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
noor xp :
أنتظرك : )
فيكم الخير البركه وان شاء الله نصنع لعبه نرتقي فيها عند الغرب : )
أتمنى التوفيق للجميع
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة MackintosH
بكل أختصار ..
حاولت أكتب باللغه العربيه بشتى الطرق ماقدرت نهائياً ...
حاولت أدخل صورة كتابه يطلع لي جزء من الكتابه وليس كاملاً ..
البرنامج rpg maker vx
أرجو أن القى أبسط حل للكتابه باللغه العربي بالبرنامج ( المحادثه )
عن طريق الصور \ أو عن طريق الكتابه ..
وكل الشكر لكم ..
تم الرد عليك
عن طريق الماسنجر
بالتوفيق لك
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أعتقد برنس بعد كم يوم بيوضع الطريقة..
لاتستعجلوا...المسابقة الان شغلهم الشاغل وهذا طبيعي
ننتظر الى مابعد المسابقة وتعود الفعاليات
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
للكتابة باللغة العربية في اي برنامج يجب صناعة سكريبت معقد
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة .:Guan Yu:.
للكتابة باللغة العربية في اي برنامج يجب صناعة سكريبت معقد
خخخخخخخخخخخخخخخ
مخالفة يا عم
>___<
ما تنشر منتداك على حساب منتدى اخر هذه تدعى سرقة مع احترامي لك يا اخي
لكنك مشترك عشان تضع الرد ده و تتوكل على الله
مشكور على المنتدى لكنه جديد لذلك لن تجد اقبال عليه
عليك ان تبنيه بنفسك وتضع به مواضيع حتى يصبح له الكثير من الأعضاء لا تبخل بالوقت على منتداك
و ما ينفعش تاخد اعضاء على الجاهز من منتدى تعب حتى يصبح هذا العدد من الأعضاء
مدير المنتدى تعب حتى يصبح ما هو عليه الان
و انت عليك ان تتعب حتى يصبح منتداك مثل ما تحلم
عايز تعرف ناس عن منتداك,قل للي عندك في الماسنجر
مخالف انك تضع رابط منتدى اخر في اي مشاركة
الا الأجنبية التي بها سكربتات و غيره
حاول ان ننفاعل معنا و باذن الله ستجد كل ما يرضيك
و ممكن كمان نساعدك
لكن اتعب حتى تصل الى مبتغاك
ارجو اني لم ازعجك بردي و المشاركة التي وضعتها بتتعدل او تنحذف من قبل المشرفين
في امان الله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
حسنا نور أكس بي أين الطريقة ؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أعتقد برنس بعد كم يوم بيوضع الطريقة..
لاتستعجلوا...المسابقة الان شغلهم الشاغل وهذا طبيعي
ننتظر الى مابعد المسابقة وتعود الفعاليات
اعتقد انك انت قلت هذا الكلام ولاانا غلطان ><
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
حسنا نور أكس بي أين الطريقة ؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اسف على المخالفة.
لاحظت ان الجميع يتحدث عن مسابقة فهل استطيع ان اعرف المزيد من التفاصيل؟
شكرا
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
حسنا نور أكس بي أين الطريقة ؟
الم تقل لي ان فيصل سوف يقوم بعمل الدرس فانا قلت ليش اخرب مشاريعة وتوقفت ؟؟؟يأأخي ماتذكر لمن قلتلي هذا الكلام :
اقتباس:
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أعتقد برنس بعد كم يوم بيوضع الطريقة..
لاتستعجلوا...المسابقة الان شغلهم الشاغل وهذا طبيعي
ننتظر الى مابعد المسابقة وتعود الفعاليات
يعني انا اعمل الدرس لو فيصل؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
راح تبدي حملة جديدة ^_^ ..
أنتظروا تنتهي المُسابقة , لا تستعجلون !
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
الطريقة الي اقصدها هي طريقتين حاليا
طريقة اخوي العزيز كريم هذه طريقة الصور متعبة ومكلفة ولكن تتميز بانها جميلة في منظر وشكل
اما طريقة ثاني هي طريقة برنامج مثل بورشيد واعتقد تم شرحها فوق العشر مرات
راح أتكلم عنهم وراح اذكر هذه طريقتين ايضا في الكتاب للـVX بأذن الله تعالى
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
الطريقة الي اقصدها هي طريقتين حاليا
طريقة اخوي العزيز كريم هذه طريقة الصور متعبة ومكلفة ولكن تتميز بانها جميلة في منظر وشكل
اما طريقة ثاني هي طريقة برنامج مثل بورشيد واعتقد تم شرحها فوق العشر مرات
راح أتكلم عنهم وراح اذكر هذه طريقتين ايضا في الكتاب للـVX بأذن الله تعالى
اوكي
اذن لن يحتاج ان اعمل موضوع ننتظر كتابك
وبالتوفيق...........
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
@_@
كان كذا يعني
طريقة قديمة جدا وشكرا لكم على الاهتمام
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
ننتظرك فيصل , بس لا تستعجل ^^ ..
-
1 مرفق
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
سلام عليكم
اريد حل لهذه المشكلة
وهي سايد فيو باتل
انا اريد سايد فيو ممتاز للفي اكس
وسهل
الصورة مرفقه
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
الحل سهل جداً وهي ان شخصيات الفي أكس ست شخصيات في الصورة
الوحدة هذا اذا كان على الخريطة ,ام اذا كان في معركة سايد فيو لازم تضع
صورة الشخصية المتحركة بأربع اتجاهات بمفرده في الصورة من دون
الشخصيات الباقية.
ارجوا انك قد فهمت قصدي.....
جرب واعطيني النتيجة........
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
قصص شخصيات !!
وحط قبل اسم ملف علامة $ !!
مثل هذه لازم تكون ملفات :
http://borealisrpg.files.wordpress.c...background.jpg
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
أعطيني السكربت,أعملك مثال عنه .
أو تقدر تنتظر لاني حالياً اعمل نظام معركة للعبتي وبنفس الوقت نظام معركة انيميشن
لل vx وطبعا هو side view .
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اوكي نوور بنتظرك وشكرا وما قصرت انت وبرنس كون
:)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
بص يا سيدي بقول لك على شئ جربه مثل ما قال لك برنسو
مثلا اسم الشخصية
Ali
لكن انتبه يجب الا تكون الصورة في اكثر من شخصية
و تكتب كالاتي
$Ali
غير الأسم لهذا الشكل
ضع هذه العلامة $
قبل الأسم
لكن كما قلت يجب ان تكون شخصية واحدة
و بالمناسبة الأعداء عبارة عن صور يعني ممكن تقص من اشكال الشخصيات و تضعها
مكان اشكال الوحوش
ممكن ابقى اعمل درس لهذا النظام
بس النت يتظبط عندي
و انا اظبط الدنيا
^^
في امان الله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
ممكن رابط تحميل الـــ(RPG Maker vx) الأصدار الياباني انا دورت في جوجل ومالقيتة.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
ممكن رابط تحميل الـــ(RPG Maker vx) الأصدار الياباني انا دورت في جوجل ومالقيتة.
ليش تبي اصدار يباني ؟
متوفر نسخة امريكية والأمريكي أفضل
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
ليش تبي اصدار يباني ؟
متوفر نسخة امريكية والأمريكي أفضل
لاني سمعت أن الأصدار اليابني يشتغل بدون الحاجه الى نت في أول تشغيله.
وبالأضافة انا ماعندي نت بالبيت ^^".
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp
لاني سمعت أن الأصدار اليابني يشتغل بدون الحاجه الى نت في أول تشغيله.
وبالأضافة انا ماعندي نت بالبيت ^^".
صحيح , لأنه أتذكر إنني نزلت البرنامج برابط تورنت , و كان ياباني و كان مفعل من أصله
لا يحتاج للأنترنت , و بعد فترة قليلة , لقيت ملفات التعريب القوائم و كُل شيء للبرنامج
و ذلك .. أنحلت المُشكلة , مع أنني أفكر بأن أرفع البرامج الأكثر أستعمالاً في المنتدى
على سيرفرات دائمية إن شاء الله , و لكن قريباً ! :biggthump ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلامـ عليكم ورحمة الله وبركاته
اخواني اريد رابط لآفضل نسخة لبرنامج Rgp Maker وياريت يكون كامل
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
فعلا هو مفعل بس للأسف كان فيه فايرس ياعزيزي هناك كيجن يعمل ويجعلك تفعل اربيجي ميكر الشرعي
انا انصحكم بعدم تحميله واذا كان كذلك شخصيا سوف اتجنب تحميل العاب مصنوعه به لانه not safe
بخصوص أخ الفوق :
rpg maker vx
rpg maker xp
هم أفضل
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلام عليكم,
لـ Noor Xp :
هذا رابط يمكنك من تحميل كراك (Crack) للـ vx
http://yin-yang.idoo.com/VX_crack.zip
لـ عودي الصاعق:
رابط الـ vx:
هنا
رابط الـxp :
هنا
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلام عليكم
انا لدى شؤال صغير
وماهو افضل برنامج هل vx ام xp
وماهو الاكثر استعمالا فى المنتدى
وارجو رابط لتحميله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اظم انى ساحمل vx
لانه الاكثر شهرة :)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة elking8
السلام عليكم
انا لدى شؤال صغير
وماهو افضل برنامج هل vx ام xp
وماهو الاكثر استعمالا فى المنتدى
وارجو رابط لتحميله
البرنامجان رائعان جداً ..
أختيار موفق عزيزي , سَوف أشرح لك الفرق بين الأثنين ( مع إنه هُنالك الكثير من الفوارق فيما بينهما , ولكن حسب خبرتي بهما ) :
1 - برنامج RPG Maker XP أقدم , المصادر أكبر , أصعب , أبطىء , مصادره أكثر في الأنترنت .
2 - برنامج RPG Maker VX , أحدث , مصادره أصغر , أسهل , أسرع , مصادره أقل على الأنتر نت , ولكن سريعة جداً بالنمو .
و تحياتي .
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
أبحث عن آخر إصدار لسكربت ABS MOD في VX + الديمو
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
اقتباس:
أبحث عن آخر إصدار لسكربت ABS MOD في VX + الديمو
طلبك
التحميل من هنا
حمل هذا ايضا ما ادري ايش يسوي لكني اظن انه من المصادر للمثال
من هنا
في امان الله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
السلام عليكم ورحمة الله
أبحث عن سكربت ABS لبرنامج rpg mAKER xp
لكن للأسف وجدت االكثير ولكن لم أجد السكربت الذي كنت أبحث عنه
السكربت به خاصية الميني ماب و أسفل الشاشة وتصميم مذهل
المهم هذا ما أتذكره عنه
ممكن واجد يساعدني
وشكرا لكم على المساعدة التي تقدمونها
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
آسف إخواني لقد وجدته توي
شكرا لكم
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG makers
شباب اسلوب المعركة تبع الفي اكس قبيحة (متأسف على التعبير) أريد نظام على الأقل مثل الاكس بي تماما.
كرهت الفي اكس بسبب طريقة المعركة التي فيه. هي من حل.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
السلام عليكم الحقيقة عندي مشكلة في الدخول إلى
RPG XP
بيظهر لي مربع مكتوب عليه:falied to a terial serial number from nTitles server
ومابقدر إلا أكبس موافق وبعدها يغلق البرنامج
أرجوالتوضيح
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
وين الردود أنا بدي الرد بأقصى سرعة ممكنة
:cray::cray::cray::cray::cray::cray::(:(
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
السلام عليكم
ممكن نظام الخرائط في RPG maker vx
وطريقة تركيبه واظهاره ....
وشكرا مقدما ً
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محب نت
السلام عليكم
ممكن نظام الخرائط في RPG maker vx
وطريقة تركيبه واظهاره ....
وشكرا مقدما ً
UP
اخواني ممكن رد
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
شباب اسلوب المعركة تبع الفي اكس قبيحة (متأسف على التعبير) أريد نظام على الأقل مثل الاكس بي تماما.
كرهت الفي اكس بسبب طريقة المعركة التي فيه. هي من حل.
بما أني قليلاً متفرع هذه الأيام ححاول اعملك نظام يشبه نظام Xp
اقتباس:
السلام عليكم الحقيقة عندي مشكلة في الدخول إلى
RPG XP
بيظهر لي مربع مكتوب عليه:falied to a terial serial number from nTitles server
ومابقدر إلا أكبس موافق وبعدها يغلق البرنامج
أرجوالتوضيح
لازم تشغل البرنامج والنت مفتوح.
اقتباس:
السلام عليكم
ممكن نظام الخرائط في RPG maker vx
وطريقة تركيبه واظهاره ....
وشكرا مقدما
لم أفهم سؤالك,ممكن توضح.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp
نظام الخرائط الذي يظهر فوق
مثل لعبة كريم غزال
يحدد الموجودين واذا كان صحره
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اها
انت تريد نظام الميني ماب
اليك الموضوع اللي به السكربت
Click Here
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
شكرا أخي noor xp طلع عندي مشكلة في الإنترنت
ممكن الكيجن ل RPG vx
وشكرا مجددا
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder
اها
انت تريد نظام الميني ماب
اليك الموضوع اللي به السكربت
Click Here
شكرا لك
ولاكن لا اعرف اركبها
السؤال كيف اركبه ...؟ :D
وحطيت دون لود على سكربت
اعتقد هاذا
http://i28.tinypic.com/25thhqt.jpg
حطيت له كلك وما جاني التحميل
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
ممكن الكيجن ل RPG vx
وشكرا مجددا
ها هو الكيجن
http://www.mediafire.com/?r5jrqfzogyw
اقتباس:
ولاكن لا اعرف اركبها
السؤال كيف اركبه ...؟ :D
اعذرني فأنا لم اجربه
^^"
لكني بجربه و اعطيك مثال جاهز
محتاج منك شوية وقت
في امان الله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
شكرا لك اخى لقد وضعتها في اللعبة :)
الف شكر
ايضا لدى استفسارات
ابغا اخلى البطل يبارز الوحش ..؟
وعندما يفوز ويقتل الوحش ينقذ الملكة
وياخذها من وحده الى الملك طبعا زي ماقلت
لوحده مو انا اللى اوديها وهى تمشي وراء البطل
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اعذرونى على كتابة رد جديد لا استطيع التعديل على الاول واضافة استفسار
اريد الكتابه بالغة العربي في برنامج ار بي جي ميكر في اكس مثل لعبة كريم غزال :)
انتظر الجواب احر من الجمر
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
يا أخي أنت حطيت الكيجن لrpg xp وأنا أريد ل rpg vx أرجو وضع الرابط الصحيح
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
يا أخي أنت حطيت الكيجن لrpg xp وأنا أريد ل rpg vx أرجو وضع الرابط الصحيح
الكيجن يعمل مع الاثنين
الهكر مايمزحوا معاك هع
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
اعذرونى على كتابة رد جديد لا استطيع التعديل على الاول واضافة استفسار
اريد الكتابه بالغة العربي في برنامج ار بي جي ميكر في اكس مثل لعبة كريم غزال :)
انتظر الجواب احر من الجمر
لابد من الفهم بأن اللغة العربية في Vx مستحيل حالياً
وكريم غزال استخدم طريقة وضع الصور
أي أن الكلام الذي تراه هو صور
أي أن كريم استخدم مايقارب مئات الصور!
أمر شاق ! أليس كذلك!؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Game baker
لابد من الفهم بأن اللغة العربية في Vx مستحيل حالياً
وكريم غزال استخدم طريقة وضع الصور
أي أن الكلام الذي تراه هو صور
أي أن كريم استخدم مايقارب مئات الصور!
أمر شاق ! أليس كذلك!؟
انا اعرف انه شاق
ولاكن عادي
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
كما تحدثنا على الماسنجر , سَوف يتم تنزل فيديو بهذا الأمر ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
شكرا لك اخى لقد وضعتها في اللعبة :)
الف شكر
ايضا لدى استفسارات
ابغا اخلى البطل يبارز الوحش ..؟
وعندما يفوز ويقتل الوحش ينقذ الملكة
وياخذها من وحده الى الملك طبعا زي ماقلت
لوحده مو انا اللى اوديها وهى تمشي وراء البطل
أنا ما فهمت أوي لكن بعمل لك مثال و شوف اذا كان هذا قصدك و لا لا
و بالنسبة لموضوع الكتابة بالعربي فكما قال الأخ جيم بيكر
هذا أمر مستحيل حاليا
و بالنسبة في موضوع الصور انا ما اعرف الطريقة و لا الاحداثيات التي استخدمها
الأفضل ان تنتظر ما اخبرك به كريم
في امان الله
(ملحوظة:انتظر الديمو)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder
أنا ما فهمت أوي لكن بعمل لك مثال و شوف اذا كان هذا قصدك و لا لا
و بالنسبة لموضوع الكتابة بالعربي فكما قال الأخ جيم بيكر
هذا أمر مستحيل حاليا
و بالنسبة في موضوع الصور انا ما اعرف الطريقة و لا الاحداثيات التي استخدمها
الأفضل ان تنتظر ما اخبرك به كريم
في امان الله
(ملحوظة:انتظر الديمو)
اوكي ممكن ترسل لى اميلك على الخاص ...َ
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
لابد من الفهم بأن اللغة العربية في Vx مستحيل حالياً
وكريم غزال استخدم طريقة وضع الصور
أي أن الكلام الذي تراه هو صور
أي أن كريم استخدم مايقارب مئات الصور!
أمر شاق ! أليس كذلك!؟
ليست مستحيله هناك برنامج أبو رشيد
صح انه يتعب في الكتابه والنسخ والصق لكنه يقلل كثيراً
من حجم اللعبه بدلا من أستخدام الصور لانه تزيد من حجم اللعبه اضعاف.
وانا حالياً احاول اخلي برنامج VX يكتب من اليمين الى اليسار انا تقريبا نجحت.(المشكله فقط السطر الأول يطبق عليه نظام الكتابه ^^").
انا فكرت نأخذ طريقة عمل برنامج أبو رشيد ونحاكيه بالــ RPG VX,XP
باستخدام Win32API .
ولاكن انا لا أفهم ولا حرف بهذه اللغه ~o~.
ونظام القتال الشبيه بالــXp حيخلص ^^.
(أقترضت جميع الClasses من الـXp ).
:jap001:
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اميلي موجود بملفي الشخصي
^_^
ممكن تضيفني عندك ما في مشكلة
بس يا ريت يكون هوت ميل لأني ما استعمل الياهو حاليا
في امان الله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder
هاذا الذي اريد ولاكن هناك مشكلة
انه انا اروح عنه واقاتله
وافوز واخرج الملكة
وبعدين هو يوديها الى الملك هو الخريطة الثاني
يأخذ الملكة زي الانتقال السحري ويوديها الى الملك ... ارجوا ان فهمت قصدى
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder
اميلي موجود بملفي الشخصي
^_^
ممكن تضيفني عندك ما في مشكلة
بس يا ريت يكون هوت ميل لأني ما استعمل الياهو حاليا
في امان الله
سوف اضيفك واتكلم معك بالموضوع
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اخواني ممكن كيف اعرب هاذي
http://img182.imageshack.us/img182/5481/arabicua6.png
..... في الفي اكس VX ......×
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
هذه تستخدمها بطريقة ابو رشيد
موجودة في قائمة الاعدادات الكبيرة
أخر شيء
على حسب علمي لاني من زمان مافتحت هذا البرنامج ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
هذه تستخدمها بطريقة ابو رشيد
موجودة في قائمة الاعدادات الكبيرة
أخر شيء
على حسب علمي لاني من زمان مافتحت هذا البرنامج ..
صحيح كلام Game baker تعربها ببرنامج ابو رشيد
لكن هناك بعض الكلمات تعرب بالسكربتات.
مثل المعركه والفواصل وغيرها.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اتقصد
http://up110.arabsh.com/s/djkinyun8t.jpg
http://up110.arabsh.com/s/dsvhag8mhb.jpg
واريد ان اضع صورة في المحادثة صورة اخرى غير صورة الشخصية
اي مكان الكلام اريد ان اضع صورة
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
أخي العزيز عليك أولا وضع الخط في ملف اللعبة و انا بقول لك كيف
أولا عليك أن تفتح نيو فولدر بأسم Fonts
و تضع فيه خط من خطوط أبو رشيد
بعدها تدخل السكربت التالي مكان سكربت Main
كود:
#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
# 各クラスの定義が終わった後、ここから実際の処理が始まります。
#==============================================================================
unless Font.exist?("UmePlus Gothic")
print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。"
exit
end
#unless Font.exist?("Comic Sans MS")
# print "Unable to find UmePlus Gothic font."
# exit
#end
Font.default_name = "أسم الخط"
Font.default_size = 24
unless Font.exist?("UmePlus Gothic")
print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。"
exit
end
begin
Graphics.freeze
$scene = Skip_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("ファイル #{filename} が見つかりません。")
end
يجب ان تضعه كما هو مع تغيير اسم الخط
عليك ان تضع هذا السكربت في Main
عليك وضعه مكان الكلام المكتوب في خانة Main
هذا كل شئ
في امان الله
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
شكرا لك اخى ولاكن لم تنجح معى ......
مافي طريقه ثانية
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
يوجد:
اولا ضع الفونت الموجود في برنامج ابو رشيد واسمه ALM COOL
(هناك عدة انواع) ,هناك خط اسمه RMXP Arbic
ضعه في ملف الخطوط الاصلي الموجود في قائمة ال Control Pane
ثم غير سكربت الMain بهذا:
كود:
#==============================================================================
# ** Main
#------------------------------------------------------------------------------
# After defining each class, actual processing begins here.
#==============================================================================
begin
Font.default_name = "RMXP Arbic"
Graphics.freeze
$scene = Scene_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("Unable to find file #{filename}.")
end
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
لم افهمك
هل يمكن ان تشرح لي او ترسل اميلك على الخاص .. ^.....^
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
ايميلي موجود في ملفي الشخصي.واذا لم تجده ان شاء الله ارسله ^^الطريقه بالشرح المفصل الممل:اذهب الى القائمة Start ثم أختر:http://up110.arabsh.com/s/qhqxm8fq7q_thumb.pngثمhttp://up110.arabsh.com/s/8cfrm3ffjx_thumb.pngثم انسخ مجلد الفونتات المرفق مع برنامج أبو رشيدhttp://up110.arabsh.com/s/5lc2flxtbn_thumb.pngثم اسنخه الى مجلد الفونتات الرئيسيhttp://up110.arabsh.com/s/427d7lbifp_thumb.pngثم استخدم السكربت اعلاه .اذا لم تنجح( وهي ناجحه 100% "^^) اعملك مثال.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اخي انا مثبت فونت ابو رشيد اي جميع الخطوط من قبل
ولمن وضعت الكود لا يأتي كلام بلـ يأتي فراغ لا يوجد كلام
وشكرا
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
"Font.default_name = "اسم"" غير الأسم الى ALW Cool Alhada. لاتنسى وضع نقطه في الأخير والا سوف يضهر الفراغ
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
ايوا تعبتك معي يا نور
^ـــــ^
انا غيرت الخط الى
ALW Cool Farisy.
بس الخط صغير ابغا اكبره ...؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
Font.default_size = 24
جرب تضع دي تحت
Font.default_name = "RMXP Arbic"
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
ايوا كذا كبر الخط
من جديد غيرت الخط طلع في مشكلة مع ذاك الخط
شكرا لكم تعبتكم معاي
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
-
1 مرفق
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
شكرا لكم جميعا
وجربتها على المحادثة ونجحت احسنت يا نور
صور
لاشكر على واجب,وايضاً اذا اردت
تحويل الخيارات من اليسار الى اليمين:
http://www.montada.com/attachment.ph...1&d=1233226085
أذهب الى قائمة السكربتات وأختر السكربت
Window_Command
ثم اذهب الى السطر 52 :
كود:
self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
وغيره بهذا:
كود:
self.contents.draw_text(rect, @commands[index],2)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
الف شكر لك يا نور المهم انك اكتشفت كيف تكتب عربي في الفي اكس ^ــــ^
تقدر تضيفنى انت على الاميل الاميل في التوقيع
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
بارك الله بيك يا أنور ( سوف يتم تكريمك على جهودك ^_* ) ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اهلا كريم
شكراً لك كريم ,مع العلم انا مافعلت شيئ يستحق التكريم ^^
مجرد كم أضافه على كم سكربت.
حالياً احوال جعل خانة الرسائل تكتب من اليمين الى اليسار.
أي سكربت أو اي تعديل على سكربت محتاجينة انا حاضر.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
ليس قصدي بهذا الموضوع فقط .. بل مشاريعك + ذكاءك + سوف يتم وضع ترقية ب :
ملك مستخدمي برنامج RPG Maker
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اخاوني اريد اعرب قائمة سيف او Save..
كيف...؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
اخاوني اريد اعرب قائمة سيف او Save..
كيف...؟
تعربيها سهل جداً.
للأسف انا فرمتت الحاسبه قبل قليل والبرنامج انمسح, حالياً
بحمل البرنامج من النت ,واعطيك طريقة التعريب.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
-
1 مرفق
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
خلصت عربتلك قائمة الـSave & Load والكتابه فيها من اليمين الى اليسار:
http://www.montada.com/attachment.ph...1&d=1233413270
اولا غير سكربت الـ Main بهذا السكربت:
كود:
#==============================================================================
# ** Main
#------------------------------------------------------------------------------
# After defining each class, actual processing begins here.
#==============================================================================
كود:
begin
Font.default_name = $FN = "ALW Cool Hijon."
Graphics.freeze
$scene = Scene_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("Unable to find file #{filename}.")
end
===================================
ثم ضع السكربتين فوق الـMain :
الأول:
كود:
#==============================================================================
# ** Window_SaveFile
#------------------------------------------------------------------------------
# This window displays save files on the save and load screens.
#==============================================================================
كود:
SAVE_SLOT = "?(p|gh mkho" # بدلها بالأسم الذي سوف يضهر
class Window_SaveFile < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Public Instance Variables
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :filename # filename
attr_reader :file_exist # file existence flag
attr_reader :time_stamp # timestamp
attr_reader :selected # selected
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# file_index : save file index (0-3)
# filename : filename
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(file_index, filename)
super(0, 56 + file_index % 4 * 90, 544, 90)
@file_index = file_index
@filename = filename
load_gamedata
refresh
@selected = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Load Partial Game Data
# By default, switches and variables are not used (for expansion use,
# such as displaying place names)
#--------------------------------------------------------------------------
def load_gamedata
@time_stamp = Time.at(0)
@file_exist = FileTest.exist?(@filename)
if @file_exist
file = File.open(@filename, "r")
@time_stamp = file.mtime
begin
@characters = Marshal.load(file)
@frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
@game_system = Marshal.load(file)
@game_message = Marshal.load(file)
@game_switches = Marshal.load(file)
@game_variables = Marshal.load(file)
@total_sec = @frame_count / Graphics.frame_rate
rescue
@file_exist = false
ensure
file.close
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Refresh
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
name = "#{@file_index + 1} " + SAVE_SLOT
self.contents.draw_text(400, 0, 200, WLH, name)
@name_width = contents.text_size(name).width
if @file_exist
draw_party_characters(174, 48)
draw_playtime(0, 34, contents.width - 4, 2)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Party Characters
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_party_characters(x, y)
for i in 0...@characters.size
name = @characters[i][0]
index = @characters[i][1]
draw_character(name, index, x + i * 48, y)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Play Time
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
# width : Width
# align : Alignment
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_playtime(x, y, width, align)
hour = @total_sec / 60 / 60
min = @total_sec / 60 % 60
sec = @total_sec % 60
self.contents.font.name = "Arial"
time_string = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(x, y-22, width, WLH, ":", 0)
self.contents.draw_text(x+7, y, width, WLH, time_string, 0)
self.contents.font.name = $FN
self.contents.draw_text(x+4, y-23, width, WLH, "?(p|gh Jr,", 0)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Set Selected
# selected : new selected (true = selected, false = unselected)
#--------------------------------------------------------------------------
def selected=(selected)
@selected = selected
update_cursor
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update cursor
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
if @selected
self.cursor_rect.set(400-5, 0, @name_width + 14, WLH)
else
self.cursor_rect.empty
end
end
end
الثاني:
كود:
#==============================================================================
# ** Scene_File
#------------------------------------------------------------------------------
# This class performs the save and load screen processing.
#==============================================================================
كود:
SAVE_M = 'h\dt ?(o|gh ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رسالة التي تضهر بالحفظ
LOAD_M = 'h\@dl|p|j ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رساله التي تضهر بالتحميل
class Scene_File < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# saving : save flag (if false, load screen)
# from_title : flag: it was called from "Continue" on the title screen
# from_event : flag: it was called from the "Call Save Screen" event
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(saving, from_title, from_event)
@saving = saving
@from_title = from_title
@from_event = from_event
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start processing
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
create_menu_background
@help_window = Window_Help.new
create_savefile_windows
if @saving
@index = $game_temp.last_file_index
@help_window.set_text(SAVE_M,2)
else
@index = self.latest_file_index
@help_window.set_text(LOAD_M,2)
end
@savefile_windows[@index].selected = true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Termination Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
dispose_menu_background
@help_window.dispose
dispose_item_windows
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Return to Original Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
if @from_title
$scene = Scene_Title.new
elsif @from_event
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Frame Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
update_menu_background
@help_window.update
update_savefile_windows
update_savefile_selection
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_windows
@savefile_windows = []
for i in 0..3
@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
end
@item_max = 4
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_item_windows
for window in @savefile_windows
window.dispose
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_windows
for window in @savefile_windows
window.update
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_selection
if Input.trigger?(Input::C)
determine_savefile
elsif Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
else
last_index = @index
if Input.repeat?(Input::DOWN)
cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
end
if Input.repeat?(Input::UP)
cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
end
if @index != last_index
Sound.play_cursor
@savefile_windows[last_index].selected = false
@savefile_windows[@index].selected = true
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Confirm Save File
#--------------------------------------------------------------------------
def determine_savefile
if @saving
Sound.play_save
do_save
else
if @savefile_windows[@index].file_exist
Sound.play_load
do_load
else
Sound.play_buzzer
return
end
end
$game_temp.last_file_index = @index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor down
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_down(wrap)
if @index < @item_max - 1 or wrap
@index = (@index + 1) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor up
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_up(wrap)
if @index > 0 or wrap
@index = (@index - 1 + @item_max) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Filename
# file_index : save file index (0-3)
#--------------------------------------------------------------------------
def make_filename(file_index)
return "Save#{file_index + 1}.rvdata"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Select File With Newest Timestamp
#--------------------------------------------------------------------------
def latest_file_index
index = 0
latest_time = Time.at(0)
for i in 0...@savefile_windows.size
if @savefile_windows[i].time_stamp > latest_time
latest_time = @savefile_windows[i].time_stamp
index = i
end
end
return index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Save
#--------------------------------------------------------------------------
def do_save
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "wb")
write_save_data(file)
file.close
return_scene
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Load
#--------------------------------------------------------------------------
def do_load
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "rb")
read_save_data(file)
file.close
$scene = Scene_Map.new
RPG::BGM.fade(1500)
Graphics.fadeout(60)
Graphics.wait(40)
@last_bgm.play
@last_bgs.play
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Write Save Data
# file : write file object (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def write_save_data(file)
characters = []
for actor in $game_party.members
characters.push([actor.character_name, actor.character_index])
end
$game_system.save_count += 1
$game_system.version_id = $data_system.version_id
@last_bgm = RPG::BGM::last
@last_bgs = RPG::BGS::last
Marshal.dump(characters, file)
Marshal.dump(Graphics.frame_count, file)
Marshal.dump(@last_bgm, file)
Marshal.dump(@last_bgs, file)
Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_message, file)
Marshal.dump($game_switches, file)
Marshal.dump($game_variables, file)
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_actors, file)
Marshal.dump($game_party, file)
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file)
Marshal.dump($game_player, file)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Read Save Data
# file : file object for reading (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def read_save_data(file)
characters = Marshal.load(file)
Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
$game_system = Marshal.load(file)
$game_message = Marshal.load(file)
$game_switches = Marshal.load(file)
$game_variables = Marshal.load(file)
$game_self_switches = Marshal.load(file)
$game_actors = Marshal.load(file)
$game_party = Marshal.load(file)
$game_troop = Marshal.load(file)
$game_map = Marshal.load(file)
$game_player = Marshal.load(file)
if $game_system.version_id != $data_system.version_id
$game_map.setup($game_map.map_id)
$game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
end
end
end
احرص على ان يكون التسلسل صحيح الأول في البدايه
ثم يليه الثاني:
اذا حدث خطأ صور لي الخطأ وارسله لي.
سلام.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
شكرا لك اخي نور ...
اخي عندما احفظ اللعبة ومن ثمه اذهب واضغط تابع اللعب لاياتي شئ ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
هل هذا حدث عندما استخدمت سكربتات التعريب؟لو قبل ان تستخدمها؟
جرب أحذف السكربتين وأحفظ؟
وصورلي الخطأ أين.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
لم افهم لاكن عندما وضعت السكربت الذي انت وضعته او كان 100%
دحين عندما وضعت السكربتان (2) واحفظ اللعبة أذهب تابع لأيأتي المتابعة (الحفظ)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
هل أتبعت طريقتي لحفظ ملفات الحفظ في مجلد خاص بها؟
اذا أستخدمتها اعطيني أسم المجلد الذي قمت انت بعمله
لملفات الحفظ.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp
هل أتبعت طريقتي لحفظ ملفات الحفظ في مجلد خاص بها؟
اذا أستخدمتها اعطيني أسم المجلد الذي قمت انت بعمله
لملفات الحفظ.
لقد عملت ملف واسميته save games
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اولاً امسح السكربتات السابقه وبدلهن بهذه السكربتات:
كود:
SAVE_SLOT = "?(p|gh mkho" # بدلها بالأسم الذي سوف يضهر
class Window_SaveFile < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Public Instance Variables
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :filename # filename
attr_reader :file_exist # file existence flag
attr_reader :time_stamp # timestamp
attr_reader :selected # selected
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# file_index : save file index (0-3)
# filename : filename
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(file_index, filename)
super(0, 56 + file_index % 4 * 90, 544, 90)
@file_index = file_index
@filename = filename
load_gamedata
refresh
@selected = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Load Partial Game Data
# By default, switches and variables are not used (for expansion use,
# such as displaying place names)
#--------------------------------------------------------------------------
def load_gamedata
@time_stamp = Time.at(0)
@file_exist = FileTest.exist?(@filename)
if @file_exist
file = File.open(@filename, "r")
@time_stamp = file.mtime
begin
@characters = Marshal.load(file)
@frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
@game_system = Marshal.load(file)
@game_message = Marshal.load(file)
@game_switches = Marshal.load(file)
@game_variables = Marshal.load(file)
@total_sec = @frame_count / Graphics.frame_rate
rescue
@file_exist = false
ensure
file.close
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Refresh
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
name = "#{@file_index + 1} " + SAVE_SLOT
self.contents.draw_text(400, 0, 200, WLH, name)
@name_width = contents.text_size(name).width
if @file_exist
draw_party_characters(174, 48)
draw_playtime(0, 34, contents.width - 4, 2)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Party Characters
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_party_characters(x, y)
for i in 0...@characters.size
name = @characters[i][0]
index = @characters[i][1]
draw_character(name, index, x + i * 48, y)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Play Time
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
# width : Width
# align : Alignment
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_playtime(x, y, width, align)
hour = @total_sec / 60 / 60
min = @total_sec / 60 % 60
sec = @total_sec % 60
self.contents.font.name = "Arial"
time_string = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(x, y-22, width, WLH, ":", 0)
self.contents.draw_text(x+7, y, width, WLH, time_string, 0)
self.contents.font.name = $FN
self.contents.draw_text(x+4, y-23, width, WLH, "?(p|gh Jr,", 0)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Set Selected
# selected : new selected (true = selected, false = unselected)
#--------------------------------------------------------------------------
def selected=(selected)
@selected = selected
update_cursor
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update cursor
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
if @selected
self.cursor_rect.set(400-5, 0, @name_width + 14, WLH)
else
self.cursor_rect.empty
end
end
end
كود:
SAVE_M = 'h\dt ?(o|gh ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رسالة التي تضهر بالحفظ
LOAD_M = 'h\@dl|p|j ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رساله التي تضهر بالتحميل
class Scene_File < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# saving : save flag (if false, load screen)
# from_title : flag: it was called from "Continue" on the title screen
# from_event : flag: it was called from the "Call Save Screen" event
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(saving, from_title, from_event)
@saving = saving
@from_title = from_title
@from_event = from_event
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start processing
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
create_menu_background
@help_window = Window_Help.new
create_savefile_windows
if @saving
@index = $game_temp.last_file_index
@help_window.set_text(SAVE_M,2)
else
@index = self.latest_file_index
@help_window.set_text(LOAD_M,2)
end
@savefile_windows[@index].selected = true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Termination Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
dispose_menu_background
@help_window.dispose
dispose_item_windows
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Return to Original Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
if @from_title
$scene = Scene_Title.new
elsif @from_event
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Frame Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
update_menu_background
@help_window.update
update_savefile_windows
update_savefile_selection
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_windows
@savefile_windows = []
for i in 0..3
@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
end
@item_max = 4
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_item_windows
for window in @savefile_windows
window.dispose
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_windows
for window in @savefile_windows
window.update
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_selection
if Input.trigger?(Input::C)
determine_savefile
elsif Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
else
last_index = @index
if Input.repeat?(Input::DOWN)
cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
end
if Input.repeat?(Input::UP)
cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
end
if @index != last_index
Sound.play_cursor
@savefile_windows[last_index].selected = false
@savefile_windows[@index].selected = true
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Confirm Save File
#--------------------------------------------------------------------------
def determine_savefile
if @saving
Sound.play_save
do_save
else
if @savefile_windows[@index].file_exist
Sound.play_load
do_load
else
Sound.play_buzzer
return
end
end
$game_temp.last_file_index = @index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor down
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_down(wrap)
if @index < @item_max - 1 or wrap
@index = (@index + 1) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor up
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_up(wrap)
if @index > 0 or wrap
@index = (@index - 1 + @item_max) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Filename
# file_index : save file index (0-3)
#--------------------------------------------------------------------------
def make_filename(file_index)
return "save games/Save#{file_index + 1}.rvdata"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Select File With Newest Timestamp
#--------------------------------------------------------------------------
def latest_file_index
index = 0
latest_time = Time.at(0)
for i in 0...@savefile_windows.size
if @savefile_windows[i].time_stamp > latest_time
latest_time = @savefile_windows[i].time_stamp
index = i
end
end
return index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Save
#--------------------------------------------------------------------------
def do_save
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "wb")
write_save_data(file)
file.close
return_scene
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Load
#--------------------------------------------------------------------------
def do_load
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "rb")
read_save_data(file)
file.close
$scene = Scene_Map.new
RPG::BGM.fade(1500)
Graphics.fadeout(60)
Graphics.wait(40)
@last_bgm.play
@last_bgs.play
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Write Save Data
# file : write file object (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def write_save_data(file)
characters = []
for actor in $game_party.members
characters.push([actor.character_name, actor.character_index])
end
$game_system.save_count += 1
$game_system.version_id = $data_system.version_id
@last_bgm = RPG::BGM::last
@last_bgs = RPG::BGS::last
Marshal.dump(characters, file)
Marshal.dump(Graphics.frame_count, file)
Marshal.dump(@last_bgm, file)
Marshal.dump(@last_bgs, file)
Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_message, file)
Marshal.dump($game_switches, file)
Marshal.dump($game_variables, file)
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_actors, file)
Marshal.dump($game_party, file)
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file)
Marshal.dump($game_player, file)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Read Save Data
# file : file object for reading (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def read_save_data(file)
characters = Marshal.load(file)
Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
$game_system = Marshal.load(file)
$game_message = Marshal.load(file)
$game_switches = Marshal.load(file)
$game_variables = Marshal.load(file)
$game_self_switches = Marshal.load(file)
$game_actors = Marshal.load(file)
$game_party = Marshal.load(file)
$game_troop = Marshal.load(file)
$game_map = Marshal.load(file)
$game_player = Marshal.load(file)
if $game_system.version_id != $data_system.version_id
$game_map.setup($game_map.map_id)
$game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
end
end
end
ثم أذهب الى سكربت الـScene_Title ,اذهب الى السطر 131 وغره بهذا السكربت:
كود:
@continue_enabled = (Dir.glob('save games/Save*.rvdata').size > 0)
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اخواني انا عربت ال vx بس في بعض القوائم ماتتعرب مثل القائمة الرئيسية أول مااشغل اللعبه!!
حل يوجد حل لتعريبها
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة أبواب السلام
اخواني انا عربت ال vx بس في بعض القوائم ماتتعرب مثل القائمة الرئيسية أول مااشغل اللعبه!!
حل يوجد حل لتعريبها
اها
انا اعرف برنامج ولاكن بحثت عنه ولم اجده هاذا البرنامج يعرب البرنامج بكبره من أ الى ي
انا عربت الفي اكس ولاكن التعريب راح علي عربته 90% ^^
سوف احاول ان اجد البرنامج
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
محب نت
بانتضارك أخي واذا احد الأخوان عنده البرنامج او طريقه للتعريب لا يبخل علنينا ^^
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
واشكر نور على السكربت سوف اجربه واعطيك خبر ^^
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة أبواب السلام
محب نت
بانتضارك أخي واذا احد الأخوان عنده البرنامج او طريقه للتعريب لا يبخل علنينا ^^
اهلا اخي اقدم لك البرنامج مع التسجيل وهو مهم جدا
مع كتاب شرح البرنامج
لتحميل
Multilizer.6.2.1.9.rar - 13.3 Mb
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
ابغا البطل بعد ما يفوز على الوحش يتغير باب الخروج ويروح على القصر على طول ويتغير كلام اول حق الملك وتجي صورة بعدها تقول لقد فزت كيف .؟
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
السلا عليكم شباب , الله يرضى عليكم ,,
يعني ما أعرف شلون أختفى برنامج RM VX !!
المُهم , أريد من حضراتكم برنامج RM VX ,, أنكليزي , و بيه الكراك ( ليس الكي جين لا أملك أنترنت
في المنزل ) + الكراك لوحده أذا لم تجدون البرنامج , والله قلبت الأمة و ما لقيته :( ..
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Karim Ghazal
السلا عليكم شباب , الله يرضى عليكم ,,
يعني ما أعرف شلون أختفى برنامج RM VX !!
المُهم , أريد من حضراتكم برنامج RM VX ,, أنكليزي , و بيه الكراك ( ليس الكي جين لا أملك أنترنت
في المنزل ) + الكراك لوحده أذا لم تجدون البرنامج , والله قلبت الأمة و ما لقيته :( ..
:D ,, خلاص لقيته و الحمدُ لله أشتغل تمام :biggthump
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
السلام عليكم
ممكن كراك برنامج RPG Maker Xp كراك وليس كيجين ,
لاني استخدم العربي ,والعربي مايحتاج نت في بداية التشغيل لكنه
لايتقبل دوال الـWin32API ,يوقف اللعبة ويقول هناك حطأ.
-
رد: موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp
السلام عليكم
ممكن كراك برنامج RPG Maker Xp كراك وليس كيجين ,
لاني استخدم العربي ,والعربي مايحتاج نت في بداية التشغيل لكنه
لايتقبل دوال الـWin32API ,يوقف اللعبة ويقول هناك حطأ.
للأسف اني حالي حالك .. بس عندي شغال الأنكليزي و فعال من أصله ..